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23:32 Zaza le Nounours : Ah non, j'ai rien dit.
23:31 Zaza le Nounours : Vous arrivez à la trouver quelque part l'édition collector d'Alan Wake ? J'aimerais bien la réserver mais aucun site français la liste.
23:28 Darkigo : kmplt242> Ahah les faux sticks, ça c'est vraiment de la connerie...
23:27 Darkigo : bixente> bigboo> Excellent la video ! Mais pourquoi rediffuser ça nom de diou !?!
23:08 Zaza le Nounours : Faut raquer !
23:05 pomkucel : C'est de pire en pire les pubs dans spotify ... entre les pubs sonores et les trucs qui envahissent le player ! Bref
23:01 kmplt242 : pas grave ! Je 'y suis repris au moins à 10 fois pour lancer un hadoken à SFIV sur iphone, horrible.
22:57 Muchacho : arf, dsl pour le repeat, j'avais commencé à écrire ya 10 min. :x
22:55 Muchacho : kmplt242> ce qui me fait marrer c'est quand ils simulent le pad en mettant des boutons graphiques. C'est juste injouable ( imprécis, manque de réactivité etc.).
22:48 kmplt242 : *ses rip off
22:48 kmplt242 : Zaza le Nounours> ben ouais, entièrement d'accord, genre doodle jump, mais il faut vraiment qu'ils arrêtent avec leurs faux sticks analogiques ( au hasard GAMELOFT et des rip off )
22:48 pomkucel : bigboo> Et Bad Company alors !!
22:43 Zaza le Nounours : kmplt242> Parce que les développeurs essayent pas d'en tirer intelligemment parti. Y aurait moyen de faire des très bons trucs avec le tactile et l'accéléromètre plutôt que des portages à la con.
22:41 kmplt242 : Darkigo> le tactile pour ecrire des sms, de smails, browser le net, etc OK, jouer No way ! C'est vraiment triste, les jeux mobiles sont de plus en plus beaux, mais de moins en moins jouables...
22:39 GrOCam : non pas moi, j'ai trouvé ca space mais pas traumatisant vallait mieux ca qu'etre eduqué par les teletubbies ou dora l'exploratrice, je dis ca je dis rien.
22:28 bigboo : Darkigo> Je pense que ça a fait flipper toute une génétation
22:25 bigboo : Je viens tout juste de finir Darksiders, après une grosse coupure, je m'y suis remis, et j'en suis venu à bout. Sympa au final...
22:25 bixente : Darkigo> [url]
22:15 D-Kalck : 19:45 > Mougli> c'est de l'humour ?
22:08 thedan : Question : il y a des tets de l'extension de DOW 2 ? pour le moment, j'ai rien vu.

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mardi 02 septembre 2008

avatar Niko

(Niko)

Red Steel 2 retardé ?

Wii | 02/09/2008 - 18:25

Si on en croit JeuxActu (et on aurait tendance à le faire, le site étant si proches des éditeurs qu'il a une place réservée dans leurs plumards), la date de sortie de Red Steel 2 sur Wii glisserait en fin d'année prochaine. L'annonce du motion plus, qui a surpris tout le mode -développeurs tiers compris- à l'E3 n'est probablement pas étrangère à cette décision.

Espérons que cette année supplémentaire permettra d'obtenir un jeu de qualité, le premier épisode développé à la va vite pour faire parti de la line-up de la console ayant largement déçu.

Commentaires

 
 
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
et allez... une vignette de news... et c'est parti pour douze page de commentaires en mode suintement prépubere.
18:32 le 02/09/2008  Lien
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
XboxLive : Stenter
Messages : 619
En effet, et t'as joyeusement ouvert le bal avec un commentaire très utile.

Red Steel... J'avais joué au premier chez un pote et j'avais trouvé ça sympa. Par contre dans mes souvenirs je trouvais que la visée n'était pas super précise. Soit c'était le jeu, soit c'était moi qui visait comme une daube. Mais pour le reste c'était assez sympa, du moins à plusieurs. Enfin graphiquement c'était moche mais bon c'est la Wii en même temps.
18:40 le 02/09/2008  Lien
VAD
Membre Factor
Messages : 129
Je me suis bien amusé à Red Steel moi, tant en solo qu'en multi (raah, le mode assassinat et ses 'Vous devez tuer Dinoboy avec le fusil d'assault'). Et d'autant plus que c'est fait par les papas de XIII.
Vous êtes méchants avec ce jeu :'(
19:00 le 02/09/2008  Lien
Placebo
Membre Factor
XboxLive : Wyclef2k8
Messages : 146
J'avais lu sur un site, il y a un moment maintenant, que le développeur avouait qu'ils avaient sorti le premier à l'arrache par manque de temps...
19:01 le 02/09/2008  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
Tila Tequila \o/
19:04 le 02/09/2008  Lien
Drbeckman
Membre Factor
XboxLive : Caroflo
Messages : 232
Red Steel est un jeu frustrant : Phases de shoot super sympas mais combats au sabre catastrophique.

Mais le multi à 4 rappelle le bon vieux temps de GoldenEye sur N64 donc c'est un jeu à avoir sur Wii, d'autant que les FPS ya pas trop sur cette console.
19:27 le 02/09/2008  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 2351
A mes yeux qui a plombé le jeux avant tous les autres défauts, c'est ce problème de décrochage de la wiimote (la visée devenait complètement folle). C'était insupportable, et toutes les astuces pour le régler n'ont jamais rien fait (genre éteindre le haut-parleur de la wiimote).

Alors non, c'était pas une daube dans l'absolu, mais j'espère que cette fois-ci ils auront eu le temps de l'optimiser un minimum.
19:43 le 02/09/2008  Lien
FleXmaN
Membre Factor
XboxLive : flexley
Messages : 697
Je pensais qu'il était sympa.
J'ai branché la wii sur ma tv Full HD (bon ça déjà je sais que c'est beaucoup demandé, et pourtant elle coute ses 249euro ste bouse technologique).
J'ai tellement rigolé...Dieu que c'est Laid, mal finis, mal animé...Bref une Daube de FPS qui aurai pu être qualifié de FPS bouseux des pays de l'est par Nofrag.
Ca plus le fait que les combats aux sabres auraient pu être plus immersif avec une manette d'atari 7200.

édité 1 fois, la dernière le 02/09/2008 20:02 par FleXmaN
20:01 le 02/09/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
J'attends avec impatience les premiers bullshots.

Sans rire je me demande vraiment combien de Wii ils ont aidé à vendre avec leurs screens retouchés qui faisaient croire que la console en avait un peu dans le ventre.
20:40 le 02/09/2008  Lien
Donald
Membre Factor
Messages : 163
http://wii.jeuxvideo.org/files/MaaAx/Jeux/Red%20Steel%202/RS2.jpg
22:40 le 20/09/2008  Lien
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