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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

[MAJ] Sonic Unleashed dévoilé ?

Joule par Joule, d'après VideoGamerX  email  @j0ule  
 
Le petit monde des fans de Sega est tout émoustillé ce soir : il semblerait que les premières du prochain Sonic, qui devrait s'appeler Sonic Unleashed, sont apparues sur la toile. Cette tonne d'images sexys a été trouvée sur un FTP officiel de Sega. En tous cas, tout est là : Sonic, Robotnik et même une version jaune de Sonic, le tout dans des décors somptueux.

On attend désormais que Sega confirme l'information.

[Mise à jour] Ajout d'un teaser. Merci Snoopers.

 

Commentaires

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BeatKitano
 
Moi ce que j'aime bien ici c'est que les connards bas du front vont devoir se farcir "l'anomalie historique", ou alors devoir jouer... ah putain... UNE FEMME.

:D
Jaco
 
A choisir entre Ghost of Tsushima et lui, tu conseilles lequel ?
billou95
 
Jaco a écrit :
A choisir entre Ghost of Tsushima et lui, tu conseilles lequel ?


J'ai hélas pas fait Ghosts of Tsushima (oui je sais shame on me, faudra que je me rattrape avant la sortie de Yotei), c'est pourquoi j'en ai pas parlé dans le test.
BeatKitano
 
Jaco a écrit :
A choisir entre Ghost of Tsushima et lui, tu conseilles lequel ?


Aucun. C'est pas du tout les même jeux. De la même manière que Rise of the Ronin et Wo Long n'ont rien a voir non plus avec tous les autres.
Palido
 
Chaque nouvel objectif commence par une localisation approximative du point de rendez-vous : "à Yamashiro, à l'est de Kyoto, dans le temple de Ginkafuji"... À nous ensuite de partir en balade et de parcourir la carte à notre rythme, que ce soit à cheval, sur les chemins balisés ou en explorant chaque recoin, en découvrant chaque lieu inconnu et en gravissant chaque point de vue. Peu importe notre approche, le titre ne va jamais polluer notre carte avec des camps ennemis inutiles, ou un pointeur pour chaque petit autel rencontré en chemin, de sorte qu'on respire et qu'on se concentre sur l'exploration. Et le jeu n'est pas avare en lieux traversés.


Je ne suis pas sûr de capter ce point qui a souvent été mis en avant comme une nouveauté dans tout ce que j'ai pu lire : ce n'est pas exactement la même mécanique qu'il y a dans les jeux Ubisoft depuis un moment ? Far Cry 6, Ghost Recon Breakpoint, Avata Pandorar, Star Wars, ou tous les Assassin's Creed depuis Origins ? Ou il y a une subtilité à côté de laquelle je suis passé dans Shadow ?

Pour le reste, je n'ai clairement pas assez joué : moins de dix heures à mon actif. Je doute FORTEMENT de la moyenne de 40h annoncés pour terminer le jeu. Mais peut être.

Le début est quand même sacrément chouette et me fait penser qu'un Assassin Creed plus linéaire et beaucoup moins open world me plairait énormément.

Mais en gros : ça fait sacrément du bien d'avoir enfin l'impression et le sentiment de jouer un assassin dans un jeu Assassin's Creed. Il y a un tas de mécaniques et détails chouettes qui rendent l'infiltration jouissive : ramper pour se cacher dans les hautes herbes ou se faufiler sous les habitations, l'utilisation (automatique) d'un bout bambou sous l'eau pour respirer et rester cacher, le parquet bruyant qui alerte les ennemis, l'utilisation de l'éclairage, les effets météorologiques qui ont un impact sur la détection, les opportunités offertes selon les saisons...

Apparemment, un tas de monde semble galérer dès le 1er chateau croisé à cause d'une trop grande difficulté. Au vu de toutes les options de gameplay que l'on a, j'ai du mal à comprendre pourquoi d'autant plus que le jeu me semble bien plus permissif que ses prédécesseurs (Valhalla, Odyssey). Les ennemis semblent nous perdre de vue facilement et nous oublient beaucoup plus rapidement.

Ma théorie : les joueurs sont nuls et cela explique que l'infiltration soit une niche et qu'elle ait été édulcoré au fil du temps. Double bravo donc à Ubisoft de ne pas avoir lâché le morceau et d'en avoir rajouté une couche. Vraiment, après Origin/Odyssey/Valhalla, ça fait du bien.

J'a presque espoir qu'ils réussissent à faire un bon remake de Splinter Cell.

Quelques petits points : le jeu est beau, très beau. Techniquement, le jeu tourne super bien, à part à certains moment où tout se met à ramer temporairement sans vraie raison (memory leak?). Les animations sont jolies à regarder, beaucoup plus fluides que la dernière trilogie et reflettent les coups portés. Les séquences narratives sont réussies. Globalement, il y a eu un vrai soucis du détail comme on avait pas vu depuis longtemps dans un jeu Ubisoft. Et comme d'hab, je tiens souligner la présence de toutes les options de gameplay, d'UI et d'accessiblité parce qu'Ubisoft doit être l'un des seuls à en proposer autant nativement.

Je n'avais pas prévu d'y jouer de manière assidue dans l'immédiat, mais cela faisait longtemps que je n'étais pas pressé de rejouer à un jeu à la moindre occasion. Reste plus qu'à espérer que sa taille et son contenu ne finisse pas par me démotiver.
Vector
 
Jaco a écrit :
A choisir entre Ghost of Tsushima et lui, tu conseilles lequel ?


Le seul rapport avec les deux c'est des jeux d'aventure qui se deroule dans le Japon. J'aime les deux pour des raisons differentes. Une meilleure, c'est de comparer Shadows avec les autres AC
toof
 
Jaco a écrit :
A choisir entre Ghost of Tsushima et lui, tu conseilles lequel ?

Ghost of Tsushima, sans hésiter.
Les deux jeux sont différents, mais Ghost of Tsushima est bien.
FraGG
 
Du coup dans shadow ça me manque de ne pouvoir ranger mon katana ni saluer à volonté... c'est con mais ça fait tout son charme à Ghost Of Tsushima.

Ghost tu n'a pas de lock par exemple aussi, très déroutant et franchement ça hausse la difficulté, on peut vite se sentir submergé !
clott
 
BeatKitano a écrit :
Moi ce que j'aime bien ici c'est que les connards bas du front vont devoir se farcir "l'anomalie historique", ou alors devoir jouer... ah putain... UNE FEMME.

:D


Mentalement ce n'est pas épuisant de tout voir sous un spectre politique?
Le vertueux
 
clott a écrit :
BeatKitano a écrit :
Moi ce que j'aime bien ici c'est que les connards bas du front vont devoir se farcir "l'anomalie historique", ou alors devoir jouer... ah putain... UNE FEMME.

:D


Mentalement ce n'est pas épuisant de tout voir sous un spectre politique?


Peut être, mais dans le cas présent c'est complétement légitime.
BeatKitano
 
clott a écrit :
BeatKitano a écrit :
Moi ce que j'aime bien ici c'est que les connards bas du front vont devoir se farcir "l'anomalie historique", ou alors devoir jouer... ah putain... UNE FEMME.

:D


Mentalement ce n'est pas épuisant de tout voir sous un spectre politique?


Ah non ! Pas de politique dans mon jeu vidéo !
Mais pas trop de noirs et surtout pas trop de femmes à moins qu’elles sortent de playboy. Ah et pas de gays ni lesbiennes marre de l’agenda woke! Ah et aussi pas de trans. Mais surtout pas de politique !
Vector
 
clott a écrit :
BeatKitano a écrit :
Moi ce que j'aime bien ici c'est que les connards bas du front vont devoir se farcir "l'anomalie historique", ou alors devoir jouer... ah putain... UNE FEMME.

:D


Mentalement ce n'est pas épuisant de tout voir sous un spectre politique?


Spoiler: Metal Gear Solid n'est pas juste un jeu d'infiltration et Fallout pas seulement un RPG post apo.
Feed
 
FraGG a écrit :
Du coup dans shadow ça me manque de ne pouvoir ranger mon katana ni saluer à volonté...


Tu peux ranger/sortir ton arme à volonté, il suffit de maintenir le d-pad vers la droite 1 sec.
Si tu fais ça après avoir tué un ennemi, ton perso fait un taunt.
clott
 
Vector a écrit :
clott a écrit :
BeatKitano a écrit :
Moi ce que j'aime bien ici c'est que les connards bas du front vont devoir se farcir "l'anomalie historique", ou alors devoir jouer... ah putain... UNE FEMME.

:D


Mentalement ce n'est pas épuisant de tout voir sous un spectre politique?


Spoiler: Metal Gear Solid n'est pas juste un jeu d'infiltration et Fallout pas seulement un RPG post apo.


Je parlais surtout du fait d'avoir systématiquement une réaction politique à tout comme ici à un test.
Le type sa première réaction au test c'est de se réjouir que des gens vont devoir jouer une femme.
Quel est le rapport avec la choucroute?
Vector
 
clott a écrit :
Vector a écrit :
clott a écrit :
BeatKitano a écrit :
Moi ce que j'aime bien ici c'est que les connards bas du front vont devoir se farcir "l'anomalie historique", ou alors devoir jouer... ah putain... UNE FEMME.

:D


Mentalement ce n'est pas épuisant de tout voir sous un spectre politique?


Spoiler: Metal Gear Solid n'est pas juste un jeu d'infiltration et Fallout pas seulement un RPG post apo.


Je parlais surtout du fait d'avoir systématiquement une réaction politique à tout comme ici à un test.
Le type sa première réaction au test c'est de se réjouir que des gens vont devoir jouer une femme.
Quel est le rapport avec la choucroute?


Il y a un paquet de gens qui avant même la sortie du jeu s'en plaignait au point que Ubisoft a du engager des avocats pour protéger ses travailleurs du harcèlement. C'est pas une polemique anecdotique, qu'on devrait ignorer en fait.

Mais t'as raison, le vrai problème, c'est les gens qui se rejouissent de voir le travail des devs rencontrer le succès au detriment des incels.
BeatKitano
 
toof a écrit :
Jaco a écrit :
A choisir entre Ghost of Tsushima et lui, tu conseilles lequel ?

Ghost of Tsushima, sans hésiter.
Les deux jeux sont différents, mais Ghost of Tsushima est bien.



Je suis en train de me faire Ghost of Tsushima et je dois dire que le jeu a du charme. J'ai vraiment du mal avec les open world mais l'ambiance est chouette et le jeu a une manière de présenter les quetes et les unlocks qui est vraiment agréable.
En plus le combat est assez tactique mine de rien.
Zakwil
 
Je me le ferai surement un jour... merci pour ce test
Requiem
 
N'ayant pas joué un Assassin Creed depuis le 2, je suis bien surpris. L'infiltration est pas mal avec plein de petites mécaniques et visuellement joli. Pour le gameplay avec Yasuke ben… C'est marrant 5 minutes.
Il me plait plutôt parce que la dernière fois que j'ai joué à un AC, c'était y'a 15 ans, mais pour ceux qui les ont tous fait ca doit être lassant, vu et revu.
Latium
 
Il y a un bug que j'ai eus, sur steam qui fait que le DLSS est instable puis disparait. Et un autre qui fait que les sons de la VF disparaissent.
Du coup je me le suis fait remboursé et je me le suis pris sur Uplay et je n'ai plus eus le bug du DLSS.
Pour les sons de la VF qui disparaissent on peut le résoudre en éditant un .ini

En ce qui concerne le jeu c'est une grosse tuerie, les AC ont encore franchi un cap.
Pour ce qui est des combats, ils ont quand même bien évolué avec le système des coups bleus (déviations), les coup de pouvoir, les contres, les esquives c'est plus compliqué que dans les précédents, mais on s'y fait (quand on est très habitué aux AC comme moi passer sur X pour se baisser c'est chaud. L'infiltration est beaucoup mieux aussi comme le dit le test.

Pour les graphismes mon seul reproche c'est qu'a certains moments quand on est dans l'ombre d'une montagne par exemple c'est très plat et on à l'impression qu'il n'y a pas de lights et pas d'ombre et que les couleurs des plantes sont fluos. Mais dans la plus part des cas c'est juste magnifique.

J'y retourne.
Zaza le Nounours
 
Latium a écrit :
Il y a un bug que j'ai eus, sur steam qui fait que le DLSS est instable puis disparait.

C'est une dinguerie ce bug du DLSS, ça me fait péter un câble. D'autant plus que ça concerne que la version Steam. Je comprends même pas comment c'est possible qu'une option soit aléatoirement visible ou non.
Requiem
 
Il est magnifique oui, mais les animations faciales n'ont pas changé depuis 15 ans. Et je déconseille de l'installer sur un SSD un peu vieillot.
Temujin
 
J'ai très envie d'y jouer mais pas du tout envie d'y jouer pour 70 boules.
FraGG
 
Feed a écrit :
FraGG a écrit :
Du coup dans shadow ça me manque de ne pouvoir ranger mon katana ni saluer à volonté...


Tu peux ranger/sortir ton arme à volonté, il suffit de maintenir le d-pad vers la droite 1 sec.
Si tu fais ça après avoir tué un ennemi, ton perso fait un taunt.


Ah merci !

Zaza le Nounours a écrit :
Latium a écrit :
Il y a un bug que j'ai eus, sur steam qui fait que le DLSS est instable puis disparait.

C'est une dinguerie ce bug du DLSS, ça me fait péter un câble. D'autant plus que ça concerne que la version Steam. Je comprends même pas comment c'est possible qu'une option soit aléatoirement visible ou non.


Idem ! Une fois sorti d'un tombeau ma carte s'est mise en mode soufflerie, DLSS on ou off idem..

Il est malade comme Indy, ou alors c'est le Driver... Et perso c'est la version UBI non Steam la mienne.

Mais je remarque que dès qu'il y a de l'eau ma carte crache ses tripes ! J'ai du baisser la qualité de l'eau pour être stable.
Jaco
 
BeatKitano a écrit :
Jaco a écrit :
A choisir entre Ghost of Tsushima et lui, tu conseilles lequel ?


Aucun. C'est pas du tout les même jeux. De la même manière que Rise of the Ronin et Wo Long n'ont rien a voir non plus avec tous les autres.


Je trouve quand même qu'il y a un lien, c'est un monde ouvert, tu as des quête FedEx, tu dois te venger et comme à chaque fois retrouver un équipement pour monter en puissance et mieux tu passes ton temps à nettoyer des camps ennemis en infiltration ou en mode bourrin. Et aucun des deux n'est plus réaliste que l'autre, Naoe qui se téléporte dans le dos d'un ennemi avec sa chaîne sans qu'il bronches c'est pas ce que j'appelle être fidèle historiquement ou physiquement possible mais c'est un détail. Je pense faire l'impasse si il est vraiment long car Odyssey m'a vraiment déprimé sur ce coup (Valhalla je n'en parle pas).

En tout cas si il y a une chose que je respecte dans les AC c'est que les fins sont toujours surprenante et que le voyage en vaut toujours la peine alors bonne aventure.
BeatKitano
 
Sous Linux les derniers drivers proprio nvidia font planter le jeu au premier écran à moins de tapper dans les drivers beta . Sous amd niquel. Je pencherais sur les drivers.
Latium
 
Ce matin je crash avec BSOD et redémarrage du PC dès que j'essaye de lancer le jeu.

Edit : bon, c'est le Gsync forcé dans Nvidia app, qui me faisait planter.
aelzhu
 
J'apprécie bien le jeu.
Ayant joué à Origins, Odyssey et Mirage, certains aspects commencent à me lasser, mais je suis agréablement surpris par les améliorations apportées à l'infiltration et à l'exploration.

Les animations faciales laissent encore à désirer et j'ai trouvé la musique OK mais j'ai préféré la désactiver. Pour le reste, je n'ai rien à redire, surtout en ce qui concerne les effets météorologiques et les magnifiques panoramas offerts par le jeu !

Réglage utile que j'aurais aimé connaître dès le début : dans les paramètres de difficulté, il est possible de configurer la lame secrète pour qu'elle tue les ennemis en un coup (ça s'appelle "Assassinat assuré"). Ça rend le jeu plus réaliste, bien que ça diminue légèrement la difficulté.
ptitbgaz
 
C'est cool de dire que AC Shadows et Tsushima sont différents (voire incomparables) mais ce serait encore mieux de dire en quoi ils sont différents... Je crois que c'est ce que veulent savoir ceux qui posent la question (dont moi).

Ce qui me fait peur la fadeur du gameplay sur la longueur. Odyssey m'a franchement plus puis il m'est tombé des mains au bout de quelques heures et j'ai jamais osé le relancer vu la taille du bordel et l'absence de renouvellement ou de variété.
Ici l'infiltration a l'air intéressante malgré tout.
Zaza le Nounours
 
Tsushima je l'ai fini mais je me suis vraiment forcé tellement je me faisais chier. C'est creux, le monde est vide, on fait toujours la même chose, les combats sont lourdingues avec le système de stance à changer en fonction du type d'ennemi + la caméra et le lock complètement éclatés, l'histoire et les personnages sont pas intéressants. C'est vraiment juste un open world Sony de plus, avec en plus un côté assez fauché où on voit vraiment où ont été faites les économies.

J'ai bien conscience d'avoir un avis assez biaisé sur les AC (j'adore la nouvelle formule apparue avec Origins), mais pour moi y a pas photo, Shadows roule sur Tsushima à tous points de vue. Maintenant ceux qui sont pas fan de la formule, qui ont peur du gigantisme du truc et de se faire assomer par tout le contenu, c'est pas cet épisode qui vous fera changer d'avis, ça reste globalement la même chose que depuis Origins avec des ajustements, c'est pas non plus une révolution.
ptitbgaz
 
Ok merci ça a le mérite d'être clair (mais je ne suis pas surpris ;) ) et c'est intéressant. Et c'est vrai que ne jouant plus autant, je préfère un contenu plus ramassé et direct. Tu confirmes pour l'infiltration plus intéressante ?
Zaza le Nounours
 
L'infiltration est effectivement assez centrale, il y a beaucoup plus de possibilités que dans les derniers épisodes, et si on se retrouve encerclé par un groupe d'ennemis, il y a de fortes chances que la meilleure solution soit la fuite. Après l'IA est toujours aussi conne et c'est pas bien dur de la cheeser.

Je précise que je joue pas en ultra hardcore réaliste machin truc, parce que j'ai pas besoin de souffrir pour prendre du plaisir et que j'ai pas à justifier mon statut de true gamer à mes copains d'internet.

Pour la durée de vie, j'en suis à 15-20 heures et je pense que je vais bientôt avoir fait le tour... de la première zone. Sachant qu'il y en a une demi-douzaine d'autres au moins aussi grandes.
BeatKitano
 
Latium a écrit :
Ce matin je crash avec BSOD et redémarrage du PC dès que j'essaye de lancer le jeu.

Edit : bon, c'est le Gsync forcé dans Nvidia app, qui me faisait planter.


Comme dit précédemment les derniers drivers NV sont de la merde
Latium
 
BeatKitano a écrit :
Latium a écrit :
Ce matin je crash avec BSOD et redémarrage du PC dès que j'essaye de lancer le jeu.

Edit : bon, c'est le Gsync forcé dans Nvidia app, qui me faisait planter.


Comme dit précédemment les derniers drivers NV sont de la merde


Oui au final c'est un combo qui me faisait crash, mais si je ne branche que l'écran sur le quel je joue ça passe et c'est stable.
Gsync + FG + Dual screen = Crash. Si je retire un des éléments c'est stable. Du coup quand je joue au jeu je débranche physiquement les autres écrans. Quand je suis sur un seul écran je peux dépasser les 120 hz en bonus.
Cyclope
 
C'est pris et je m'amuse bien dessus. C'est exactement ce a quoi je m'attendais. Merci pour le test !
Jaco
 
Je vais devoir faire baisser ma hype pour ce jeu sinon je vais l'acheter et ne pas finir Kingdom Come 2.
Zaza le Nounours
 
Le workaround proposé par Ubisoft pour les problèmes de DLSS qui apparait/disparait :

Temporary Workaround: Disabling “Steam input” for AC Shadows:

- In steam, select the AC Shadows with right mouse button
- In pop up window click on Properties
- Then go to Controller
- There, next to “Override for Assassin’s Creed Shadows”, click on “Use default settings “
- And choose “Disable Steam Input”.
- Restart the game


Je comprenais pas comment des options graphiques pouvaient apparaitre ou disparaitre aléatoirement, mais je comprends encore moins comment une modification des périphériques d'entrée pourrait avoir une quelconque influence dessus. C'est vraiment mystérieux l'informatique.
Temujin
 
Temujin a écrit :
J'ai très envie d'y jouer mais pas du tout envie d'y jouer pour 70 boules.


Bon, j'ai craqué et je me régale, zéro regrets.
Nashounet
 
Zaza le Nounours a écrit :
Le workaround proposé par Ubisoft pour les problèmes de DLSS qui apparait/disparait :

Temporary Workaround: Disabling “Steam input” for AC Shadows:

- In steam, select the AC Shadows with right mouse button
- In pop up window click on Properties
- Then go to Controller
- There, next to “Override for Assassin’s Creed Shadows”, click on “Use default settings “
- And choose “Disable Steam Input”.
- Restart the game


Je comprenais pas comment des options graphiques pouvaient apparaitre ou disparaitre aléatoirement, mais je comprends encore moins comment une modification des périphériques d'entrée pourrait avoir une quelconque influence dessus. C'est vraiment mystérieux l'informatique.



J'imagine que le jeuscanne toutes les capacités (propriétés) de tous les devices, et que la boucle a un bug sur celle du SteamInput. Et suivant l'ordre du scanne, la boucle plante avant ou après le check DLSS.

(souvenir de DirectX7 + Win2x, il se peut que cela date ;D )
BalkanyP.
 
Y a certains dialogues du jeu, on m'enlèvera pas de l'esprit qu'ils ont été écrits par IA tellement ça maque de naturel. On a vraiment l'impression de voir 2 bots discuter en ne faisant que réagir à ce que vient de dire l'autre, sans savoir où ils vont...
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Tribune

choo.t
(07h38) choo.t Après, c'est pas moi qui fait les règles.
choo.t
(07h37) choo.t Disons que, dans mon cas en tout cas, on parle de violence verbale envers les fachos, les racistes et les TERF. Pour moi c'est sans équivalence avec la violence verbale envers des minorités opprimées, ou simplement l'agressivité entre membres.
Friday 25 July 2025
Muchacho
(18h33) Muchacho choo.t > C'était une blague le coup de gros mots sur la tribune et des enfants. Par contre pour la violence verbale gratos je pense vraiment qu'on peut mieux faire sur ce site.
Muchacho
(18h31) Muchacho C'est devenu serious business Factornews.
CBL
(17h00) CBL Au passage éviter les propos injurieux c'est dans la charte du site depuis 20 ans...
CBL
(16h58) CBL Traiter une femme de "salope" c'est vulgaire
CBL
(16h58) CBL Dire "Putain de merde" quand on s'est cogné le petit orteil contre les pieds de la table c'est grossier
CBL
(16h58) CBL Il y a une différence majeure entre être grossier et être vulgaire.
choo.t
(16h52) choo.t Ça a même tendance à les faire rire.
choo.t
(16h52) choo.t Muchacho > "dire des gros mots" n'a jamais tuer ou même blesser un enfant.
BeatKitano
(16h46) BeatKitano "chaque accusation est une confession" est presque devenu un meme a ce niveau.
BeatKitano
(16h45) BeatKitano Non mais je sais que c'est pas ton cas mais tu remarqueras le nombre de fois ou les conservateurs et approchants disent vouloir protéger les enfants de <la nouvelle peur irrationnelle du moment> et qui plus tard sont découverts "pratiquants"...
Muchacho
(14h56) Muchacho C'est un sacré stretch. Peut-être que la personne à juste des enfants (qui peuvent effectivement se cacher dans des placards :o) ?
BeatKitano
(14h46) BeatKitano Muchacho > Alors ça me fait pas chier parce que je peux pas t’empêcher de penser ce que tu veux. Par contre quand je lis ça non ironiquement, j'ai tendance a penser que la personne qui dit ça a des trucs dans son placard.
Muchacho
(12h41) Muchacho Et il faut penser aux enfants qui nous lisent (ça c'est juste pour faire chier Beat).
Muchacho
(12h40) Muchacho (08h15) Je pense qu'on vivrait dans un mon meilleur s'il y avait moins de violence (verbale et non-verbale) dans le monde. #Bisounours
choo.t
(08h17) choo.t vois pas*
choo.t
(08h15) choo.t CBL > Bha, c'est cathartique. Comme un morceau de punk. À l'inverse, je t'avoues que je ne vois ce que ne pas insulter les fasciste et consort ferait avancer.
CBL
(07h16) CBL Le mec devait regarder Handmaid's Tale en priant que ce soit un documentaire
CBL
(07h12) CBL Ce n'est meme pas pour l'effet comique. C'est du hurlement primaire
CBL
(07h11) CBL Mais ça n'avance pas grand chose que de dire que "c'est une merde"
CBL
(07h10) CBL C'est marrant sur la photo on dirait Roosevelt où l'extrême droite a remplacé la polio
CBL
(07h09) CBL Ah oui il en tenait une couche
CBL
(07h08) CBL Attend je google
CBL
(07h08) CBL Je ne sais meme pas qui c'est
BeatKitano
(05h26) BeatKitano Sinon Edwin Feulner je peux ? C’est important de savoir…
BeatKitano
(04h19) BeatKitano CBL > Ah oui ok. Désolé Peter.
Thursday 24 July 2025
choo.t
(22h52) choo.t Ce timing.
noir_desir
(22h08) noir_desir kirk.roundhouse > vu la fin de sa vie et de son soutien à l'abruti de trump...
CBL
(21h34) CBL (19h57) (17h13) Les gens qu'est-ce que j'ai dit à propos des injures?
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(21h34) CBL (18h31) Du coup faut l'appeler Hulk Hogone ou Hulk Hogoff ?
Laurent
(21h03) Laurent (18h31) du coup il est plus vert ? wait, je dois confondre...
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(20h14) choo.t [congress.gov]
choo.t
(20h13) choo.t Via va dire que c'est un risque pour sa réputation et basta
choo.t
(20h13) choo.t BeatKitano > c'est justement toute l'idée, ils ne ban pas les transactions, c'est juste une boîte américaine qui dit à une autre boîte américaine qu'elle ne bossera pas avec elle si elle ne change pas son catalogue
BeatKitano
(20h03) BeatKitano choo.t > Non mais que ce soit légal aux US ça les regarde, mais ça devrait pas impacter les transaction internationales. Stout.
choo.t
(20h02) choo.t (17h21) BeatKitano > et non, la discrimination bancaire est légale aux states, mais y'a une proposition de loi pour la recadrer un peu.
BeatKitano
(19h59) BeatKitano Plus ici: [theatlantic.com]
BeatKitano
(19h58) BeatKitano Et puis j'oublierais jamais comment Thiel a utilisé le gars pour faire fermer un site qui l'emmerdait. [forbes.com]
BeatKitano
(19h57) BeatKitano Oui c'était une merde.
kirk.roundhouse
(19h56) kirk.roundhouse Oh quelle tristesse. Ah mais en fait non. [threads.com]
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quel dommage /s
Le vertueux
(18h31) Le vertueux Hulk Hogan est mort.
BeatKitano
(17h23) BeatKitano Les gens ont pas l'air de tiquer aussi, aujourd'hui c'est les trucs super tendancieux et tabous, demain c'est un jeu bioware pour les romances homo. (Ils ont déjà tenté, mais là ils ont une vraie chance si personne bouge).
BeatKitano
(17h21) BeatKitano De toute façon le problème c'est bien le pouvoir de l'argent faisant fi de tout cadre légal.C'est pas illégal ? Ils devraient pas avoir le droit de stopper la transaction pour raison x ou y.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano J'ai vu des trucs se faire et y'avait clairement pas d'autre moteur derrière que de la bigoterie de base chez le duopoly.
BeatKitano
(17h19) BeatKitano choo.t > Alors oui et non. Les deux sont a chier. Mais y'a pas forcément besoin de groupes de pression chez les christofascistes.
choo.t
(17h14) choo.t Même si y'a pas besoin de beaucoup pour convaincre les payements processor d'être des grosses merdes.
choo.t
(17h13) choo.t BeatKitano > pointons les commanditaire aussi : les groupe puritain d'extrême droite qui se font passer pour féministe et protecteur de l'enfance.
BeatKitano
(14h32) BeatKitano (toujours a cause des payment processors hein, pas par convictions)
BeatKitano
(14h32) BeatKitano Allez itch.io suit le mouvement de steam et délistes tous les jeux nsfw. Quel monde fantastique.
BeatKitano
(10h09) BeatKitano Factor, alors la gloire c’est comment ? [imgur.com]
Wednesday 23 July 2025
BeatKitano
(13h52) BeatKitano Oh pas besoin d'être chinois pour bien manger©️
CBL
(04h53) CBL Les hackers chinois vont se régaler
CBL
(04h53) CBL BeatKitano > le pire c'est que la c'est un mec dans son coin qui bricole. Mais y'a des grosses boîtes qui poussent en prod du code fait avec cela
Tuesday 22 July 2025
noir_desir
(21h32) noir_desir BeatKitano > Putain c'est fou
noir_desir
(21h29) noir_desir =⁠_⁠=
YoGi
(20h51) YoGi Ozzy est carlos :((
Monday 21 July 2025
BeatKitano
(20h10) BeatKitano La réponse du patron "non mais on a merdé en vrai on aurait du laisser une branch dev et branche prod. SANS DEC MEC
BeatKitano
(20h09) BeatKitano L'IA strop bien [frandroid.com]
choo.t
(13h40) choo.t Yep voila, je suis pas rapide à écrire sur tel...
choo.t
(13h40) choo.t BeatKitano > elle existe depuis, mais il fallait refaire certifier les jeux etc. Et même avec la classification 18+ , ils ont refusé Hotline Miami 2, le Blade Runner de westwood,un shmup de CAVE et même un jeu de tag...
BeatKitano
(13h37) BeatKitano n'existait pas pardon.
BeatKitano
(13h35) BeatKitano choo.t > A noter que l'ACL (Australian Christian Lobby) s'est justement fortement opposé a la classification 18+ (qui n'existe pas apparemment là bas), alors que certains jeux se retrouvent du coup dans les 15+... Des idiots.
choo.t
(13h33) choo.t Y'a une page wiki entière pour les JV ban en Australie, alors que pour l'Afghanistan y'en a qu'un : PUBG [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(13h25) BeatKitano choo.t > Non mais c'est des gens bien [en.wikipedia.org]
choo.t
(13h22) choo.t La lead de Collectives Shouts avait eu un précédent lobby qui eux avaient un souci avec la wi-fi et les trans...
choo.t
(13h20) choo.t Et c'est des zinzins qui ont un souci avec Diablo car "démoniaque".
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Je serais vraiment pas étonné qu'on trouve des liens entre ce groupe et les lobbies du jv. On parle plus trop de Stop Killing Games...étrangement.
BeatKitano
(13h09) BeatKitano Sinon j'ai lu un article sur le lobby australien ACL là et les termes qu'ils utilisent pour qualifier les gamers font fortement penser a une tactique pour provoquer l'outrage de masse.
BeatKitano
(11h25) BeatKitano "Il faut penser aux enfants qui lisent "vice".
BeatKitano
(11h24) BeatKitano choo.t > It's fiiiiiine.
choo.t
(10h37) choo.t Les articles de Vice couvrant la censure de steam par les lobbies chrétiens/consérvateurs ont eux-même été censurés : [aftermath.site] . Vous pouvez commencer à paniquer.
Le vertueux
(10h33) Le vertueux rEkOM > Superbe.
kirk.roundhouse
(10h25) kirk.roundhouse C'est joli mais je ne suis pas convaincu par l'orientation qu'ils prennent sur le gameplay. Je ne suis pas fan des FPS/RPG avec des sacs à PV en guise d'antagonistes.
Samax
(09h58) Samax rEkOM > Wow, faites que ça sorte un jour, ça a l'air génial (et effectivement c'est magnifique et extrêmement fidèle à la DA d'origine)
BeatKitano
(09h55) BeatKitano C'est plutot fort en effet. Et ça suinte le respect pour le materiau d'origine, c'est surtout ça qui est impressionnant.
CBL
(08h45) CBL Je serais MS je leur enverrai un gros chèque
choo.t
(08h12) choo.t C'est magnifique putain.
rEkOM
(07h59) rEkOM Trailer de fallout bakersfield (total conversion) dans GZdoom [m.youtube.com]
Sunday 20 July 2025
BeatKitano
(22h07) BeatKitano Pouvoir avoir de l'air frais le soir sans se faire bouffer par les moustiques et envahir par les mouches et guêpes. C'est déjà pas mal.
CBL
(21h52) CBL Y'a moins de bugs dans ton code?
BeatKitano
(12h35) BeatKitano J'ai installer des moustiquaires a la plupart des fenêtres des pièces de vie et bordel ça change la vie.
BeatKitano
(12h34) BeatKitano (mais on a pas toujours ce qu'on veut heh)
BeatKitano
(12h34) BeatKitano choo.t > Je pense toujours a l'avenir et je choisi: AUCUN.
choo.t
(12h26) choo.t BeatKitano > surtout qu'en tant qu'occidental, je préfère grandement que mes données filent au CCCP que n'importe quel gouvernement américain.
BeatKitano
(12h13) BeatKitano -C
BeatKitano
(12h13) BeatKitano "Non mais tu comprends le CCCP a la main mise sur tout le matos qui sort de Chine"... Hahaaah.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Rien de neuf sous le soleil mais c'est toujours bon de le rappeler.
BeatKitano
(10h49) BeatKitano Donc on a demandé a ce que les data centers américains soient en europe pour garantir la sécurité des données hors de leurs programmes de renseignement (officiellement hein). Et en fait non [youtube.com]
Saturday 19 July 2025
CBL
(17h38) CBL Il a aussi un sous-marin [en.m.wikipedia.org]
CBL
(17h34) CBL Il a d'ailleurs plusieurs yachts dont un s'appelle le Rocinante [luxurylaunches.com]
Jeanquille
(11h58) Jeanquille La vie de Gabe : [fr.ign.com]
toof
(10h48) toof Bon, c'est pas vraiment une surprise, mais dans les crédits de fin de Death Stranding 2, il y a une partie "PC compatibility & network testing"
BeatKitano
(09h52) BeatKitano (2 ans avant snowden quand même. On me fera pas croire que les writers ont pas eu quelques coup de pouces)
BeatKitano
(09h48) BeatKitano (Mais bon on est pas étonné quand on sait qu'ils avaient des consultants du DIA chez CBS)...
BeatKitano
(09h47) BeatKitano On pensera ce qu'on veut de l'enrobage autour de la serie pour plaire au public mais Person of Interest était EXTREMEMENT prescient.
BeatKitano
(09h45) BeatKitano choo.t > Ça changerai rien. Le reste du monde suivra par la force des choses.
choo.t
(09h34) choo.t Clairement, le nord global fonce tout schuss vers une société de contrôle bien puante, j'aurais pas mes proches ici que je commencerais à déménager.
BeatKitano
(09h31) BeatKitano De toute façon c'est le pied dans la porte pour normaliser ça et introduire les identités numériques a l'échelle globale. Après ça pif paf pouf crypto wallet pour tous et fin du cash. Miam miam les données et le controle.
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