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01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps

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mardi 22 juillet 2008

avatar Niko

(Niko)

Left 4 Dead : c'est dans la boite

Multi | 22/07/2008 - 09:31

Bien que la sortie de Left 4 Dead soit toujours calée au 4 novembre aux USA et trois jours plus tard en Angleterre (et donc probablement chez nous), Valve et Turtle Rock nous présentent dès à présent la boite du jeu, très ... verte.

Les démos jouables à l'E3 n'ont pas démenti l'enthousiasme autour du jeu, on attend donc ce FPS coop avec impatience.
 

Commentaires

 
 
Clem73
Membre Factor
Messages : 101
Autant le jeu va être super, autant la jaquette, beurk. Et puis ce vert :/ digne d'un Halo.
09:46 le 22/07/2008  Lien
fak_auf
Membre Factor
Messages : 93
on connaît la config pc recommandée pour le faire tourner ?
09:50 le 22/07/2008  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 654

fak_auf a écrit :
on connaît la config pc recommandée pour le faire tourner ?



C'est du source engine légèrement plus gourmand qu'à l'accoutumé, n'importe quel PC vieux de deux ans devrait le faire tourner sans problème.

édité 1 fois, la dernière le 22/07/2008 09:53 par bixente
09:53 le 22/07/2008  Lien
metalkad
Membre Factor
XboxLive : metalkad
PlayStation Network : metalkad
Messages : 172
Et ce sera possible de jouer en solo pour les gens comme moi qui n'ont pas d'amis sur le Live ?
10:09 le 22/07/2008  Lien
fak_auf
Membre Factor
Messages : 93
hmmm. le mien est plus vieux que ça, mais à l'époque je faisais tourner hl2 en 1600 et en high à +/- 50fps...ça devrait passer
10:10 le 22/07/2008  Lien
narc
Membre Factor
Messages : 170

metalkad a écrit :
Et ce sera possible de jouer en solo pour les gens comme moi qui n'ont pas d'amis sur le Live ?



exactement la même question ? les Rémi sans famille sont de sortie...
10:17 le 22/07/2008  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 206
Cool au moins on a pas le logo games for windows sur la boite. Enfin de toute façon ca sera via steam pour moi
10:17 le 22/07/2008  Lien
striker!
Membre Factor
XboxLive : Dr Biscuit
PlayStation Network : Dr_Biscuit
Messages : 608
C'est on ne peut plus glauque.
11:10 le 22/07/2008  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1872
cool !
tient ça me rappel quelque chose cette charte graph :

http://baretpub.free.fr/telecharger/images/Heineken_parfum.jpg
12:08 le 22/07/2008  Lien
Aldarion
Membre Factor
Messages : 91
Oui on pourra jouer en solo.
Mais pas d'histoire ou de scénar spécifique juste les même maps.
12:21 le 22/07/2008  Lien
snoopers
Padophile
Messages : 1899
Elle a pas du couter cher cette jaquette...
12:49 le 22/07/2008  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 356
Quid du prix au fait ?

Yavait pas une histoire comme quoi le jeu devait être vendu à pas cher, mais que Mr. MS voulait pas de jeu pas cher sur sa console ? (très gros résumé, hein)

13:12 le 22/07/2008  Lien
joxi
Membre Factor
Messages : 290
Paye ton jeu répétitif...
16:15 le 22/07/2008  Lien
Da Bitch
Membre Factor
Messages : 163
C'te pompe des affiches de Saw !!
Se font de moins en moins chier au Marketing ma parole o_O
16:27 le 22/07/2008  Lien
fwouedd
Membre Factor
Messages : 1418
Bah qu'ils continuent à pas dépenser de sous en marketing et à proposer des jeux coop très speed et surement très fun.
16:45 le 22/07/2008  Lien
Da Bitch
Membre Factor
Messages : 163
Tu confonds Marketing et Philanthropie petit Scarabé :)
16:47 le 22/07/2008  Lien
fwouedd
Membre Factor
Messages : 1418
Hum j'ai beau chercher, je vois pas ce que tu veux dire...Hum, que vendre un jeu qui s'axe sur autre chose qu'une campagne de com. monstrueuse et une chouette jaquette pour cacher un jeu de merde (Oula j'ai trop d'exemple qui me viennent en tête pour les citer), c'est être philanthrope?

édité 2 fois, la dernière le 22/07/2008 16:57 par fwouedd
16:56 le 22/07/2008  Lien
Da Bitch
Membre Factor
Messages : 163
Je veux dire que la Jaquette est une pompe d'une des concept affiche de Saw (le 2 ou le 3 je ne sais plus), c'est très laid déjà de leur part, ils croyaient que ça n'allait pas se voir o_O
Et deuxièmement, que les gars du Marketing font plus de mal que de bien au milieu du jeu vidéo (surtout quand il commencent à pointer leur nez dans le développement et le la ligne éditoriale d'un jeu en plein Dev !!)

Pour finir, sache que les primes au Marketing sont très souvent supérieurs que celles alouées à l'equipe des Dev :(

Philanthrope ?? hummm ... je crois pas ...

édité 2 fois, la dernière le 22/07/2008 17:21 par Da Bitch
17:20 le 22/07/2008  Lien
fwouedd
Membre Factor
Messages : 1418
Ah mon avis, c'est plus un clin d'oeil à cette affiche qu'à celle de Saw :

Ici
Ou à celle là
http://www.devildead.com/visuels/affichesthumb/nightofthelivingdead-1.jpg
Ou ces deux là
http://www.culture-cafe.net/images/medium_landday.2.jpg

17:32 le 22/07/2008  Lien
supermouette
Membre Factor
XboxLive : magicmouette
Messages : 232
Bon bah, apparemment, Saw a le monopole des mains sur les affiches et sur les jaquettes. Et puis, le vert, c'est pour que ça soit assorti aux boites Xbox :p
18:01 le 22/07/2008  Lien
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