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23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.

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mercredi 21 mai 2008

Skate 2 en trois vidéos

Multi | 21/05/2008 - 12:46

On sait depuis peu que le très bon skate aura droit à une suite, sobrement baptisée Skate 2. Rien de très original jusque là.

Ce qui est plus original, ce sont ces trois premier teasers riches en skaters sûrement célèbres (nitoo confirmera), qui ne montrent pratiquement rien du jeu en lui-même à part d'horribles ralentis mal animés qu'on préfèrerait n'avoir jamais vus, et qui nous font dire que le mec qui les a réalisés devrait arrêter de tremper ses tartines de crack dans son bol de coke le matin au petit-dej : il y est question de la ville du premier opus devenue le cauchemar des skaters, qui attendent tous le retour d'une légende de la planche à roulettes. Jugez par vous-mêmes.






Commentaires

 
 
Joule
Looki Luke
XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 5972
Et bien moi, je les trouve vraiment alléchantes ces vidéos.

Le fait que le joueur soit vraiment partie intégrante de l'histoire suite au premier opus, et que tout le monde du skate attend son retour pour ce second opus, ça le fait bien je trouve. Il va falloir libérer la ville du joug anti-skate à grands coups de ollies \o/
12:58 le 21/05/2008  Lien
nitoo
una mas !
XboxLive : nitwo
Messages : 1803
Ouais, ça peut l'faire.

Putain, je brûle un cièrge...parceque chaque fois que je rejoue à Skate (c'est-à-dire presque jamais), j'arrête pas de soupirer en me disant "Pfff, quel dommage..."

Il est bien, mais il aurait pu être tellement mieux... J'espère vraiment que ça sera pour ce coup-ci et qu'ils vont pas tomber dans le piège Tony Hawk Whitetrash World tour 24.
14:33 le 21/05/2008  Lien
G.UNIT
Membre Factor
XboxLive : NF I GUNIT
Messages : 282
Je croise les doigts pour avoir un éditeur de skate park.

Sinon il y en a parmi vous qui joue sur le Live ?
16:02 le 21/05/2008  Lien
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 812
Les sensations du 1 étaient vraiment pas mal ! J'espère qu'ils vont quand meme passer un coup de polish façon EA sur l'aspect graphique et pas se contenter de nous filer de nouveaux environnements!
16:03 le 21/05/2008  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2419
Faudrait surtout qu'ils restent dans la ligne de conduite du début du jeu, à savoir, des pas faire du Tony Hawk style de merde ou tu enchaines les tricks comme un ouf malade.

Il devrait rajouter une notion de style. Certes, c'est un paramètre difficile mais en skate, c'est sans doute le truc essentiel.

Voir un mec faire un swith 360 flip raclette, c'est moche alors que voir un flip front à la papa Reynolds, ça démoule.

Puis s'il pouvait nous faire surtout un mode tour ou tu visites les endroits les plus connus (Magba, Burnside, Brooklyn Banks, Le vieux Pier 7 etc etc).

Merci d'avance monsieur EA.
16:15 le 21/05/2008  Lien
huhuarf
Membre Factor
Messages : 37
Well, le canape du black dechire par contre.

édité 1 fois, la dernière le 22/05/2008 04:08 par huhuarf
04:07 le 22/05/2008  Lien
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J' ai montré Grease 2 à mes enfants. C'est bien qu'ils le voient maintenant, alors qu'ils ne peuvent pas encore comprendre à quel point c'est mauvais. - Michelle Pfeiffer