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09:38 D-Kalck : WOLFREIM> "fameux" ?
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09:12 WOLFREIM : OOPS, j'ai confondu le recherche de jeux par recherche et la tribune
09:06 Tog : "il finit par se mettre lui même en quarantaine" C'est un bug superbe quand même.
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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
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samedi 20
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22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile

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vendredi 22 août 2008

Game Convention Far Cry 2, on y a joué

Multi | 22/08/2008 - 13:11

Cette Games Convention a été pour nous l'occasion de tâter brièvement de Far Cry 2. On n'a rien appris de nouveau, on a juste été confortés dans nos a prioris, qu'ils soient positifs ou négatifs.


On va commencer par les points forts, car en toute honnêteté le jeu n'en manque pas. Visuellement, il en impose. Les environnements sont véritablement immenses, très riches et détaillés et surtout très crédibles : on a vraiment le sentiment de se promener en pleine savane. La météo fait également son petit effet. On ne sait pas sur quelle config tournait le jeu mais nous n'avons pas noté de baisse de framerate, uniquement des freezes malheureusement assez fréquents. La version PS3 était elle moins reluisante : si le rendu était très proche du PC, le framerate était en revanche complètement à la rue.

Propulsés en plein milieu du jeu, sans savoir où, qui, comment et pourquoi, on s'est contentés d'arpenter les routes à bord de la première caisse qui nous tombait sous la main, nous arrêtant régulièrement dans des petits campements pour les nettoyer de tous leurs occupants. Pour rigoler, on mettait de temps en temps le feu à un petit coin de brousse, et là encore la propagation du feu était vraiment bien rendue.

Le feeling des armes est plutôt bon, en revanche celles-ci ont tendance à s'enrayer un peu trop souvent. VRAIMENT trop souvent. À tel point qu'il était difficile de vider un chargeur sans avoir à secouer son flingue dans tous les sens pour remettre les choses en place. En revanche il vous faudra oublier d'espérer tuer quelqu'un sans passer en visée ironsight.

On terminera avec bien évidemment le point noir - que dis-je le point noir, la pustule purulente du jeu : son IA. Les ennemis sont d'une bêtise absolument innommable. Ils ne se mettent pas à couvert. Ils se jettent bêtement au sol alors que personne n'a encore commencé à tirer. Ils s'accroupissent en plein milieu du chemin alors qu'on les tient en joue avec une mitrailleuse fixe. Ils se barrent en courant et s'arrêtent tous les trois mètres en nous tournant le dos alors qu'on les poursuit avec une machette. Je m'arrête là, mais ces exemples sont suffisamment parlant : si le jeu sort en l'état, les combats ne présenteront véritablement aucun intérêt, ce qui est quand même plutôt emmerdant pour un FPS, et qui serait d'autant plus regrettable pour un jeu comme ce Far Cry 2 finalement rempli de bonnes choses. On croise les doigts mais en toute honnêteté, on n'y croit plus.

Commentaires

 
 
Genocid
Membre Factor
Messages : 1332
Beau mais creux donc.

Le jeu est censé sortir quand ?
13:21 le 22/08/2008  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 1581
"La version PS3 était elle moins reluisante : si le rendu était très proche du PC, le framerate était en revanche complètement à la rue."

Ça m'étonne vraiment pas du tout....je suppose que la version 360 doit bien être à la ramasse aussi.
A la vue des chose à afficher...
13:24 le 22/08/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 208
Moi qui espérait ne pas avoir à changer de config, et y jouer sur ma Xbox 360...

Enfin si l'IA reste dans cette optique, je ne sais même pas si je le prendrai, c'était le point fort de Far Cry premier du nom, et c'est une des principales choses que j'attends de sa suite.

Vous n'avez pas possibilité de poser la question à quelqu'un, du genre si c'est voulu ? s'ils ne mettent que le niveau de difficulté facile pour les présentations pour que les joueurs lambda qui n'ont que quelques minutes pad en main puissent s'amuser ? C'est pour la bonne cause.
13:39 le 22/08/2008  Lien
Nope
Membre Factor
Messages : 222
Ca casse dur mais je pense que c'est justifié, l'IA dans un FPS doit tout de même être raisonnable, vous avez pu en discutez avec des représentants Ubisoft ?
13:40 le 22/08/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 208
Raisonnable serait qu'ils te foutent pas une balle dans la tête direct et qu'ils loupent 2 ou 3 tirs et prennent le temps de se cacher, appeler des renforts, etc.

Pas se comporter comme les viet' "kamikazes" débiles qu'on a pu voir dans une vidéo de CoD 5.
Y'a un juste milieu, là il y est visiblement pas, et ça commence à faire un moment.

Donc si nos envoyés spéciaux favoris lachaient le bar et pouvaient trouver quelqu'un à qui poser la question, pour nous faire passer une bonne journée (ou pas), ça serait top !

édité 1 fois, la dernière le 22/08/2008 14:31 par ekin0x
14:29 le 22/08/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 7415
Arrêtez de vous toucher : comme on a d'énormes couilles qui trainent par terre, on avait réglé la difficulté en "hardcore" sur PS3 (impossible à faire sur PC, allez savoir pourquoi) : c'était exactement la même IA de merde, mais ils te tuaient juste en deux balles. Super intéressant.
18:29 le 22/08/2008  Lien
viandox
Membre Factor
Messages : 113
pas de farcry 2 360 ?
12:39 le 23/08/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2068

Zaza le Nounours a écrit :
Arrêtez de vous toucher : comme on a d'énormes couilles qui trainent par terre, on avait réglé la difficulté en "hardcore" sur PS3 (impossible à faire sur PC, allez savoir pourquoi) : c'était exactement la même IA de merde, mais ils te tuaient juste en deux balles. Super intéressant.



quoi tu veux dire qu'ils nous auraient MENTI ?

http://www.factornews.com/news-23445-Far_Cry_2_les_chiens_aboient_les_medias_.html#msg207064

http://www.factornews.com/news-23445-Far_Cry_2_les_chiens_aboient_les_medias_.html?page=3#msg207206

édité 2 fois, la dernière le 23/08/2008 12:49 par Ze_PilOt
12:41 le 23/08/2008  Lien
zoe007
Membre Factor
Messages : 6

xiam a écrit :
"La version PS3 était elle moins reluisante : si le rendu était très proche du PC, le framerate était en revanche complètement à la rue."

Ça m'étonne vraiment pas du tout....je suppose que la version 360 doit bien être à la ramasse aussi.
A la vue des chose à afficher...




Justement, je pense que plus il y aura des choses a afficher plus la PS3 sera a la ramasse , son processeur graphique est son point faible par rapport a la 360 ; il y en a qui ont la memoire courte ... Y a t'il un jeu PS3 superieur a la 360 graphiquement a ce jour ? non, et ce n'est pas un probleme de "developpeurs qui ne savent pas l'exploiter".
Ce sont les techniques de rendu utilisées , les chaines de productions Next Gen qui se stabilisent qui font que la qualité des jeux s'ameliore (le Unreal Engine 3 en est un bon exemple). Les artistes , designers et programmeurs maitrisent mieux les contraintes des consoles , C'est valable sur toute les plateformes... mais la faible puissance du RSX (le processeur graphique de la PS3) reste et restera toujours un goulot d'etranglement.

C'est le genre de mythe qui existait du temps de la PS2 mais maintenant les architectures multiprocesseurs sont bien connues des developpeurs.

édité 2 fois, la dernière le 24/08/2008 00:13 par zoe007
00:06 le 24/08/2008  Lien
zoe007
Membre Factor
Messages : 6

viandox a écrit :
pas de farcry 2 360 ?



Si
00:13 le 24/08/2008  Lien
Reblochon
Membre Factor
Messages : 1076
Peut-on s'approcher des ennemis en se cachant le visage derriere une canette en alu ?
07:09 le 24/08/2008  Lien
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