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20:37 kgabou : kmplt242> En moyen c'est normal que la difficulté soit moyenne...
20:36 fwouedd : Le probleme n'est meme pas qu'ils soient faciles ou pas, mais ils se font plus chier à proposer plusieurs VRAIS niveaux de difficulté.
20:35 fwouedd : Ou mais dans les niveaux de difficulté moyens. Aujourd'hui, même en hard, la plupart ne proposent pas de challenge.
20:33 kmplt242 : kgabou> Honnetement je suis pas sûr, me rappel pas que Duke nukem par exemple ou le prmeier HL étaient si difficile que ça dans les niveaux de difficulté moyens.
20:31 kmplt242 : bixente> Merci !
20:31 kgabou : facile. Genre je prend le dernier jeu que j'ai fait, Bioshock 2, le solo est une blague.
20:30 bixente : kmplt242> [url]
20:30 kgabou : kmplt242> Là c'est toi qui raconte nawak, que ce soit sur console ou pc depuis plusieurs années on est obligé de jouer en difficile pour avoir un minimum de challenge, et encore c'est souvent trop
20:27 kmplt242 : Tiens sinon je viens de ré-installer Doom 3 via Steam, et y'a t il un moyen rapide de jouer en 1920*1200 ? (la flemme de chercher)
20:24 fwouedd : Sinon tu peux jouer avec un seul bras et en fermant les yeux.
20:24 kmplt242 : Tiens et quitte à faire le troll, on peut dire qu'il y a davantage besoin de skill sur console, ou tu dois gérer l'intertie des stick pour viser/avancer que sur PC ou t'as juste à pointer et cliquer !
20:23 fwouedd : 20:21 > Non la difficulté est en chute libre pour ne pas frustrer le grand public, ou alors c'est une difficulté forcée par l'intermediare de spawn infinis et autres limites de temps.
20:21 kmplt242 : Akshell> n'importe quoi, il y a autant besoin de skills sur PC que sur console, c'est juste un gameplay dfférent, à un moment faut arrêter de raconter de la merde pour le plaisir.
20:21 kgabou : Akshell> Faut pas pousser non plus, j'ai fini HL ou DN sans problèmes alors que j'étais une tanche. Sinon à propos de jeux d'hommes, ça donne quoi le multi de BC2 là ? Encore des soucis ?
20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...

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eXTReMe Tracker

mercredi 05 décembre 2007

avatar Joule

(Joule)

Ninja Reflex : Wiimote Control

Wii | 05/12/2007 - 22:26

Electronic Arts et Nunchuck Games s'associent pour éditer en Europe Ninja Reflex, un jeu d'action léger et convivial. En effet, pour épater le senseï, il faudra allier rapidité et réflexes dans divers mini-jeux enrobés d'une ambiance que l'on devine japonisante.

Ninja Reflex sortira courant mars 2008, que ce soit sur DS ou sur Wii. Cette dernière version présente ses trois premières images ci-après.
   

Commentaires

 
 
ustabiaz
Membre Factor
Messages : 93
Quoi ? Comment ? Près d'un quart d'heure s'écoule et personne chez factor pour dire "encore une merde moche pour morveux casual" ?

Mon dieu, il s'agit peut-être d'une faille dans le continuum espace-temps.
22:47 le 05/12/2007  Lien
Leto
Membre Factor
Messages : 274
Mais pourquoi j'ai acheté une Wii, pourquoi ?
22:47 le 05/12/2007  Lien
mOrbide
Membre Factor
Messages : 271
Tiens il me semble avoir vu un type au CeBIT faire la démo des balbutiemments de ce truc.
C'était pathétique. Surtout que yavait qu'un son en midi de méchant qui meurt. Un genre de "Hunkpffff".
Horrible.
22:49 le 05/12/2007  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 416
Ah ah... sont meme pas foutu de deposer leurs armes dans le bon sens sur leur présentoires...
Tu parles d'un maitre :)
02:22 le 06/12/2007  Lien
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