15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 23:35 kmplt242 : je tourne à 15/20 fps, sur une 560m (sur un laptop donc) TAF donc je trouve ça plutot bien optimisé.(J'ai même pas cherché à réduire les trucs inutiles)
23:35 Ash______ : oops, merci !
23:35 Ash______ : kmplt242> donne le lien patate ! ça pourra me servir un jour qui sait
23:34 kmplt242 : thedan> oui
23:31 bigboo : kmplt242> la claque !
23:26 thedan : kmplt242> c'est l'ENB ça ?!?
23:23 kmplt242 : Je viens de tester un nouveau preset pour l'ENB de Skyrim, ça tue la gueule : [url]
23:02 Ash______ : si ils ont les fesses roses, fonce
23:02 Feed : xiam> c'est bien, tu gaspilles pas l'argent inutilement, et tu t'en sers pour les choses importantes.
23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
23:00 xiam : Mais heureusement , j'ai prévu d'en bouffer un a la fin de l'année. Faut rentabiliser.
23:00 vasquaal : Feed> Pire, il doit piquer dans la tirelire de son fils. Syndrome de Picsou.
23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.
22:59 xiam : Feed> je suis le plus radin de la terre mais pas pour les gamins.
22:56 Feed : xiam> les enfants hein. "Tu m'achètes jamais rien!"
22:54 xiam : il le dit hein.
22:54 xiam : Feed> tsss
22:52 Feed : xiam> tant qu'il dit pas que t'es trop radin...
22:51 vasquaal : xiam> Haha, c'est mérité. Dans Rayman, on s'amuse à se mettre des mandales, et à se pourrir la vie
dimanche 02 décembre 2007
(Akshell) Deus Ex 3 aura des nichonsMulti | 02/12/2007 - 22:37 | Source : Shacknews Pour faire un jeu de qualité AAA il y a plusieurs solutions : on peut comme Ubisoft ou Crytek engager des centaines d'ingénieurs ultra-compétents, pour faire le parfait écrin d'un gameplay raffiné solidement renforcé d'un scénario riche ; ou l'on peut investir dans un moteur pré-existant, mais ultra-puissant et polyvalent dont on ne développera que des extensions propres à ses besoins, comme Irrational Games avec l'Unreal Engine 3 pour Bioshock.Le jeune Eidos Montreal pour sa part a préféré la voie plus tortueuse d'aller emprunter à sa grande sœur Crystal Dynamics le moteur de Tomb Raider Anniversary. Et se retrouve du coup avec une grosse paire de nichons qui bounce, certes fort bien, qui gère comme nul autre pareil le tee-shirt mouillé, mais qui n'est pas forcément très next-gen et bien armé pour un Deus Ex 3 qui n'est pas attendu avant deux ans. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Je suis convaincu qu'Internet est une expérience pour voir combien d'adultes on peut faire fixer un écran sur lequel rien d'intéressant ne se passe, et où souvent il ne se passe rien. - Jerry Pournelle
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