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jeudi 17 juillet 2008

avatar CBL

(CBL)

Flagship est mou de l'Hanbit

PC | 17/07/2008 - 20:32 | Source : Hellgate Guru

Quand Flagship a imaginé l'univers d'Hellgate : London, ils n'avaient pas envisagé que les démons sortis de l'enfer n'allaient pas s'arrêter à Londres. HanbitSoft, éditeur coréen qui a décollé grâce à la distribution Starcraft au pays de Joon-ho Bong, édite Hellgate : London dans ce même pays.

Il n'est pas très content de la chute de Flagship et a lâché sa meute d'avocats. HanbitSoft compte essayer de récupérer les droits du jeu (ainsi que de Mythos) en vue d'une nouvelle sortie. Dans la foulée, il va intenter un procès à Bill Roper et aux autres fondateurs de Flagship car il les considèrent responsables de la débâcle.

Si ça s'appelle pas tirer sur l'ambulance au lance-roquette ... Ironie du sort, HanbitSoft compte traîner dans la boue le producteur du jeu qui l'a fait grimper au sommet.

Commentaires

 
 
Leto
Membre Factor
Messages : 235
Qu'ils crèvent, ça leur apprendra à vouloir nous vendre de la ferraille au prix de l'or. Si Hellgate avait tenu ses promesses, ils n'en seraient pas là.
00:10 le 18/07/2008  Lien
lichen
Membre Factor

Messages : 24
Ouep c'est vrai, on en a assez des développeurs qui peuvent faire des erreurs, le jeu vidéo c'est une science exacte.
01:05 le 18/07/2008  Lien
Akshell
Membre Factor
Messages : 4070
Si je me souviens bien, le jeu est sorti en retard, buggé et incomplet.

D'ailleurs à l'époque il reconnaissait avoir eu les yeux plus gros que le ventre.
http://www.factornews.com/news-22659-Bill_Roper_Hellgate_London_est_peut-etre.html
01:17 le 18/07/2008  Lien
Hypothraxer
Membre Factor
Messages : 119
Beuh même maintenant, il pourrait le reconnaître.
'fin, l'équipe devait déjà avoir besoin de fric à l'époque pour le sortir aussi vite...
Ah j'oubliais : les forums HGL vont fermer dans la soirée. Etonnant, non ?

édité 1 fois, la dernière le 18/07/2008 08:44 par Hypothraxer
08:42 le 18/07/2008  Lien
Bestaflex
   
tomx-vault1
Membre Factor
Messages : 31

Leto a écrit :
Qu'ils crèvent, ça leur apprendra à vouloir nous vendre de la ferraille au prix de l'or. Si Hellgate avait tenu ses promesses, ils n'en seraient pas là.


Heureusement, y'a des gens qui connaissent la recette magique pour créer un studio, le rentabiliser et en vivre. Et que tous les autres crèvent et soient pendus!
Leto, tu fais bientôt une conférence à la GDC pour nous apprendre qu'il suffit de faire des bons jeux pour survivre?
11:39 le 18/07/2008  Lien
Leto
Membre Factor
Messages : 235

tomx-vault1 a écrit :

Heureusement, y'a des gens qui connaissent la recette magique pour créer un studio, le rentabiliser et en vivre. Et que tous les autres crèvent et soient pendus!
Leto, tu fais bientôt une conférence à la GDC pour nous apprendre qu'il suffit de faire des bons jeux pour survivre?


Non mais eux ne se sont pas contentés de rater leur jeu (ça à la limite c'est pardonnable et ils sont beaucoup à se planter), ils ont en plus essayé de nous faire payer un abonnement avec leur business model immonde. Pour que leur pratique commercial devienne au minimum acceptable, il fallait que le jeu soit irréprochable, et comme c'était un nid à bug ils ne peuvent s'en prendre qu'à eux-même, on va pas les plaindre.
14:47 le 19/07/2008  Lien
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