Nafai Membre Factor Messages : 67 |
J'avoue être vraiment surpris par ce rachat, Bioware dans le même panier que NHL et FIFA ça choque.
En tout cas Bono et ses potes ont bien rentabilisé leur coup en triplant presque le montant d'achat de bioware/pandemic. |
| 08:37 le 12/10/2007 |
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Semifer Membre Factor Messages : 584 |
Je suis dégouté. Bioware était un grand nom du jdr et l'article dépeint bien ce qu'il va se passer. Pffff, je me consolerai avec Mass Effect en temps voulu :/ . |
| 08:43 le 12/10/2007 |
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Joule Looki Luke
 XboxLive : Joule PlayStation Network : Joule Messages : 6949 |
Perso, je me dis que le EA d'aujourd'hui n'est plus vraiment le même que celui d'il y a quelques années, on commence à y voir de nouveaude la qualité dans ce qu'ils produisent (Crysis, Skate, les améliorations réelles de leur gamme de sport cette année, Fight Night, etc.). Du coup, j'ai espoir qu'ils soient assez malins pour laisser une grande liberté de création à Bioware. |
| 08:57 le 12/10/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
S'ils font un aussi bon boulot avec le SDA (voir Harry Potter) qu'ils ne l'ont fait avec Star Wars, ça peut vraiment donner quelque chose de bien. Mais j'ai un doute... |
| 09:02 le 12/10/2007 |
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Netsabes Mesquin du monde Messages : 2081 |
Boh, ça va, ils auraient pu être rachetés par Ubisoft... |
| 09:05 le 12/10/2007 |
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Joule Looki Luke
 XboxLive : Joule PlayStation Network : Joule Messages : 6949 |
C'est Bioware qui détient les licences Star Wars ? Je pensais que c'était Lucasarts qui leur octroyait des droits de développement au coup par coup. |
| 09:06 le 12/10/2007 |
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Ber Membre Factor XboxLive : BerEvo Messages : 245 |
Joule a écrit :
Perso, je me dis que le EA d'aujourd'hui n'est plus vraiment le même que celui d'il y a quelques années, [Bla bla bla]
Merci Joule, tu m'épargnes un post. C'est dingue qu'à chaque acquisition de studio par EA, on tombe dans le registre funébre pour ledit studio.
Rachat par EA veut aussi dire : plus de thunes, plus de matos, plus de marketing, plus de savoir-faire...bref normalement ça doit aider pour réussir... |
| 09:26 le 12/10/2007 |
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Draikin Monomaniaque XboxLive : Draikin Messages : 948 |
On commence par enlever les zones d'exploration dans Baldur's Gate 2 pour plaire à plus de monde et voilà comment ça fini.
Pour ceux qui disent qu'EA à changer: elle est devenu quoi l'équipe de DICE qui faisait les Rallisport Challenge ? (un sport qui n'intéresse que les européens) édité 1 fois, la dernière le 12/10/2007 09:35 par Draikin
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| 09:33 le 12/10/2007 |
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ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2690 |
Si ça leur permet d'avoir plus de liberté qu'avec Atari, pourquoi pas? Etant donné qu'ils ont développé un client NWN 1 pour Linux, mais que le 2 n'a pas été porté pour des raisons financières, espérons qu'EA leur laisse la possibilité de faire des titres multiplateformes. Après tout, Epic et iD ont tous deux leurs moteurs multiplateformes, valve cherche un développeur pour porter ses jeux sous Linux,... |
| 09:35 le 12/10/2007 |
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Arnaud MMOtiste
 XboxLive : Furism Messages : 3155 |
Voici un résumé de l'avenir de Bioware : http://forums.somethingawful.com/showthread.php?postid=334497088#post334497086
Pour ce qui est du "EA n'est plus aussi méchant qu'avant", moi je n'y crois pas plus que ça. EA est porté par le marché, Bioware est (était) porté par la créativité.
Ceux qui n'ont pas peur ne doivent pas se rappeler de Bullfrog, Westwood, Origin et du dernier dont j'oublie le nom. Je ne dis pas que Bioware suivra forcément le même chemin, mais l'histoire d'EA nous apprend qu'on peut craindre le pire.
Autre chose dommage. Bioware avait -enfin- décidé de créer ses propres licenses avec Mass Effect et Dragon Age ; pour ne pas être limité par Wizards of the Coast (Neverwinter/Baldur's Gates) ou Lucas Arts (KotoR). Et voilà qu'ils font marche arrière.
Au fait, je crois bien qu'on écrit Bioware et non pas BioWare :) |
| 09:48 le 12/10/2007 |
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kimounet Membre Factor Messages : 82 |
NAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN C'est pas du tout cool, je crie au sacrilege :( |
| 09:57 le 12/10/2007 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5601 |
Ber a écrit :
Merci Joule, tu m'épargnes un post. C'est dingue qu'à chaque acquisition de studio par EA, on tombe dans le registre funébre pour ledit studio.
Remember :
- Bullfrog
- Westwood
- Psygnosis
- Origin
Et j'en oublie je suis sûr...
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| 09:59 le 12/10/2007 |
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kimounet Membre Factor Messages : 82 |
ClémentXVII a écrit :
Si ça leur permet d'avoir plus de liberté qu'avec Atari, pourquoi pas? Etant donné qu'ils ont développé un client NWN 1 pour Linux, mais que le 2 n'a pas été porté pour des raisons financières, cherche un développeur pour porter ses jeux sous Linux,...
Faux ! Le NWN2 n'a pas ete devellopé par Bioware mais par Obsidian Entertainment |
| 10:06 le 12/10/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Arnaud a parfaitement résumé ce que je pense.
(mais pour la nomenclature officielle le W est bien en majuscule ^^)
EA c'est aussi Maxis (mis à part Spore, ils pondent du Sims à la chaine), DICE (condamnés à vie à faire du Battlefield) et Criterion (qui ont pris perpète avec Burnout).
Par contre Psygnosis c'est Sony ce qui explique que Lemmings ne débarque pas autre part que sur PS. |
| 10:06 le 12/10/2007 |
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kimounet Membre Factor Messages : 82 |
J'espere qu'ils vont pas supprimer Age of Dragon, je croise les doigts |
| 10:11 le 12/10/2007 |
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Ber Membre Factor XboxLive : BerEvo Messages : 245 |
Prodigy a écrit :
Remember :
- Bullfrog
- Westwood
- Psygnosis
- Origin
Et j'en oublie je suis sûr...
C'est sûr, t'en oublies plein : Clover, FASA, Studio 8, Flaship, etc...
C'est la vie, des studios ferment, d'autres naissent...Je comprends vos réactions, je demande juste qu'on cesse de crier au loup à chaque fois qu'on parle d'EA. |
| 10:16 le 12/10/2007 |
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Arnaud MMOtiste
 XboxLive : Furism Messages : 3155 |
Ber a écrit :
C'est la vie, des studios ferment, d'autres naissent...Je comprends vos réactions, je demande juste qu'on cesse de crier au loup à chaque fois qu'on parle d'EA.
Oh, toi ça ne te dérange pas qu'EA rachète les studios qui ont sorti des jeux qui marchent bien, pour ensuite sortir des suites à la chaine sans faire évoluer le gameplay, pour fermer le studio dès que, surprise, le jeu ne se vend plus parce qu'il est usé à la moelle?
Au final ce qui se passe c'est que les gens de talent de ces studios démissionnent, créent une nouvelle boite, qui va se faire racheter quelques années plus tard. Super, ton "cycle de la vie"... |
| 10:26 le 12/10/2007 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5601 |
CBL a écrit :Par contre Psygnosis c'est Sony ce qui explique que Lemmings ne débarque pas autre part que sur PS.
Ouais j'ai mélangé, mais le résultat est le même.
Enfin bon Westwood/Bullfrog ça devrait faire jurisprudence.
Des studios meurent et naissent chaque jour, mais bon, quand c'est Bioware, ça fait un peu mal au cul.
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| 10:31 le 12/10/2007 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Ber : il est aussi question de liberté de création. Quand un développeur est indépendant, il a déjà du mal à trouver du financement pour un jeu original. Mais quand il appartient à un gros éditeur, ce dernier va encore moins lui laisser le champs libre. C'est bien pour cela que Bungie s'est cassé de chez MS. |
| 10:39 le 12/10/2007 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Arnaud a écrit :
Oh, toi ça ne te dérange pas qu'EA rachète les studios qui ont sorti des jeux qui marchent bien, pour ensuite sortir des suites à la chaine sans faire évoluer le gameplay, pour fermer le studio dès que, surprise, le jeu ne se vend plus parce qu'il est usé à la moelle? Ben finalement c'est pas si mal présenté comme ça, ça permet aux mecs qui ont du culot et de l'imagination d'avoir à un moment donné les moyens de réaliser leurs idées. |
| 10:42 le 12/10/2007 |
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