karakistou Membre Factor Messages : 85 |
Ce jeu me donne vraiment envie! |
| 13:56 le 14/05/2008 |
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joxi Membre Factor Messages : 69 |
....de gerber :) |
| 14:47 le 14/05/2008 |
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kaiser42 Membre Factor Messages : 97 |
J'ai hâte de teste les autres courses !
La demo est sympa, mis a part ceux qui se croient dans un Flatout en multi ! |
| 14:49 le 14/05/2008 |
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DVLish Membre Factor XboxLive : DVLishX Messages : 68 |
Quoi, il arrive à Jier par le Papon ? Mais c'est dégueulasse !
Dommage qu'il soit aussi beau, j'ai pas du tout aimé la démo, mais sa plastique m'attire toujours autant. (oui, je résonne souvent à l'envers, et alors !?) |
| 14:51 le 14/05/2008 |
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Canard-WC BSG Fanboy Messages : 375 |
Je trouve la jouabilité des derniers codmasters spéciale mais très attachante une fois qu'on l'a pigée. C'est mega sensible, et si ColinMcRae se suffisait d'un pad analogique, les courbes de Grid requierent je pense un volant pour en tirer le maximum.
Par contre bon, les graphismes sont beaux mais pas à se rouler par terre en 2008, c'est plein de bloom and shit pour l'ambiance quoi. |
| 15:10 le 14/05/2008 |
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Nighty Trackmaniaque Messages : 260 |
heureusement que le postprocess ce vire en 2 coups de cuillère à pot (sur pc) pour ceux qui aiment pas.
pour avoir testé avec et sans sur la demo, jai honte, mais je préfère avec, c'est plus dynamique je trouve. |
| 15:26 le 14/05/2008 |
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FlupKe Membre Factor Messages : 221 |
Ce qui tue c'est qu'il est plus beau que dirt et il tourne mieux :D
J'ai jamais eu de ralentissement et y a un bon paquet de fps, c'est vraiment très fluide, je dois tourner a plus de 40 tout le temps, avec l'anti aliasing et la totale :)
En effet le gameplay est très bizarre au début je suis parti dans tous les sens, mais on apprend assez vite, y a une "learning curve" super bien foutue je trouve :) |
| 15:30 le 14/05/2008 |
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Evilspell Membre Factor XboxLive : Heavyspell Messages : 361 |
J'aime pas les jeux de bagnoles d'habitude, j'trouve ça chiant comme une chanson de rock progressif. Mais par contre sur la démo GRID j'me suis éclater comme un p'tit fou surtout grâce à la physique des caisses. Par contre le Drift ça pu. Du cul. |
| 15:59 le 14/05/2008 |
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G.UNIT Membre Factor XboxLive : NF I GUNIT Messages : 121 |
Canard-WC a écrit :
les courbes de Grid requierent je pense un volant pour en tirer le maximum.
J'ai ri.
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| 16:01 le 14/05/2008 |
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bigboo Membre Factor PlayStation Network : bigboo56 Messages : 88 |
Très attirant ce trailer, et il me tarde de tester le jeu complet, ayant vraiment apprécier la démo. |
| 16:04 le 14/05/2008 |
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Placebo Membre Factor Messages : 9 |
Mouais, le drift de la démo m'a pas convaincu, assez difficile à contrôler |
| 16:08 le 14/05/2008 |
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DVLish Membre Factor XboxLive : DVLishX Messages : 68 |
FlupKe a écrit :
y a une "learning curve" super bien foutue je trouve :)
"Courbe d'apprentissage" marche aussi bien, les anglophones n'ont pas l'exclusivité des termes exacts. |
| 16:27 le 14/05/2008 |
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FlupKe Membre Factor Messages : 221 |
Ah oui pardon, je lis beaucoup d'anglais, du coup j'ai du mal parfois. C'était pas une question d'exclusivité de termes ou je ne sais quoi. Désolé :)
Faut vraiment que j'arrête de commenter les news moi :) |
| 16:56 le 14/05/2008 |
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Kastoi Membre Factor Messages : 62 |
le brassage des cultures c'est great :o |
| 17:33 le 14/05/2008 |
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ptitbgaz Membre Factor Messages : 199 |
Nighty a écrit :
heureusement que le postprocess ce vire en 2 coups de cuillère à pot (sur pc) pour ceux qui aiment pas.
pour avoir testé avec et sans sur la demo, jai honte, mais je préfère avec, c'est plus dynamique je trouve.
mouais faut qd même editer un fichier xml pour ça, g vu plus simple comme "coup de cuiller à pot"... ce qui est d'ailleurs hallucinant (notez le terme^^) vu la quantité dramatiquement astronomique de bloom et autres hdr assassins que le jeu projette sur nos fragiles retines...
bon g pas aimé quoi (le bloom^^) |
| 18:48 le 14/05/2008 |
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kaiser42 Membre Factor Messages : 97 |
ptitbgaz a écrit :
mouais faut qd même editer un fichier xml pour ça, g vu plus simple comme "coup de cuiller à pot"... ce qui est d'ailleurs hallucinant (notez le terme^^) vu la quantité dramatiquement astronomique de bloom et autres hdr assassins que le jeu projette sur nos fragiles retines...
bon g pas aimé quoi (le bloom^^)
Ouverture du fichier -> CTRL + F -> postprocess -> setter les deux variables sur false !
4 "coups de cuiller à pot" ! XD |
| 19:28 le 14/05/2008 |
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Nighty Trackmaniaque Messages : 260 |
ben ouai c'est du xml quoi, c'est pas en hexa :D |
| 19:34 le 14/05/2008 |
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Kadis Orox Membre Factor Messages : 184 |
Les jeunes d'aujourd'hui voudraient presque que l'on en arrive à desactiver le bloom via un menu ingame.
Tous fainéants. |
| 19:45 le 14/05/2008 |
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kaiser42 Membre Factor Messages : 97 |
nan c'est plus les dev's là ^^, c'est eux qui veulent pas le mettre dans le menu ! |
| 19:56 le 14/05/2008 |
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karakistou Membre Factor Messages : 85 |
Si vous virez les post process ca vire pas que le bloom je suppose, mais aussi le fog qui fait la profondeur atmosphérique, le dof, les curves de colorize, le tone mapping, etc etc...
bref c'est peut-être moche avec, mais c'est plus moche sans! édité 1 fois, la dernière le 14/05/2008 20:37 par karakistou
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| 20:36 le 14/05/2008 |
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