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00:20 Requiem : 23:23 > ca encule la retine de ma mere
00:10 adn : Shut up and ta... [url]
mercredi 23
23:35 kmplt242 : je tourne à 15/20 fps, sur une 560m (sur un laptop donc) TAF donc je trouve ça plutot bien optimisé.(J'ai même pas cherché à réduire les trucs inutiles)
23:35 Ash______ : oops, merci !
23:35 Ash______ : kmplt242> donne le lien patate ! ça pourra me servir un jour qui sait
23:34 kmplt242 : C'est ce preset là [url]
23:34 kmplt242 : thedan> oui
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23:23 kmplt242 : Je viens de tester un nouveau preset pour l'ENB de Skyrim, ça tue la gueule : [url]
23:02 Ash______ : si ils ont les fesses roses, fonce
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23:00 vasquaal : Feed> Pire, il doit piquer dans la tirelire de son fils. Syndrome de Picsou.
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dimanche 06 avril 2008

avatar CBL

(CBL)

Mieux qu'un addon, un a-Dawn of War 2

PC | 06/04/2008 - 08:39

Le premier Warhammer 40 000 : Dawn of War et ses 3 addons étaient des STR fort sympathiques et avaient permis d'oublier les exactions passées faites à la licence Warhammer 40 000 comme Fire Warrior. Du coup, Relic et THQ remettent le couvert en annonçant un Warhammer 40 000 : Dawn of War 2 pour le printemps 2009.

Les premiers détails ont été donnés sur le site officiel et via des scans d'un magazine belge, PCGameplay. Le jeu devrait comporter une campagne solo non-linéaire et une campagne multi jouable en coop. Au niveau gameplay, il semble qu'on quitte la stratégie pour embrasser la tactique : on ne construira probablement plus de base et on ne pourra contrôler que six escouades au maximum. Par contre, on gagnera des armes et de l'équipement au fur à mesure des missions. Comme on ne pourra pas en produire de nouvelles troupes, il faudra protéger celles sur le terrain et les mettre à couvert en utilisant le système créé pour Dawn Of War et amélioré dans Company of Heroes.

En parlant de CoH, DoW 2 en récupère le moteur (l'Essence Engine 2), les environnements destructibles et l'IA. Vu que c'était trois points forts du jeu, on ne va pas s'en plaindre. Pour autant, le producteur du jeu a déclaré que DoW 2 ne serait pas un CoH dans l'univers de War 40K. En tout cas, les premières images sont jolies. Merci Prodigy et Toninus.
   

Commentaires

 
 
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1381
Ça a de la gueule en effet.
Mais printemps 2009, ça fait loin...
10:21 le 06/04/2008  Lien
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Messages : 262

il semble qu'on quitte la stratégie pour embrasser la tactique : on ne construira probablement plus de base et on ne pourra contrôler que six escouades au maximum.


YEAAAAAH !
13:51 le 06/04/2008  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2601
Bon, meme si je fais aveuglement confiance à Relic, la modification de gameplay en profondeur m'inquiète un peu pour le multijoueur.

édité 1 fois, la dernière le 06/04/2008 15:08 par fwouedd
15:08 le 06/04/2008  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 446
Le multijoueur de CoH etant pour moi, et de loin, ce qui s'est fait de meilleurs dans le genre a ce jour, je leur fait confiance sans soucis.
Bon, ceci dis, c'est vrai que je ne pense pas toucher a ce jeu... question d'univers auquel je ne trouve aucun interet. Mais ce sera sans doute un bon jeu a suivre de pres pour les fans du genre.
18:35 le 06/04/2008  Lien
Tofton
Membre Factor
Messages : 1278
Ce sera un ground control à la warhammer en gros.
19:36 le 06/04/2008  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155
Personnellement, j'aimais beaucoup DoW précisément parce que c'était un RTS. Donc cette annonce me déçoit un petit peu. Pour moi DoW était vraiment un Starcraft modernisé, bien bourrin et gothique.

Je me demande vraiment ce que ça va donner en jeu de gestion tactique d'escouade... D'un autre côté, il est vrai ça se rapprochera un petit peu le plus le titre de la licence d'origine.
21:43 le 06/04/2008  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2213
ah enfin plus de bâtiments ! moi ça me râvi je n'aime vraiment pas la gestion de constructions avec les ressources requises :(.
22:26 le 06/04/2008  Lien
kakek
Membre Factor
Messages : 513
D'un autre coté, changé un peut de genre lui évite de risquer un full frontal avec starcraft 2. Je veux dire STR SF avec des space marines, ils aurraient quand même été un peut en concurence.

Et aussi bon et estimé que ne soit DoW, je doute qu'il puisse faire le poid.

Le réorienter tactique, ca accentue les différence entre les deux jeux, et ca rapproche de la license originale.
12:47 le 07/04/2008  Lien
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He had delusions of adequacy. - Walter Kerr