02/01 Microsoft is using Home 31/12 Levez-vous, Chevalier Terry Pratchett 29/12 Crise de Noël 26/12 Sackboy, le film 24/12 free Tibet protesters in jail 00:22 channie : le talent ?
lundi 05 23:20 Ash_95 : comment naughty dog se sont demerdés pour offrir un tel rendu quand on voit comment les autres luttent pour sortir quelque chose de potable sur PS3
23:19 Ash_95 : putain je me suis refais une session d'Uncharted et putain de merde, les textures et l'éclairage c'est de la folie
23:18 System Five : bein ya que voir la caisse en haut c'est au minimum une caisse des année 50, et le filtre oldmovie rajouté.. voila c'était le quart dheure NCIS FBI MIAMI special
22:37 ptitbgaz : System Five> Et c qui l'actrice system ? elle a l'air mutin :D
22:15 Avmad3us : 20h56> connaisseur!
20:56 System Five : milieu année 50 plutot
19:27 System Five : Nyu> FEAR : Service Compta Expansion Pack
19:02 atomix : Skizomeuh> Je jubilais dans ma tête tout a l'heure en regardant un gosse de 13ans se payer la collector
18:33 Skizomeuh : Pff... Ca ferme fin Fevrier, chuis con.
18:07 Nyu : Prodigy> bah wai la gamine m'a fait avoir des frisson ! et même si ca reste que dans des bureau c'est bien bon au niveau des combats !
17:56 Strelok : Cyberpunk> voui mais pas sorti sur pici !
17:52 Cyberpunk : 17:31 > Strelok> J'ai mis quelques temps pour rentrer dans Dead Space. Essaie au moins de pas rusher jusqu'au chapitre 6, après si t'aime pas, passe à Condemned 2, il est à 20 euros à la Fnac ;-)
17:50 Skizomeuh : Je confirme, même si j'ai pas apprécié le je uplus que ça au final.
17:48 Strelok : N'empêche que niveau sensations de combat on a rarement fait mieux
17:46 Skizomeuh : Bwhaaa encore un bureau ! rhaaa encore un mur de placoplatre ! :)
17:43 kornysam : [url] les joueurs ont quand même du goût Castle Crusher 1er des ventes, ça fait plaisir!
17:41 Prodigy : 17:23 > what ? FEAR la seule sensation c'est l'ennui absolu...
lundi 28 mai 2007
(CBL) Une preview pour Civilization IV : Beyond The SwordPC | 28/05/2007 - 10:49 | Source : Eurogamer Eurogamer est allé interviewer Tim McCracken, responsable qualité chez Firaxis, à propos du prochain addon de Civilization IV, Beyond The Sword. Il en ressort quelques informations croustillantes. Tout d'abord des chiffres : cette extension comportera 25 nouvelles unités, 18 nouveaux bâtiments, 16 nouveaux dirigeants, 10 nouvelles civilisations et 8 nouvelles merveilles. On comprend mieux aussi certains concepts évoqués il y a quelques mois. Parmi ces merveilles on trouve le Palais du Pape qui sera une sorte d'ONU avant l'heure. Quand une civilisation qui a découvert une religion le construit, elle peut influer sur la diplomatie des civilisations ayant la même religion en les empéchant par exemple de mener une guerre contre elle. Iront-ils jusqu'à pouvoir lancer des guerres saintes contre une religion ? Les espions seront gérés grâce à un système de missions. Les missions vont du déclenchement d'une révolte à l'empoisonnement de l'approvisionement en eau. Chaque mission coûte un certain nombre de points qui diminue au fur et à mesure qu'un espion passe du temps dans une ville. Les multinationales font leur entrée et fonctionnent un peu comme les religions. Une fois qu'on a créé une multinationale, on peut envoyer des dirigeants dans les autre villes pour créer des filiales. Les multinationales rapportent beaucoup mais elles permettent aux autres civilisations d'avoir accès à certaines de vos ressources. Par exemple, une compagnie pétrolière peut permettre aux autres de faire des tanks. La course à l'espace ne sera plus aussi simple. Il faudra faire des choix sur les éléments (comme les propulseurs) pour être sur d'arriver le premier. Les évènements aléatoires peuvent être des catastrophes (tremblements de terre, tsunamis,...) ou des heureux évènements comme le déclenchement d'un âge d'or. Le Démarrage Avancé permettra de créer une partie "custom" en choisissant l'époque de départ, en plaçant des villes (avec culture et population) et des routes... Tous les éléments coutent de l'argent et on sera limité par une somme de départ (modifiable ?). Cela peut être intéressant en multi de voir ce que différents joueurs peuvent faire avec le même montant. Enfin, parmi les nouveaux scénarii on en trouve un baptisé "The Final Frontier" qui transformera le jeu en une sorte de Galactic Civilizations II : Dread Lords. A la place de batir des villes, on colonisera les planètes des différents systèmes solaires, récoltera des ressources dans des champs d'astéroides,... Tout a été refait : les graphismes, les unités, l'arbre technologique... Bref, Civilization IV Beyond The Sword est bien partie pour être la meilleure extension jamais créée pour un Civilization. Certains éditeurs sortent chaque année des suites au prix fort avec trois fois moins de nouveautés... On conclut avec quelques images volées chez IGN et Gamespot. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Le photoshopage des screens est aux jeux vidéo ce que le dopage est au cyclisme : tout le monde pratique, tout le monde le sait et tout le monde s'en fout un peu. Le système s'autorégule de temps en temps en pointant du doigt les cas les plus voyants et ça repart de plus belle. - Ecosystème du jeu vidéo, par CBL
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