20:58 sandeagle : Anarchy> Seulement tu ne peux pas lui confier n'importe quel rôle.
20:57 sandeagle : Anarchy> Je me base aussi sur Terminator Salvation, Bad Times, Equilibrium... Franchement je n'ai rien contre lui, il a joué dans de bons films mais c'est un acteur monoexpressif. C'est pas sale.
20:54 Muchacho : Anarchy> "Arrêtez de vous baser sur la moitié de ses films".
20:53 Adells : Je telecharge le pack de texture hd pour skyrim. Steam ne veut plus se lancer. Super
20:48 Théurgiste : Vous avez jamais vu American Psycho ou quoi ?
20:47 Anarchy : Bale est surement un des meilleurs acteurs de cette generation, arretez de vous basez que sur TDK (cf. The Fighter, Rescue Dawn, 3:10 To Yuma, The Machinist, American Psycho etc)
20:46 Skizomeuh : pas si vrai : regarde Mr Ripley...
20:45 Adells : quelqu'un d'autres a le soucis ?
20:45 Adells : dix minute que je suis bloqué sur la fenetre : Connexion au compte steam.
20:41 Adells : Dans le genre monoexpressif , t'as l'acteur qui joue Jason Bourne.
20:39 Le vertueux : Par contre Seagal, sa réputation n'est pas méritée. [url]
20:37 Le vertueux : ça n'est pas de sourire qui est important, c'est d'y croire. Bale ne sourit pas, il fait des grimaces.
20:20 xiam : Il sourit quelques fois...
20:19 xiam : sandeagle> Enlève Bale.
20:16 sandeagle : Adells> On peut ajouter Steven Seagal, Josh Hartnett, Keanu Reeves et Christian Bale.
20:10 Adells : C'est l'acteur du 21eme siecle. Monoexpressif on appele ca.
20:08 xiam : C'est marrant tiens , que tu regardes un Bond , un Cow Boy Vs Aliens ou Millenium , Daniel Craig a exactement la même gueule.
20:03 Adells : 1000 euros pour une nuit avec Zaza ? C'est la campagne de lancement de la Vékat ?
On n'en avait pas trop parlé, mais lorsque Activision et Vivendi se sont dits "oui", la nouvelle entité devait se récupérer également tous les jeux édités par Sierra, sous-branche de Vivendi.
Tous ? Non. De tout le catalogue Sierra, seuls les séries Crash Bandicoot, Ice Age et Spyro, le futur Prototype et un cinquième jeu pas encore annoncé seront édités par le nouveau géant. Penchons-nous maintenant sur les titres qui ne seront pas édités par Acti-Blizzard : Brütal Legend (nouveau jeu de Tim Schafer), Ghostbusters, 50 Cent: Blood on the Sand ou encore The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena. Visiblement, ces titres ne "s'accorderaient pas avec la stratégie à long-terme du groupe" : en clair, ce ne sont pas des petites daubes casual sans intérêt qui ne coutent pas cher à produire et qui se vendent par containers entiers aux ch'tites n'enfants.
Du coup, on est bien embêtés pour tous ces titres qui se retrouvent sans éditeur fixe : la malheureux The Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena, déjà bien discret depuis son annonce, pourrait définitivement finir aux oubliettes ; quant à Brütal Legend, la bande à Tim Schafer risque bien d'avoir du mal à se trouver un nouvel éditeur : leur premier jeu, Psychonauts, avait beau être une petite merveille, il a fait un four complet, et manque de pot, les éditeurs ont plus tendance à regarder les chiffres de ventes que les notes attribuées aux jeux.
ils devraient faire une loi avec une commission qui évalue la qualité artistique d'un jeu, et qui, si le jeu est désigné comme oeuvre d'art vidéoludique, obtient une sorte de bourse/financement compensatoire, pour éviter l'arrêt d'une license. Un peu comme les petits cinéma de quartier qui gagnent pas un rond et qui projettent des films ukrainiens des années 50 sur le cycle de la pomme de terre en décembre: ils existent grâce à des subvention particulière dûe à leur orientation artistique.
édité 2 fois, la dernière le 29/07/2008 09:32 par Cyberpunk
Cyberpunk a écrit :
ils devraient faire une loi avec une commission qui évalue la qualité artistique d'un jeu, et qui, si le jeu est désigné comme oeuvre d'art vidéoludique, obtient une sorte de bourse/financement compensatoire, pour éviter l'arrêt d'une license. Un peu comme les petits cinéma de quartier qui gagnent pas un rond et qui projettent des films ukrainiens des années 50 sur le cycle de la pomme de terre en décembre: ils existent grâce à des subvention particulière dûe à leur orientation artistique.
Pour info, c'est que fait le CNC en France. Mais avec des budgets ridicules.
thedan : ça marche pas comme ça. Le rôle de l'éditeur, c'est pas seulement de foutre une boîte en rayon et d'amasser des thunes. C'est surtout de financer le développement du jeu. Autrement dit, (et en simplifiant beaucoup) payer les salaires chaque mois, jusqu'à ce que le jeu sorte.
Crash Bandicoot et Spyro des petites daubes casual sans intérêt ?
T'es un peu dur là non ?
11:47 le 29/07/2008
Reez Membre Factor XboxLive : Cobaalt PlayStation Network : Cobaaalt Messages : 433
Adeher a écrit :
J'ai pas trop suivi l'actu des éditeurs là, mais il vient faire quoi le logo blizzard?
Q: What is Activision Blizzard?
A: Under the terms of an agreement with Vivendi, Blizzard Entertainment and the other companies that made up Vivendi Games combined with Activision to form a new public company called Activision Blizzard. This union creates a stronger and more diversified company that benefits and strengthens both brands. url
Monde de merde, je sais.
11:54 le 29/07/2008
Crono Cool story bro XboxLive : Crono972 PlayStation Network : Crono972 Messages : 825
Ou la la, dur dur.
12:10 le 29/07/2008
Skywilly Membre Factor XboxLive : Skywilly PlayStation Network : Skywilly Messages : 555
thedan a écrit :
Ce qui pourrait marcher pour brutal legend, c'est valve qui le reprends et le met sur steam...
Allez un bon geste.
Comme dit plus haut, c'est pas si simple que ça. L'équipe en charge du jeu a été dissoute. Même si Tim Schaffer désirait continuer le développement, il lui faudrait trouver un éditeur prêt à reprendre le développement à zéro (car bien sûr Tim Schaffer n'a aucun droit sur les sources, et même sûrement la licence, quoi que pour celle-ci ce soit négociable) avec une nouvelle équipe. Dans ces cas-là, autant faire un nouveau jeu tout neuf...
Au passage, je sais que ça n'intéresse pas grand monde, mais Activision a également annoncé qu'il se séparait, en sus de Sierra, de Vivendi Games Mobile, qui est basé en France. 300 personnes à la porte.