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08:07 WOLFREIM : >Ocarian> [url] concept arts Uncharted 2
08:05 WOLFREIM : [url] Premiers scans ghost recon future soldier
03:29 CBL : (on notera encore une fois qu'un jeu utilisant la physique pour le gameplay et non l'esthétique utilise l'havok et pas le PhysX)
02:01 montana : Nastyfox> Moi quand je vois ça je me dis qu'on risque presque de se faire chier sur 360...
01:13 divide : cry3 intérieur part2: [url] part 3: [url]
01:09 divide : le cryengine 3 en intérieur: [url]
01:08 Ocarian : Un beau artbook de chez Ballistic :)
01:07 Ocarian : Pour tous les fans de 3D et Uncharted 2 c'est pour vous [url]
00:50 Nastyfox : divide> quand je vois ça, je me dit que cette feature aurait du être intégrée d'office
samedi 13
23:39 divide : encore une video multigrappin [url]
23:34 divide : 2 autres images du mod multi-grappin: [url] [url]
23:30 divide : sympa la gestion de l'equilibre du corps dans Just Cause 2 (et le mod multi-grappins) ! [url]
23:05 Muchacho : kornysam> c'est honnête. Si on prend en compte que FN n'est pas si généraliste que ça (il ne fait presque jamais l'actualité de la Wii/DS), c'est justifié.
23:02 Le vertueux : Oui, c'est ce que j'ai fait, il y a beaucoup plus de gunfight, ça reste donc très stimulant.
22:53 karakistou : je me prends les deux de toute façon. A la fin de Pripyat j'aurais ptete envie de me faire le Clear Sky.
22:50 fwouedd : un sentiment vraiment spécial à base de "je suis paumé dans un endroit ou j'ai pas envie d'avancer, mais quand j'y joue pas ça me manque".
22:49 fwouedd : Ca reste un Stalker, et c'est vraiment la seule série qui propose un sentiment très particulier d'immersion. Il n'échappe pas à la règle :)
22:48 fwouedd : 22:34 > Non mais Clear Sky est, à mon avis, le moins bon de la série, mais
22:36 karakistou : au passage Zaza si tu peux me conseiller sur les mods indispensable pour CoPripyat :)
22:34 karakistou : donc autant prendre les deux... meme si Clear Sky a l'air pas terrible

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jeudi 31 mai 2007

avatar CBL

(CBL)

Un code ami perdu, dix de retrouvés

Wii | 31/05/2007 - 09:23 | Source : Joystiq

Le bonheur aura été de courte durée. Le producteur de Mario Strikers Charged a été mal compris au sujet des codes amis. Le code associé au Mii ne sera pas commun pour tous les jeux. Le brave homme précise qu'il n'a même aucun idée de la façon dont le online se déroulera pour les futurs jeux. Devinons-le à sa place : il faudra sûrement rentrer des dizaines de codes, à raison d'un par jeu.

Commentaires

 
 
Larius
Membre Factor
Messages : 365
Chouette alors!
09:35 le 31/05/2007  Lien
vasquaal
Dumber
XboxLive : vasquaal
Messages : 916
Nintendo ou l'art d'être très con !
12:09 le 31/05/2007  Lien
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