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08:13 Valanthyr : Erf, pas de Fallout New Vegas Ultimate Editions pour la France [url]
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
01:21 CBL : Je trouvais que MS etait comique avec WP7 mais HP est bien plus drole [url]
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants
00:20 Ash__ : et je veux bien en profiter. Après niveau jeux PS vita, à part wipeout, rien me fait envie. Si je me prends un uncharted c'est plus par défaut que par plaisir

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mercredi 20 août 2008

Game Convention :  Galop d'essai sur Mirror's Edge

PS3 | 20/08/2008 - 18:56

Toujours dans les petits stands EA, nous avons pu assister à une nouvelle présentation du Mirror's Edge. Enfin, nouvelle, il faut le dire vite : le niveau présenté était celui du Stormdrain, déjà découvert il y a quelques mois lors de la journée organisée par EA.

Au rayon des petites nouveautés, on a quand même appris que les plus aventureux et fouineurs seront récompensés par la découverte de runner's bags, sans que l'on sache trop à quoi ils serviront. Il semblerait aussi que les joueurs les plus rapides, qui accompliront les cascades les plus folles pour traverser les niveaux à toute vitesse, seront récompensés, sans que là aussi on en sache plus. On est quand même bien content d'apprendre que le skill et l'entrainement payeront, vu que ça ne semblait pas être le cas lors de la présentation d'il y a quelques mois.


Mais plus important, nous avons enfin pu essayer Mirror's Edge par nous-mêmes, dans sa version PS3. Graphiquement, le jeu se présente toujours bien, avec ses environnements aseptisés, mais on regrettera quand même la présence d'un aliasing de tueur qui faisait vraiment peine à voir : peut-être que jouer à 50 cm d'une immense télé Bravia n'était pas une très bonne idée, mais on croise les doigts quand même pour que DICE nous affine tout ça d'ici la sortie.

Côté gameplay, c'est vraiment très agréable et finalement assez instinctif : une gâchette pour sauter, une pour se baisser, les sticks pour courir et tourner la tête, et c'est parti pour une petite session de parkour sur des toits immaculés. Le niveau parcouru (celui sur les toits qu'on voit depuis des mois) est très linéaire, mais il présente suffisamment de petites variations possibles pour que deux joueurs puissent le traverser un peu comme bon leur semble.

Quelques ennemis ont eu la drôle d'idée de se dresser sur notre chemin, mais tout désarmé qu'on est, on s'en débarrasse bien vite en deux-trois mandales bien placées. Une fois de plus les combats ne nous semblent vraiment pas constituer un point de gameplay vraiment central, mais on attendra quand même d'avoir pu se fritter avec des ennemis un peu plus nombreux pour se prononcer. On aimerait bien aussi pouvoir approcher la version PC, parait-il disponible quelques part dans le coin, pour voir ce que donne le jeu avec une souris plutôt qu'un pad entre les mains ; même si pour le coup, celui-ci ne semble pas réellement constituer un gros handicap.

Côte durée de vie, on nous annonce 10 heures : on ne sait pas trop ce que vaut ce chiffre, donc voilà, on vous le donne, vous en faites ce que vous voulez. Quoi qu'il en soit, avoir l'occasion de jouer par nous-mêmes à Mirror's Edge ne nous a pas refroidis quant à son potentiel, bien au contraire, et il nous tarde maitenant de pouvoir nous essayer au jeu complet. Aucune date de sortie n'a pour le même été annoncée, malheureusement, alors on se contente de prendre notre mal en patience.

Commentaires

 
 

Messages :
Si c'est 10h aussi jouissive et rafraichissantes qu'un Portal, avec tout un tas de défis annexes sur lesquels j'ai finalement passé un paquet d'heures supplémentaires dans le jeu de Valve, ça va très bien
18:59 le 20/08/2008  Lien
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
XboxLive : Stenter
Messages : 1371
Un lien de vidéo de gameplay circulait tout à l'heure sur la tribune et ça avait l'air chiant à souhait. Même si le mec qui tenait la manette jouait comme un gland, ça semblait ultra répétitif. Puis le mec a passé 5 minutes à chercher un sortie dans un couloir ultra vide, sortie qui se situait en fait en hauteur...

Edit: Ladite vidéo

Reste avoir aussi la bande son, si elle est aussi planante et efficace que celle des trailer, ça peut être un bon point.

édité 2 fois, la dernière le 20/08/2008 19:56 par Obiwan Kenewbie
19:44 le 20/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
désolé mais les mouvement de tete au pad c'est vraiment à chier..robocop style.
et bien que la qualité de la video soit nase on arrive a voir que les graphismes sont en dessous des video vus precedemment.
20:14 le 20/08/2008  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1092

Zaza le Nounours a écrit :
les plus aventureux et fouineurs seront récompensés par la découverte de runner's bags, sans que l'on sache trop à quoi ils serviront. Il semblerait aussi que les joueurs les plus rapides, qui accompliront les cascades les plus folles pour traverser les niveaux à toute vitesse, seront récompensés, sans que là aussi on en sache plus.



Bah, pour débloquer des succès/trophées, pardi !

...
20:58 le 20/08/2008  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199

Bontempi a écrit :
désolé mais les mouvement de tete au pad c'est vraiment à chier..robocop style.



j'ajoute : c'est bien la peine d'avoir un body awarness et du head bobbing/rolling/whatever pour mieux recréer la réalité afin de rendre le jeu plus immersif, si c'est pour anéantir ces efforts en faisant du smurf avec le POV
ils ferraient mieux de le montrer sur pc leur jeu au lieu de faire du marketing hasardeux (en ce qui concerne l'image qu'il en donnent) pour sony
21:52 le 20/08/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 630
en faisant du smurf avec le POV

j'ai ri :)
22:02 le 20/08/2008  Lien
SethDeNod
Membre Factor
Messages : 131

Aston a écrit :
Si c'est 10h aussi jouissive et rafraichissantes qu'un Portal, avec tout un tas de défis annexes sur lesquels j'ai finalement passé un paquet d'heures supplémentaires dans le jeu de Valve, ça va très bien



Nous vous rappelons que le jeu est développé par Dice et EA.

Vaut mieux en attendre moins que plus.
02:15 le 21/08/2008  Lien
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
XboxLive : Stenter
Messages : 1371

SethDeNodNous vous rappelons que le jeu est développé par Dice et EA.
Vaut mieux en attendre moins que plus.



Dice a développé de très bons jeux... Le dernier en date, Battlefield Bad Compagny.
11:17 le 21/08/2008  Lien
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kinésiclaste : également appelé "gendarme couché", protubérance de la route destinée a abîmer les amortisseurs. - Xylo