15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 03:14 montana : adn> Putain ça donne envie !
02:08 Mimyke : adn > il me ferait presque craquer, tiens.
00:20 Requiem : 23:23 > ca encule la retine de ma mere
mercredi 23 23:35 kmplt242 : je tourne à 15/20 fps, sur une 560m (sur un laptop donc) TAF donc je trouve ça plutot bien optimisé.(J'ai même pas cherché à réduire les trucs inutiles)
23:35 Ash______ : oops, merci !
23:35 Ash______ : kmplt242> donne le lien patate ! ça pourra me servir un jour qui sait
23:34 kmplt242 : thedan> oui
23:31 bigboo : kmplt242> la claque !
23:26 thedan : kmplt242> c'est l'ENB ça ?!?
23:23 kmplt242 : Je viens de tester un nouveau preset pour l'ENB de Skyrim, ça tue la gueule : [url]
23:02 Ash______ : si ils ont les fesses roses, fonce
23:02 Feed : xiam> c'est bien, tu gaspilles pas l'argent inutilement, et tu t'en sers pour les choses importantes.
23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
23:00 xiam : Mais heureusement , j'ai prévu d'en bouffer un a la fin de l'année. Faut rentabiliser.
23:00 vasquaal : Feed> Pire, il doit piquer dans la tirelire de son fils. Syndrome de Picsou.
23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.
22:59 xiam : Feed> je suis le plus radin de la terre mais pas pour les gamins.
mercredi 23 janvier 2008
(Niko) Lost in casual islandMulti | 23/01/2008 - 16:18 Eurogamer tartine trois pages sur Lost : de quoi découvrir quelques détails sur un jeu entouré d'un épais brouillard pendant son développement. Comme on l'avait vu la semaine dernière, Lost sera une sorte de compil de mini-jeux reliés entre eux par une partie aventure classique avec dialogues, inventaire, puzzles. Cette partie aventure serait sympa, avec des puzzles assez corsés et une histoire intéressante (ressort incroyablement original, le héros est amnésique à son arrivée sur l'île, et on apprendra son passé grâce à des flashbacks), mais de l'aveu d'Eurogamer, certains mini-jeux sont passablement chiants : on aura par exemple droit à de l'exploration de grottes sombres ou des phases de poursuite dans la jungle dans laquelle le joueur devra tour à tour sauter ou se baisser pour éviter les obstacle. Ouaip, comme dans Hugo Délire. Avec ça, le producteur du projet ambitionne tout de même de renouveler le genre aventure et de le porter sur consoles de salon. La cible privilégiée du jeu est bien entendu le fan de la série TV, et le jeu est, comme on le pressentait, très orienté casual. Commentaires
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