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23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.

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mardi 06 mai 2008

avatar CBL

(CBL)

Portal : this was a triumph...

PC | 06/05/2008 - 11:33 | Source : NoFrag

Comme beaucoup de monde, vous avez fini Portal mais vous avez trouvé le trip bien trop court, un peu comme si Lemmings s'arrêtait à la fin du mode "Tricky". Depuis vous pleurez toutes les nuits en serrant très fort votre peluche-réplique du Companion Cube (pas mal de gens ont avoué à avoir eu plus de mal à brûler le Cube qu'à tuer les petites soeurs de Bioshock..), vous vous jetez sur la moindre map custom qui passe et vous jouez Still Alive en boucle.

Les créateurs de Portal 2D ont pensé à vous et ont fait une version 3D de leur jeu. C'est donc 40 cartes custom qui vous attendent ici. Profitez en bien car, selon Doug Lombardi, Portal 2 n'arrivera pas avant 2009. Voici quelques images de ces nouvelles cartes.
   
 

Commentaires

 
 
Blam
Membre Factor
Messages : 46
Fffffffffiou, la difficulté augmente super vite. Mais c'est agréable, le nombre de chargement est très faible.
16:40 le 06/05/2008  Lien
Anat
Membre Factor
Messages : 177
c'est quoi ce gros spoil ?
dégouté
17:44 le 06/05/2008  Lien
RouDy
gros con
Messages : 1448
Quel spoil ? Le compagnon cube est là seulement au tout début hein.
19:07 le 06/05/2008  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 1848
Euh non. En revanche, il n'est là que dans un seul niveau.
19:56 le 06/05/2008  Lien
Geeze-Us
Membre Factor
PlayStation Network : Nar-6
Messages : 71

Anat a écrit :
c'est quoi ce gros spoil ?
dégouté



Ca va au niveau du spoil... C'est pas comme si on te disait que Snake meurt à la fin de Metal Gear Solid 4...
22:23 le 06/05/2008  Lien
Sarki
Membre Factor
XboxLive : Sarki
Messages : 246

Geeze-Us a écrit :


Ca va au niveau du spoil... C'est pas comme si on te disait que Snake meurt à la fin de Metal Gear Solid 4...



Ouais, enfin ça c'est pas non plus du spoil, c'est couru d'avance vu sa tronche de prof de maths.
23:34 le 06/05/2008  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 617

Mais vous avez trouvé le trip bien trop court, un peu comme si Lemmings s'arrêtait à la fin du mode "Tricky"



Portal c'est pas seulement la campagne. Finir le jeu en gold te prendra beaucoup plus de temps.

Sinon cette campagne est très sympa.
06:14 le 07/05/2008  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1374
Ouep, cette campagne est bien foutue. Téléchargémouaçaéksasaute.
01:52 le 08/05/2008  Lien
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