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05:47 Ouhlala : il y a un raison pour que certains tentent l'abandon de poste lorsqu'ils ne peuvent avoir de licenciement a l'amiable
05:45 Ouhlala : __MaX__> non. et ca j'en suis sur vu que j'ai eu le cas (demission cdi
03:47 choo.t : Entre ça et Fables, Vertigo est clairement le meilleur label de DC.
03:45 choo.t : Je donnerais cher pour un grosse adaptation de Stormwatch/The Authority, mais bon, ça se prête moins au produits dérivés.
03:44 choo.t : CBL> Pour le 3 tu loupe rien, le deux à quelques scènes sympas par contre.... mais sans plus.
03:41 CBL : dormi devant le un, pas vu le second, pas aimé le 2.5 (The Avengers), zappé le 3
03:36 choo.t : Et Iron Man dans tout ça, hein ?
03:32 CBL : Comme le dit si bien Bill dans Kill Bill, Kent est la critique de l'humanité, le déguisement de Kal-El en humain.
03:16 SupaPictave : Ben, faut dire que Kent renvoie une image tellement pourrave de l'humanité (fausse, timide, planquée, lâche), que je préfère encore la version névrotique romantique de Wayne.
02:37 CBL : SupaPictave> Tout à fait. Je dis juste que je prefere le playboy névrosé de Gotham
02:27 spook : ptitbgaz> ça serait pas un Superman, en fait. J'dis ça...
02:26 ptitbgaz : 01:38 > Moi j'aurais été curieux de voir la version de Tim Burton. ça aurait donné un truc allumé mais surement interessant..
02:10 SupaPictave : CBL> Cela dit SuperMan c'est genre un gros boyscout qui tâche à la base non ?
01:38 spook : les différents scénarios pour Superman sont assez incroyables. Tu lis ça et après même si t'es pas fan de Goyer et des Batmans de Nolan t'as envie d'être sympa.
01:26 choo.t : spook> Il est magique ce dossier, ou comment Hollywood claque des millions pour rien.
01:25 CBL : (et je suis ultra fan de Nolan) Mais sinon ça envoie
01:24 CBL : spook> il est sympa Man Of Steel mais sans plus. Le scenario ne casse pas des briques surtout pour du Goyer/Nolan et les dialogues sont trop gentillets. Le cote boy scout de superman
00:58 commode : 21:00 Ulf > merci, le lumia à l'air pas mal, mais un android ça me botte plus....j'harcele mon service client pour avoir une réduc' et je reviens poser la Q? selon le choix, ok les filles ?
00:10 spook : [url] dossier sur superman, à lire avant d'aller voir le film. :)
mardi 18
23:57 titus : Je kiffe son rebond sur la boule rouge o_O. A la fin, ça fait plaisir de le voir se cassez la gueule. Ca lui apprendra!

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mardi 30 septembre 2008

avatar CBL

(CBL)

AoC voit rouge

PC | 30/09/2008 - 11:34

Age of Conan : Hyborian adventures était bien parti : plein de précommandes, 800000 exemplaire vendus fin août... Mais la dure réalité des MMORPGs a vite rattrapé celui de Funcom.

Les bugs et les lags étant légion, les joueurs ont commencé à déserter les serveurs et ça ne s'est pas arrangé avec la sortie de Warhammer Online: Age of Reckoning. Le départ du co-fondateur du studio n'était déjà pas un bon présage. Aujourd'hui, on a appris que Funcom a fusionné des serveurs en Europe et aux US faute de monde. Ca sent le sapin...

Commentaires

 
 
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
I like where this game is going.
11:53 le 30/09/2008  Lien
Sawyer
Membre Factor
XboxLive : Isarios
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 631
Dommage car le jeu avait plutôt de bonnes idées notamment un système de combat dynamique bien élaboré, des graphismes superbes (mais parfois inégaux), mais les bugs à foison, le fait que le jeu soit beaucoup trop gourmand et le manque de contenu HL aura lasser les joueurs à long terme je pense.
12:03 le 30/09/2008  Lien
supermouette
Membre Factor
XboxLive : magicmouette
Messages : 277

Sawyer a écrit :
mais les bugs à foison, le fait que le jeu soit beaucoup trop gourmand et le manque de contenu HL aura lasser les joueurs à long terme je pense.


Pas qu'à long terme, mouarf.
12:16 le 30/09/2008  Lien
Goeple
Membre Factor
Messages : 29
Je crois que c'est le moment idéal pour lacher un bon "j'vous l'avais dit" bien senti !

édité 2 fois, la dernière le 30/09/2008 13:09 par Goeple
13:07 le 30/09/2008  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 6034
C'est d'autant plus dommage que je me suis bien marré à grinder dans AoC alors que les 4/5 heures de PVE dans Warhammer m'ont ennuyé au-delà du possible. Mais je suis pas très PvP comme garçon, ceci explique peut-être cela.
13:52 le 30/09/2008  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 996
Z'ont qu'à développer des jeux complets au lieu de sortir une pré-alpha. Bien fait, pandalaggle.
14:03 le 30/09/2008  Lien
narc
Membre Factor
Messages : 342

meduz' a écrit :
Z'ont qu'à développer des jeux complets au lieu de sortir une pré-alpha. Bien fait, pandalaggle.



Tiens ca me rappelle tabula rasa, concept sympa, mais seulement 50% du contenu à release. Même causes, même conséquences, en espérant que ca les fera réfléchir.
14:26 le 30/09/2008  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2786
Non mais déjà, leur jeu serait optimisé... avec une 4870 qui fait tourner Crysis (oui Crysis) a plus de 60 ips a certains passages du jeu, après les quelques heures de jeu que représente Tortage, elle est a genou la moitié du temps.

Je veux bien qu'on pérennise le moteur du jeu, mais la, ya qu'en 2020 qu'on pourrait apprécier la capitale du jeu avec tous les détails a fond <_<
14:32 le 30/09/2008  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2372

__MaX__ a écrit :
Non mais déjà, leur jeu serait optimisé... avec une 4870 qui fait tourner Crysis (oui Crysis) a plus de 60 ips a certains passages du jeu, après les quelques heures de jeu que représente Tortage, elle est a genou la moitié du temps.

Je veux bien qu'on pérennise le moteur du jeu, mais la, ya qu'en 2020 qu'on pourrait apprécier la capitale du jeu avec tous les détails a fond <_<




Tu as été entendu, plus personne n'ira regarder le nombre d'fps dans la ville :c))
Dur dur la vie, war va t'il tenir plus longtemps ?
14:50 le 30/09/2008  Lien
Kadis Orox
Membre Factor
Messages : 297
Et pendant ce temps là, Aion est en closed beta depuis des mois. Amateurs de MMO, c'est plutôt ici qu'il vous faudra focaliser vos espoirs.
15:05 le 30/09/2008  Lien
JiHeM
Messages : 925
C'est quand même marrant que la plupart des sites n'aient retenu que ce petit passage dans un communiqué par ailleurs riche en annonces...
15:21 le 30/09/2008  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1412
Aha, j'avais été enthousiaste au possible pour AoC, forcément j'avais pas dépassé le niveau 20 à la closed.
On a l'impression que les dev' on passé 80% de leur temps sur cette zone pour tromper le joueur, et qu'il suffit de gratter un peu pour trouver un monde tout vide et mal optimisé.
Oh putain, et diviser les zones comme ils le font, ça devrait être interdit depuis wow.
16:44 le 30/09/2008  Lien
Dragonir
Membre Factor
XboxLive : DarkomenFR
Messages : 749
Et pendant ce temps là, y en a qui sont a peine niveau 50 (et pourtant j'ai commencé a l'accès anticipé) et qui apprécie toujours le jeu.. Comme quoi tous les dégouts sont dans la nature.
16:49 le 30/09/2008  Lien
tetedebug
Membre Factor
XboxLive : TetedeBUG
PlayStation Network : Tetedebug
Messages : 573
meme avis que nazg, c'est le decoupage du monde qui ma particulierement choqué, fair uen carte si grande avec un nombres de zones aussi restreint et relié par des transport c'est ridicule. ca casse l'immersion, on as trop l'impression d'enchainner des maps. pour moi c'est sont default majeur, trop de decor inaccessible
20:54 le 30/09/2008  Lien
Yse
Membre Factor
PlayStation Network : ysetech@hotmail.fr
Messages : 101
Oui, dommage, il était beau, y'avait de bon concepts... mais bon, ils auraient dû le finir avant de le sortir...
Il est clair que les bugs et la non optimisation du jeu, ça m'a refroidi et je me suis arrêté niveau 20...
20:26 le 01/10/2008  Lien
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