04/10 Teaser Dragon Ball - le film (si.) 03/10 South Park : Super Lame Time 03/10 Vends maison à prix plancher. 23/09 Hari Puttar - A Comedy of Terrors 22/09 "I'm a PC", made on a Mac 15:29 Bontempi : 15:27 > c'est pourtant une methode de torture en Corée
15:27 donniedarko : j'ai pas envie de jouer a mario jusqu'a ma mort :)
15:25 narc : à ce moment la 720 pointera sérieusement le bout de son nez, donc je regarderai plutôt de ce côté là
15:25 Skizomeuh : ClémentXVII> Et Zack & Wiki, Lost Winds...
15:24 SupaPictave : Ash_95> ou peut-être qu'elle aurait dû être à 99€ dès sa sortie ?
15:24 Skizomeuh : Ash_95> Oué ! Par contre ce jour est pas prêt d'arriver... sniff
15:24 ClémentXVII : Ash_95> Tu as oublié Ze Blob, Boom Blox, Eledees,...
15:23 CBL : Ash_95> je me disais la même chose au sujet de la PS3 :)
15:20 donniedarko : Ash_95> ou pas
15:19 Bontempi : ou pas, voir pas du tout.
15:18 Ash_95 : Mine de rien, on taille la wii mais dés qu'elle sera à 99€ tour le monde va se l'arracher pour se faire du mario galaxy, mario paper, mario kart, MH3, Zelda, Samsh Brawl...STOP. NEED A WII
15:16 Bontempi : 15:14 > euh où ça?
15:14 Prodigy : 15:02 > et un mode coop :o
15:13 Prodigy : 15:04 > voilà \o/
15:13 Tonolito : Bontempi> au moins on est sur d'un point, c'est qu'au niveau graphique c'est moche (tres moche) on dirait GTA vice city :/
15:04 Ash_95 : Bontempi> ouao ça a l'air stressant, cette foule, ces zombis si vifs et rapides. "ouai mais le gameplay c'est le plus important"
15:04 Bontempi : moi les corps qui disparaissent deja ca me refroidi... enfin bon rien a branler de la wii en meme temps hein. JE VEUX DR 2!!!
15:02 Tonolito : juste un patch pour un emplacment de save en plus, un meilleur pathfinfing des allies et surtout un gameplay / level design "mieux etudie"(moins d'aller- retours ): GAme of the century!
15:00 Tonolito : Tonolito> certe bon, javoue j'ai lu en diagonale..mais n'emepche que le,jeu sorti tel quel sur wii, n'aurait pas focntionnait, je demande a tester..
14:59 CBL : après je suis d'accord pour dire que ce sera tout moisi. Mais ce n'est pas "casual" pour autant :)
jeudi 31 mai 2007
(CBL) Crysis : multijoueurs DX9 et DX10 séparésPC | 31/05/2007 - 14:50 | Source : Crysys France Crysis-France a traduit une interview de Bernd Diemer, game designer de Crysis. De quoi parle-t-on avec un game designer ? De technique naturellement... On apprend que le jeu gère tout un tas d'effets, qu'il est optimisé pour les Dual Core et que les machines de dev sont équipés de Core 2 Duo et de Geforce 8800. Le jeu supporte le 64 bits et le SLI. Bref, Crytek aime les joueurs riches et les alims de 1000 W. Par contre, les 2 acheteurs au monde de carte PhysX peuvent continuer à s'en servir comme cache-flammes de barbecue.Les joueurs moins fortunés pourront profiter du jeu en DX9. Par contre, ils ne pourront pas tout le temps jouer avec les joueurs DX10 car il est possible d'activer un mode "DX10 Only" sur les serveurs. En effet, certains effets de particules pouvant masquer la vision n'étant disponibles qu'en DX10, ça avantagerait les joueurs DX9 qui ne verraient pas ces particules. Il aurait été plus judicieux de permettre aux joueurs DX10 de choisir d'activer ou non certains effets et de laisser tout le monde jouer ensemble. Dans Day of Defeat : Source, je continue de jouer avec l'HDR et d'être joyeusement ébloui en sortant de la maison de dod_kalt. Enfin, on apprend avec joie que l'éditeur SandBox 2 (le truc de fou qu'on voit dans la deuxième vidéo ?) sera fourni avec le jeu et que les moddeurs ont déjà un pré-SDK. Commentaires
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