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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Fallout 3 : infos, images et édition über collector

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Fallout 3 se montre aujourd'hui via trois nouvelles captures. L'une d'entre elle se passe dans le bar de Megaton, une des villes du jeu. On comprend pourquoi on y voit un mutant mais qu'est ce que Jack Sparrow vient faire ici ?

Si l'édition Collector ne vous suffit pas, il sera possible d'acheter une édition Survival contenant en plus un PipBoy 3000 grandeur nature qui fera office d'horloge. Vendue 120 $ / 130 $ (PC / consoles), cette édition vous garantira six mois d'abstinence sexuelle si vous mettez le PipBoy sur votre table de chevet. Par contre il n'est pas dit qu'elle sorte en France.

A l'instar de Blizzard pour Starcraft 2, Bethesda s'est prêté au jeu de questions-réponses avec les fans. Voici le résultat.

Le jeu utilisera un système d'inventaire classique où la limite de ce qu'on peut porter est définie par le poids des objets. Les sets d'armures sont divisés en deux : tête et torse. Il sera impossible de tuer des enfants et des PNJs importants. La drogue et l'esclavagisme sont bien là mais il n'y aura pas de nudité donc on ne pourra probablement pas tourner de porno.

Le karma évoluera vers le bien ou le mal en fonction des choix faits. Ce karma influencera les relations avec les PNJs. Les méfaits commis contre un groupe seront connus de tous les membres de ce groupe. Le système de voyage instantané ne sera disponible que pour les endroits déjà visités. Par contre, il n'y a toujours pas de rencontres aléatoires lors des voyages instantanés. Il y a plus de 40 000 lignes de dialogues qui seront bien plus développés et adultes que dans Oblivion.

Le joueur pourra s'accroupir et la jouer infiltration. La majorité des ancien "traits" des deux précédents Fallout sont de retour mais Bethesda les a fusionnés avec les Perks. On pourra customiser son visage mais pas le reste du corps. Un bon paquet de barbes différentes est disponible. Il y aura probablement un SDK pour la version PC qui sortira après le jeu.

La majorité des bâtiments abandonnés (bureaux, usines, écoles, hôpitaux...) serviront de donjons. Les ennemis de certains donjons réapparaissent après qu'on a nettoyé le donjon. les compétences de combat affectent les dommages qu'on fait et la manière dont on vise. Un mode zoom est disponible comme dans la majorité des TPS. Il n'y aura pas de pluie. Le scénario du jeu fera souvent référence aux deux précédents opus.
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Semifer
 
Le jeu sort quand déjà?
Morty
 
Pas de nudité ? Bon ben j'y jouerai après que la communauté l'ait pris en main.
ki$$__cOoL
 
Je veux pas lancer un vieux troll tout laid mais quand on les réponses du question réponses, ça me fait plus penser à un gros mod pour oblivion qu'autre chose ... Je suis le seul ?
CBL
 
Semifer a écrit :
Le jeu sort quand déjà?


7 octobre
bixente
 
CBL a écrit :


7 octobre


Oh mince mais c'est bientôt ça, je pensais que ça ne sortait pas avant 2009.
Skizomeuh
 
Rien de vraiment bandant... Ca sort en octobre et pas la moindre vidéo ingame, c'est louche !
CBL
 
ki$$__cOoL a écrit :
ça me fait plus penser à un gros mod pour oblivion qu'autre chose ... Je suis le seul ?


Tout comme Fallout 2 était un gros mod de Fallout 1, Doom 2 un gros mod de Doom 1, Shadow Warrior un gros mod pour Duke Nukem 3D... Si on devait repartir de zéro pour chaque jeu, on mettrait dix ans à les développer.
ki$$__cOoL
 
ouais enfin la y a vraiment beaucoup de ressemblance, on dirait juste oblivion transposé dans le monde de fallout, avec les même mécanismes de jeu.
bixente
 
ki$$__cOoL a écrit :
ouais enfin la y a vraiment beaucoup de ressemblance, on dirait juste oblivion transposé dans le monde de fallout, avec les même mécanismes de jeu.


On attends encore de voir ce que les combats au tour par tour vont donner.

Une vidéo de Gameplay du jeu à l'E3 serait la bienvenue, surtout à trois mois de la sortie du jeu.
Cyberpunk
 
ki$$__cOoL a écrit :
ouais enfin la y a vraiment beaucoup de ressemblance, on dirait juste oblivion transposé dans le monde de fallout, avec les même mécanismes de jeu.


Ben oui, c'est le même moteur et les meme art designers! On peut faire la même remarque avec Doom 3-Quake 4, Gears of War-UT3, rayman 2-Tonic Trouble (ça c'est de la référence...)

Après, ça empèche pas les jeux de garder leur propre identité, mais je trouve pas ça choquant qu'on retrouve la "patte" d'un développeur (un peu comme un film de tim burton, ça se reconnait tout de suite)
Cyberpunk
 
bixente a écrit :


On attends encore de voir ce que les combats au tour par tour vont donner.


ça devrait ressembler (une peu) à Mass Effect au niveau des combats, je pense.
elton
 
bixente a écrit :On attends encore de voir ce que les combats au tour par tour vont donner.

Il n'y a pas de tour par tour.
bixente
 
Au temps pour moi.

D'aprés la preview de Canard PC, Les combats du jeu sont assez inquiétants.
xdr
 
Le coup de l'édition survival ça date de mi juin quand même. :p
Prodigy
 
sera impossible de tuer des enfants et des PNJs importants


Dans une interview récente ils disaient quand même qu'on pourra tuer un max de PNJ, y compris ceux importants pour les quêtes, qu'on sera juste obligés de finir autrement. Soit ils se contredisent (ce qui n'est pas impossible vu que Bethesda = Satan) soit y'a un truc pas clair soit les interviews sont pas au top du biscuit.
Bestaflex
 
euh c'est moi ou ils le sortent aussi sur PS2 vu les graphismes du bar.
elton
 
Prodigy a écrit :
Dans une interview récente ils disaient quand même qu'on pourra tuer un max de PNJ, y compris ceux importants pour les quêtes, qu'on sera juste obligés de finir autrement.


In regards to essential NPCs, it works like Oblivion, in that when they "die" they get knocked "unconscious" and get up a little while later.

Donc tu peux nuke un gars avec ta catapulte, mais il se relève plus tard.
Skizomeuh
 
"Bienvenue ô grand héros de Megaton ! Espèce de 'culé pourquoi tu m'as nuké ?!"
Semifer
 
CBL a écrit :


7 octobre


Merki!
Prodigy
 
elton a écrit :
In regards to essential NPCs, it works like Oblivion, in that when they "die" they get knocked "unconscious" and get up a little while later.
Donc tu peux nuke un gars avec ta catapulte, mais il se relève plus tard.


Merde je retrouve plus l'interview où il disait carrément le contraire... Tant pis. Apparemment la comm interne chez Bethesda c'est pas ça.
CBL
 
Je pense que quand il parle d'"essential NPCs", c'est vraiment les mecs sans qui la quête principale ne peut pas aboutir (genre le père du héros).
daweed92
 
est ce qu'il y aura un résumé des épisodes 1 et 2 pour ceux qui n'y auraient pas joué ?
Wylvan
 
"Il n'y aura pas de pluie."
Dommage, ça va enlever un peu d'immersion et de flippe... C'était sympa dans Oblivion les ballades sous la pluie (même si elle traversait les bâtiments).

Mais bon à côté on gagne plein de barbes, youpi!

Et sinon la nudité, sur une madame zombie/mutante, ça doit être ballot quand même. Pire que Total Recall.
Crashy
 
C'est marrant sur la première screenshot, on a l'impression que bethesda ne sait toujours pas comment on fait des ombres portées.
narc
 
Cyberpunk a écrit :


ça devrait ressembler (une peu) à Mass Effect au niveau des combats, je pense.


C'est la seule chose importante pour moi, un gameplay à la Mass Effect avec l'univers Fallout, et l'univers vaste caractéristique des jeux Bethesda, et ce sera le successeur de ME dans ma box
The Radec
 
Crashy a écrit :
C'est marrant sur la première screenshot, on a l'impression que bethesda ne sait toujours pas comment on fait des ombres portées.


C'est vrai que ça fait un peu tâche
Et sur PC, je souhaiterai
un mod avec de la pluie
un mod avec des enfants à tuer
(oui je sais, saymal, j'irais en enfer et tout le toutim)
un mod avec du pr0n
Cyberpunk
 
étonnant qu'ils aient évacué la pluie, ils pouvaient reprendre ce qu'ils avaient fait sur Oblivion, et intégrer le concept de pluies radioactives dans le gameplay.

The Radec, si tu veux tuer des gamines, il y a Bioshock (gros poutous à familles de france quand ils liront cette phrase)
halleck
 
The Radec a écrit :
un mod avec de la pluie
un mod avec des enfants à tuer
un mod avec du pr0n


wé, un mod fallout quoi...

PS... yeah! des années que je lis factornews sans laisser un seul com, et je commence avec une petite phrase de merde!
Vardemis
 
J'attends de voir le résultat final ! Sympa la petite horloge... :p
kirk.roundhouse
 
Surtout que dans les 2 premiers fallout, il n'y avait pas de pluie, pas de scene de nudité (et on pouvait tout de meme tourner un porno), et pas d'enfants (sauf dans les version US, ou avec patch).

Bande de jeunes puceaux.
halleck
 
kirk.roundhouse a écrit :
Surtout que dans les 2 premiers fallout, il n'y avait pas de pluie, pas de scene de nudité (et on pouvait tout de meme tourner un porno), et pas d'enfants (sauf dans les version US, ou avec patch).


ok pour la pluie, mais la nudité était on ne peut plus suggérée (avec les films porno, on la nana que tu pouvais épouser) ; et les enfant.. bah, tu pouvais toujours buter myron..!
et s'il y en avait eu d'autres de gosses, nul doute qu'on aurait pu les flinguer, et si il y avait eu du graph 3D, on aurait eu du nu, et si ça avait eu le moindre intérêt, on aurait eu de la pluie...

Fallout 2 est mon dieu (avec qq autres vieux jeux de cette trempe)...
..et puis en même temps c'était surtout pour râler après Bethesda...

edit..ma langue a fourché sur le nom de myron ^^
kirk.roundhouse
 
Ok, donc il n'y avait pas de nudité. POINT.

Et ensuite Myron avait peut etre une tete d'ado prépubere, mais il était majeur.
Wylvan
 
kirk.roundhouse a écrit :
Surtout que dans les 2 premiers fallout, il n'y avait pas de pluie, pas de scene de nudité (et on pouvait tout de meme tourner un porno), et pas d'enfants (sauf dans les version US, ou avec patch).

Bande de jeunes puceaux.


Un porno sans nudité, ce n'est pas un porno non? Ce serait plutôt un film sur M6 à une heure tardive un certain jour de la semaine?

Si le résultat est aussi bon que sur Oblivion, la bande passante va chauffer.
Prodigy
 
kirk.roundhouse a écrit :
Surtout que dans les 2 premiers fallout, il n'y avait pas de pluie, pas de scene de nudité (et on pouvait tout de meme tourner un porno), et pas d'enfants (sauf dans les version US, ou avec patch).


Tu veux dire qu'il y aurait plein de gens qui se la pètent on est des trou warriors des vrais RPGs qui sentent des pieds et qui n'auraient en fait pas joué à Fallout et ne font que répéter les trucs lus sur des forums ?

Colore moi surpris.
M0rb
 
Intéressante l'interview.

C'est dommage pour le dynamic weather, ça ajoutait vraiment quelque chose dans les TES et c'était bien foutu : les tempêtes de sable de Morrowind et les orages pourpres d'Oblivion c'était quelque chose !

La nudité il vaut bien mieux qu'elle soit suggérée que montrée : tourner un boulard qui ressemble au mod hot coffee c'est saborder toute la crédibilité du jeu.



Todd a écrit :
"You can't run while you are aiming, but it negates most of the skill wobble. Not all of it, but enough to compensate for a really bad skill. What you find is, as your skill raises, you don't have to rely on aiming as much, so it's a good balance."


Ça fait un peu peur : si mon nerd +10 en INT et -2 en armes à feu fait quand même un carton au magnum, y'aura vraiment plus aucun intérêt à se faire un gros bill.

Et puis filer des perks à tout bout de champ "parce que c'est marrant" ça parait excessif. Galère quatre niveaux pour se payer un perk, le choisir, l'assumer... c'était en bonne partie ça l'intérêt du système.
The Radec
 
J'ai pas honte de dire que j'ai été assez con à l'époque pour laisser passer Fallout 2.
Mais un monde apocalyptique sans pluie ça fait un peu zarb. (rapport nuages poussière et tout ça)

Quand au reste, après tout les mods sont aussi là pour apporter ce que la version officielle a mal fait/ n'a pas pu faire (pour cause de bonne moeurs)
kirk.roundhouse
 
En tout cas il sort le 7 octobre, plus que quelques semaines à lire des idioties qui font saigner les yeux à propos de cette série.

Restera plus que diablo 3, et les emo goth fags.

(jusqu'à ce qu'ils annoncent un nouveau baldur ...)
The Radec
 
pas de StarCraft c'était mieux avant ?
Zaza le Nounours
 
Bah non, StarCraft II, c'est "c'était pareil avant".
Alexaï
 
Vivement les mods magiques qui rendront le jeu beau, intéressant, couillu, doté d'un super scénar et d'excellent dialogue.
Draikin
 
Le jeu ne sera pas moddable, ils ont trop peur d'une sanction de l'ESRB. Arretez un peu avec vos conneries: c'est un jeu de merde et personne ne pourra rien y changer.
Fwdd
 
Je ne vois pas en quoi les mods créés par des joueurs ont un impact sur l'ESRB.

Personne n'est jamais venu emmerder Bethesda pour les mods à tendance érotique de Oblivion.
CBL
 
Malheureusement si. Comme pour San Andreas, Bethesda avait oublié de virer certains assets du jeu. Avec un mod très simple, on pouvait voir des gens tout nus.

Bethesda a sorti un patch pour corriger le tir mais la sanction de l'ESRB a été directe : le jeu est passé de Teen 13+ à Mature 17+.

Pour Fallout 3, il n'y aura pas ce problème vu que le jeu sortira directement en 17+. Il pourrait même être interdit en Australie...
Fwdd
 
Eh beh, sans deconner...

Je vais leur proposer un truc :la douche, faut la passer Mature 17+, et les pubs pour les yahourts et les gels douches aussi.
CBL
 
Je ne crois pas qu'ils ont ce genre de pubs aux US ^^ Déjà qu'un nichon de Janet Jackson provoque une émeute...
Prodigy
 
Alexaï a écrit :
Vivement les mods magiques qui rendront le jeu beau, intéressant, couillu, doté d'un super scénar et d'excellent dialogue.


Tu surestimes légèrement la communauté toi.
Bestaflex
 
Prodigy a écrit :


Tu surestimes légèrement la communauté toi.


Pas tant que ça c'est juste que dans ce cas t'y joue dans 10 ans et tu critiqueras sur la mémoire que tu avais des 1&2 datant de 20 et en plus c'est limité en 2560*1600 LOLDF (lots of laughs du futur)
Prodigy
 
Bestaflex je dois pas être bien réveillé mais je te comprends pas.
kakek
 
@Draikin et CBL
ha oui, mais non, ce n'est pas pareil. L'ESRB ne note que le contenu du jeu. Si bethesda a oublié des assets un peut dénudés qui choquent les pov' américains puritain, c'etait une erreur. Mais ca n'a rien a voir avec le modding.

Il y a plein de jeux avec des mods erotiques qui n'ont aucun problemes. Il suffit qu'ils soient fait avec un contenu original. Autrement dit tu peux faire un mod orgie satanique zoopedonazis (Pour reproduir l'intérieur des locaux de bethesda) tant que tu le fais sans reutiliser des modeles de femme a poil de bethesda, c'est tout bon pour eux.

Critique le jeu tant que tu veux draikin. Mais reste dans le crédible. le jeu sera moddable sur PC, tôt ou tard. Sur 360 c'est une autre histoire bien sur.
Alexaï
 
Prodigy a écrit :


Tu surestimes légèrement la communauté toi.


L'ironie était-elle si peu visible ?
Fwdd
 
Sauf que le modding aujourd'hui, c'est transformer Stalker Shadow of chernobyl en Stalker Oblivion Lost (le nom n'est pas prit au hasard), c'est créer des mods multijoueurs sur des jeux uniquement solos, c'est faire tourner BG avec le moteur de BG2, c'est faire tourner Oblivion avec le moteur de crysis (pas sorti pour un petit soucis d'autorisation), c'est la création de patch et de contenu pour vampire bloodline, c'est créer un capcom vs snk vs GG qui compte 180 personnages, c'est transformer Oblivion en un jeu bien hardcore, c'est aussi des mods de plusieurs Go pour des jeux de caisses, d'avions et des trucs encore plus étranges.

Et on parle de jeux dont certains n'ont pas le centième du nombre de fan de fallout2. On pourrais aussi parler de FPS, mais ça prendrait trop de temps.

N'enterrez pas le jeu trop vite.
Prodigy
 
Alexaï a écrit :
L'ironie était-elle si peu visible ?


J'avais pas uppé ma perk d'intelligence.
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