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17:36 Zaza le Nounours : Oh Lord, du Soho. Encore pire.
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17:33 Zaza le Nounours : Parle pas de Get malheureux, j'en suis écœuré à vie.
17:30 The System Five : tu peux toujours roter ton get27 en pleurant, là dessus [url]
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vendredi 22 février 2008

avatar CBL

(CBL)

Crysis sur console : oui, non, peut-être.

Multi | 22/02/2008 - 11:08 | Source : Next Gen

Le portage du CryEngine 2 sur consoles neskgène avance bien. C'est ce qu'a déclaré Harald Seeley, responsable de ce moteur chez Crytek à la GDC. Il tourne très bien en 720p dans un niveau de détails qui se situe entre les niveaux medium et high de la version PC. Les assets de Crysis (textures, modèles 3D etc...) pourraient facilement transiter de la version PC à la version console du moteur.

Par contre, le studio n'a toujours pas décidé si ce simulateur de lancer de poubelles allait être porté ou pas. On a l'impression qu'il ne leur manque plus que l'aval de la maison mère pour savoir si ça se fera et sur quelle console.

Commentaires

 
 
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1349
Pas sur PS3, pitié.
11:13 le 22/02/2008  Lien
MrMaze
Membre Factor
PlayStation Network : Mr_Maze
Messages : 15

nazg a écrit :
Pas sur PS3, pitié.


Sur PS3, pitié !
12:07 le 22/02/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3308
bon ben c'est bien tout ça, Crysis ou pas, ils vont bien nous faire un truc sympa qui décolle la rétine avec une petite cuillère sur console(s)

édité 1 fois, la dernière le 22/02/2008 12:38 par Cyberpunk
12:26 le 22/02/2008  Lien
Ulf
Membre Factor
XboxLive : Marvellou
Messages : 986
oui oui des jeux consoles ou on peut choisir le niveau de détail au détriment de la fluidité !!!

je suis sur que ca les démange....

13:58 le 22/02/2008  Lien
Zakwil
Membre Factor
PlayStation Network : www.zakstudio.com
Messages : 1744
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...
14:23 le 22/02/2008  Lien
FlupKe
Membre Factor
Messages : 239

Zakwil a écrit :
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...



ha ha ha ha :P
14:42 le 22/02/2008  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
"Il tourne très bien en 720p dans un niveau de détails qui se situe entre les niveaux medium et high de la version PC"

enfin chez crytec "tourne très bien" c'est 15fps hein
14:46 le 22/02/2008  Lien
Anzy
Membre Factor

Messages : 953

Ulf a écrit :
oui oui des jeux consoles ou on peut choisir le niveau de détail au détriment de la fluidité !!!

je suis sur que ca les démange....



Ca existait sur playstation, genre g police, tu pouvais choisir la distance de vue, les details etc, et plus tu montais, plus tu ramais...
20:16 le 22/02/2008  Lien
factus
Membre Factor
Messages : 135

Zakwil a écrit :
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...


Je crois d'ailleurs qu'elle interdit à l'exportation car elle a la puissance pour guider un SCUD.
02:03 le 23/02/2008  Lien
gabriel knight
Membre Factor
Messages : 386

Zakwil a écrit :
Mais la PS3 n'est-t-elle pas plus puissante que le plus gros des PC? A ce que j'avais entendu...




En fait il me semble le processeur de la PS3, le Cell, est constitué d'un processeur générique pas extrêmement puissant et de plusieurs unités bien spécialisées. Sur certaines taches spécifiques (Folding@home par exemple ou HPC) il peut s'avérer extrêmement performant mais sinon pour une utilisation quotidienne et classique il n'est pas au point face à un X86 normal.

Le problème avec le Cell est qu'il demande un gros travail d'optimisation pour pouvoir tirer parti des différents cœurs.
16:57 le 24/02/2008  Lien
Donald
Membre Factor
Messages : 188
tain mais les aigris quoi, les types ont pas pu y jouer sur pc a 35fps, alors ils le dénigre tsss

ce jeu est un must, et j'ai bien peur que sa sortie sur console le rende quelquonque avec des gfx digne de farcry1
16:37 le 26/02/2008  Lien
mr_zlu
Mac Fan
Messages : 596

gabriel knight a écrit :



En fait il me semble le processeur de la PS3, le Cell, est constitué d'un processeur générique pas extrêmement puissant et de plusieurs unités bien spécialisées. Sur certaines taches spécifiques (Folding@home par exemple ou HPC) il peut s'avérer extrêmement performant mais sinon pour une utilisation quotidienne et classique il n'est pas au point face à un X86 normal.



C'est plutôt l'inverse. Une architecture très simple, très peu spécialisé, et beaucoup de puissance brute. D'où les performances sur des trucs comme folding@home. Le revers de la c'est comme tu le dis, un gros travail d'optimisation.
17:05 le 26/02/2008  Lien
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