Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Preview) Lost Planet 2 (Test) Aliens vs. Predator
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
21:22 Le vertueux : Niveau de difficulté que tu voudrais voir supprimer.
21:21 Mougli : de la manière que certaines personnes ont pas envie de se prendre la tête. C'est pour ça qu'on a inventé les niveaux de difficulté.

archives

eXTReMe Tracker

vendredi 15 juin 2007

Vidéo Starcraft 2

PC | 15/06/2007 - 01:02 | Source : Joystiq

Une très courte vidéo présentant quelques unités Protos (Soul Hunter, Phase Cannon, Tempest, Twilight Archon) circule sur YouTube laissant supposer que le numéro d'août de PC Gamer en contiendra une plus longue, on se contera de ça pour l'instant.

Commentaires

 
 
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 723
Tain ça s'annonce vraiment vraiment bon..!
01:24 le 15/06/2007  Lien
Ash_95
Membre Factor
XboxLive : Gab4liberty
PlayStation Network : Gab4liberty
Messages : 1241
Blizzard.
02:34 le 15/06/2007  Lien
Evilspell
Membre Factor
XboxLive : Heavyspell
Messages : 644
Ca m'a l'air bandant à mort, mais je me demande si les preview me ferait autant d'effet si y avait pas ce petit logo "Starcraft II" ...
09:11 le 15/06/2007  Lien
Life
Membre Factor
Messages : 76
Mouais ... je préfère jouer à Supco que de manger encore une fois ce genre de mauvaise suite hollywoodienne à la C&C 3, bref ça renifle la bonne suite bien daubique qu'il faudra encore une fois prendre en intraveineuse markéting et qu'il faudra aimer, euhh pardon, qu'on aimera !

Vive Starcraft espérons que je me trompe !!
10:56 le 15/06/2007  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1384
Life : j'adore le mec qui dit que ça va être nul, mais qui dit vive starcraft après...

Bon en même temps EA c'est pas Blizzard... et ils se sont pas trop raté avec ou sans tapage médiatique.
12:06 le 15/06/2007  Lien
Temujin
Membre Factor
Messages : 405
Ouf j'avais eu peur qu'il n'y ait plus de carrier dans les anciennes videos, la classe en plus le nouveau !
Parcontre l'archonte je l'ai pas vu dans la video ^^
12:23 le 15/06/2007  Lien
Carcass
Membre Factor
XboxLive : SargeAntVlad
PlayStation Network : SargeAntVlad
Messages : 145

Temujin a écrit :
Parcontre l'archonte je l'ai pas vu dans la video ^^



Il y en a 2 mais ils se font défoncer au début de la séquence. Pas terrible pour leur réputation... Sinon ça a l'air vraiment cool!
13:12 le 15/06/2007  Lien
Trait0r
Membre Factor
XboxLive : Trait0r
Messages : 253
Stainhit !
14:39 le 15/06/2007  Lien
Sana_Khan
Membre Factor
Messages : 20
Sympathique, mais on ne voit pas d'innovation majeure toujours... dommage.
Cela dit, j'attends ce titre avec autant d'impatience que j'ai attendu W3 ^^
04:35 le 16/06/2007  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
La magie de sa mort doit nous apprendre la leçon de son sacrifice. - Vercingétorix the Movie