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Commentaires

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Zakwil
 
Oh rFactor2
The System Five
 
ça pougne un peu didons, un jeu d'homme ça, pour les vrais, pas comme ceux qu'on un bureau tout propre.
xiam
 
C'est juste un peu beau.
D-Kalcke
 
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?
Zaza le Nounours
 
Zakwil a écrit :
Oh rFactor2

J'ai regardé une vidéo récente de rFactor 2, graphiquement ça a quand même rien à voir. rF2, c'est un peu d'une laideur sans nom.
Ash__
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?


Le problème c'est que c'est très compliqué d'avoir des mouvements de bras ingame qui soient adapté à l'échelle 1:1 avec ton volant.

exemple: tu mets ton volant à un angle de braquage elevé, obligatoirement qd tu braques à fond, tes bras se croisent et reproduire une animation réaliste, c'est très chaud surtout si, dans un soucis de réalisme, les mains du pilote passent les rapports en même temps comme dans GT5.

La solution GT5, c'est d'avoir foutu des mains et des anims correctes avec le chgmt de rapports mais avec un angle de braquage ridicule... (peut etre 200° grand maxi à vue d'oeil) d'où l'aspect "molasson"

flagrant ici dans ce GT5 vs reality avec la zonda http://www.youtube.com/watch?v=S9s_G1ph_vA&feature=related

Ce que même si vu de loin ça fait mieux fini que dans CARS, le problème c'est que le volant affiché ingame ne correspond à tes mouvements IRL donc c'est trompeur sur les gros braquages, tu commets des petites erreurs car l'affichage est faussé.

Dans GTR2 (et même race), il y avait les bras et c'était pas trop mal foutu mais bon, exemple tout con, qd ton pilote passait le rapport avec une boite manuelle, t'avais une anim du bras mais la boite bougeait pas, pareil pour les palettes, donc un truc moyennement fini.

A choisir, je préfère virer les bras, ça fait bien plus pro, un affichage plus propre et c'est du tps de travail qui peut être dispatché ailleurs.
Si on s'arrête à ce genre de détails, c'est qu'on est pas hyper interessé par le genre en fait (c'est pas une critique).
esp666
 
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?
Ash__
 
Zaza le Nounours a écrit :

J'ai regardé une vidéo récente de rFactor 2, graphiquement ça a quand même rien à voir. rF2, c'est un peu d'une laideur sans nom.


Je suis rf2 actuellement, je m'amuse bien plus que sur la béta de cars.
Après ouai c'est pas terrible graphiquement et techniquement, c'est du rf1 à peine mieux mais le choix des circuits est excellent, non pardon, JOUISSIF.

Là sur la vidéo de cars, regarder un peu la tronche des circuits et essayer de les reconnaître, bon courage.
Le rendu de cars des bagnoles est impeccable grâce à un éclairage de très haut niveau avec un framerate parfait mais les circuits sont biens laids, arbres en 2D de chez 2D, skybox laides et ombres des arbres projetés sur le sol franchement mauvaises.

Je soutiens cars et les dev à fond, dans ce trailer j'ai joui vu les monoplaces et le choix des séries très intelligent, j'espère juste avoir un circuit, juste un seul qui ressemble à quelque chose et ça, même dans le trailer, il y a rien.


esp666 a écrit :
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?


les devs ont dit qu'il était prévu pour être joué au pad tout comme le sera GTR3.
Après, c'est tjrs pareil, on passe à côté de 80% du jeu.
Krondor
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?

Version alpha donc les bras seront modélisés bien plus tard. C'est un élément peu important pour le moment.
wdaq
 
.
Le vertueux
 
J'ai revu ma copie sur rfactor 2 au niveau des graphismes, en fait j'ai commencé par le mauvais circuit :

http://img198.imageshack.us/img198/2860/grab001i.jpg

Ignoble, n'est il pas ?

Mais après j'ai testé le circuit sur Monaco et j'ai commencé à comprendre le potentiel esthétique du jeu.
Le circuit fourmille de détails, les arrières plans donnent de la vie, ça change de tous ces circuits fades qu'on nous pond dans les simus.


Puis je suis passé à Spa :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=vCph4KTLv6I#t=104s

Sur des images fixes ça ne rend pas terrible mais en jeu ça fait son petit effet, ça n'est pas parfait, il manque quelques effets par rapports à C.A.R.S au niveau de la réflexion et quelques effets de flou mais ça reste intéressant.
The System Five
 
D-Kalcke a écrit :
C'est super beau, j'aime la musique de la vidéo, mais les pilotes, ils conduisent avec les genoux ?

non, pas les... genoux....
wdaq
 
.
M0rb
 
Ce qui serait classe, c'est un gros dossier sur tous les LFS, rFactor, CARS et jeux de la trempe pour les gros noobs comme moi qui n'y connaissent rien.
The System Five
 
Les vrais noobz ne connaissent que gt et forza, tiens le toi pour dis, et hate le pas car l'amitié n'attend pas.
Ash__
 
c'est vite vu.

-lfs (pas joué depuis 6/7 ans :D), la légende (= les puristes de chez puristes) veut qu'à l'époque, c'était -soit disant- le jeu qui proposait les meilleurs "pneus" (= meilleures physiques et FFB le plus riche & précis en gros) toutes simus confondues sauf que voici la liste des voitures :
http://www.aidewindows.net/images/auto/lfs/lfs_voitures.jpg
que des voitures et circuits fictifs, jeu immonde mais l'intérêt du jeu c'est 100% multi et l'interface était cool de mémoire.

-rfactor = caisses et circuits par défaut fictifs (hormis la bmw f1 et qques vrais circuits) donc tout passe par les mods mais globalement rfactor est une "bonne" simu mais quasiment que pour les monoplaces, les mods avec des caisses de tourisme réussis sont très très faibles.
Par contre c'est blindé de mods F1 historique. Jeu pas super beau mais c'est "passable".

-Après il te reste Race07/GTR evo qui eux proposent un vrai contenu solide et même si le gameplay est """simplifié""" par rapport aux anciens GTR, ça reste pas mal mais voilà, c'est juste u.b.e.r-l.a.i.d.

-iracing, c'est du 100% multi là encore, excellente interface et globalement "bien fréquenté" avec un système de rankings qui évite les relous mais un peu strict, genre tu fais une grosse connerie sur une course pqe ton chat monte sur le bureau, ba ton score (ton ranking) prend cher.
Super physique, super FFB, on peut dire que c'est le top mais là c'est de l'abo et faut raquer un peu pour se payer des bons circuits et des caisses sympas.
Honnêtement, c'est pas si cher que ça pour ce que ça propose.

Enfin tous les jeux suscités, faut bien prendre conscience que l'intérêt c'est sur le multi. L'idéal c'est d'aller sur des forums comme racingfr et participer aux courses online entre gentlemens, en solo, y'a pas de solo quoi à part te lancer des week ends de course.

Pour les jeux pc plus "grand public" qui proposent un solo fun et un gameplay "passable", t'as :

-shift1 + mod ou shift2 avec la dernière maj
-F1 2011 qui lui est vraiment très bon mais faut être un gros fan de F1 pour en profiter (ba oui pqe courir sur des tracés qu'on connait pas à 300km/h, ça laisse pas trop le temps d'apprendre les circuits)
-dirt3 + dlc monte carlo indispensable qu'est malgré tout sympa sur les courses rally, surtout le DLC
J Jensen
 
Ash__ a écrit :
-lfs (pas joué depuis 6/7 ans :D), la légende (= les puristes de chez puristes) veut qu'à l'époque, c'était -soit disant- le jeu qui proposait les meilleurs "pneus" (= meilleures physiques et FFB le plus riche & précis en gros) toutes simus confondues sauf que voici la liste des voitures

LFS, on a eu le droit à 2 mises à jour en 3 ans et demi. Youhou ! J'ai arrêté d'y jouer il y a un an. J'attends la prochaine mise à jour pour y rejouer (physique revue, nouveau modèle de pneu et Volkswagen Scirocco). Et après on aura droit à la version S3 (nouveaux circuits, nouvelles voitures). Mais putain qu'est-ce que c'est lent !
Mougli
 
Mais sinon, en course "exotiques", ils sont fournis, tous ces jeux ? J'entends par là autre chose que des courses sur piste goudronnée.

Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).
Ash__
 
J Jensen a écrit :

LFS, on a eu le droit à 2 mises à jour en 3 ans et demi. Youhou ! J'ai arrêté d'y jouer il y a un an. J'attends la prochaine mise à jour pour y rejouer (physique revue, nouveau modèle de pneu et Volkswagen Scirocco). Et après on aura droit à la version S3 (nouveaux circuits, nouvelles voitures). Mais putain qu'est-ce que c'est lent !


j'ai une licence S2, à l'époque j'adorais l'aspect communautaire du jeu sur lfsfrance j'ai appris beaucoup et j'hallucinais sur les meilleurs pilotes, c'est là que j'ai compris que c'était serious business.
Je me rappelle sur le forum que les puristes avaient bien taillés GTR1 à sa sortie (c'était partagé) genre "pas du tout au niveau de lfs" :-D (je crois que c'était que la S1 à l'époque en plus même pas la S2).


Sinon, ils sont très peu sur lfs de mémoire, genre 4/5 mecs à moins que ça ait évolué.
Enfin, faut du courage pour continuer à jouer dessus :}
M0rb
 
Au temps pour moi j'étais persuadé que tous les nouveaux trucs enterraient LFS, j'ai pas remis mon nez dedans depuis des années...
merci pour le pitch en tout cas, je m'y recolle dès que je trouve 10 000 euros à mettre dans un PC/volant de guerre... :/
Ash__
 
M0rb a écrit :
Au temps pour moi j'étais persuadé que tous les nouveaux trucs enterraient LFS, j'ai pas remis mon nez dedans depuis des années...
merci pour le pitch en tout cas, je m'y recolle dès que je trouve 10 000 euros à mettre dans un PC/volant de guerre... :/


Le G27 il se trouve à plus grand chose sans forcer et si c'est tjrs trop élevé, le DF:GT peut largement suffire pour se mettre dans le bain.
Quand au PC de guerre, prend un PC de guerre de 2009 vu comment les simus PC bouffent rien.


Mougli a écrit :
Mais sinon, en course "exotiques", ils sont fournis, tous ces jeux ? J'entends par là autre chose que des courses sur piste goudronnée.

Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).


La plupart des jeux se contentent de recréer des séries de championnat existants avec le lineup complet de voitures et de circuits d'une saison.
L'intérêt d'une simu c'est de faire "comme en vrai" (oui je milite pour le titre d'M. obvious 2012) et donc de connaitre un tracé par coeur pour grappiller des centièmes de secondes à chaque virage.

Dans la "réalité", suffit de voir à quoi ressemble une course de voiture de tourisme sous la pluie (youtube, chercher les compil de Motorsport Crashes par année) pour voir "qu'en vrai", un simple freinage loupé de 10m sous la pluie à 100km/h et c'est domino day.

Le seul moyen de s'amuser sur des routes exigües, c'est éventuellement dirt3 sur montecarlo, tracé serré et météo au RDV mais le gameplay, ba c'est dirt3 quoi.
Pq'une vraie simu dans les même conditions, ça s'appelle RSRBR mais c'est HYPER tendu, tu termines jamais l'étape sans avoir dervsé 10L de sueur et les bras explosés par la fatigue nerveuse, n'est pas Panizzi qui veut.
Mougli
 
Ce que je veux dire, c'est que l'expérience de jeu "connaître un tracé par coeur pour grapiller des centièmes de seconde à chaque virage" ne requiert pas de moteur physique super pointu, ça se fait très bien sur Trackmania. Du coup je me dis qu'il doit y avoir une utilisation plus intéressante de ce niveau de réalisme.

Après bien sûr, je conçois que ce soit pas le but premier de ces jeux.
Le vertueux
 
Pq'une vraie simu dans les même conditions, ça s'appelle RSRBR mais c'est HYPER tendu, tu termines jamais l'étape sans avoir dervsé 10L de sueur et les bras explosés par la fatigue nerveuse, n'est pas Panizzi qui veut.


ça n'est pas si tendu que ça, il suffit de rouler à 30 kmh !
Moi je trouve ça vraiment fun les départementales, les nationales, les courses de côte ou le downhill, beaucoup plus que les circuits.

Après, il y a quand même quelques tracés sinueux sur rfactor 1, je ne doute pas qu'il y en aura dans le 2.

Je joue à ces jeux de simulation pour les sensations qu'ils procurent avec le retour de force, l'impression de conduire une voiture au comportement réaliste.
Évidemment j'essaye d'améliorer mon temps mais c'est vraiment secondaire, je reste quand même un casu des simus de course.
PandaAnonyme
 
esp666 a écrit :
Est-ce que c'est sympa joué au pad ou c volant only ?


Jouant souvent au pad 360, je dirai que j'ai exactement le même pb dans tous les jeux de ces mecs (qui ont fait SHIFT) : Y'a un espéce d'input lag, je sais pas. C'est assez étrange. Soit je l'ai mal réglé. En gros c'est largement jouable, mais j'sais pas, j'ai pas du tt les mêmes sensation que dans un rFactor, j'ai vraiment l'impression que le volant tourne APRES que j'ai mis mon stick à droite. Bref ptéte réglable, j'y ai pas passé bcp de temps.

Au volant ça doit être autre chose (oui j'suis fan de simu et j'en ai pas, j'ai mes raisons)

Le vertueux a écrit :
Puis je suis passé à Spa


Elle est nice ta vidéo ! Y'a tout à fond là ? Moi je désespère un peu, strobuggé... je click sur update désespérément...
rFactor2 va se bonifier avec le temps. Y'aura probablement jamais la qualité graphique d'un pCARS, dx9 oblige, mais franchement, ayant bcp joué à rFactor 1, ça sera forcément pas plus moche, et le plaisir de conduite, d'être roue dans roue avec des mecs en ligne, ça comble le tout. Je compte sur la commmunauté.

Ash__ a écrit :

-rfactor = caisses et circuits par défaut fictifs (hormis la bmw f1 et qques vrais circuits) donc tout passe par les mods mais globalement rfactor est une "bonne" simu mais quasiment que pour les monoplaces, les mods avec des caisses de tourisme réussis sont très très faibles.


Pas faux, y'a pas de gros mods en tourisme. Endurance Series est quand même pas mal. J'me suis bien marré à apprendre le Nürburgring dessus. Et là vu le nbr de mod déjà bien avancé en préparation pour le 2, je pense que dès la sortie de la finale, on va en avoir pour nos sous.




Mougli a écrit :
Parce que perso, dans une simu hyper réaliste, ça m'intéresserait plus de faire des trucs "dangereux" (mauvaises conditions météo, tracer sur des routes de campagne/montagne, rouler sur glace, faire des cascades, etc.).



Y'a la pluie là. Et de ce que j'ai lu des Q&A des dévs, la gestion du revêtement de pistes est "ultra" poussée. Entre la gomme qui se dépose, l'asséchement, les circuits en terre...


Bref, 2012, c'est l'année des jeux de bagnoles.
Le vertueux
 
Elle est nice ta vidéo ! Y'a tout à fond là ?

La vidéo n'est pas de moi, mais apparemment tout est à fond selon ce qu'il dit, sa config est la suivante :
Proc : I7, 8go de ram, geforce gtx 480
ça n'est pas un petit pc.

Moi j'ai quasiment la même qualité, j'ai des bugs de couleurs avec le soleil, un peu de flickering aussi.

Je vais essayer de m'investir dans rfactor 2, ça fait des années que j'ai envie de faire un circuit, c'est l'occasion de m'y mettre.
D-Kalcke
 
Ash__ a écrit :
Si on s'arrête à ce genre de détails, c'est qu'on est pas hyper interessé par le genre en fait (c'est pas une critique).
Ah ça, j'avoue totalement, je suis un noob qui se contente de GT5, mais ça m'a fait bizarre sur les vidéos.
esp666
 
_Kame_ a écrit :
(oui j'suis fan de simu et j'en ai pas, j'ai mes raisons)

Youhou je ne suis pas tout seul. Du coups tu conseilles lequel sur pc avec manette ?
PandaAnonyme
 
Le vertueux a écrit :
Moi j'ai quasiment la même qualité, j'ai des bugs de couleurs avec le soleil, un peu de flickering aussi.



Ah ben j'viens de comprendre, j'ai enfin pu faire mes premiers tours de piste dans de bonnes conditions... fallait carrément que je désactive le SLI dans le driver j'passe de 15/20 fps à près de 60.

Y'a pas à dire, Spa est classe. Par contre c'est un peu "a fond a fond a fond" :D

esp666 a écrit :
Youhou je ne suis pas tout seul. Du coups tu conseilles lequel sur pc avec manette ?


Déjà : j'aimerai avoir un volant, mais j'peux point. J'en avais un avant, c'est autre chose...


Pour le pad, pour l'instant, rFactor 2 est moins bien foutu que le 1, la faute à un écran de config qu'ils ont voulu rendre plus lisible, et qui au final, comporte moins de config.

Au pad, Dirt3 est excellent. rFactor est largement jouable. Par contre faut tjrs savoir doser avec les gachettes (j'connais des gens qui ne comprennent pas qu'entre 0 et 1 y'a 0.5).

je suis sur que pCARS peut bien donner, faudrait que j'regarde si c'est plus réglable

J'ai pas d'autre noms qui me viennent en tête tellement j'ai passé de temps sur rFactor ces dernières années où j'ai joué au pad.
Ash__
 
Mougli a écrit :
Ce que je veux dire, c'est que l'expérience de jeu "connaître un tracé par coeur pour grapiller des centièmes de seconde à chaque virage" ne requiert pas de moteur physique super pointu.


Je comprends vraiment pas où tu veux en venir et ce que tu cherches à exprimer en fait.
Pourquoi un jeu se déroulant sur circuit ne requiert pas un moteur physique de très haut niveau ?
Le vertueux
 
ça n'est pas ce qu'il a dit, il a dit que la recherche de l'apprentissage par cœur d'un tracé pour grappiller des centièmes de seconde à chaque virage ne requiert pas forcement de moteur physique pointu comme c'est le cas avec Trackmania par exemple.

Comme c'est déjà ce qu'il fait dans ce jeu, il cherche d'autres sensations, d'autres objectifs et il se demande si les simulations sont capables d'apporter quelque chose d'autres avec par exemple des routes spéciales.
D-Kalcke
 
Le vertueux a écrit :
par exemple des routes spéciales.
Comme des courses de côte ? :)
Ash__
 
Le vertueux a écrit :

ça n'est pas ce qu'il a dit, il a dit que la recherche de l'apprentissage par cœur d'un tracé pour grappiller des centièmes de seconde à chaque virage ne requiert pas forcement de moteur physique pointu comme c'est le cas avec Trackmania par exemple.

Comme c'est déjà ce qu'il fait dans ce jeu, il cherche d'autres sensations, d'autres objectifs et il se demande si les simulations sont capables d'apporter quelque chose d'autres avec par exemple des routes spéciales.


Le mec qui veut des "routes spéciales" et une simu il joue à RSRBR.
Et le parallèle avec trackmania est plus que douteux :-D Apprendre un tracé, c'est la base de n'importe quel jeu de course, de mario kart à iracing
Mougli
 
Le parallèle avec Trackmania c'est l'importance accordée au chrono (dans mario kart on s'en fout du temps qu'on fait).

OK, je vais jeter un oeil à RSRBRSRBBRSR.
Le vertueux
 
Richard Burns Rally.
RSRBR : rally sim Richars Burns rally

C'est un vieux jeu, mis à jour chaque année avec de nouvelles bagnoles et de nouvelles spéciales mais pas de mise à jour du moteur graphique.

Cela s'adresse à une clientèle assez particulière, ça n'est pas du tout récent comme jeu et ça n'a strictement aucun intérêt sans volant à retour de force.

http://www.dailymotion.com/video/x5tnhg_rsrbr-pribram-r-citroen-saxo-s1600_videogames

http://www.dailymotion.com/video/xn8ci9_rsrbr-2012-test-de-la-c2-r2-max-sur-bisanne-v2_videogames

Géniaux comme circuits, dommage que le moteur graphique ne suive pas.
Zaza le Nounours
 
Oui, parce que RBR, c'était déjà moche à la sortie, ça l'est encore plus maintenant.
Tonolito
 
Ca va d'apres les videos de Le vertueux, ce n'est pas si deg que ca.
Graphiquement, malgré l'age, je trouve la colorimetrie et la photo vraiment juste et bien loin du cote "WESH WESH CSI Miami, matte mon ENB, vive Morsay & Ken B.L.O.Q" de Dirt 3 (pour moi, assez décevant).
The System Five
 
Oui, on sent le soin pour reconstituer le décor, et meme si c'est moche avec des sprites à tout va, l'éclairage et la technique merdiques voire à chier partout en hurlant une chanson d'henry death, ca parait quand meme plus réaliste que les Dirts (largeur de la route, mouvement, veget...), manque juste un ti coup de polish, ou un autre moteur plutot...
Fwdd
 
Ouais c'est pas glorieux graphiquement.

Par contre, avec le retour de force par défaut, quand tu roules sur nid de poule, tu sais de quel coté et tu connais sa taille sans même l'avoir regardé.
Et c'est pareil pour tout le reste.
Paulozz
 
Mougli a écrit :
dans mario kart on s'en fout du temps qu'on fait


Je crois pas. Les pgm sont à fond dans le chrono sur MK
esp666
 
Le vertueux a écrit :
Cela s'adresse à une clientèle assez particulière, ça n'est pas du tout récent comme jeu et ça n'a strictement aucun intérêt sans volant à retour de force.


Je confirme, et c'est juste énorme comme jeux, la seule simu qui m'a fait mal aux epaules en moins de 20 minutes de jeux avec la sueur, la tension, le stress et compagnie

Pour ce qui est de cars, après avoir testé, c'est pre alpha mais sympa, jouable au pad si on vire le smooth horrible et qu'on ne joue pas en vue intérieur (syndrome shift)
Tonolito
 
esp666 a écrit :

si on vire le smooth horrible et qu'on ne joue pas en vue intérieur (syndrome shift)



Quel syndrome? l'effet étirement du fov?
Passé le blur et le filtre gris de merde (tout 2 supprimables via un mod) je trouve la vue casque, EPIC.
Mougli
 
Paulozz a écrit :


Je crois pas. Les pgm sont à fond dans le chrono sur MK


Les PGM. Je parle des gens normaux :p
esp666
 
Tonolito a écrit :



Quel syndrome? l'effet étirement du fov?
Passé le blur et le filtre gris de merde (tout 2 supprimables via un mod) je trouve la vue casque, EPIC.

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment
Ash__
 
esp666 a écrit :

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment


Je sais qu'au volant ça a été corrigé sur shift2 après le dernier patch, au pad je sais pas.
Au pire sur shift1, le real mod corrige ça (au volant).
Tonolito
 
esp666 a écrit :

Le syndrome tu tournes au stick, ca tourne un peu après. Il y en a que ca ne dérrange pas, moi ca me va tant que ce ne sont pas des voitures trop puissante, pour l'instant dans cars il y a principalement des monstres donc ca me gêne vraiment


effectivement au volant, je trouve qu'il ya une legere latence..Mais rien d'insurmontable "pour moi".
par contre le vrai soucis, c'est que malgré le mod nogrip, certaines caisses donnent tjs l'impression de flottement.

Mais putain foncer en sls sur le nurburgring ♥
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(15h48) Zaza le Nounours Oui, j'ai bien aimé, ça a l'air d'être tout à fait ma came.
GTB
(14h11) GTB Je sais pas si ça a été dit, mais il y a une démo de Hell is Us sur steam. Et ça annonce un AA bien sympathique.
Toninus
(01h06) Toninus Moi je trouve ça impressionant, surtout la végétation justement, rarement vu un jeu ou chaque aiguille de pin est aussi bien rendue. Après je ne crois pas non plus à un rendu comme ça sur PS5. Mais c'est pour 2027, alors sur PC high end ou PS6...
Tuesday 03 June 2025
Zaza le Nounours
(22h13) Zaza le Nounours C'est pourtant un très chouette jeu mais bon c'est pas comme si j'avais un quelconque espoir de te convaincre .
Le vertueux
(22h05) Le vertueux toof > Même pas j'y touche avec un baton à sw outlawsj préfère encore faire la vaisselle.
kakek
(21h22) kakek Sacré bon vendeurs chez epic et CDPojekt. Même aprés une gen complete de titre UE5 pourris de dithering et d'artefact, et qui rament du cul, même aprés l'arnaque Cyberpunk "oui oui, ca aurra cette tête sur PS4, tout a fait !" bah j'ao envie d'y croire
kakek
(21h21) kakek Même en sachant pertinement, rationellement ce que tech demo dont les artefact d'upscaling sont masqué par la compression YT ... bah oui, moi aussi ca m'impression un peut.
toof
(21h14) toof Le vertueux > entre ça et le vent à 180km/h en permanence dans les arbres de star wars outlaws, mon choix est vite fait.
Le vertueux
(21h05) Le vertueux Ça donne toujours l'impression d'avoir des plantes en plastiques de chez action.
toof
(21h01) toof C’est sur que la végétation c’est ouf. Je me refais une énieme fois ghost of tsushima, et quand je vois ça, j’aimerais bien ghost of yotei avec ce niveau de détails.
Zaza le Nounours
(20h57) Zaza le Nounours Mais oui c'est sûr que tous les sites de merde qui vont titrer sur "le rendu incroyable de TW4 en 4k60 sur PS5", ça va faire des déçus chez les cons qui vont croire que le jeu ressemblera vraiment à ça.
BeatKitano
(20h57) BeatKitano toof > Bah, non c'est cool, si ça te souffle tant mieux. Perso c'est juste très propre, y'a que leur systeme de végétation que je trouve intéressant là (a voir les perfs en jeu).
Zaza le Nounours
(20h56) Zaza le Nounours Une "tech demo", ça veut dire que c'est tout sauf un jeu. Y a rien derrière. Donc je veux bien croire que leur démo optimisée à mort, où y a pas un pixel à calculer de plus que ceux affichés, pratiquement rien sur le CPU, elle tourne sur PS5.
BeatKitano
(20h56) BeatKitano Zaza le Nounours > Ok ben ça simplifie les choses c'est donc du inengine sans aucun systeme de jeu.
Zaza le Nounours
(20h54) Zaza le Nounours "CD Projekt Red has confirmed to VGC that what was shown wasn’t Witcher 4 gameplay, but a tech demo set in The Witcher 4 world."
toof
(20h43) toof Pas si fou ? Ah ouais… je m’émerveille de peu de choses encore, alors. Tant mieux.
BeatKitano
(20h40) BeatKitano Y'aura probablement du downgrade, on oublie pas que c'est une présentation sur rails donc forcément on peut se permettre plus de jolies choses. Ça me parait pas SI fou perso. Le jeu est beau mais pas wahou.
BeatKitano
(20h38) BeatKitano toof > C'est ce qu'ils disent pendant la présentation, il invente rien pour le coup.
toof
(20h34) toof fuck. Même s’il y a eu watchdog entre temps
toof
(20h34) toof Il y a 20 ans. Plus personne se rappelle ou presque alors ça recommence. Le s’il
toof
(20h33) toof C’est des malades. La démo de Killzone 2 c’était io
choo.t
(20h32) choo.t toof > En même temps, c'est ce que raconte CDPR.
toof
(20h31) toof Julien chiasse raconte que ça tourne sur une ps5 standard RT activé à 60fps. La désillusion va être belle. Mais c’est un beau move de la part de CDK/epic, vu que rockstar a affirmé la même chose avec le traîner de gta6
Samax
(19h13) Samax Toninus > cébooo
Le vertueux
(19h02) Le vertueux BeatKitano > Pareil. Ça a l'air encore bien bavard en plus.
BeatKitano
(17h51) BeatKitano Etant donné que j'ai jamais dépassé les 6h de jeu dans witcher 2 et 3, tout ce que je vois là me laisse froid. Content pour les fans mais je trouve ça fade.
Toninus
(16h03) Toninus lien vers la demo seulement : [youtube.com]
Toninus
(15h45) Toninus Bon, the Witcher 4, même si ça tourne à 15 FPS, ça fera quand même une fantastique machine à screenshots [youtube.com]
BeatKitano
(08h03) BeatKitano Et je vous parie qu’ils y en a pleins de comme ça (Automated Indians): [dexerto.com]
Monday 02 June 2025
rEkOM
(15h24) rEkOM /hide
BeatKitano
(14h38) BeatKitano rEkOM > RTFN
kirk.roundhouse
(14h02) kirk.roundhouse J'ai fait le choix d'utiliser un abo 5G illimité et un routeur 5G en bridge sur lequel 'j'ai branché un routeur fiat maison avec opnsense, couplé à un point d'accès wifi 7.
kirk.roundhouse
(13h57) kirk.roundhouse Certains permettent le remplacement de la box, d'autres de passer par un mode bridge et d'utiliser ton propre routeur derrière.
kirk.roundhouse
(13h56) kirk.roundhouse Samax > Dans certains pays d'Europe, tu peux remplacer ta box par une box fibre vendue dans le commerce et ne plus payer la location comprise dans le forfait. En France c'est plus compliqué et dépendant du fournisseur.
Samax
(13h41) Samax kirk.roundhouse > Tu fais comment pour te passer de box internet? (je sais que c'est possible, j'ai juste jamais essayé)
rEkOM
(13h30) rEkOM Comparaison Steam os windows11 sur console portable, c’est assez étonnant : [minimachines.net]
kirk.roundhouse
(07h07) kirk.roundhouse Je n'y connais rien aux box internet actuelles (parce que je n'en ai plus depuis une dizaine d'année) mais ce doit être un service DHCP sur la box internet qui attribue l'IP de la box TV. Donc avec un switch, la TV et la box TX auront une IP et du réseau.
kirk.roundhouse
(07h04) kirk.roundhouse Nicouse > Alors achète un switch réseau qui te permettra de brancher la box TV et la TV.
Sunday 01 June 2025
Zaza le Nounours
(23h23) Zaza le Nounours choo.t > je soupçonne qu'il parle de la box TV, qui doit elle n'avoir qu'un port Ethernet au cul pour la relier à la box internet.
Zaza le Nounours
(23h21) Zaza le Nounours Nicouse > elle a pas de wifi ta télé ? Si c'est de l'Android TV, t'as qu'à installer l'app Steam Link ou Moonlight, si le PC source est relié à la box en Ethernet ça sera bien suffisant.
noir_desir
(23h02) noir_desir Putain il y a journaliste sur gk, je me demande, s'il se relit… Il annonce un studio de développement à Perpignan dans le Vaucluse.... Et dans l'article précédent il a annoncé ce même studio, à Avignon dans l'Hérault....
choo.t
(21h40) choo.t Nicouse > T'as qu'un port ethernet sur ta box ?
Nicouse
(21h30) Nicouse Ça confirme simplement ce que je pensais, dans ma conf actuelle, pas possible.
Nicouse
(21h29) Nicouse Merci pour vos retours. Ma TV est une Sony sous Android TV je pense, jamais essayé. Le pb c'est que je n'ai qu'un ethernet et il va sur la box, donc je ne peux pas le brancher direct sur la tv. D'où ma question que je savais conne...et vu vos réponses:-)
BeatKitano
(20h21) BeatKitano J'aime pas du tout Hirez avec leur gestion de leurs jeux qui est limite une arnaque mais j'applaudi ce coup là: [dexerto.com]
kirk.roundhouse
(17h45) kirk.roundhouse Nicouse > Achète une box android TV à 50€. Par exemple une STRONG Leap S3. Elle reconnait les pads filaires et sans fil en bluetooth, l'appli Steam Link est dispo sur le store. Y a un port RJ45. Et les perfs sont très bonnes.
Mascouell
(17h35) Mascouell Samax > si t'as une google TV c'est effectivement une option et le contrôleur sera reconnu en natif, mais t'es vachement dépendant du HW (SoC). Sur ma télé les perfs ne sont pas assez bonnes, mon vieux SteamLink fait toujours bien mieux.
Samax
(13h16) Samax Nicouse > C'est quoi ta TV? T'as envisagé d'utiliser Moonlight?
Zaza le Nounours
(11h42) Zaza le Nounours Si t'as pas d'appli Steam Link ni pour ta box ni pour ta télé, je vois pas comment tu pourrais faire.
BeatKitano
(11h32) BeatKitano Faut que tu sois sur le même wifi, et l'appli steam link sur ta télé. Si ta télé est compatible;
Nicouse
(11h01) Nicouse Et connecter la TV en HDMI sur mon PC n'est pas un option viable.
Nicouse
(11h01) Nicouse Bon cherché, mais pas trouvé, ma conclusion, c'est pas possible. Selon vous, comment jouer à Steam (par Steam Link) sur ma TV qui est connectée sur ma box orange. Sachant que je ne vais pas déconnecter mon éthernet de la box pour ça.
Saturday 31 May 2025
BeatKitano
(10h51) BeatKitano Le vertueux > De toute façon c'est pas aujourd'hui... Ils ont visiblement repoussé la sortie ou alors c'était un placeholder qu'ils ont oublié de changer.
Le vertueux
(10h13) Le vertueux BeatKitano > (16h01) Bon ils se sont un peu foirés sur l'Ui de la release.
Friday 30 May 2025
BeatKitano
(16h53) BeatKitano Samax > Mais comme tout TWM: c'est un bordel qui peut devenir l'OS le plus comfortable EVER si t'es prêt a y mettre les mains. Mon i3 je peux plus le lacher (et je suis en train de faire la même "config" sous hyprland)
BeatKitano
(16h52) BeatKitano Samax > je te préviens, c'est pas la première fois que j'essaye, soit un truc qui m'échappe soit le soft est plutot instable (l'utilisation générale est ok, mais si je quitte la session je dois reboot sinon hyprland plante au login). C'est un bordel.
Samax
(16h30) Samax BeatKitano > Ok, faudra que j'essaie d'installer ça sur ma machine du taf, ça a l'air pas mal du tout
BeatKitano
(16h01) BeatKitano Sinon je crois que c'est Le_vertueux qui était intéressé: Void war sort aujourd'hui [store.steampowered.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Link: [techcommunity.microsoft.com]
BeatKitano
(15h58) BeatKitano Windows update va prendre en charge les applications tierces aussi maintenant... il était temps. Reste a espérer que ça marche mieux que la merde qu'ils ont maintenant.
BeatKitano
(15h57) BeatKitano *si on utilise PAS plusieurs apps
BeatKitano
(15h56) BeatKitano Samax > Et pour répondre basculer en mode plein écran ça marche comme sur tous les TWM décents. C'est pas un truc tr-s utile si on utilise plusieurs apps en même temps. Mais pour coder c'est top.
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Samax > J'utilise un Tiling WM depuis quelques années donc ça change pas grand chose pour moi si ce n'est que c'est plus réactif, plus joli... et (gros plus pour moi): moins "hacky" pour mon workflow (beaucoup d'xdotool pour automatiser certaines taches)
Samax
(15h46) Samax Et ça s'intègre bien dans une utilisation mixte JV / divers softs?
Samax
(15h45) Samax BeatKitano > Alors ça vaut le coup ? De ce que j'ai compris c'est du tiling pur donc quand t'as plusieurs applis lancées ton écran est forcément divisé en plusieurs tiles c'est ça? Ou tu peux basculer en mode plein écran par application facilement?
Thursday 29 May 2025
BeatKitano
(23h44) BeatKitano Du coup je viens de passer ma ceinture noire de barbu intégriste en utilisant hyprland. Voilà c’est cool. Btw.
BeatKitano
(23h42) BeatKitano Bon sinon c’est du boulot mais apparemment je vais réussir à porter monworkflow sur Wayland. C’était pas gagné vu la masse de scripts customs aux petits oignons.
BeatKitano
(23h38) BeatKitano Pff [windowscentral.com]
BeatKitano
(23h37) BeatKitano Laurent > Tu me diras que c’est peut-être prématuré mais c’est Windows 11 quand même… AHAHAH [windowscentral.com]
Zakwil
(18h57) Zakwil Test en musique (Clair Obscur) [riffusion.com]
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