09/03 Iron Man 2 : nouveau trailer 09/03 Tron Legacy : nouveau trailer 05/03 De l'utilité des DRM ... 05/03 La solution complète de Final Fantasy XIII (merci Choki) 03/03 Stylo 11:42 divide : Sir_carma> un mec de chez Square a posté dans différents forums de JV en proposant d'assister à une présentation
11:32 rEkOM : Pour les dingues de Civ5 weplay civ à fait un gros résumé de toute ce que l'on sait ici : [url]
11:26 Sir_carma : divide> au fait, à quelle occase t'es allé la bas ? Tu bosses pour un mag/site de JV ?
11:22 divide : Skizomeuh> yep, enfin je recevrai le jeu quelques jours avant la sortie ;)
11:17 Feed : rEkOM> Le jeu qui se rapproche le plus de JC2, ça doit être mercenaries 2
11:17 Skizomeuh : Zaza le Nounours> si : Rocket Propelled Grenade :)
11:17 Dks : euu les 470 ne sont pas retardées pour fin 2010 ??
11:17 rEkOM : Ah oui Boiling Point merci ! Bon je vais jeter un coup d'oeil sur JC2
11:13 Zaza le Nounours : rEkOM> Boiling Point. Et non rien à voir, JC2 c'est uniquement du TPS, aucune composante RPG.
11:11 rEkOM : Eclairez moi JC2 c'est un mi fps mi rpg ? J'ai pas compris. Ca me fait penser à ce jeu russe complètement buggé sur un ile des caraibes aussi (je n'arrive pas à me rappeler du nom)
10:42 kgabou : Gnaf> Wow putain, tu vas pouvoir te faire une bête de course toi, voire même te choper une GTX 470...
10:29 Skizomeuh : divide> T'es repartis avec un exemplaire alors ?
10:29 divide : ah bah déjà linké par Sir_carma ;)
10:25 Gnaf : merci à Dks et Zaza pour leurs réponses hardware hier. vasquaal : 1000/1500€
10:11 Skizomeuh : Sir_carma> J'ai vu ! Je commente... J'ai hâte !
mercredi 19 décembre 2007
(Niko) Quantic Dreams: Hollywood FreaksPS3 | 19/12/2007 - 00:04 Quantic Dream a une conception cinématographique à l'extrême du jeu vidéo : pour le studio parisien, l'objectif semble être de retranscrire au plus près les émotions humaines, dans l'espoir de toucher celles du joueurs. Dernièrement, ça a donné Fahrenheit : du cinoche de série Z avec des boutons jaune/vert/bleu en surimpression.L'interview de Guillaume de Fondaumière sur GI.biz va dans ce sens: le co-fondateur du studio ne pipe mot sur le gameplay d'Heavy Rain (un détail dont on ne connait toujours rien au passage), préférant causer people : Et si la technique en question se trouve encore au fond de la vallée étrange, on peut toujours leur suggérer Richard Burgi. Ca leur fera des économies en mocap faciale. Commentaires
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