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20:51 kmplt242 : kgabou> Nan mais c'est vrai, que les devs assument leur choix, et voilà. Au moins t'as pas à demander à quel niveau de diff ton pote à fini le jeu !
20:51 Mougli : nan mais la question à se poser, c'est est-ce que votre seul moyen de vous amuser dans un jeu c'est de mourir une fois toutes les 5 minutes ?
20:49 kgabou : kmplt242> BRULEZ-LE!!! ^^
20:47 kmplt242 : Moi je serais pour un abolissement du choix d'un niveau de difficulté, je trouve ça trop artificiel.
20:43 kmplt242 : kgabou> non mais par rapport à maintenant où selon la légende même en moyen c'est facile.
20:37 kgabou : kmplt242> En moyen c'est normal que la difficulté soit moyenne...
20:36 fwouedd : Le probleme n'est meme pas qu'ils soient faciles ou pas, mais ils se font plus chier à proposer plusieurs VRAIS niveaux de difficulté.
20:35 fwouedd : Ou mais dans les niveaux de difficulté moyens. Aujourd'hui, même en hard, la plupart ne proposent pas de challenge.
20:33 kmplt242 : kgabou> Honnetement je suis pas sûr, me rappel pas que Duke nukem par exemple ou le prmeier HL étaient si difficile que ça dans les niveaux de difficulté moyens.
20:31 kmplt242 : bixente> Merci !
20:31 kgabou : facile. Genre je prend le dernier jeu que j'ai fait, Bioshock 2, le solo est une blague.
20:30 bixente : kmplt242> [url]
20:30 kgabou : kmplt242> Là c'est toi qui raconte nawak, que ce soit sur console ou pc depuis plusieurs années on est obligé de jouer en difficile pour avoir un minimum de challenge, et encore c'est souvent trop
20:27 kmplt242 : Tiens sinon je viens de ré-installer Doom 3 via Steam, et y'a t il un moyen rapide de jouer en 1920*1200 ? (la flemme de chercher)
20:24 fwouedd : Sinon tu peux jouer avec un seul bras et en fermant les yeux.
20:24 kmplt242 : Tiens et quitte à faire le troll, on peut dire qu'il y a davantage besoin de skill sur console, ou tu dois gérer l'intertie des stick pour viser/avancer que sur PC ou t'as juste à pointer et cliquer !
20:23 fwouedd : 20:21 > Non la difficulté est en chute libre pour ne pas frustrer le grand public, ou alors c'est une difficulté forcée par l'intermediare de spawn infinis et autres limites de temps.
20:21 kmplt242 : Akshell> n'importe quoi, il y a autant besoin de skills sur PC que sur console, c'est juste un gameplay dfférent, à un moment faut arrêter de raconter de la merde pour le plaisir.
20:21 kgabou : Akshell> Faut pas pousser non plus, j'ai fini HL ou DN sans problèmes alors que j'étais une tanche. Sinon à propos de jeux d'hommes, ça donne quoi le multi de BC2 là ? Encore des soucis ?
20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.

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samedi 09 juin 2007

Un MMO dans l'univers des Légo

PC | 09/06/2007 - 15:17 | Source : Kotaku

Le Casual gaming et les MMOG étant à la mode il était logique que Lego y fasse son entrée, après un fort sympathique LEGO Star Wars 2 : Original Trilogy voici l'entrée des Lego dans l'univers impitoyable des MMO avec : Lego : Universe. Développé par NetDevil déjà responsable de Auto Assault, le jeu est orienté relations sociales, probablement dans le genre de Habbo Hotel en moins laid. La chose est espérée pour le quatrième trimestre 2008.
 

Commentaires

 
 
Electronike
Membre Factor
Messages : 409
Les MMO ne sont pas fait pour les enfants.
Voila ce que je me suis dit sur le coup.

Attendons de voir mais je suis septique.
16:56 le 09/06/2007  Lien
kakek
Membre Factor
Messages : 380
Un MMO orienté interractions sociales et public jeune ? Le pied pour les pedophiles.
19:06 le 09/06/2007  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 1581
putain ils vont sucer la licence jusqu'a la moelle...
19:20 le 09/06/2007  Lien
lesamericains
Membre Factor
Messages : 724
ça vaudrait presque le coup de retomber en enfance.
00:50 le 10/06/2007  Lien
AMMoNiuM
Membre Factor
XboxLive : LuCi0le
Messages : 345
Putain ça me rappelle des souvenirs ... Le petit con de lego avec sa salopette, les gars de chantier. Ah putain, j'ai pris un coup de vieux d'un coup là.
04:02 le 10/06/2007  Lien
geoman88
Abruti.com
Messages : 926
J'ai adorer Lego island 1 et un MMO sur les lego ca donne des possibilités infinies,construire sa maison comme on veut,son perso comme on veut,maintenant faut voir si c'est 12 euros par mois...
09:08 le 10/06/2007  Lien
PoF.be
Membre Factor
Messages : 143

xiam a écrit :
putain ils vont sucer la licence jusqu'a la moelle...




Ils vendent de moins en moins de blocs plastique, et ont pris depuis longtemps la décision d'exploiter leur système de "construction" sur le support jeu vidéo. Ils n'exploitent pas la licence "jusqu'à la moelle". Ils ont juste la possibilité d'offrir un nouveau support à leur produit qui a évidement ses avantages et ses inconvénients (On a pas le jouet en main, mais au moins il bouge tout seul à l'écran). S'ils voulaient vendre des JV sans le principe des lego, la marque n'aurait plus qu'à changer de nom ou disparaitre.
09:23 le 10/06/2007  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 2357
Oui, y a une question de licence pour les blocs. Le brevet a versé dans le domaine public y a quelques temps, du coup tout le monde peut contruire de la brique type Lego. Même les Chinois qui vendent ça 15x moins cher. Et ils ont le droit.
Donc faut bien chercher les ressources quelques part.
14:35 le 10/06/2007  Lien
Trait0r
Membre Factor
XboxLive : Trait0r
Messages : 253
Devraient sortir Lego vs Megablocks !
20:09 le 10/06/2007  Lien
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