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01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
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01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
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23:24 Meddle : Feed> c'est vrai que les effets de flous degueu on les retrouve dans chaque cut-scene :/ ?

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vendredi 09 novembre 2007

avatar CBL

(CBL)

Witcher were here

PC | 09/11/2007 - 13:36 | Source : Clubic

The Witcher n'a pas conquis le coeur des testeurs mais est en train de se former une solide réputation chez les joueurs et se taille une part non négligeable du gâteau que sont les fêtes de fin d'année.

Conscient de cet état et du fait qu'il ne faut plus trop compter sur Atari, Mical Kicinski, co-fondateur de CD Projekt, prend les devants et assure lui-même la com' du jeu. Il a annoncé aujourd'hui qu'une mise à jour serait bientôt disponible ainsi qu'un SDK complet. CD Projekt est aussi en train de travailler sur une démo pour convaincre les derniers indécis.

Par contre, il semble que la version américaine ait subi les affres de la censure particulièrement au niveau des dialogues qui ont été épurés. Ils sont plus courts, moins adultes et moins ironiques que prévu. Pour retrouver la version originale, il semble qu'il faille modifier un paramètre du .ini appelé Language. Par défaut, il est à Language=FinalEnglish_Short et il faut le mettre à Language=FinalEnglish_Long mais il semble qu'il soit nécessaire de recommencer une partie pour que cela prenne effet. Merci ClementXVII

Commentaires

 
 
bixente
Membre Factor
Messages : 913
Bonne idée la démo, moi qui ai hésité à le prendre l'autre jour dans mon micromania local.
13:48 le 09/11/2007  Lien
rEkOM
Membre Factor
Messages : 544
Perso je me le suis pris, pour le moment c'est vraiment pas mal, seule grosse ombre au tableau, les chargements à se taper la tête contre les murs, surtout en mode difficile ou l'on recharge quand même pas mal de fois, et les cutscenes à se retaper, puis rechargement puis combat...
14:10 le 09/11/2007  Lien
Ulf
Membre Factor
XboxLive : Marvellou
Messages : 1013

rEkOM a écrit :
Perso je me le suis pris, pour le moment c'est vraiment pas mal, seule grosse ombre au tableau, les chargements ...



Un conseil defrag et coupe l'antivirus...en tout cas chez moi ainsi, c'est le jour et la nuit.

Sinon, si la demo contient seulement le tutorial du jeu, et même si les gens n'auront pas une vraie idée de la richesse, ils pourront deja apprécier le design et la qualité graphique, et accessoirement voir s'il font partie des quelques poissards chez qui le jeu est instable.

14:17 le 09/11/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1042
Moi ce qui me fait me tapper la tête contre les murs, c'est l'absence de touche pour sauter.
Je sais bien que c'est pour pas foirer leur level design, mais ça renforce l'effet couloir du jeu.

Rien de plus frustrant de devoir se tapper des gros détours parce que 2 planches de bois à 50cm de hauteur te bloquent le passage. Surtout que la pluspart du temps elles sont cachées dans la végétation et qu'on ne les voit qu'une fois le perso bloqué.
14:17 le 09/11/2007  Lien
Ulf
Membre Factor
XboxLive : Marvellou
Messages : 1013
Euh, dans la vraie vie tu vois beaucoup de gens sauter dans la rue ? même un choux au sol, je le contourne ! Dans Oblivion, comme c'etait possible on se retrouvait à sauter pour voir si on pouvait passer...finalement c'etait ridicule.

quand il y a des marches, ou des murets, Gérald il sait monter dessus (souvent).C'est juste que c'est un jeu sérieux, et qu'on n'est pas censé faire le couillon...même le pathfinding est correct. Les ennemis savent faire aussi. (cf les egouts). Gégé il reste classe.

et merci, j'ai les PinkFloyd en tete maintenant...

édité 2 fois, la dernière le 09/11/2007 14:47 par Ulf
14:25 le 09/11/2007  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 703
J'ai vu un mec gueuler "Ta mère suce des bites de nains!" dans le jeu, donc je pense que je dois avoir la bonne version... :D
14:31 le 09/11/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 1042
Quand j'ai un truc qui m'arrive au niveau des genoux j'arrive à l'enjamber oui.
Le Gérald reste cloué au sol.
14:39 le 09/11/2007  Lien
Loki
Membre Factor
Messages : 56

rEkOM a écrit :
surtout en mode difficile ou l'on recharge quand même pas mal de fois



Ha bon ? moi je peste parceque c' est trop simple en difficile ;) en gerant correctement l' alchimie yapa de probleme .Et si vraiment t' as des prob c' est que t as du faire de mauvais choix dans le developpement de ton perso . et quand on boost principalement les signes avec l achimie c' est carrement ballade.
Pour les chargement par contre c' est vrai que c long ... ca pousse pas a aller voire derriere chaque porte ce qu il s y passe (souvent rien d ailleur ^^ )

Le truc le plus chiant c' est quand meme l' inventaire ... c' est quand meme assez bordelique

édité 1 fois, la dernière le 09/11/2007 14:59 par Loki
14:57 le 09/11/2007  Lien
yoruneko
Membre Factor
XboxLive : yoruneko
Messages : 311
Ce jeu me redonne carrement la foi dans l'avenir du jeu d'aventure sur PC, et surtout dans le fait que ce medium peu et doit arriver a plus de maturite et s'adapter a l'age moyen grandissant des joueurs...
Ouais rien que ca!
15:03 le 09/11/2007  Lien
Criminel
Membre Factor
XboxLive : GiBi The Hutt
Messages : 171
Qu'est ce qui vous fait dire que ce jeu n'a pas conquis le coeur des testeurs ?
Le test de CPC ou ceux-ci ? (Lisez la conclusion du test d'actiontrip....)
Je trouve ça pas si mal moi pour un jeu que personne n'attendait.
15:04 le 09/11/2007  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
Gamekult lui a collé 6 aussi. Les notes ne sont pas mauvaises mais sont surtout en complet décallage avec les réactions passionnées des joueurs.

Ce qui est marrant c'est qu'on en parle sur Factor depuis mai 2004 :
http://www.factornews.com/infos.php?objid=2963

15:15 le 09/11/2007  Lien
Groomy
Membre Factor
Messages : 563
Eurogamer 7/10, gamekult 7/10, c'est pas l'extase quoi... Pour ça que je serais content de voir une démo arriver.
Les sites US ils mettent des 95% à tord et à travers, pour moi ça vaut pas grand chose. Et puis il était assez "attendu", mais c'est sur c'est pas Bioshock ou Oblivion.

édité 1 fois, la dernière le 09/11/2007 15:18 par Groomy
15:17 le 09/11/2007  Lien
Electronike
Membre Factor
Messages : 438
Je pense que les testeurs ils veulent que les jeux ce testent vite et sans se prendre la tête.
Or, là c'est pas possible et ça les énerve.
Finalement le test de Clubic est un des meilleurs test de ce jeu.
15:45 le 09/11/2007  Lien
Criminel
Membre Factor
XboxLive : GiBi The Hutt
Messages : 171
Oui d'accord, c'est pas l'extase mais c'est quand même pas mal et là ou je rejoint CBL (ce qui me fait mieux comprendre sa news) c'est effectivement le décallage flagrant entre les tests et les joueurs.
Ce décallage n'arrive pas souvent, c'est assez drôle à voir.
Je ne parle pas du décallage entre les fans et les journalistes qui arrive tous les jours, les gens qui trouvent que TW est un bon jeu ne sont pas "des fans" ils sont d'ailleurs le plus souvent surpris.
Comme si ce jeu répondait à une attente de beaucoup de joueurs que les testeurs n'ont pas vus venir. Ce que je ne pige pas bien d'ailleurs, c'est que les tests font souvent l'impasse sur ce qu'un jeu apporte à un moment donné et qui peut être sans rapport avec la qualité intrinsèque du jeu.
Juste un bon jeu mais qui arrive à un bon moment, et qui répond à une partie des attentes. Cela arrive en musique, en littérature, en cinéma, alors pourquoi pas en jeux vidéo !

EDIT : GK a mis 7/10 au jeu, et la conclusion est plutôt enthousiaste.

édité 1 fois, la dernière le 09/11/2007 15:48 par Criminel
15:47 le 09/11/2007  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 767
Cool tout ça dites moi.
CD Projekt a l'air d'être un studio dont il va falloir suivre le travail (avant leur rachat par [] EA [] UBI [] Microsoft )
Les chargements je m'y habitues, mais ce qui m'enquiquine c'est ma CG qui plante aléatoirement (artefacts au bout de 6h ou parfois au bout de 15min :-/ )

Maintenant, je voudrais juste qu'un éditeur anglais se tire les doigts du cul et achètent les droits de la série pour que je puisse lire les romans de Andrzej Sapkowski.


15:58 le 09/11/2007  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2583
Les petits fours, les putes et la coke offert par les editeurs donnent de meilleurs jeux.
16:03 le 09/11/2007  Lien
Groomy
Membre Factor
Messages : 563

Electronike a écrit :
Je pense que les testeurs ils veulent que les jeux ce testent vite et sans se prendre la tête.


Euh en quoi Witcher est un jeu "compliqué" à tester ?

Criminel a écrit :
Oui d'accord, c'est pas l'extase mais c'est quand même pas mal et là ou je rejoint CBL (ce qui me fait mieux comprendre sa news) c'est effectivement le décallage flagrant entre les tests et les joueurs.
Comme si ce jeu répondait à une attente de beaucoup de joueurs que les testeurs n'ont pas vus venir.
Juste un bon jeu mais qui arrive à un bon moment


Tu te contredis dans tes posts, il y a pas de décalage entre les tests et les joueurs puisque tu dis toi même que les tests vont de bons à très bons.
The Witcher est sans doute un bon jeu, donc qui plait plus ou mois aux testeurs et donc qui fait beaucoup d'heureux chez les joueurs simplement..
16:07 le 09/11/2007  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 767

fwouedd a écrit :
Les petits fours, les putes et la coke offert par les editeurs donnent de meilleurs jeux.



Mince alors, pourquoi j'ai pas choisi Testeur de Jeux Videos moi...
16:15 le 09/11/2007  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
Parce que les petits fours, les putes et la coke ne compensent pas le salaire et l'obligation de tester tous les addons des Sims :)
16:18 le 09/11/2007  Lien
rEkOM
Membre Factor
Messages : 544

Loki a écrit :
Ha bon ? moi je peste parceque c' est trop simple en difficile ;)



En fait je suis vraiment au tout début, j'ai galèré pas mal contre [Éclairage] la bête, le premier boss, et putain il fallait que je me retape la cut scene avec Abigail j'ai du tenter 4 ou 5 fois... Je n'avais pas pris de potion avant d'arriver au combat, donc même en arrivant le temps que je la prenne j'étais à 1/4 de pv avec les foutus clébards autour de moi :) [/Éclairage]

Et btw, j'espère que CdProjekt c'est notre nouveau Troika :-)

édité 1 fois, la dernière le 09/11/2007 16:24 par rEkOM
16:22 le 09/11/2007  Lien
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