M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1166 |
Et à tout hasard, ils pourraient pas ajoutter un filtre en post processing qui fasse le même effet dans le jeu ?
Parceque ça fait joli au final. |
| 15:11 le 10/12/2007 |
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Cyberpunk Membre Factor Messages : 1152 |
Le 1er killzone était super terne, mais plus pour des histoires de Ram qu'autre chose.
J'aime les ambiances post apocalyptiques, mais là c'est franchement trop gris. Ce serait bien qu'il nous montrent autre chose qu'un environnement urbain terne à se flinguer. |
| 15:47 le 10/12/2007 |
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nazg Exquisiteur Messages : 721 |
Et un filtre viva pinata ? Non ? Ok. |
| 15:57 le 10/12/2007 |
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Raf Membre Factor PlayStation Network : burn2shine40 Messages : 289 |
Quelle bombe !!!.
Non mais sans deconner tous les devs retouchent leurs captures. La news était - elle utile ??
Je me demande bien m'sieur. |
| 16:52 le 10/12/2007 |
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Akshell Membre Factor Messages : 4042 |
Raf a écrit :
Non mais sans deconner tous les devs retouchent leurs captures. La news était-elle utile ?
Et bien quand les screens sont apparues on quand eu ça comme commentaire :
Ca me parraît difficile d'avoir du toshopage [...], c'est des captures numériques en sortie de console, ni plus ni moins.
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| 17:02 le 10/12/2007 |
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Cyberpunk Membre Factor Messages : 1152 |
évidemment que tous les éditeurs retouchent leurs screens par du potochopage, mais pour moi l'intérêt de la news c'est de voir la différence de rendu avant et après traitement (et pour aller un peu plus loin dans la parano, je suis sur que même ça c'est retouché) édité 2 fois, la dernière le 10/12/2007 17:13 par Cyberpunk
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| 17:12 le 10/12/2007 |
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Anzy Membre Factor Messages : 581 |
On peut se demander surtout si ce n'est pas parce que c'est justement killzone, et la ps3, que ca genere un tel blabla.
"Et bien quand les screens sont apparues on quand eu ça comme commentaire :
Ca me parraît difficile d'avoir du toshopage [...], c'est des captures numériques en sortie de console, ni plus ni moins."
On pouvait aussi lire ce genre de chose pour UT3, Gears of war et un tas de jeux où c'était la meme chose, et ca generait pas autant de bordel... m'enfin bon. |
| 18:24 le 10/12/2007 |
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Sleepyfox Membre Factor Messages : 95 |
Je préfère le screenshot de gauche. Suis-je normal? |
| 18:41 le 10/12/2007 |
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guigr Membre Factor Messages : 52 |
Sleepyfox a écrit :
Je préfère le screenshot de gauche. Suis-je normal?
C'est vrai que si tout les jeux sortait tel quel les ophtalmos seraient bien heureux. Ca fait mal à mes ptits yeux. |
| 19:09 le 10/12/2007 |
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Cyberpunk Membre Factor Messages : 1152 |
Sleepyfox a écrit :
Je préfère le screenshot de gauche. Suis-je normal?
Tu viens d'entrer dans l'ère Next Gen...
Moi je préfère quand ça chatoye. |
| 19:21 le 10/12/2007 |
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EdgeICE Membre Factor Messages : 17 |
Il y n'y a pas de retouches du rendu sur ces screens, une capture est prise à partir d'une vidéo (compression violent, perte de couleur/contraste) et l'autre sont des grab numériques purs.
Rien à voir avec l'oversampling habituel à partir de 20 Millions de pixels (à tout hasard Halo3). |
| 19:43 le 10/12/2007 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1096 |
risqué CBL , risqué , killzone est un appeau à troll... |
| 21:19 le 10/12/2007 |
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Raf Membre Factor PlayStation Network : burn2shine40 Messages : 289 |
Et pour finir faut faire attention a ce que dit kotaku, ca peut etre de la merde
Edit : ben le lien explique ce que dit EdgeIce en fait.
Eviter de reprendre betement les conneries d'autres sites. édité 2 fois, la dernière le 10/12/2007 22:04 par Raf
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| 21:59 le 10/12/2007 |
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Draikin Minstrum XboxLive : Draikin Messages : 522 |
neogaf le forum officieusement sponsorisé par Sony où les admins - même les plus pauvres - ont tous "acheté" une PS3 le jour de sa sortie et sont inscrits dans toutes les beta de Sony. |
| 08:22 le 11/12/2007 |
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Raf Membre Factor PlayStation Network : burn2shine40 Messages : 289 |
Que Neogaf soit pro-sony, j'en sais rien et je m'en branle, ce n'est pas le probleme. Kotaku n'est pas non plus réputé pour etre objectif.
Ton avis tu peux te le faire aussi en utilisant ton cerveau.
Je vais donc réexpliquer simplement.
- L'image de gauche représente une capture a partir d'une video streaming de basse qualité d'ou la perte de couleur et de contraste.
- L'image de droite représente une capture a partir d'une video haute qualité, pas de perte (ou du moins, moins de perte) sur les couleurs et le contraste.
Je ne dis pas que guerilla n'a pas retouché ce screen, ils l'ont fait en la rendant plus nette, plus présentable. Mais ça tous les devs le font. édité 1 fois, la dernière le 11/12/2007 09:42 par Raf
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| 09:42 le 11/12/2007 |
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Zakwil Membre Factor Messages : 818 |
Raf > Heu je crois que c'est pas juste une histoire de capture. On passe pas de l'orange au gris, d'après moi il y a une petit coup de niveaux pour le contraste, un dégradé de noir en haut a droite et une teinte orange à gauche.
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| 14:12 le 11/12/2007 |
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CBL Lemming Messages : 3836 |
Le photoshoppage des screens est aux jeux vidéo ce que le doppage est cyclisme : tout le monde pratique, tout le monde le sait et tout le monde s'en fout un peu. Le système s'autorégule de temps en temps en pointant du doigt les cas les plus voyants et ça repart de plus belle. |
| 14:19 le 11/12/2007 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1166 |
CBL > fait son coming out ?
Dis nous à quoi ça tourne un Lemming pour rédiger autant de news ! |
| 02:46 le 12/12/2007 |
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CBL Lemming Messages : 3836 |
Au café-clope, à la passion et à l'ennui au travail :) |
| 09:07 le 12/12/2007 |
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