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20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...
20:01 D-Kalck : bixente> votre air supérieur et cie, c'est juste pour un jeu ? faut arrêter les mecs, faut aller faire caca un peu
20:00 kmplt242 : démos par curiosité, mais le clavier/souris ne me dérange pas, j'aime les 2 façons de jouer, les 2 se valent, même si je trouve plus de sensatiosn avec un pad qu'avec le combo calvier/souris.
19:58 kmplt242 : kgabou> moi je joue surtout sur consoles, sur PC j'évite vu que je travaille avec et que j'ai pas envie de sacrifier des GO de données, je joue juste à Duke Nukem de temps en temps et installe des
19:54 kgabou : kgabou> Enfin je dis vous/on mais je joue des deux côtés, je prend le meilleur de chaque monde 8)
19:53 kgabou : kmplt242> Normal que vous vous en foutiez, tout est de plus en plus pensé pour vous. Mais normal aussi qu'on gueule, puisque les interfaces et les controles sont de + en + nazes pour le clavier/souris
19:35 bixente : sucré*
19:34 bixente : kmplt242> Faut nous comprendre, on nous a sucrer Alan Wake... forcément on a du sable dans nos vagins.
19:33 Mougli : pomkucel> ouais, je laisse tomber
19:27 kmplt242 : et s'en foutent royalement de cette guégerre la plupart du temps.
19:27 kmplt242 : console ne demandent jamais rien à personne.
19:26 kmplt242 : Ce qui est chiant avec ce débat Pad/Clavier c'est que ça vient toujours des joueurs PC qui peuvent pas s'empecher de faire des remarques désagréables et qui se sentent supérieurs, alors que les joueur
19:25 aeio : Les fauteuils roulants ça marche relativement bien aussi, mais ça vaut pas des jambes.
19:10 pomkucel : Mougli> peine perdue, ils comprendront pas.
19:05 Mougli : que ce soit agréable à jouer avec le truc de base. Mais PERSONNE, n'a dit que le pad était la meilleure solution, c'est juste une solution qui marche relativement bien.

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jeudi 07 août 2008

avatar Niko

(Niko)

Urban Race : des images de l'au-delà

PC | 07/08/2008 - 15:29

Notre informateur chez 10tacle Belgium (ex-Elsewhere Entertainment) nous envoie des images d'Urban Race, leur projet de la dernière chance entamé il y a six mois, une sorte de version light de Totems reprenant ses concepts et outils, mais transposés dans un univers différent. Avec la fermeture du studio, les chances de voir survivre le jeu sont malheureusement fort minces.

On vous le disait ce matin, il s'agit d'un jeu de parkour orienté multijoueur, qui graphiquement semblait loucher du coté de Crackdown.
   

Commentaires

 
 
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 812
Putain quand je vois ses images je me dis que c'est encore plus dommage de pas avoir fait un vrai jeu d'aventure avec ! C'est une sorte de Mirror Edge donc ?
15:40 le 07/08/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187
Ca me fait penser à FIFA Street 3 un peu aussi.
15:44 le 07/08/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218
pomkucel> Plutôt un jeu de course à pieds basé sur le parkour.
15:44 le 07/08/2008  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 1848
ClémentXVII > en même temps, Mirror's Edge, c'est clairement inspiré du Parkour.
15:55 le 07/08/2008  Lien
Crocopower
Membre Factor
Messages : 33
Je n'y connais rien, mais je me demande si la grande discrétion dont ont fait preuve les jeux 10tacle Belgium n'est pas aujourd'hui un frein à une éventuelle reprise. Vu qu'ils ne sont pas connus du grand public, il n'y a pas de notoriété à faire valoir...

Pourtant Dieu sait si leurs projets ont piqué ma curiosité... Je meurs d'envie d'une petite vidéo pour voir s'ils étaient en voie de tenir leurs promesses !

édité 1 fois, la dernière le 07/08/2008 15:59 par Crocopower
15:58 le 07/08/2008  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 554
Y'a que moi qui trouve que l'utilisation du cell shading est inutile / injustifie pour ce genre d'univers et donc, que ca rend le truc moche?
21:38 le 07/08/2008  Lien
G.UNIT
Membre Factor
XboxLive : NF I GUNIT
Messages : 282
On va croiser les doigts bien fort pour que ce projet arrive à terme. Ils le méritent.

Sinon il va quand même avoir du mal à concurrencer Mirror's Edge. Il y a également le méconnu Free Running dans la même veine sur PS2/PSP.
21:38 le 07/08/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 208
Salut la Terre, je viens d'attérir, et du coup une question me turlupine, au risque de paraître con, j'sais pas j'ai sans doute loupé le train en route : pourquoi ça s'écrit "parkour" au juste ?
23:24 le 07/08/2008  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1373
Parce que c'est une discipline essentiellement pratiquée par des illettrés.
23:39 le 07/08/2008  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 1848
Ou parce que c'est un peu plus simple à prononcer que «parcours» pour des non-francophones.
08:41 le 08/08/2008  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 493
Lu sur Referat : « Le terme parkour a été défini par David Belle et son ami Hubert Koundé. il découle de parcours du Combattant, la classique course d'obstacles militaires, méthode de formation proposée par Georges Hébert. Koundé, qui n'est pas lui-même un traceur, a pris le mot parcours, a remplacé le c par un k pour suggérer l'agressivité, et enlevé le silence s, comme il est opposé à la philosophie de parkour sur l'efficacité. »

À vérifier, j'ai rien trouvé ailleurs, mais l'idée semble y être.
08:51 le 08/08/2008  Lien
[EvilNeo]
Membre Factor
Messages : 116

pyross a écrit :
Y'a que moi qui trouve que l'utilisation du cell shading est inutile / injustifie pour ce genre d'univers et donc, que ca rend le truc moche?



Faut croire que ouais.
12:15 le 09/08/2008  Lien
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