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00:25 Meddle : Dans la série des nombreux ENB de skyrim, ma préférence va à celui-ci [url]
00:20 Requiem : 23:23 > ca encule la retine de ma mere
00:10 adn : Shut up and ta... [url]
mercredi 23
23:35 kmplt242 : je tourne à 15/20 fps, sur une 560m (sur un laptop donc) TAF donc je trouve ça plutot bien optimisé.(J'ai même pas cherché à réduire les trucs inutiles)
23:35 Ash______ : oops, merci !
23:35 Ash______ : kmplt242> donne le lien patate ! ça pourra me servir un jour qui sait
23:34 kmplt242 : C'est ce preset là [url]
23:34 kmplt242 : thedan> oui
23:31 bigboo : kmplt242> la claque !
23:26 thedan : kmplt242> c'est l'ENB ça ?!?
23:23 kmplt242 : Je viens de tester un nouveau preset pour l'ENB de Skyrim, ça tue la gueule : [url]
23:02 Ash______ : si ils ont les fesses roses, fonce
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23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
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23:00 vasquaal : Feed> Pire, il doit piquer dans la tirelire de son fils. Syndrome de Picsou.
23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.

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mardi 08 juillet 2008

avatar CBL

(CBL)

Fallout 3 : infos, images et édition über collector

Multi | 08/07/2008 - 10:21

Fallout 3 se montre aujourd'hui via trois nouvelles captures. L'une d'entre elle se passe dans le bar de Megaton, une des villes du jeu. On comprend pourquoi on y voit un mutant mais qu'est ce que Jack Sparrow vient faire ici ?

Si l'édition Collector ne vous suffit pas, il sera possible d'acheter une édition Survival contenant en plus un PipBoy 3000 grandeur nature qui fera office d'horloge. Vendue 120 $ / 130 $ (PC / consoles), cette édition vous garantira six mois d'abstinence sexuelle si vous mettez le PipBoy sur votre table de chevet. Par contre il n'est pas dit qu'elle sorte en France.

A l'instar de Blizzard pour Starcraft 2, Bethesda s'est prêté au jeu de questions-réponses avec les fans. Voici le résultat.

Le jeu utilisera un système d'inventaire classique où la limite de ce qu'on peut porter est définie par le poids des objets. Les sets d'armures sont divisés en deux : tête et torse. Il sera impossible de tuer des enfants et des PNJs importants. La drogue et l'esclavagisme sont bien là mais il n'y aura pas de nudité donc on ne pourra probablement pas tourner de porno.

Le karma évoluera vers le bien ou le mal en fonction des choix faits. Ce karma influencera les relations avec les PNJs. Les méfaits commis contre un groupe seront connus de tous les membres de ce groupe. Le système de voyage instantané ne sera disponible que pour les endroits déjà visités. Par contre, il n'y a toujours pas de rencontres aléatoires lors des voyages instantanés. Il y a plus de 40 000 lignes de dialogues qui seront bien plus développés et adultes que dans Oblivion.

Le joueur pourra s'accroupir et la jouer infiltration. La majorité des ancien "traits" des deux précédents Fallout sont de retour mais Bethesda les a fusionnés avec les Perks. On pourra customiser son visage mais pas le reste du corps. Un bon paquet de barbes différentes est disponible. Il y aura probablement un SDK pour la version PC qui sortira après le jeu.

La majorité des bâtiments abandonnés (bureaux, usines, écoles, hôpitaux...) serviront de donjons. Les ennemis de certains donjons réapparaissent après qu'on a nettoyé le donjon. les compétences de combat affectent les dommages qu'on fait et la manière dont on vise. Un mode zoom est disponible comme dans la majorité des TPS. Il n'y aura pas de pluie. Le scénario du jeu fera souvent référence aux deux précédents opus.

Screenshot(s)

   

Artwork(s)

 

Commentaires

 
 
Semifer
Membre Factor
Messages : 584
Le jeu sort quand déjà?
10:25 le 08/07/2008  Lien
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 398
Pas de nudité ? Bon ben j'y jouerai après que la communauté l'ait pris en main.
10:27 le 08/07/2008  Lien
ki$$__cOoL
Membre Factor
XboxLive : Lamarios
Messages : 69
Je veux pas lancer un vieux troll tout laid mais quand on les réponses du question réponses, ça me fait plus penser à un gros mod pour oblivion qu'autre chose ... Je suis le seul ?
10:33 le 08/07/2008  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087

Semifer a écrit :
Le jeu sort quand déjà?



7 octobre
10:34 le 08/07/2008  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 914

CBL a écrit :


7 octobre



Oh mince mais c'est bientôt ça, je pensais que ça ne sortait pas avant 2009.


10:37 le 08/07/2008  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
Rien de vraiment bandant... Ca sort en octobre et pas la moindre vidéo ingame, c'est louche !
10:40 le 08/07/2008  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087

ki$$__cOoL a écrit :
ça me fait plus penser à un gros mod pour oblivion qu'autre chose ... Je suis le seul ?



Tout comme Fallout 2 était un gros mod de Fallout 1, Doom 2 un gros mod de Doom 1, Shadow Warrior un gros mod pour Duke Nukem 3D... Si on devait repartir de zéro pour chaque jeu, on mettrait dix ans à les développer.

édité 1 fois, la dernière le 08/07/2008 10:43 par CBL
10:42 le 08/07/2008  Lien
ki$$__cOoL
Membre Factor
XboxLive : Lamarios
Messages : 69
ouais enfin la y a vraiment beaucoup de ressemblance, on dirait juste oblivion transposé dans le monde de fallout, avec les même mécanismes de jeu.
10:51 le 08/07/2008  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 914

ki$$__cOoL a écrit :
ouais enfin la y a vraiment beaucoup de ressemblance, on dirait juste oblivion transposé dans le monde de fallout, avec les même mécanismes de jeu.



On attends encore de voir ce que les combats au tour par tour vont donner.

Une vidéo de Gameplay du jeu à l'E3 serait la bienvenue, surtout à trois mois de la sortie du jeu.
10:53 le 08/07/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3470

ki$$__cOoL a écrit :
ouais enfin la y a vraiment beaucoup de ressemblance, on dirait juste oblivion transposé dans le monde de fallout, avec les même mécanismes de jeu.



Ben oui, c'est le même moteur et les meme art designers! On peut faire la même remarque avec Doom 3-Quake 4, Gears of War-UT3, rayman 2-Tonic Trouble (ça c'est de la référence...)

Après, ça empèche pas les jeux de garder leur propre identité, mais je trouve pas ça choquant qu'on retrouve la "patte" d'un développeur (un peu comme un film de tim burton, ça se reconnait tout de suite)
10:54 le 08/07/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3470

bixente a écrit :


On attends encore de voir ce que les combats au tour par tour vont donner.



ça devrait ressembler (une peu) à Mass Effect au niveau des combats, je pense.

édité 1 fois, la dernière le 08/07/2008 10:56 par Cyberpunk
10:56 le 08/07/2008  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1047

bixente a écrit :On attends encore de voir ce que les combats au tour par tour vont donner.


Il n'y a pas de tour par tour.
10:56 le 08/07/2008  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 914
Au temps pour moi.

D'aprés la preview de Canard PC, Les combats du jeu sont assez inquiétants.
10:58 le 08/07/2008  Lien
xdr
Membre Factor
XboxLive : Senki Dala
Messages : 487
Le coup de l'édition survival ça date de mi juin quand même. :p
11:04 le 08/07/2008  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

sera impossible de tuer des enfants et des PNJs importants



Dans une interview récente ils disaient quand même qu'on pourra tuer un max de PNJ, y compris ceux importants pour les quêtes, qu'on sera juste obligés de finir autrement. Soit ils se contredisent (ce qui n'est pas impossible vu que Bethesda = Satan) soit y'a un truc pas clair soit les interviews sont pas au top du biscuit.
11:04 le 08/07/2008  Lien
Bestaflex
Membre Factor
Messages : 222
euh c'est moi ou ils le sortent aussi sur PS2 vu les graphismes du bar.
11:07 le 08/07/2008  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1047

Prodigy a écrit :
Dans une interview récente ils disaient quand même qu'on pourra tuer un max de PNJ, y compris ceux importants pour les quêtes, qu'on sera juste obligés de finir autrement.



In regards to essential NPCs, it works like Oblivion, in that when they "die" they get knocked "unconscious" and get up a little while later.

Donc tu peux nuke un gars avec ta catapulte, mais il se relève plus tard.
11:26 le 08/07/2008  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
"Bienvenue ô grand héros de Megaton ! Espèce de 'culé pourquoi tu m'as nuké ?!"
11:28 le 08/07/2008  Lien
Semifer
Membre Factor
Messages : 584

CBL a écrit :


7 octobre



Merki!
11:29 le 08/07/2008  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

elton a écrit :
In regards to essential NPCs, it works like Oblivion, in that when they "die" they get knocked "unconscious" and get up a little while later.
Donc tu peux nuke un gars avec ta catapulte, mais il se relève plus tard.



Merde je retrouve plus l'interview où il disait carrément le contraire... Tant pis. Apparemment la comm interne chez Bethesda c'est pas ça.
11:35 le 08/07/2008  Lien
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