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19:35 bixente : sucré*
19:34 bixente : kmplt242> Faut nous comprendre, on nous a sucrer Alan Wake... forcément on a du sable dans nos vagins.
19:33 Mougli : pomkucel> ouais, je laisse tomber
19:27 kmplt242 : et s'en foutent royalement de cette guégerre la plupart du temps.
19:27 kmplt242 : console ne demandent jamais rien à personne.
19:26 kmplt242 : Ce qui est chiant avec ce débat Pad/Clavier c'est que ça vient toujours des joueurs PC qui peuvent pas s'empecher de faire des remarques désagréables et qui se sentent supérieurs, alors que les joueur
19:25 aeio : Les fauteuils roulants ça marche relativement bien aussi, mais ça vaut pas des jambes.
19:10 pomkucel : Mougli> peine perdue, ils comprendront pas.
19:05 Mougli : que ce soit agréable à jouer avec le truc de base. Mais PERSONNE, n'a dit que le pad était la meilleure solution, c'est juste une solution qui marche relativement bien.
19:04 Mougli : 18:45 > Le vertueux> et pour les jeux d'avion un joystick à retour de force, et pour... Les gens ont pas forcément l'argent ni la place pour avoir tout ça chez eux, alors on essaye de faire en sorte
18:45 Le vertueux : eldoki> pour les jeux de course j'utilise un volant à retour de force, un pad c'est zero
18:19 eldoki : Non !! Noooon ! dtc... Rhhaa je me suis retenu pourtant !
18:17 bixente : remarquez, tous les devs (meme ID Software avec Rage) se forcent à penser les version PC et à les beta tester au pad... mais où va le monde mes enfants ?
18:15 bixente : Pour revenir au débat sur les FOV des fps PC récents, il n'est pas question de fun mais du confort de jeu, c'est un peu comme si on nous forcait à jouer au pad.
18:11 bixente : pomkucel> fun... comme Heavy Rain ? (troll ninja...)
18:10 bigboo : Mougli> Ah, voila, on est bien d'accord, moi aussi je trouve ça fort regrettable (il aurait pu tout de même, au moins pour les loading)
17:52 Tog : Entre le patch et la R7 des serveurs ça commence à devenir très bon ce BC2 :)
17:48 zeugme : non, non, c'est à balles réelles voyons ! ^^
17:48 Mougli : sinon, ya un truc inacceptable dont personne ne parle: Dans BFBC2 à AUCUN moment on entend le thème de Battlefield: HERESIE!!
17:15 Mougli : Le mieux c'est le paintball ou l'airsoft, fin de la discussion :D (ou début d'un autre débat)

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mercredi 23 juillet 2008

avatar Niko

(Niko)

Le jeu vidéo au point Godwin

Div | 23/07/2008 - 13:54

À mesure que la masse des crétins augmente, la probabilité pour qu'un jeu vidéo soit taxé de nazisme s'approche de 1. Ainsi donc, après les affaires Ubi contre les pépitos, Loco Roco contre les noirs et GTA contre les péripatétiputes, voici Fat Princess contre les féministes. Petit rappel du principe du jeu de la discorde sur cette news.

Avec la présentation du jeu à l'E3, certaines bloggeuses sont montées au créneau : sur feministgamers, Mighty Ponygirl (!) pense que le jeu va donner lieu à du fat-bashing et propose de remplacer princesses et gateaux par un coffre et de l'or, pour ménager les susceptibilités. Réaction un brin plus crispée de Melissa McEwan, qui adresse un petit signe aux concepteurs du jeu. Concepteurs qui, amusés, répondent par la voix de James Green d'un laconique "Je ne sais pas si c'est une circonstance aggravante ou pas, mais la concept artist [du jeu] est une fille". Ca dépend, James, elle pèse combien ?

Notez que la stratégie de défense de l'ami James s'approche de celle de Capcom pour Resident Evil 5, dont le producteur se sent obligé de claironner "J'ai d'excellents amis collaborateurs noirs" sur MTV pour désamorcer les accusations de racisme du jeu. Pas dit que ça fonctionne. Reste à Fat Princess la méthode du disclaimer dite "à la Assassin's Creed", qui consiste à afficher en intro "Ce jeu a été développé par une équipe pluriculturelle de confessions, croyances et masses corporelles multiples".

Commentaires

 
 
Théurgiste
Membre Factor
XboxLive : o0 GeO 0o
Messages : 306
Désolé de dire ça,mais c'est moche une grosse femme quand même...
14:06 le 23/07/2008  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4109
La solution scénaristique d'Assassin's Creed est encore plus nauséabonde que ça, les méchants ne sont ni chrétiens, ni musulmans, ils sont athées.

édité 1 fois, la dernière le 23/07/2008 14:09 par Akshell
14:09 le 23/07/2008  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 617
Non mais les grosses ferment leurs putain de gueule et vont faire du sport au lieu de baffrer toute la journée.
14:09 le 23/07/2008  Lien
Clem73
Membre Factor
Messages : 101
Quelle grosse débile. Qu'elle retourne sur WiiFit. ;)

édité 2 fois, la dernière le 23/07/2008 14:10 par Clem73
14:09 le 23/07/2008  Lien
Requiem
Membre Factor
XboxLive : Necronembourg
Messages : 253
Encore une qui est fière d'etre grosse j'en suis sur. Sale grosse!
14:11 le 23/07/2008  Lien
Guy Yotine
Membre Factor
Messages : 190
Euh, c'est vrai le disclaimer pour Assassin's Creed ?
Mais jamais on voit ça dans les films. Pourtant certains vont beaucoup plus loin.
14:19 le 23/07/2008  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 654
Il y a donc pire que les féministes, il y a les grosses féministes. Je propose de lui offrir son poids en chips pour acheter son silence.

Ce message n'est aucunement moqueur et son auteur niera avoir eu connaissance de ce topic voué à s'auto-détruire sous peu.

Ah et le coup du gros doigt tout boudiné lancé sur le blog, c'est assez magnifique quand même.

édité 2 fois, la dernière le 23/07/2008 14:23 par bixente
14:19 le 23/07/2008  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176

Guy Yotine a écrit :
Euh, c'est vrai le disclaimer pour Assassin's Creed ?

Yep. Sauf pour le passage de la masse corporelle, ajouté par votre serviteur.
14:22 le 23/07/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218

Guy Yotine a écrit :
Euh, c'est vrai le disclaimer pour Assassin's Creed ?
Mais jamais on voit ça dans les films. Pourtant certains vont beaucoup plus loin.



Oh, Really?


Et puis, AC n'est pas le premier jeu à faire ça, déjà dans Monkey Island, premier du nom, on avait droit à un message nous assurant qu'aucun caniche-piranha carnivore n'avait été blessé pendant la production du jeu.

[EDIT] Cet article sur les "disclaimers" m'a bien fait rire

édité 1 fois, la dernière le 23/07/2008 14:32 par ClémentXVII
14:27 le 23/07/2008  Lien
FolkenIII
Membre Factor
XboxLive : FolkenIII
Messages : 545

Théurgiste a écrit :
Désolé de dire ça,mais c'est moche une grosse femme quand même...



Amen, il l'as dit !
14:34 le 23/07/2008  Lien
PTF
Membre Factor
Messages : 15
Je sais pas pour vous mais moi je n'hésiterai pas une seule seconde si j'avais a échanger une grosse contre de l'or.
14:41 le 23/07/2008  Lien
SethDeNod
Membre Factor
Messages : 131
Et donc ce sera un jeu avec des harpons?
14:52 le 23/07/2008  Lien
__MaX__
Membre Factor
XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 1126
J'ai ris sur le remake du disclaimer de AC. Ceci dit, cela ne m'avait pas choqué.

Ca reste un moyen de dire qu'on a aucun a priori sur "les" religions en général pour AC.

Le problème c'est que les gens interprètent les choses à leur manière, et considère que leur interprétation, ou, la manière dont ils ont compris le message ; est forcément celle que l'auteur a voulu faire passer.

Je trouve ça aussi débile que les gars qui décortiquent certaines peintures ou sculpture "Alors là il à voulu faire passer telle ou telle émotion". Alors qu'ils ne font qu'extrapoler et n'ont aucun foutue putain d'idée de ce qu'il voulait faire à ce moment là, il a peut être juste balancé 4 couleur qu'il trouvait marrantes.

On pourra bientôt plus représenter de personnages dans les jeux... des fois qu'ils aient des cheveux, deux bras et deux jambes comme quelqu'un d'autre en vrai.
14:54 le 23/07/2008  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8176

__MaX__ a écrit :
Ca reste un moyen de dire qu'on a aucun a priori sur "les" religions en général pour AC.

C'est plus que ça : le fait d'asséner ce message à chaque début de partie, ça donne l'impression qu'Ubi veut se protéger. Ils de le disent pas, ils le martellent. Disons qu'avec les crispations actuelles coté religions, ça ne m'étonne pas plus que ça.

D'ailleurs, comme le souligne Ak, les références religieuses dans le jeu sont inexistantes (alors qu'on parle quand même d'un jeu au temps des croisades, c'est un peu un thème central).

édité 2 fois, la dernière le 23/07/2008 15:07 par Niko
15:04 le 23/07/2008  Lien
RaZ
Membre Factor
Messages : 156
Much fat about nothing...
15:04 le 23/07/2008  Lien
Goeple
Membre Factor
Messages : 29
Je propose une manifestation géante si un jeu utilise un homme en tant que méchant. Y'en a marre que l'homme soit toujours montré du doigt et ainsi catalogué.


@ClémentXVII
A propos de disclaimers amusants, voici celui qu'on pouvait lire à la fin de "An American Werewolf in London" : "Any resemblance to any persons living, dead or undead is coincidental."

édité 3 fois, la dernière le 23/07/2008 15:19 par Goeple
15:14 le 23/07/2008  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 378
Dans the Pawn (jeu d'aventure textuel de Magnetic Scrolls d'il y a 20 ans), le héros pouvait mourir écrasé par une princesse dodue et ça n'avait pas fait d'histoire. C'était simplement jugé drôle.
15:16 le 23/07/2008  Lien
mogg
Membre Factor
Messages : 124
grosse et sans sens de l'humour : / tu m'etonnes qu'elle soit frustrée de la vie a ce point
15:20 le 23/07/2008  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 565
Les commentaires ci dessus me font autant rire que la réaction de ces connasses d'ultra feministes.

Les problèmes de thyroïdes ça ne vout dit rien ?

La tonne de merde que les industriels ajoutent dans la bouffe pour produire plus avec moins, ça n'a rien avoir non plus avec l'augementation de l'obésité.

Une fille anoréxique on a de la peine "Oh la pauvre c'est triste", une fille qui souffre de surpoids on lui balance "va courrir grosse truie".

Chouette mentalités...
15:20 le 23/07/2008  Lien
tetedebug
Membre Factor
XboxLive : TetedeBUG
PlayStation Network : Tetedebug
Messages : 268
Le probleme des ces organisa..., groupes.. sectes !
c'est qu'il ne lutte pas contres des opposées genre feministes contre machos, il cherche juste a se fair remarquer pour avoir de l'influences.

moi Resident evil 5 ma surpris car ils ont fait des choix plutot couillu car c'etait evident qu'il y aurai polemique, c'est un coup publicitaires.

Prochains GTA on auras peut etre des grosses putes noires histoires d'avoirs 3 4 proces d'un coup (c'est douteux ce que j'écris la prenez pas ca de travers ).

Tout ca pour dire qu'ils s'utilisent mutuellement pour faire leur pub.
15:24 le 23/07/2008  Lien
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