03:49 Zaza le Nounours : J'ai fini GoW 3. Roxor jeu.
01:17 montana : We all trust you, tu peux me croire.
jeudi 18
23:59 Zaza le Nounours : Putain, Chronos. Je spoile pas, mais when you'll see it, you'll shit bricks.
23:57 bigboo : Grrr, je rage de tous vous voir y jouer alors que moi je déambule dans les couloirs de FFXIII
23:47 Zaza le Nounours : En tout cas la VF a toutes les langues, textes et voix.
23:35 bigboo : Quelqu'un aurait testé un import UK de GOW3, histoire de savoir si il y a les sous titres FR ?
22:55 kmplt242 : RavenShadow> arf merde j'avais pas fait gaffe bon pas grave c'ets quand même bien pour stocker des sauvegardes !
22:46 RavenShadow : kmplt242> limité à 16 Go
22:33 elton : pomkucel> il me semble qu'il a seulement fait des sessions de jeu de 90min
22:31 bixente : Molyneux sort des vrais jeux, lui.
22:26 GrOCam : bah cage et molyneux c'est les rois du bullshits, mais Molyneux est plus charismatique et moins antipathique que cage,
22:25 pomkucel : Mais il n'a pas pu le finir, trop d'émotions: [url]
22:24 pomkucel : Molyneux aime Heavy Rain , c'est le futur : [url]
22:17 GrOCam : bon y a another world dans les gogs.. mais il est a 10 euros dollars gh?
22:09 kmplt242 : Support officiel de HD externes pour la Xbox !!! [url]
21:40 Mougli : sur ce, j'y retourne
21:06 nicoff : Mougli> pas un brin, le 1 est excellent de bout en bout
20:58 kornysam : Mougli> Le rythme se calme mais quand même c'est énorme!
20:47 Mougli : très bien*
20:47 Mougli : 20:45 > Zaza le Nounours> Bon après faut voir, parce les god of war, ca a toujours été: un premier niveau/boss qui déchire sa mère, et le reste bien mais pas autant que le début
Après 24 ans de bons et loyaux services, Bruno Bonnell vient de se faire éjecter par le conseil d'administration de l'entreprise qu'il avait fondée : Infogrames. Il avait compris avant EA que la meilleure façon de faire des jeux rentables était de s'appuyer sur des licences connues (Infogrames a édité à ses débuts de nombreuses adaptations des succès de la BD franco-belge) et de pondre des suites de jeux à succès. Néanmoins, ils ont sorti quelques très bons titres comme Shadow Of The Comet.
Bruno Bonnell a réussi entre autres à se fâcher avec Frédérick Raynal et l'équipe du premier Alone In The Dark et à transformer un survival horror inspiré de l'univers de Lovecraft en une série de jeux d'action avec des pirates et des cow-boys. Il a multiplié les achats de studios et d'éditeurs (Ocean Software, Gremlin, Accolade, GT Interactive, Paradigm, Shiny Entertainment...) en couvrant Infogrames de dettes. Ces studios ont rarement sorti quelque chose de bon après leur rachat. Pour redorer le blason de l'éditeur, Infogrames a changé de nom pour devenir Atari après avoir obtenu la marque lors du rachat d'Hasbro Interactive.
Bruno Bonnell, c'est surtout un homme d'affaires surmédiatisé qui se balade en jet privé, qui possède des parts de l'OL et qui aime les déclarations fracassantes. Il est remplacé par Patrick Leleu, ex-DG de Bouygues Telecom et ex-PDG de Noos, un gars qui connaît bien le milieu des jeux vidéo donc.
Dans le jeu de Go, un groupe est en situation d'Atari quand il n'a plus qu'une seule liberté et qu'on peut le capturer au tour d'après.
Bon blague à part, il était monté un peu trop haut le garçon dans l'estime de soit...ce coup dur va lui mettre une claque, le ramener à la réalité et partant là, il nous remontera sûrement quelquechose de bien parce que mine de rien, pour monter une boite comme infogrames, faut avoir des cojones :)
Ca me fait bien marrer les descentes en flèche par un gamin (?) qui a créé quoi (?) d'un type, qui, malgré les déviances dans lesquelles il a pu se perdre, a tout de même fondé un acteur majeur du jeu video en France et dans le monde. Ce n'est tout de même pas rien et rien que pour ça, il aurait mérité une "nécro" équilibrée et pas seulement à charge.
Dans le monde ? N'exagérons rien. C'est quand il a quitté le secteur purement européen (voire francophone) qu'Infogrames a commencé à se ramasser la gueule.
AmdC a écrit :
Ca me fait bien marrer les descentes en flèche par un gamin (?) qui a créé quoi (?) d'un type, qui, malgré les déviances dans lesquelles il a pu se perdre, a tout de même fondé un acteur majeur du jeu video en France et dans le monde. Ce n'est tout de même pas rien et rien que pour ça, il aurait mérité une "nécro" équilibrée et pas seulement à charge.
Il a certes créer quelque chose d'important, mais il a aussi réussi à casser son jouet de manière magistrale.
Au moment de créer Infogrames, il voulait jouer créer une boite pour faire du blè, d'ailleurs il voulait au départ il hésitait entre créer une boite multidmédia ou ouvrir une pizzeria...
Ce mec n'était pas à sa place, c'est tout, il s'est quand même mis à dos toutes les personnes talentueuses de la boite (Raynal en tête). Il a pris un melon énorme, a dit des conneries plus grosses que lui et pris des décisions des plus discutables. Il était bien entouré au départ, et ensuite quand il s'est retrouvé seul aux commandes il a fait que des merdes.
Cela dit, je ne suis pas (plus...) un gamin, et même si je n'ai pas construit une multinationale, tout va bien pour moi, merci.
Quand j'étais gamin Infogrames c'était une sacrée marque de qualité. Mais maintenant bon...y peuvent couler y'a assez de jeux qui sortent pas la peine de polluer le paysage avec des daubes.
Osef du chauve ouais.
édité 1 fois, la dernière le 05/04/2007 16:27 par takiller
ClémentXVII Membre Factor XboxLive : ClementXVII PlayStation Network : ClementXVII Messages : 2218
Il a aussi produit Outcast... mais bon, en temps que CEO d'Infogrames, je ne suis pas certain qu'il se souciait de ce qui était crée, tant que ça pouvait lui rapporter de l'argent.
Il y a quelques années, j'ai lu un interview de Ken Williams (le papa de Sierra), qui expliquait aussi que quand on est CEO d'une boite d'éditions de jeux, on ne se soucie pas tellement de la "qualité" intrinsèque du jeu, mais de son potentiel à faire des sous. Il expliquait qu'il se fichait pas mal de produire des jeux d'aventures ou des FPS, mais qu'à l'époque de Half Life, il ne fallait plus lui parler de jeux d'aventures (King's Quest VIII n'ayant pas marché du tout), parce que ce n'était plus intéressant... les joueurs voulaient du online et du 3D... aujourd'hui, qu'est devenu Sierra? Une marque de plus qui est tombée aux oubliettes.
Sidoine Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur. XboxLive : Sidoine Messages : 1628
ClémentXVII a écrit :
3D... aujourd'hui, qu'est devenu Sierra? Une marque de plus qui est tombée aux oubliettes.
Sierra continue à sortir de bons jeux, c'est pas tombé aux oubliettes. Ils n'ont pas l'importance d'autres éditeurs, mais tout le monde ne peut pas être premier.
Je ne fais pas parti des gens qui considèrent le jeu comme un art à part entière mais je suis souvent sidéré du travail artistique qui est fait sur un jeu. Pourtant, les éditeurs continuent de vendre des jeux comme ils vendraient des paquets de lessive.
C'est le même problème que pour l'industrie musicale. Certes, le but est de faire de l'argent mais pas en produisant ou en faisant n'importe quoi. On finit forcément par aller dans le mur.
MORB Winnie alternatif XboxLive : failboxlive Messages : 439
Franchement, ca devait arriver.
Ayant bossé dans des boites de jeu vidéo lyonnaises et qui étaient donc remplies de gens ayant des relations plus ou moins proches d'infogrames/atari (ex employés, etc.), il ne m'a jamais semblé que bruno bonnel faisait vraiment l'unanimité.
Sans compter qu'atari est au bord de la catastrophe financière depuis des années et arrive à chaque fois in extremis à sortir un titre triple A capable de se vendre suffisement pour sauver l'année fiscale.
Ca m'avait fait beaucoup rire quand ils avaient choisi de se renommer atari pour se débarasser de l'image de qualité douteuse d'infogrames. La première chose qu'ils ont fait sous le nom d'atari? Enter the matrix...
édité 1 fois, la dernière le 05/04/2007 16:59 par MORB