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22:55 kmplt242 : RavenShadow> arf merde j'avais pas fait gaffe bon pas grave c'ets quand même bien pour stocker des sauvegardes !
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22:33 elton : pomkucel> il me semble qu'il a seulement fait des sessions de jeu de 90min
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22:25 pomkucel : Mais il n'a pas pu le finir, trop d'émotions: [url]
22:24 pomkucel : Molyneux aime Heavy Rain , c'est le futur : [url]
22:17 GrOCam : bon y a another world dans les gogs.. mais il est a 10 euros dollars gh?
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20:47 Mougli : très bien*
20:47 Mougli : 20:45 > Zaza le Nounours> Bon après faut voir, parce les god of war, ca a toujours été: un premier niveau/boss qui déchire sa mère, et le reste bien mais pas autant que le début
20:46 pomkucel : Ayé Geohot a réussi son "HelloWorld" : [url]
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20:45 Zaza le Nounours : Mougli> Oui hein.
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jeudi 30 août 2007

Game Convention Un vent pire souffle sur la Draxylvanie...

PC | 30/08/2007 - 19:33

C'est dans une petite salle feutrée, les rideaux tirés, que nous attendait Bill Tiller afin de présenter A Vampyre Story, son premier jeu d'aventure réalisé sans la houlette de LucasArts. A l'entrée, un panneau indique judicieusement "The graphical adventure isn't dead... it's undead".

Bill Tiller est principalement connu pour son travail en tant que graphiste sur les jeux d'aventures de LucasArts. Ayant travaillé entre autres sur The Dig et Curse of Monkey Island, sa patte graphique est colorée, et oscille entre Edward Gorey et Tim Burton (mais avec plus de couleurs). A Vampyre Story nous raconte l'histoire de Mona, une jeune femme rêvant de devenir cantatrice à l'opéra de Paris. Manque de bol, une nuit, elle se fait kidnapper par un vampire avec un complexe d'Oedipe mal réglé. Ce dernier trouve qu'elle ressemble tellement à sa mère, qu'il veut qu'elle l'accompagne en Draxylvanie dans son château. Devant son refus, il lui mord le cou et paf! la voilà transformée en vampire, et à la merci de son bienfaiteur.

Ce dernier l'emmène donc chez lui, mais comme tout le monde le sait la Draxylvanie est pleine de chasseurs de vampires. Il ne faut donc pas longtemps pour que Monsieur Mauvaise Haleine passe l'arme à gauche. Plutôt que de faire régner la terreur autour du château, Mona souhaite plus que tout retourner à Paris pour sa carrière d'opéra. Le seul problème est qu'elle ne connaît rien au fait d'être un vampire, et ne connaît pas non plus les limites ni l'étendue de ses pouvoirs. Heureusement, une des chauves-souris du coin va se joindre à elle et l'aider dans sa quête. La première partie du jeu consistera à essayer de sortir du château. Ensuite, elle rencontrera une bohémienne qui lui expliquera l'étendue de ses pouvoirs, et lui apprendra quelques nouveaux trucs. Il paraît que ça plaît aux hommes...

Nous n'avons pas vu de version jouable du jeu, mais Bill précise que l'interface sera similaire à celle de Full Throttle ou Curse of Monkey Island. En utilisant le bouton droit, une croix apparaîtra à l'écran avec les actions habituelles (yeux, bouche, main) mais aussi les pouvoirs vampiriques. Tous ne seront pas accessibles au début, mais durant le cours du jeu Mona apprendra à mieux connaître ses pouvoirs, ce qui lui permettra par exemple de boire du sang ou de se transformer en chauve-souris. L'inventaire est accessible de la même manière, et est similaire en bien des aspects à celui de Sam & Max Hit the road. Tous les objets ramassés seront affichés dans un cercueil. En plus des objets, le cercueil contiendra aussi une icône pour Froderick, et des idées-objets. Ces idées-objets viennent du fait que lorsqu'un objet est trop lourd ou trop grand pour tenir dans la robe de Mona (par exemple un chaudron), elle n'essaiera pas de le rentrer je-ne-sais-où, mais se fera plutôt une note mentalement en se disant que l'objet pourrait bien lui servir plus tard. Ensuite, en utilisant l'idée-objet depuis l'inventaire sur l'endroit où l'on souhaite utiliser l'objet (par exemple un feu), cela générera une animation montrant Mona allant chercher l'objet pour l'y déposer.

Côté personnages, on nous en promet environ 25, avec des caractères bien trempés. On y trouvera le fantôme d'un touriste irlandais qui ne sait pas qu'il est mort, un mari misogyne (qui pose un problème existentiel à Mona, car celle-ci est résolument féministe), une gargouille qui râle sans arrêt,... que du beau monde digne d'un jeu d'aventure de la belle époque. Il y aura plus de 30 lieux à visiter, tous dessinés à la main, et le jeu devrait être environ de la même longueur que Full Throttle. Si tout va bien, nous devrions pouvoir croquer à ce titre début 2008.
   
   
   
   
   
   
  

A Vampyre Story (PC)

  

Commentaires

 
 
hiouli
Membre Factor
Messages : 13
Visuellement c'est vraiment chouette (enfin à mon gout).
21:11 le 30/08/2007  Lien
Semifer
Membre Factor
Messages : 492
Ca me plait bien :) . Je pense me laisser tenter par ce jeu qui me rappellera mes jeunes années. Pis ma donzelle adore ce type de jeux (et SoulCalibur 3 pour me défoncer la bouche :/ ) donc voilà une bonne occasion pour passer un moment sans frags ni boucheries. Ca me changera un peu.
21:48 le 30/08/2007  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 1581
le talc...le talc....

Moi ca me botte bien ca , mais je pense que mon cerveau n'est pas assez evolué.
C'est mignon comme tout par contre , j'aime bien le design.
21:53 le 30/08/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218
Hop, je viens d'ajouter une image à la news: la dédicace de Bill Tiller, accompagnée d'un véritable Froderick miniature et d'une boisson spéciale vampire!
22:01 le 30/08/2007  Lien
Jerc
Membre Factor
XboxLive : Gahadmor
Messages : 329
Full Throttle c'était court ...

A quand un jeu d'aventure de la trempe d'un indy ou d'un monkey island qui nous scotche des dizaines d'heures devant le PC ?
00:21 le 31/08/2007  Lien
fook_yu
Membre pinailleur
Messages : 201
J'ai bien l'idée des "idées-objets"! Bravo... Bien hate d'y jouer celui là!
04:33 le 31/08/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218

Jerc a écrit :
Full Throttle c'était court ...

A quand un jeu d'aventure de la trempe d'un indy ou d'un monkey island qui nous scotche des dizaines d'heures devant le PC ?



Tu n'as pas du lire l'article sur The Abbey (environ 40 heures de jeu), l'autre titre que Crimson Cow présentait au salon.

Sinon, quand on lui a demandé le pourquoi d'un jeu aussi court, il a répondu qu'il préférait que le jeu soit accessible tant aux hardcore gamers qu'aux joueurs non habitués à ce genre de jeu. Son désir est que tout le monde voie la fin du jeu, même xiam par exemple :].
07:59 le 31/08/2007  Lien
Genova
Vampire intérimaire

Messages : 122
Argh, le genre faisant cruelement défaut ces derniers temps, ce n'est pas une durée de vie aussi limité qui parviendra a 'étancher ma soif'.
10:00 le 31/08/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2218

Genova a écrit :
Argh, le genre faisant cruelement défaut ces derniers temps, ce n'est pas une durée de vie aussi limité qui parviendra a 'étancher ma soif'.



Détrompe-toi, d'après ce que j'ai vu à la GC, le jeu d'aventure n'est pas mort:
The Abbey, Jack Keane, So Blonde (Steve Ince -"Broken Sword"), Mata Hari (Hal Barwood - "Indiana Jones and the Fate of Atlantis"), A Vampyre Story, Ankh 3,... ça fait beaucoup pour un genre soit-disant tombé en désuétude.

Et pis il y a aussi Sam & Max saison 2 qui devrait sortir bientôt.
10:05 le 31/08/2007  Lien
gabriel knight
Membre Factor
Messages : 129
Oui, le jeu d'aventure est loin d'être mort!

Il y a aussi Dracula Origin (pour rester dans le style vampire)
10:17 le 31/08/2007  Lien
Jerc
Membre Factor
XboxLive : Gahadmor
Messages : 329
Argh, en parlant d'aventure je viens de me réveiller et de me rendre compte que la boite d'Al Lowe a fermé début 2007 :/
14:39 le 31/08/2007  Lien
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