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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l

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vendredi 09 mai 2008

Pirates of the Bioshock

HS | 09/05/2008 - 16:03 | Source : Variety blog

Après trois Pirates des Caraïbes, Gore Verbinski ne semble pas dégoûté des créatures marines transgéniques puisqu'il sera le réalisateur de l'adaptation cinéma de Bioshock suite à l'accord entre Take 2 et Universal Studios.

Bien au contraire, pour Variety il se veut même rassurant sur l'adaptation, il dit discuter régulièrement avec Ken Levine et avoir en tête le respect de l'histoire et d'en conserver les éléments essentiels sans rien édulcorer (pas même la « récolte » des petites sœurs).

Commentaires

 
 
gregoire1fr
Membre Factor
Messages : 373
du coup, il a échappé au titre "une bouse au cinéma épisodes xxx".

Remarque, l'ensemble part plutôt d'un bon pied, le réalisateur a un passif plutôt réjouissant, et garde contact avec le designer du jeu.
16:19 le 09/05/2008  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Et en dehors de PdC, Verbinsky avait tourné un remake pas trop mauvais de Ring, un Mexicain inégal mais assez sympathique et surtout un Weather Man limite excellent.

Plus le temps passe meilleurs sont ses films quoi, ça peut être assez sympa.
16:33 le 09/05/2008  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 461
Bahhh c'est surtout que contrairement a Far Cry, Doom, et autres... il y a un background, un univers, un design qui ouvre la porte a un film splendide!
21:46 le 09/05/2008  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 416
En meme temps, pour reussir a edulcorer encore plus la recolte des petites soeur, faudrait vraiment etre fort...
08:50 le 11/05/2008  Lien
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