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15:31 The Real Phoenix : Paulozz> 15:22 > Je vais faire ca se W-E. :)
15:25 elbistro : lirian> 15:06 > En gros les joueurs PC > joueurs console + Microsoft a tué le jeu PC + venez développer sur HP webOS (mort en aout 2011) , c'est ça ?
15:22 Paulozz : Je viens de refaire une session d'enregistrement pour Monaco ce midi, c'est vraiment épuisant comme taff ...
15:06 lirian : tiré de l'article sur dust chez nofrag : [url]
15:06 Arom : Une idée pour un outil de gestion de projet gratuit en ligne ? Ou alors vraiment pas cher, si ça en vaut vraiment la peine... Merci d'avance ;-)
14:42 Feed : BeatKitano> ouais justement, le "commentaire" en live est fendard
14:31 The System Five : Vardemis> c'est un "compromis"
14:29 The System Five : woah, je viens de me rendre compte que j'arriveplus à trouver un seul site de streamin vraiment opé [/HS]
14:28 Vardemis : The System Five> Ok. Je faisais plus une différence entre annulation (Audiance, nullité de la série, budget) et un arrêt simple, car la boucle est bouclée
14:20 The System Five : Vardemis> de l'annulation résulte un arret effectivement... c'est con le dernier episode est pas mal, ils auraient mieux fait de s'orienter dans cette voix là plutot que de faire des ep bouche trou
14:12 BeatKitano : Feed> Ahahah le plus drole c'est le mec qui parle, Herp derp
14:08 Vardemis : The System Five> annulé ? c'est pas juste un arret de la série après la saison 8?
14:01 nitoo : Feed> Blackneck.
14:00 The System Five : tiens, House MD est annulé
13:49 Feed : En voila un toutou obéissant [url] haha
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13:20 Feed : 18:47 hier soir, xiam> j'ai testé la démo de FFXIII-2, et j'ai pas du tout aimé. J'ai ptet du raté un truc, mais j'ai pas l'impression de faire grand chose à part marteler A. Après Xenoblade, peux pas
13:11 The System Five : tain Moarano avec son sms, elle est vraiment epic, on a vraiment un gouvernement d'abrutis

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lundi 02 juillet 2007

Update de la bêta de Quake Wars

PC | 02/07/2007 - 18:06 | Source : Voodoo Extreme

La bêta de Enemy Territory : Quake Wars vient d'être updaté, il vous suffit de vous connecter pour pouvoir mettre à jour le jeu en version 1.1 : celle-ci est censé apporter bonheur et prospérité, des bots, une meilleur prédiction du netcode, un balayeur de serveur corrigé et le colmatage d'une fuite de mémoire sur le serveur.

Commentaires

 
 
DjameuL
Membre Factor
Messages : 657
Hu hu !!!!

J'y vais de suite, s'ils arrivent à faire en sorte que les combats rapprochés deviennent "propre" sans lag ni balles perdues, c'est du bon !

C'est parti ! :)
18:33 le 02/07/2007  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1349
Toujours pas moyen de alt-tab, et ca c'est vraiment LOURD.
18:45 le 02/07/2007  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 675
Merde elle est déjà desinstallée. :x
18:46 le 02/07/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 937

nazg a écrit :
Toujours pas moyen de alt-tab, et ca c'est vraiment LOURD.


alt-enter marche très bien.
18:49 le 02/07/2007  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
alt+tab est volontairement bloqué, tu dois passer en mode fenêtré (alt+entrée) pour pouvoir l'utiliser.
18:51 le 02/07/2007  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2587
sauf que chez moi, il freeze parfois à la connection, je peux faire alt tab pour aller tuer le process, le prob, c'est que la fenetre se reduit pas (et alt enter fait rien) :|
19:35 le 02/07/2007  Lien
nazg
Rabbi Jacob

XboxLive : Pierre Porte
Messages : 1349
Ah en effet alt+enter marche nickel.
19:46 le 02/07/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3517
Depuis ce patch, je me fais très fréquemment déco des servs punkbusters à cause d'un bug louche de texture ou je ne sais quoi...je réinstalle pour voir
20:54 le 02/07/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 657
La visée est plus précise y a pas à chier, mais il reste encore à mettre des vrais sons, et à ajouter des animations à tous les modèles pour les rendre fluide, courage Splash Damage y a moyen de le sortir avant 2010, ou alors de sortir un truc aussi péteux que BF2 :).
20:56 le 02/07/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3517
Après réinstallation propre avec patching propre, le jeu refuse de se lancer. On croit rêver.
21:10 le 02/07/2007  Lien
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Messages : 2278
Y'a une couille avec punkbuster (encore et toujours lui, un jour ils comprendront que ce truc sert a rien a part faire chier les joueurs honnetes).

Notamment pour ceux qui ont vista, ça fait genre punkbuster est pas a jour, si ça vous arrive sur d'autres systemes soyez pas étonné splash damage bosse sur le prb.

Sinon ça fait du bien ce petit patch, j'avais environ 1000 de ping(totalement injouable) là je tourne avec 50-70.
21:36 le 02/07/2007  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 693
Mouai, perso avant ou après patch, je n'y vois quasiment pas de différence...
21:48 le 02/07/2007  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1219
Désolé mais c'est quand même utile punkbuster...

Ils sont au courant du pb chez ID:

We will be rolling out a PB update later, this should be an auto-update pushed through the game servers which should deal with several of the issues people are seeing. Right now I don't have an exact time for this release, it will likely be several hours for now.

21:48 le 02/07/2007  Lien
factus
Membre Factor
Messages : 135
Les sons de la bêta sont des versions dégradés afin de prendre le moins de place possible pour éviter que la bêta ne pèse plus d'1Go.
21:58 le 02/07/2007  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1219

factus a écrit :
Les sons de la bêta sont des versions dégradés afin de prendre le moins de place possible pour éviter que la bêta ne pèse plus d'1Go.



Tu tiens ca d'où ? Parceque pour qques megas maximum, je trouve ca louche.
22:23 le 02/07/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 937
C'est un peu de la merde leur patch.

J'ai remarqué aucune différence au niveau du netcode, limite pire.

C'est un peu inquiétant si ils ont l'intention de faire un truc un peu compétitif, parce que là, c'est vraiment pas à niveau.
22:32 le 02/07/2007  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 910
Les "compétiteurs" ont vu un gros changement donc bon...
23:19 le 02/07/2007  Lien
DjameuL
Membre Factor
Messages : 657
Je confirme quand même que la précision a été améliorée, maintenant je peux me faire quelques stroggs en classe bourrine, puis quand je meurs j'dois assumer le fait d'avoir détruit un mur ou tué une mouette :D.

Le problème maintenant, c'est qu'ils on reparé un truc sur 10 en fait...
Il manque des sons digne de ce nom, de belles animations fluides pour eviter de donner un aspect super brouillons aux combats rapprochés (vous avez pas l'impression que tout le monde saccade même à 60 FPS ?), et il faut aussi ajouter une impression de lourdeur aux vehicules et leur donner une adhérence au sol, puis une meilleur maniabilité au passage.

Et j'oubliais, une optimisation graphique, j'ai un pote qui à une 8800 GTS et qui à des chutes à 25-30 fps en interieur, scandaleux...

Je désespère pas car ca reste une bêta, mais j'ai hâte de jouer à la démo du jeu final (s'ils en sortent une un jour) pour en finir avec mes doutes.

Au pire il restera plus que TF2 pour relever un peu le niveau des FPS Multi, peut être...

édité 2 fois, la dernière le 02/07/2007 23:49 par DjameuL
23:45 le 02/07/2007  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2587
les vehicules ont dirait qu'ils sont animés image / image, comme le ED-209 de robocop :|

édité 1 fois, la dernière le 03/07/2007 00:23 par Ze_PilOt
00:22 le 03/07/2007  Lien
elton
Membre Factor
Messages : 937

DjameuL a écrit :
Et j'oubliais, une optimisation graphique, j'ai un pote qui à une 8800 GTS et qui à des chutes à 25-30 fps en interieur, scandaleux...


J'ai une 8800 GTS, je joue en 1680x1050 tout à fond, et je n'ai encore eu aucun ralentissement.
00:36 le 03/07/2007  Lien
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