Netsabes Mesquin du monde Messages : 2081 |
Putain, encore un X-Com pour le grand public neuneu quoi. Ils auraient mieux fait de le filer à Bethesda. |
| 15:40 le 30/11/2007 |
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Morty Membre Factor XboxLive : MortyDice PlayStation Network : Mortimer Messages : 398 |
Je crois que je me répète, mais cela expliquera peut-être pourquoi ce patch persiste à ne PAS sortir...
En tout cas, il a quand même réussi à tenir ses troupes, vu le résultat. |
| 15:41 le 30/11/2007 |
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Skywilly Membre Factor XboxLive : Skywilly PlayStation Network : Skywilly Messages : 576 |
Perso je pense même que ce "problème" a été bénéfique au jeu, parce que coup ils ont du vachement être critiques entre eux.
Le truc c'est de se dire que le mec qui fait chier, mine de rien est talentueux. Du coup, vaut mieux pas prendre parti :) |
| 15:44 le 30/11/2007 |
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The Radec Membre Factor XboxLive : Tyrilha Messages : 767 |
N'y avait-il pas une version GotY de prévue ?
Avec des trucs en plus du marketplace inclus ou je sais plus quoi
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| 15:52 le 30/11/2007 |
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Morty Membre Factor XboxLive : MortyDice PlayStation Network : Mortimer Messages : 398 |
The Radec> Une version GOTY serait pas censée inclure des patches en principe ? Dans ce cas, je te garantis que ce n'est pas pour tout de suite... |
| 15:55 le 30/11/2007 |
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The Radec Membre Factor XboxLive : Tyrilha Messages : 767 |
Et ben j'attendrais, j'ai pleins de jeux à finir
Si ça se trouve le gars Ken il attends juste que j'arrive à manier les fps au pad.
Ben z'êtes pas prêt d'avoir le patch les gars =p |
| 15:59 le 30/11/2007 |
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Tahnfa Ex. CrAzY_HuNtEr XboxLive : Tahnfa Messages : 448 |
The Radec a écrit :
N'y avait-il pas une version GotY de prévue ?
Avec des trucs en plus du marketplace inclus ou je sais plus quoi
Bioshock n'est pas le GotY de cette année a ce que je sais. Faut que ce soit Portal ou TF2. |
| 16:49 le 30/11/2007 |
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Zakwil Membre Factor Messages : 1789 |
Ahahaha le TALC !!! |
| 17:22 le 30/11/2007 |
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GrOCam Membre Factor Messages : 645 |
nets dis pas de conneries
Ken Levine et the Irrational fantastics vont faire des merveilles, imagines l'aspect tactical de swat 4 avec une gestion proche du 1er Xcom.
Mais moi mais moi mais moi je dis ouais.
Bethesda dessus? ca te fait un scenar de merde, (Levine en écrit que des bons quasiment) un truc bien patriotique gerbos, sans humour rien quoi.. au secours.
D'ailleurs si on pouvait filer le prochain Thief a Irrational ca serait tres bien aussi. édité 1 fois, la dernière le 30/11/2007 20:16 par GrOCam
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| 20:15 le 30/11/2007 |
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Akshell Pedobear à poil roux Messages : 4167 |
Nets pose un troll et tu marches dessus tsss. |
| 20:35 le 30/11/2007 |
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GrOCam Membre Factor Messages : 645 |
ah merde :| |
| 20:49 le 30/11/2007 |
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Netsabes Mesquin du monde Messages : 2081 |
Irrational n'existe plus. La devteam australienne bosse sur complètement autre chose, et la devteam de Boston vient de splitter. Tu ne sais pas lire ou quoi ? |
| 20:56 le 30/11/2007 |
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GrOCam Membre Factor Messages : 645 |
J'avais pas lu le debut de la news, ca change rien a ce qu'il y a marqué en bas
A savoir [keywords] Xcom par Ken Levine (et donc association levine irrational) et le message qui a suivi.
remettons les choses dans leur contexte parbleu ! |
| 21:04 le 30/11/2007 |
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Semifer Membre Factor Messages : 584 |
Netsabes a écrit :
Putain, encore un X-Com pour le grand public neuneu quoi. Ils auraient mieux fait de le filer à Bethesda.
Trop gros, ça passera pas...
Sinon 10 contre 1 que Bioshock 2 (rien que de le prononcer déjà...) sans Kevin Levine sera moins bon voire mauvais. je le sens venir gros comme une montagne.
édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 00:31 par Semifer
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| 00:30 le 01/12/2007 |
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pouletmagique P S G XboxLive : pouletmagic Messages : 2524 |
Semifer a écrit :
Trop gros, ça passera pas...
Sinon 10 contre 1 que Bioshock 2 (rien que de le prononcer déjà...) sans Kevin Levine sera moins bon voire mauvais. je le sens venir gros comme une montagne.
De toute façon, ca va etre dur de faire aussi bien. Généralement, quand le premier épisode est costaud, la suite suit rarement (au hasard, deux ex). |
| 00:58 le 01/12/2007 |
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M0rb Prof de math XboxLive : Mr M0rb Messages : 1840 |
La vraie news sur Bioshock, c'est quand même le patch qui arriverait la semaine prochaine.
Et qui sait, le jeu sera peut-être enfin jouable correctement avec une souris ! |
| 02:57 le 01/12/2007 |
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Semifer Membre Factor Messages : 584 |
M0rb a écrit :
La vraie news sur Bioshock, c'est quand même le patch qui arriverait la semaine prochaine.
Et qui sait, le jeu sera peut-être enfin jouable correctement avec une souris !
Sinon il existe une autre solution, se faire greffer de bonnes mains :p .
pouletmagique a écrit :
De toute façon, ca va etre dur de faire aussi bien. Généralement, quand le premier épisode est costaud, la suite suit rarement (au hasard, deux ex).
M'en parle pas, je l'ai toujours en travers de la gorge, bousiller une licence à ce point, ça devrait être passible de prison... édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 05:04 par Semifer
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| 05:02 le 01/12/2007 |
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droldegars Membre Factor Messages : 2 |
C'est de toute façon une triste nouvelle qu'un bioshock 2... Ce jeu ne méritait pas la sanction d'une suite pour gaver les manges pognons. Il restera gravé à jamais comme un titre culte pour quelques années. Une suite gachera le plaisir puisqu'on va se retrouver avec bioshock : le retour, bioshock : la vengeance et enfin, bouquet final, bioshock : la lutte contre les méchants terroristes en irak... |
| 09:54 le 01/12/2007 |
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Drina Membre Factor XboxLive : Drinouz Messages : 362 |
Je vous trouve bien pessimistes amis joueurs. Certes le cerveau s'en va mais l'équipe reste, il y a tout de même un espoir qu'ils gardent l'esprit du jeu, non ?
Et puis moi j'aimerais bien une suite à la "mauvaise" fin du 1. édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 12:34 par Drina
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| 12:33 le 01/12/2007 |
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fwouedd Membre Factor PlayStation Network : Fwouedd Messages : 2601 |
Le probleme de Bioshock, c'est qu'au final, seul l'originalité de l'univers et le travail sur celui ci en faisait un jeu à part, la mise en scene, le gameplay (les pouvoirs dans un fps, y'en avait deja dans Requiem y'a presque 10 ans), le scenario n'avait rien d'extraordinaire.
En reprennant ces élements, sans le coté surprenant de cet univers et en perdant le coté "independant" du jeu (d'ailleur, sur ce point, on s'est bien fait entuber : http://www.nofrag.com/2007/oct/05/26914/), ca risque de donner un fps console moyen dans le meilleur des cas(au même titre qu'un timeshift par exemple).
édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 13:34 par fwouedd
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| 13:26 le 01/12/2007 |
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