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00:25 Meddle : Dans la série des nombreux ENB de skyrim, ma préférence va à celui-ci [url]
00:20 Requiem : 23:23 > ca encule la retine de ma mere
00:10 adn : Shut up and ta... [url]
mercredi 23
23:35 kmplt242 : je tourne à 15/20 fps, sur une 560m (sur un laptop donc) TAF donc je trouve ça plutot bien optimisé.(J'ai même pas cherché à réduire les trucs inutiles)
23:35 Ash______ : oops, merci !
23:35 Ash______ : kmplt242> donne le lien patate ! ça pourra me servir un jour qui sait
23:34 kmplt242 : C'est ce preset là [url]
23:34 kmplt242 : thedan> oui
23:31 bigboo : kmplt242> la claque !
23:26 thedan : kmplt242> c'est l'ENB ça ?!?
23:23 kmplt242 : Je viens de tester un nouveau preset pour l'ENB de Skyrim, ça tue la gueule : [url]
23:02 Ash______ : si ils ont les fesses roses, fonce
23:02 Feed : xiam> c'est bien, tu gaspilles pas l'argent inutilement, et tu t'en sers pour les choses importantes.
23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
23:00 xiam : Mais heureusement , j'ai prévu d'en bouffer un a la fin de l'année. Faut rentabiliser.
23:00 vasquaal : Feed> Pire, il doit piquer dans la tirelire de son fils. Syndrome de Picsou.
23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.

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jeudi 31 janvier 2008

avatar toof

(toof)

Nouveau jeu : Soul Bubbles

DS | 31/01/2008 - 13:48

Ecrans.Fr, le côté geek de Libération, écrit un article sur Soul Bubbles sur DS. Si le nom du jeu ne vous dit rien, celui des gens qui l'ont conçu devrait vous mettre la puce à l'oreille. Soul Bubbles est développé par Mekensleep (rappelez vous les papiers d'Olivier Lejade, fondateur du studio, dans nos colonnes), avec la participation de Frédérick Raynal au game design.

Dans Soul Bubbles, le joueur devra diriger une bulle que l'on pourra déformer ou scinder afin de franchir des obstacles. Si la description peut faire penser à Loco Roco, on nous jure qu'en fait, non. L'article raconte aussi la génèse du projet et montre qu'une paire d'illuminés peuvent encore aujourd'hui arriver à signer avec un éditeur tel qu'Eidos. Soul Bubbles devrait sortir au printemps.
   
   
 

Commentaires

 
 
Capitaine Al Batard
Membre Factor
Messages : 43
Loco Roco meet Bubble Ghost.
14:25 le 31/01/2008  Lien
guigr
Membre Factor
Messages : 102
En tout cas c'est mignon tout plein.
14:37 le 31/01/2008  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
Ca me plait, le discours d'Olivier me plaît, les possibilités de gameplay offertes par la DS me plaisent... Bref, moi-veux !
14:47 le 31/01/2008  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1789
Bubble Ghost !! Oula c'est vieux tout ça. En tout cas il à l'air bien joli, espérons qu'il soit fun.
15:58 le 31/01/2008  Lien
Olivier

Messages : 171
Salut tout le monde !

Ca fait un bail que je ne suis pas passé par ici ! C'est pas que je vous avais oublié mais maintenant vous comprendrez mieux ce qui a monopolisé mon temps. J'espère que ça vous plaira autant qu'à nous.

Pour info, on avait commencé le dev un an avant que Loco Roco soit annoncé et le gameplay est effectivement très différent...
16:18 le 31/01/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Oh l'autre eh, il vient faire sa pub. On dirait cedricl, qui poste que dans les news traitant de jeux Focus.
16:20 le 31/01/2008  Lien
Omar
Bulleur

Messages : 156
Au boulot Olivier! 83 bugs à corriger!
16:28 le 31/01/2008  Lien
Olivier

Messages : 171
T'as raison Zaza. Je viens faire la pub d'un jeu qui n'est même pas encore dispo. Mais si tu préfères que je me casse, pas de problème : j'ai un jeu à finir. Ciao.
16:29 le 31/01/2008  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
hey moi j'ai pas touché à ce jeu depuis un an, en plus je suis totalement corruptible !
16:34 le 31/01/2008  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 903
enfin, ça l'air bien joli ^^
17:15 le 31/01/2008  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Et personne pour railler en demandant si le second écran affiche la carte !
17:18 le 31/01/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2630
c'est nul (ouais bon, pour une fois que les devs peuvent lire tout le mal qu'on pense d'eux, autant en profiter, qu'ils trinquent pour les autres!)

édité 1 fois, la dernière le 31/01/2008 17:24 par Ze_PilOt
17:23 le 31/01/2008  Lien
Capitaine Al Batard
Membre Factor
Messages : 43
Bon, il ni tout lien avec Loco Roco mais aucun avec Bubble ghost, on avance.

(Une version Wii un jour ?...)

édité 3 fois, la dernière le 31/01/2008 17:52 par Capitaine Al Batard
17:50 le 31/01/2008  Lien
Omar
Bulleur

Messages : 156
A l'époque ou j'ai commencé j'avais vu Gish qui m'a clairement inspiré sur la physique. Bubble Ghost m'était par contre sorti de l'esprit mais on l'a retrouvé quelques mois après. Et Loco Roco c'était un choc pour nous même, reste que notre jeu est très différent au final, mais la comparaison est inévitable.
18:05 le 31/01/2008  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
D'après les screens en fait on dirge pas a boule mais le petit perso qui souffle dessus, c'est ça ?

Vu le pied que j'ai pris sur le Kirby et le pinceau du pouvoir, je sens que celui-là va me plaire !
18:13 le 31/01/2008  Lien
Electronike
Membre Factor
Messages : 439
Ouais, ça à l'air bien.
Gish j'ai pas trop aimé l'ergonomie.
Bubble Ghost j'avais bien aimé mais c'est vraiment très vieux.
Bon courage, j'espère que ça va marcher.
18:17 le 31/01/2008  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
Gish bien maîtrisé c'est impressionnant !

A propos de developpement DS français : Arkedo s'en sort bien en terme de vente avec Nervous Brickdown ?
18:22 le 31/01/2008  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2081
Skizomeuh : en fait, on ne dirige pas le perso (qui est autonome), mais on souffle où on veut pour faire bouger la bulle dans la direction de son choix.

Grosso modo, on trace des traits pour souffler.
18:33 le 31/01/2008  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1241

toof a écrit :
[...] par Mekensleep (rappelez vous [...]

Le logo avec le slip ?

En tous les cas c'est vachement beau pour de la DS. Un jeu que je vais très certainement acheter pour l'anniversaire du grand fiston. Et lui piquer sa DS quand je l'enverrai faire ses devoirs.

Au boulot Olivier & Omar, s'agit pas de rater l'anniversaire du fiston, sinon je vais devoir trouver une autre excuse.

21:10 le 31/01/2008  Lien
Lostsoul
Membre Factor
Messages : 1241
Je viens de lire l'article de Libé. Bien sympa comme aventure. Ça fait aussi plaisir de savoir que Frédérick Raynal vous a filé un coup de pouce dans ce projet. Même si pour les détails on ne doit pas tout savoir je pense. :-/

Par contre, ce passage là me fait peur :
"Mais l’entreprise, bâtie autour de piliers du logiciel libre français, a une dernière mission à remplir  : publier sur le Net (sous licence libre, et donc réutilisable par tous) les outils de création de Soul Bubbles. Une pratique de partage à laquelle tient Olivier Lejade. « Et ensuite, souffle-t-il, on pourra enfin prendre des vacances. »"

J'ai rien contre les logiciels libres au contraire, mais je pensais que dans le domaine des jeux vidéo, ce "petit" berceau/cercle français hyper créatif, avait tiré "certaines" leçons de l'aventure Ryzom.
Pas le coté fumage de moquette qui fait vraiment peur aux investisseurs...oO mais l'autre qui les rassure vachement beaucoup : "et on bosse dans l'esprit où certaines parties de code seront gratos avant ou après sur le net"

Je suis mauvais en conseils et tout court aussi. Mais il me semble que l'on vit dans un monde capitaliste d'avantage qu'à Woodstock. Même si sur le fond on en rêve tous.
Enfin je dit ça je dit rien.

édité 2 fois, la dernière le 31/01/2008 21:52 par Lostsoul
21:50 le 31/01/2008  Lien
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Moi, Adam et Ève, j'y crois plus tu vois, parce que je suis pas un idiot : la pomme, ça peut pas être mauvais, c'est plein de pectine... - Jean-Claude Van Damme