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(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
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01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps

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mardi 01 avril 2008

avatar Joule

(Joule)

Rock Band en Europe : Still Alive

Console | 01/04/2008 - 22:31

La version américaine de Rock Band accueille aujourd'hui une nouvelle chanson. Il s'agit de Still Alive, le désormais célèbre morceau accompagnant la fin de l'excellent Portal. Le morceau est d'ores et déjà en téléchargement sur le Xbox Live, et le sera d'ici quelques semaines sur PS3.

Plus intéressant pour nous, européens, la sortie du titre d'Harmonix se précise sur notre vieux continent. En effet, Electronic Arts nous a envoyé aujourd'hui une invitation pour découvrir le jeu le 10 avril prochain. Gageons qu'une date de sortie sera communiquée, et qu'une jolie preview "made in Factor" accompagnera son annonce.

Commentaires

 
 
Pavel
Membre Factor
XboxLive : PavelChaos
Messages : 73
Petit aperçu de ce que ça donne pour la partoche de guitare. Entre ça et Timmy & The Lords of The Underworld, Rock Band tient 2 morceaux vraiment lolesques à jouer en soirée.

Je prie pour que vous nous rapportiez une date de sortie pour nous chers péquenauds européens \o/
23:43 le 01/04/2008  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 653
Trop hâte de tester la batterie en difficile ou expert ca doit donne au niveau des sensations, enfin j'espère.

En tout cas c'est hallucinant le temps qu'ils mettent à le sortir chez nous, les pilotes chargés d'amener les stocks en Europe se sont surement arrêté sur une île pour essayer de se taper Kate, enfoirés !
01:34 le 02/04/2008  Lien
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Les deux principales choses qui ont été inventées à Berkeley sont le LSD et UNIX. Il est impossible que ceci soit une coïncidence. - Berkeley