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Brèves Tribune

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06:04 F@T : montana> La saison 3 est aussi excellente. Meilleure que que la 2ème.
03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.

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lundi 12 mai 2008

avatar CBL

(CBL)

Un peu plus d'X-Blades

Multi | 12/05/2008 - 13:35

En ce lundi saint, rien de tel qu'un bon paquet d'images de la version PC d'X-Blades. Une héroïne nymphette en string qui combat les forces du mal ... c'est presque une allégorie religieuse. En tout cas, le jeu s'embellit avec le temps.
   
   
  

Commentaires

 
 
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 519
sans le glow "neskgen", on pourrait croire à un jeu ps2 . J'espère que le jeu est plus réussi que le design "mangass" de l'heroine... On dirait que le graphiste à suivi le tutoriel de Mr2k sur Joan of arc, en le foirant, et en rajoutant un visage manga dessiné par un gamin .
14:06 le 12/05/2008  Lien
Phaxan
Fion à l'ancienne

XboxLive : Phaxan
Messages : 233
[HS]
Mr2k, excellent modeleur, ses tutos me faisaient rêver quand j'étais en formation sur Max ^^
[/HS]

C'est dans la lignée de Sudeki, de toute façon j'ai peu d'espoir qu'un jour des occidentaux soient capables de maitriser le style made in japan.

Sur Gamekult je suis tombé sur la news de Street Gears, j'ai senti que c'était pas du jap', j'ai espéré que ça soit fait par un studio français avec un style qui pourrait enfin intégrer ce trait, finalement c'est coréen -_-;

En même temps pourquoi cherchez à copier me direz vous, laissons faire ce qu'ils savent faire, et faisons ce qu'on sait faire.

C'est juste que bosser sur tintin ou les schtroumphs...





édité 1 fois, la dernière le 12/05/2008 23:21 par Phaxan
23:15 le 12/05/2008  Lien
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Tu comprends ce que je veux dire ? It's a paradigme, un " paradigme " comme on dit en français, je crois... et bien je n'ai jamais fait une interview comme ça ! Je ne sais pas pourquoi. - Jean-Claude Van Damme