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vendredi 22 août 2008

avatar Niko

(Niko)

Game Convention :  Heavy Rain aura une démo

PS3 | 22/08/2008 - 14:07

David Cage confie à Eurogamer qu'une démo d'Heavy Rain est définitivement au programme. Par contre, il ne sait pas encore quelle forme elle prendra pour ne pas spoiler l'histoire (dans un jeu orienté quasi-exclusivement sur le storytelling, ce serait effectivement gênant). En outre, Quantic étudie de très près la possibilité de proposer de nouvelles scènes de son jeu en DLC. L'idée n'est pas nouvelle : Fahrenheit devait à la base être un jeu épisodique, découpé en actes. L'idée avait été abandonnée, le marché n'était "pas prêt".

D'autre part, quelques gentils confrères ont eu droit à une petite démo du jeu en longueur (la lecture d'une seule preview suffira, elles sont quasiment clonées), permettant d'en savoir plus sur les phases hors-QTE. Grosso modo, il s'agit d'évolutions sur le modèle Fahrenheit.

Ainsi, pour esquiver le problème de changement de référentiel dû au passage d'une caméra à l'autre, les contrôles ont été revus : on avance en maintenant la gâchette R2, les rotations du personnage se faisant au stick gauche. Le stick droit servira toujours à mimer les actions de manière contextuelle en fonction des objets rencontrés (ah, le passage de la serpillère de F°), et le tilt du Sixaxis sera dévolu au choix de dialogues, ce qui permettra de se mouvoir tout en discutant.

Comme dans Fahrenheit, Heavy Rain promet sur une histoire non-linéaire en fonction des actions du joueur : les journalistes totaux ont pu assister à la visite de la maison d'un suspect par l'héroïne. Dans une première partie, elle a pu récolter ses indices et s'évader de la maison sans faire de bruit; dans la seconde, elle est tombée nez à nez avec ledit suspect, ce qui a déclenché une scène "d'action" en QTE semblable à celle du dernier trailer. Reste à voir si tout cela aura une réelle influence sur la suite : pour en revenir à Fahrenheit, mis à part quelques scènes-clés, cette "liberté" n'apportait pas grand chose.

Quantic Dream s'étant adjoint les services de "spécialistes d'Hollywood", il est permis d'espérer qu'Heavy Rain sera un bon film interactif - ou tout du moins moins halluciné que la précédente prod du studio. Quant a savoir si ce sera un bon jeu, on reste pour le moins circonspects.

Commentaires

 
 
RouDy
gros con
Messages : 1448
Pas grand chose à discuter au delà de ce qu'on a déjà dit quoi.

J'en profite donc pour demander l'origine de ce fameux "POTE"... hum.
14:13 le 22/08/2008  Lien
Strelok
Membre Factor
Messages : 412
Il vient de révéler la soluce de la démo :

"-Avancer jusqu'à la fenêtre
-Triangle, Triangle, Croix, Carré, Carré, Rond
-Avancer jusqu'à la table
-Triangle, Triangle, Triangle, Croix"
14:18 le 22/08/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2587
ha non, il y a des améliorations de gameplay : comme dans God of war, les QTE seront random, pour etre encore plus relous!
14:22 le 22/08/2008  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429

Strelok a écrit :
Il vient de révéler la soluce de la démo :

"-Avancer jusqu'à la fenêtre
-Triangle, Triangle, Croix, Carré, Carré, Rond
-Avancer jusqu'à la table
-Triangle, Triangle, Triangle, Croix"



D'un autre côté pour me faire un peu l'avocat du diable tu peux résumer n'importe quel jeu de cette façon.
14:23 le 22/08/2008  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10207

RouDy a écrit :
J'en profite donc pour demander l'origine de ce fameux "POTE"... hum.

Rapport aux contacts qu'on avait eu avec lui à l'époque où on a émis des doutes sur Fahrenheit dans nos news.
14:28 le 22/08/2008  Lien
Maxmallium
Hi, i'm a Mac
XboxLive : Maxmallium
Messages : 488

Prodigy a écrit :


D'un autre côté pour me faire un peu l'avocat du diable tu peux résumer n'importe quel jeu de cette façon.



Ah bon ? J'aimerais bien voir à quels jeux tu joue ....

Quoique ? Pour un vrai jeu :
rotation du stick droit à 35° pendant 5 secondes avec une pression faible , puis pression plus forte pendant 7 secondes (pour courir) puis en 1/2 secondes translation du stick actuellement orienté vers le bas vers la droite avec une accélération progressive jusqu'à atteindre la vitesse de ""m/s.
Le tout couplé avec le stick gauche pour le visée, la pression exercées sur les gachettes et les boutons.

Non, finalement, Heavy Rain est bien un jeu à part, entièrement en Quick Time Event et où la démo ne sera qu'une video ...

édité 1 fois, la dernière le 22/08/2008 14:35 par Maxmallium
14:35 le 22/08/2008  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448

Niko a écrit :
Rapport aux contacts qu'on avait eu avec lui à l'époque où on a émis des doutes sur Fahrenheit dans nos news.



Je parlais de l'orthographe en fait, pourquoi ALLCAPS ?
15:03 le 22/08/2008  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 752
[chieur-suite-a-la-news-precedente-sur-Puie-Lourde]

News 2 ouf.

Depuis quand Factornews est un site d'actu de films interactifs ?


[/chieur-suite-a-la-news-precedente-sur-Puie-Lourde]
15:13 le 22/08/2008  Lien
Zoup
Farinelli
XboxLive : Zoup
Messages : 1044

RouDy a écrit :
Je parlais de l'orthographe en fait, pourquoi ALLCAPS ?

All Caps when you spell the man name !

C'est une invention de dwarfy, notre ami dieseliste.
20:03 le 22/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
Strelok> t'as pas pensé qu'on voulais decouvrir le jeu par nous meme! garde tes spoilers pour toi la prochaine fois!
20:43 le 22/08/2008  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 467
Ils sont comiques à Gamekult : lien

édité 1 fois, la dernière le 22/08/2008 23:19 par androide
21:30 le 22/08/2008  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10207
Le lien
Bha, même constatation (Fahrenheit+), conclusion différente. Ils ont l'air très satisfaits d'avoir un film interactif avec un joli emballage.

édité 2 fois, la dernière le 22/08/2008 23:03 par Niko
22:49 le 22/08/2008  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Niko a écrit :
Bha, même constatation (Fahrenheit+), conclusion différente. Ils ont l'air très satisfaits d'avoir un film interactif avec un joli emballage.

Le problème c'est que tu n'aimes pas ce genre de titre. Pour moi, ça serait dire que Starcraft 2 c'est de la future grosse merde sous prétexte que je n'aime pas les STR.
23:47 le 22/08/2008  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10207
D-Kalck > Je vois pas le problème. Dans la news, je donne les infos (je donne même les sources - les trois previews et l'annonce d'Eurogamer) et mon avis en bonus. Tu peux te faire une opinion avec la matière première de la news, être d'un avis contraire au mien, et commenter pour le dire. Je n'ai pas sauté à la gorge de ceux qui avaient une opinion différente de la mienne dans l'autre news, je ne le ferai certainement pas ici.

édité 2 fois, la dernière le 23/08/2008 03:19 par Niko
03:17 le 23/08/2008  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 265
Ca y est je peux confirmer mes infos sur les liens entre Cage et le porno, et la disco italienne.

En gros Cage est pote avec John B ROOT, a fait un jeu discretos pour lui(je cherche le jeu en question), et a bien produit un Hit Dance en Italie. Mes infos etaient érronées mais pas si loin. Na!
06:25 le 23/08/2008  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448

Zoup a écrit :
All Caps when you spell the man name !


o//

Et merci pour la précision.
20:10 le 23/08/2008  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Niko a écrit :
D-Kalck > Je vois pas le problème. Dans la news, je donne les infos (je donne même les sources - les trois previews et l'annonce d'Eurogamer) et mon avis en bonus. Tu peux te faire une opinion avec la matière première de la news, être d'un avis contraire au mien, et commenter pour le dire. Je n'ai pas sauté à la gorge de ceux qui avaient une opinion différente de la mienne dans l'autre news, je ne le ferai certainement pas ici.

Je parle pas de la news, mais plutôt de ton commentaire que j'ai cité ainsi que du "Hop poubelle" de la news précédente.
21:56 le 23/08/2008  Lien
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Tu comprends ce que je veux dire ? It's a paradigme, un " paradigme " comme on dit en français, je crois... et bien je n'ai jamais fait une interview comme ça ! Je ne sais pas pourquoi. - Jean-Claude Van Damme