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23:35 kmplt242 : je tourne à 15/20 fps, sur une 560m (sur un laptop donc) TAF donc je trouve ça plutot bien optimisé.(J'ai même pas cherché à réduire les trucs inutiles)
23:35 Ash______ : oops, merci !
23:35 Ash______ : kmplt242> donne le lien patate ! ça pourra me servir un jour qui sait
23:34 kmplt242 : C'est ce preset là [url]
23:34 kmplt242 : thedan> oui
23:31 bigboo : kmplt242> la claque !
23:26 thedan : kmplt242> c'est l'ENB ça ?!?
23:23 kmplt242 : Je viens de tester un nouveau preset pour l'ENB de Skyrim, ça tue la gueule : [url]
23:02 Ash______ : si ils ont les fesses roses, fonce
23:02 Feed : xiam> c'est bien, tu gaspilles pas l'argent inutilement, et tu t'en sers pour les choses importantes.
23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
23:00 xiam : Mais heureusement , j'ai prévu d'en bouffer un a la fin de l'année. Faut rentabiliser.
23:00 vasquaal : Feed> Pire, il doit piquer dans la tirelire de son fils. Syndrome de Picsou.
23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.
22:59 xiam : Feed> je suis le plus radin de la terre mais pas pour les gamins.
22:56 Feed : xiam> les enfants hein. "Tu m'achètes jamais rien!"
22:54 xiam : il le dit hein.
22:54 xiam : Feed> tsss
22:52 Feed : xiam> tant qu'il dit pas que t'es trop radin...
22:51 vasquaal : xiam> Haha, c'est mérité. Dans Rayman, on s'amuse à se mettre des mandales, et à se pourrir la vie

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vendredi 30 novembre 2007

avatar CBL

(CBL)

Bioshock 2 : la pâte prendra-t-elle sans Levine ?

Multi | 30/11/2007 - 15:16 | Source : Destructoid

Il semble que le développement de Bioshock se soit fait dans la douleur. Une partie de l'équipe n'a pas supporté de bosser avec Ken Levine (lead designer) et refuse de travailler à nouveau avec lui. 2K les a écoutés et ce sera un nouveau studio sans Levine qui travaillera sur Bioshock 2 tandis que Ken dirigera un nouveau projet. Il a comme nom de code Project X et serait un nouveau X-Com ce qui est une sacrée bonne nouvelle.

Commentaires

 
 
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2081
Putain, encore un X-Com pour le grand public neuneu quoi. Ils auraient mieux fait de le filer à Bethesda.
15:40 le 30/11/2007  Lien
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 398
Je crois que je me répète, mais cela expliquera peut-être pourquoi ce patch persiste à ne PAS sortir...

En tout cas, il a quand même réussi à tenir ses troupes, vu le résultat.
15:41 le 30/11/2007  Lien
Skywilly
Membre Factor
XboxLive : Skywilly
PlayStation Network : Skywilly
Messages : 576
Perso je pense même que ce "problème" a été bénéfique au jeu, parce que coup ils ont du vachement être critiques entre eux.

Le truc c'est de se dire que le mec qui fait chier, mine de rien est talentueux. Du coup, vaut mieux pas prendre parti :)
15:44 le 30/11/2007  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 767
N'y avait-il pas une version GotY de prévue ?
Avec des trucs en plus du marketplace inclus ou je sais plus quoi
15:52 le 30/11/2007  Lien
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 398
The Radec> Une version GOTY serait pas censée inclure des patches en principe ? Dans ce cas, je te garantis que ce n'est pas pour tout de suite...
15:55 le 30/11/2007  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 767
Et ben j'attendrais, j'ai pleins de jeux à finir
Si ça se trouve le gars Ken il attends juste que j'arrive à manier les fps au pad.
Ben z'êtes pas prêt d'avoir le patch les gars =p
15:59 le 30/11/2007  Lien
Tahnfa
Ex. CrAzY_HuNtEr
XboxLive : Tahnfa
Messages : 448

The Radec a écrit :
N'y avait-il pas une version GotY de prévue ?
Avec des trucs en plus du marketplace inclus ou je sais plus quoi



Bioshock n'est pas le GotY de cette année a ce que je sais. Faut que ce soit Portal ou TF2.
16:49 le 30/11/2007  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1789
Ahahaha le TALC !!!
17:22 le 30/11/2007  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 645
nets dis pas de conneries

Ken Levine et the Irrational fantastics vont faire des merveilles, imagines l'aspect tactical de swat 4 avec une gestion proche du 1er Xcom.

Mais moi mais moi mais moi je dis ouais.

Bethesda dessus? ca te fait un scenar de merde, (Levine en écrit que des bons quasiment) un truc bien patriotique gerbos, sans humour rien quoi.. au secours.

D'ailleurs si on pouvait filer le prochain Thief a Irrational ca serait tres bien aussi.

édité 1 fois, la dernière le 30/11/2007 20:16 par GrOCam
20:15 le 30/11/2007  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
Nets pose un troll et tu marches dessus tsss.
20:35 le 30/11/2007  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 645
ah merde :|
20:49 le 30/11/2007  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 2081
Irrational n'existe plus. La devteam australienne bosse sur complètement autre chose, et la devteam de Boston vient de splitter. Tu ne sais pas lire ou quoi ?
20:56 le 30/11/2007  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 645
J'avais pas lu le debut de la news, ca change rien a ce qu'il y a marqué en bas

A savoir [keywords] Xcom par Ken Levine (et donc association levine irrational) et le message qui a suivi.

remettons les choses dans leur contexte parbleu !
21:04 le 30/11/2007  Lien
Semifer
Membre Factor
Messages : 584

Netsabes a écrit :
Putain, encore un X-Com pour le grand public neuneu quoi. Ils auraient mieux fait de le filer à Bethesda.



Trop gros, ça passera pas...

Sinon 10 contre 1 que Bioshock 2 (rien que de le prononcer déjà...) sans Kevin Levine sera moins bon voire mauvais. je le sens venir gros comme une montagne.

édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 00:31 par Semifer
00:30 le 01/12/2007  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2524

Semifer a écrit :


Trop gros, ça passera pas...

Sinon 10 contre 1 que Bioshock 2 (rien que de le prononcer déjà...) sans Kevin Levine sera moins bon voire mauvais. je le sens venir gros comme une montagne.




De toute façon, ca va etre dur de faire aussi bien. Généralement, quand le premier épisode est costaud, la suite suit rarement (au hasard, deux ex).
00:58 le 01/12/2007  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1840
La vraie news sur Bioshock, c'est quand même le patch qui arriverait la semaine prochaine.
Et qui sait, le jeu sera peut-être enfin jouable correctement avec une souris !
02:57 le 01/12/2007  Lien
Semifer
Membre Factor
Messages : 584

M0rb a écrit :
La vraie news sur Bioshock, c'est quand même le patch qui arriverait la semaine prochaine.
Et qui sait, le jeu sera peut-être enfin jouable correctement avec une souris !



Sinon il existe une autre solution, se faire greffer de bonnes mains :p .

pouletmagique a écrit :
De toute façon, ca va etre dur de faire aussi bien. Généralement, quand le premier épisode est costaud, la suite suit rarement (au hasard, deux ex).



M'en parle pas, je l'ai toujours en travers de la gorge, bousiller une licence à ce point, ça devrait être passible de prison...

édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 05:04 par Semifer
05:02 le 01/12/2007  Lien
droldegars
Membre Factor
Messages : 2
C'est de toute façon une triste nouvelle qu'un bioshock 2... Ce jeu ne méritait pas la sanction d'une suite pour gaver les manges pognons. Il restera gravé à jamais comme un titre culte pour quelques années. Une suite gachera le plaisir puisqu'on va se retrouver avec bioshock : le retour, bioshock : la vengeance et enfin, bouquet final, bioshock : la lutte contre les méchants terroristes en irak...
09:54 le 01/12/2007  Lien
Drina
Membre Factor
XboxLive : Drinouz
Messages : 362
Je vous trouve bien pessimistes amis joueurs. Certes le cerveau s'en va mais l'équipe reste, il y a tout de même un espoir qu'ils gardent l'esprit du jeu, non ?
Et puis moi j'aimerais bien une suite à la "mauvaise" fin du 1.

édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 12:34 par Drina
12:33 le 01/12/2007  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2601
Le probleme de Bioshock, c'est qu'au final, seul l'originalité de l'univers et le travail sur celui ci en faisait un jeu à part, la mise en scene, le gameplay (les pouvoirs dans un fps, y'en avait deja dans Requiem y'a presque 10 ans), le scenario n'avait rien d'extraordinaire.
En reprennant ces élements, sans le coté surprenant de cet univers et en perdant le coté "independant" du jeu (d'ailleur, sur ce point, on s'est bien fait entuber : http://www.nofrag.com/2007/oct/05/26914/), ca risque de donner un fps console moyen dans le meilleur des cas(au même titre qu'un timeshift par exemple).


édité 1 fois, la dernière le 01/12/2007 13:34 par fwouedd
13:26 le 01/12/2007  Lien
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