Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
I like where this game is going. |
| 11:53 le 30/09/2008 |
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Sawyer Membre Factor XboxLive : Isarios PlayStation Network : Zaichi Messages : 604 |
Dommage car le jeu avait plutôt de bonnes idées notamment un système de combat dynamique bien élaboré, des graphismes superbes (mais parfois inégaux), mais les bugs à foison, le fait que le jeu soit beaucoup trop gourmand et le manque de contenu HL aura lasser les joueurs à long terme je pense. |
| 12:03 le 30/09/2008 |
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supermouette Membre Factor XboxLive : magicmouette Messages : 275 |
Sawyer a écrit :
mais les bugs à foison, le fait que le jeu soit beaucoup trop gourmand et le manque de contenu HL aura lasser les joueurs à long terme je pense.
Pas qu'Ã long terme, mouarf. |
| 12:16 le 30/09/2008 |
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Goeple Membre Factor Messages : 29 |
Je crois que c'est le moment idéal pour lacher un bon "j'vous l'avais dit" bien senti ! édité 2 fois, la dernière le 30/09/2008 13:09 par Goeple
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| 13:07 le 30/09/2008 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
C'est d'autant plus dommage que je me suis bien marré à grinder dans AoC alors que les 4/5 heures de PVE dans Warhammer m'ont ennuyé au-delà du possible. Mais je suis pas très PvP comme garçon, ceci explique peut-être cela. |
| 13:52 le 30/09/2008 |
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meduz' Membre Factor XboxLive : meduzen Messages : 795 |
Z'ont qu'à développer des jeux complets au lieu de sortir une pré-alpha. Bien fait, pandalaggle. |
| 14:03 le 30/09/2008 |
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narc Membre Factor Messages : 313 |
meduz' a écrit :
Z'ont qu'à développer des jeux complets au lieu de sortir une pré-alpha. Bien fait, pandalaggle.
Tiens ca me rappelle tabula rasa, concept sympa, mais seulement 50% du contenu à release. Même causes, même conséquences, en espérant que ca les fera réfléchir.
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| 14:26 le 30/09/2008 |
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__MaX__ David Croquette
 XboxLive : OzAbri PlayStation Network : OzAbri Messages : 2255 |
Non mais déjà , leur jeu serait optimisé... avec une 4870 qui fait tourner Crysis (oui Crysis) a plus de 60 ips a certains passages du jeu, après les quelques heures de jeu que représente Tortage, elle est a genou la moitié du temps.
Je veux bien qu'on pérennise le moteur du jeu, mais la, ya qu'en 2020 qu'on pourrait apprécier la capitale du jeu avec tous les détails a fond <_< |
| 14:32 le 30/09/2008 |
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Dks Membre Factor Messages : 2213 |
__MaX__ a écrit :
Non mais déjà , leur jeu serait optimisé... avec une 4870 qui fait tourner Crysis (oui Crysis) a plus de 60 ips a certains passages du jeu, après les quelques heures de jeu que représente Tortage, elle est a genou la moitié du temps.
Je veux bien qu'on pérennise le moteur du jeu, mais la, ya qu'en 2020 qu'on pourrait apprécier la capitale du jeu avec tous les détails a fond <_<
Tu as été entendu, plus personne n'ira regarder le nombre d'fps dans la ville :c))
Dur dur la vie, war va t'il tenir plus longtemps ?
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| 14:50 le 30/09/2008 |
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Kadis Orox Membre Factor Messages : 280 |
Et pendant ce temps là , Aion est en closed beta depuis des mois. Amateurs de MMO, c'est plutôt ici qu'il vous faudra focaliser vos espoirs. |
| 15:05 le 30/09/2008 |
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JiHeM Messages : 799 |
C'est quand même marrant que la plupart des sites n'aient retenu que ce petit passage dans un communiqué par ailleurs riche en annonces... |
| 15:21 le 30/09/2008 |
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nazg Rabbi Jacob
 XboxLive : Pierre Porte Messages : 1381 |
Aha, j'avais été enthousiaste au possible pour AoC, forcément j'avais pas dépassé le niveau 20 à la closed.
On a l'impression que les dev' on passé 80% de leur temps sur cette zone pour tromper le joueur, et qu'il suffit de gratter un peu pour trouver un monde tout vide et mal optimisé.
Oh putain, et diviser les zones comme ils le font, ça devrait être interdit depuis wow. |
| 16:44 le 30/09/2008 |
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Dragonir Membre Factor XboxLive : DarkomenFR Messages : 678 |
Et pendant ce temps là , y en a qui sont a peine niveau 50 (et pourtant j'ai commencé a l'accès anticipé) et qui apprécie toujours le jeu.. Comme quoi tous les dégouts sont dans la nature. |
| 16:49 le 30/09/2008 |
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tetedebug Membre Factor XboxLive : TetedeBUG PlayStation Network : Tetedebug Messages : 446 |
meme avis que nazg, c'est le decoupage du monde qui ma particulierement choqué, fair uen carte si grande avec un nombres de zones aussi restreint et relié par des transport c'est ridicule. ca casse l'immersion, on as trop l'impression d'enchainner des maps. pour moi c'est sont default majeur, trop de decor inaccessible |
| 20:54 le 30/09/2008 |
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Yse Membre Factor PlayStation Network : ysetech@hotmail.fr Messages : 101 |
Oui, dommage, il était beau, y'avait de bon concepts... mais bon, ils auraient dû le finir avant de le sortir...
Il est clair que les bugs et la non optimisation du jeu, ça m'a refroidi et je me suis arrêté niveau 20... |
| 20:26 le 01/10/2008 |
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