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03:04 F@T : Le vertueux> Ah ben tiens je me disais bien que c'était toi que j'ai croisé taleur sur BFBC2. On s'est fait kické la partie d'après avec mes potes parce qu'on a cutté les admins plsrs fois de suite \o
02:52 Volubile : Ce qui est une performance en soi, parce que bon, le japon quoi.
02:52 Volubile : Malgré ma légère impopularité en ces terres, et bien que je prêche sûrement des convertis, sachez que Final Fantasy XIII est probablement une des pires merdes que le japon ait jamais pondu.
02:46 aeio : [url] pour voir ses stats BFBC2 en ligne ou celles des autres joueurs
02:09 Le vertueux : En fait, le problème venait que je tirais en coup par coup, il fallait laisser le doigt sur la gachette plus longtemps, j'ai surestimé la puissance du recul.
01:53 aeio : ceux qui ont l'impression de tirer à blanc mettent le crosshair sur la cible et tirent en continu sans s'apercevoir que 95% des balles partent à côté
01:50 aeio : 23:09 > tire par rafales de 2-3 balles très rapidement, les armes sont très précises
dimanche 14
23:45 "Banned" Da Bitch : Art .... [url]
23:14 Zaza le Nounours : Ash_95> "Oliviers, palmiers...Hawai, Ibiza..." C'est vrai, pour TDU2, ils auraient dû nous faire des courses de tracteurs à l'Ile de Ré.
23:09 Le vertueux : Je n'arrive toujours pas à capter la balistique dans BFBC2, mes armes tirent des balles en mousse, quelque chose m'échappe.
22:43 Tinozaure : xiam Deja tu as la chance de pouvoir jouer. Je passe toujours pas l'authentification
22:30 Le vertueux : Ils mettent le clignotant. Perso, je demande une mise à jour du moteur graphique et de la conduite, ils peuvent mettre la même île ça ne me dérange pas.
22:12 Ash_95 : c'est la progression hyper chiante, des tracés trop semblables, pas assez de concurrents et l'IA des unknows sur la route "yo je déboite sans prevenir" et toi t'es lancé à 200...
22:11 Ash_95 : Oliviers, palmiers...Hawai, Ibiza...C'est trop tôt pour juger mais tu sens que c'est un peu la même ligne directrice, pas de chamboulement à ce niveau. Même si les reproches que j'aurais à faire à TDU
21:46 Toninus : 21:16 > Jamais vu d'oliviers dans TDU1 moi... Sinon ça a l'air plutot nsympa même si je trouve la palette de couleurs un peu palichone...
21:16 Ash_95 : 21:05 > Putain les screens c'est du c/c du 1er TDU, on veut de la diversité pour TDU2.
21:05 D-Kalck : des détails sur TDU2 [url]
21:02 xiam : Je me fait ecraser par des vehicules de mon camps sans arret , je me fait frager au respawn , c'est mou...bref je repars sur MW2
21:01 xiam : je dois etre dans ma periode ragnagna , je trouve le multi de BF BC2 nul a chier....
21:00 xiam : avec la normale , pas moyen de telecharger la béta de Ruse....

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jeudi 21 juin 2007

avatar CBL

(CBL)

Bioshock des mots, le poids de la vidéo

Multi | 21/06/2007 - 10:38 | Source : NoFrag

Les développeurs de Bioshock nous proposent leur premier podcast en vidéo qui mélange phases de jeu et scénettes montrant les PNJ. C'est toujours aussi beau et on a hate de plonger dans cette ville rétro-futuriste à l'ambiance délicieusement pesante.

La vidéo insiste beaucoup sur le rapport Little Sisters/Big Daddies,. Les petits soeurs sont des vraies suceuses d'Adam et sont protégées par leur papa scaphandrier qu'il faudra occire. Heureusement, le joueur aura une grande liberté créatrice pour imaginer des plans de mise à mort.

Commentaires

 
 
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 2073
Mention spéciale pour la branlée que fout le Big Daddy à un splicer au 2/3 de la vidéo. M'enfin, y a quasiment 2 semaines de ça Gamespot avait déjà diffusé cette vidéo...

J'en profite pour linker une video faite par 1up sur BioShock y a de ça un bout de temps. Elle reprend les éléments de leur article texte avec un mix d'interview de Ken Levine et des gens d'Irrational. On y voit le jeu depuis l'editeur UnrealEd (donc indirectement la version PC), et c'est très intéressant. Et les gens d'IG au travail...

édité 2 fois, la dernière le 21/06/2007 11:44 par Skizomeuh
11:30 le 21/06/2007  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1331
Toujours aussi magnifique ce Bioshock.
11:36 le 21/06/2007  Lien
gregoire1fr
Membre Factor
Messages : 373
trés joli ce bioshock, et un nom moins joli petit TALC.
13:09 le 21/06/2007  Lien
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« Quite frankly, if we're sitting here a year from now and things continue to fall flat, then we might say 'we don't know what to do anymore.' » E3 2006, À propos des ventes de la Xbox 360 au Japon. - Peter Moore, vice-pdt Interactive Ent. Bis. pour Microsoft.