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23:22 System Five : ca aurait été pas mal une sortie casque d'ailleur sur la xboite...
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vendredi 25 juillet 2008

avatar CBL

(CBL)

Demigod en vidéo

PC | 25/07/2008 - 10:00

Gas Powered Games communique beaucoup sur Space Siege mais très peu sur Demigod ce qui est bien dommage vu le potentiel du titre. Voici la première vidéo du jeu.

C'est assez bordélique et encore plus monté qu'un film de Michael Bay mais ça donne une bonne idée du jeu final à savoir des immenses colosses qui donnent des grosses mandales accompagnés de tonnes d'unités et de fées à gros seins. On a le temps de voir venir : le jeu est prévu pour février 2009.

Auparavant, il y aura une bêta en trois phases. La première (stress test du moteur) se déroulera en août, la seconde en octobre et la troisième (qui pourrait être publique) en décembre. Les deux premières phases sont réservées à ceux qui ont précommandé le jeu.


Commentaires

 
 
elton
Membre Factor
Messages : 359
"undefined"?
J'arrive pas à lancer la vidéo.
10:17 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
http://www.gamespot.com/video/944424/6194975/demigod-official-trailer-1

et l'interview qui vient avec.

bon et maintenant ils nous sortent le patch de FA ?

édité 1 fois, la dernière le 25/07/2008 15:00 par Zaza le Nounours
10:19 le 25/07/2008  Lien
Risbo
Membre Factor
Messages : 93
On arrive jamais a les lancer ces vidéos
11:37 le 25/07/2008  Lien
rEkOM
Membre Factor
Messages : 263
Mais c'est quoi une sorte de TA Kingdom ?
12:04 le 25/07/2008  Lien
Life
Membre Factor
Messages : 46
Bon c'est donc une vidéo faite par le même gars qui a fait les videos de supcom, la fumée est la même les mouvements de cam aussi, mais de fait on ne sait pas grand chose du jeu encore.
Et oui ! ça veux aussi dire bientôt un patch pour FA et la sortie de The experimentals !
Ce qui est bien plus important que le reste tout le monde le sait :)
12:07 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
non, c'est une sorte de dotA. Tu peux etre full warrior (tu as pas de troupes) ou jouer un demigod "general" qui lui aura des troupes (sauf que tu les commandes pas comme un STR), enfin lis l'interview.

Sinon c'est le meme moteur que Forged Alliance, d'où possibilité de zoomer et dézoomer à mort.

C'est clair qu'ils feraient mieux de communiquer plus dessus vu le potentiel du jeu, sous peine de subir le meme sort que supreme commander :(

The experimental, dans la derniere interview de Chris Taylor, ils "parlaient de peut etre le faire" donc espere pas trop. Un patch serait formidable.

édité 1 fois, la dernière le 25/07/2008 12:10 par Ze_PilOt
12:08 le 25/07/2008  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1140
WAOW! Le design de ouf ! C'est un gros mélange de tout, j'adore.
12:12 le 25/07/2008  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4343

Ze_PilOt a écrit :
C'est clair qu'ils feraient mieux de communiquer plus dessus vu le potentiel du jeu, sous peine de subir le meme sort que supreme commander :(



D'être million seller ? :p
http://www.factornews.com/news-23555-Commander_King.html
12:33 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
ca compte tout les bundle avec CG.

Ca a tellement bien marché que le jeu n'a plus aucun suivi.

édité 2 fois, la dernière le 25/07/2008 13:36 par Ze_PilOt
13:35 le 25/07/2008  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4343
C'est clair que c'est pas le succès du siècle mais même en comptant les bundle avec CG, c'est assez fou pour un jeu aussi hardcore.

S'il n'y a plus de suivi, c'est surtout parce que le studio développe Demigod et Space Siege et qu'il n'y a plus grand monde qui reste pour patcher FA.

C'est dommage mais je m'éclate bien avec le FA actuel donc ça me va. J'ai vu comme un mouvement de révolte de la communauté qui commence à critiquer tous les apports de FA comme la possibilité de spammer rapidement de l'expérimental.
14:12 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
non, rien à voir.

Il y a des ENORMES bugs que je citerais pas car c'est des exploits pur et simples, et quelques probs de balances mais rien de bien grave (le principal étant le spam du T3 air mais bon perso ça me pose pas de probs) à part le regen T1 seraphim pour le ladder.

Non, on parle bien de BUGS.

http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=25777

la plupart sont corrigés dans un patch de la communauté, donc c'est meme pas tres dur. D'autres sont des bugs du moteur hélas :|

http://forums.gaspowered.com/viewtopic.php?t=29775

le dernier patch (il a plusieurs mois) ne corrigait rien (ou quasi rien), et la plus grosse amélioration (gestion mémoire) venait tout droit du dev de demigod.

Le support d'un STR est TRES important (voir l'évolution de starcraft en 10 ans), et ne mettre ne serait ce qu'un stagiaire sur le patch resolverait déjà pas mal de probs..

édité 3 fois, la dernière le 25/07/2008 14:28 par Ze_PilOt
14:23 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
pire que ça : ils parlent de leur awards dans l'interview de demigod.

Gpgnet (programme tier) est un nid à bug et à exploits, gere tout comme de la merde (mods, maps,...) mais surtout, forged alliance, sorti en octobre dernier, n'a toujours pas d'award pour les seraphims.

Leur sodoku le plus lourd du monde, cadeau de decembre, a lui son propre ladder et award.

Les stats du ladder sont mixées avec celles de vanilla et sont TOUTES incorrectes.

Est-ce dur à corriger ? Réponse : http://scst.myvowclan.de/

Hé oui, la communauté de FA est forte, le jeu a le potentiel pour etre le meilleur STR jamais sorti, mais gpg gache tout.

14:33 le 25/07/2008  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4343
Tout cela est vrai. Je retiens quelques points au final :

-développer un patch et surtout le sortir n'est pas aussi facile. Quand il y a un gros éditeur comme THQ derrière, le processus de validation est long et chiant. Au final, ça coute très cher et ça ne rapporte rien. C'est encore plus galère de patcher GPGnet car ils ne peuvent quasiment que tester le patch en live
-Starcraft est effectivement un exemple. Mais c'est surtout une exception. Le succès de ce STR est sans précédent et Blizzard croule sous le pognon
-la plus grosse bourde récente de GPG c'est surtout d'avoir aider à développer une version 360 inutile
14:49 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
ce que je pige pas, c'est qu'on puisse sortir un STR aussi ambitieux, hardcore et complexe (basé entierement sur la physique) et prévoir 0$ dans le futur du dis jeu.

Demigod me fait envie, mais je l'acheterais pas tant que j'aurais pas la certitude qu'il ne suivra pas le meme chemin (à moitié fini et laissé en l'état).

édité 2 fois, la dernière le 25/07/2008 14:56 par Ze_PilOt
14:55 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
bon en fait j'ai menti, j'ai craqué et precommandé le jeu pour faire la beta, je suis faible.
15:16 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
mais c'est quand meme honteux ! faite pas comme moi !
15:17 le 25/07/2008  Lien
__MaX__
Membre Factor
XboxLive : OzAbri
Messages : 651
J'adore le design, les animations sont monstrueuses pour du RTS... bref, je prends. Ze_PilOt 'culé de tentateur :p
17:04 le 25/07/2008  Lien
Xan
Membre Factor
Messages : 130
Genre le regen T1 Seraphim, il a toujours pas été corrigé ?

olol
17:04 le 25/07/2008  Lien
CBL
Lemming
Messages : 4343
Le problème (et la gros plus) de SupCom c'est justement son ambition. C'est de très loin le STR le plus fou jamais créé :
-4 camps
-trois tonnes d'unités avec des grosses différences d'échelle
-du relief et un ciel en 3D avec ligne de vue et fog of war
-les cartes immenses
-le zoom magique
-la physique qui gère tout
-le multi-threading
-l'UI et le système de listes d'ordres
-l'IA et notamment le pathfinding pour les déplacements en formation
-les boucliers
-le système de ressources
etc...

J'ose même pas imaginer le bordel que ça doit être quand ils changent un paramètre.

Perso quand je vis ça :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=3835&imgid=59216
ou ça :
http://www.factornews.com/viewscreen.php?galid=7925&imgid=65826

J'avoue que je me fous un peu des bugs.

17:16 le 25/07/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 1450
parce que t'y joue en casual.

Quand tu tombes sur des ennemis de ta taille, et que tes destroyers tirent à coté parce que l'axe de tir se fait lors du chargement de l'arme (5 sec) et pas lors du tir, ben tu rales sec.
17:25 le 25/07/2008  Lien
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