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16:44 Doc_Nimbus : Oui, j'émerge de ma bulle
16:44 Doc_Nimbus : C'est quançadonc la conf Microsoft ?
16:43 vasquaal : BeatKitano> A quelle heure la conférence ?
16:42 thedan : Ulf> tout à fait (et ça fait bien chier) apres certaines rumeurs parleraient d'un modéle avec possibilités de retrocomp. Sinon on parle aussi au cas par cas (comme sur la 360)
16:41 Palido : thedan> Ptain... vraiment des tarés.
16:36 Skizomeuh : Ulf> C'est moins une question de specs que de choix stratégique : pas de retrocomp = plus d'argent en remake/portage HD/DLC
16:33 Ulf : a la vue des specs des deux next next gen, c'est quasi sur, pas de retro compatibilité ?
16:32 BeatKitano : Bon j'ai envie de trash-talker microsoft (comme pour sony), je suis sur le ts factor, si ça dit a quelqu'un :)
16:29 thedan : Non mais sans dec la chine quoi : [url] animaux vivant en porteclef
16:19 MrPapillon : Ouaip un peu comme Watch Dogs sorti de nulle part.
16:18 Ulf : thedan> je suis d'accord, ils ont bien progréssé la dessus. Facon Apple des plus beles années.
16:09 thedan : Le nom change suivant les continents... Les jeux exclus...
16:08 thedan : Ulf> c'est exactement ce que je veux dire Certes on sait que ea sera bien present et call of... Mais le reste ?! Controlleur Quid, Architecture on sait a peu pret mais dans le detail quid? Le prix ?
16:07 D-Kalcke : Ulf> ben, c'est la seule différence que je vois
16:06 Ulf : D-Kalcke> avec des kits de dev en liberté c'est normal. Mais pour le reste... On n'a meme pas la tronche du controlleur, c'est dire. (Y en a peut etre pas ?, un super Kinect dans le cloud online )
16:01 D-Kalcke : thedan> genre des rumeurs comme le nom, l'architecture, la date de sortie, les jeux, le prix ?
15:58 thedan : Je trouve que crosoft maitrise sa comm quand même. On a toujours pas des rumeurs pour la conf de ce soir alors que c'est dans 4 heures
15:35 thedan : l'hopital qui se fout de la charité : [url] Google plaide pour une réforme fiscale !!!
15:18 Mougli : pyross> Pas mal.
15:15 pyross : Le top du foutage de gueule, mais avec humour [url]

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mercredi 28 mars 2007

avatar Niko

(Niko)

Guild Wars : de la suite dans les idées

PC | 28/03/2007 - 18:15

ArenaNet et NC Soft annoncent la suite de Guild Wars, judicieusement nommée Guild Wars 2. Prévu pour le second semestre 2008 et toujours sans abonnement, le jeu se situera dans un univers réellement persistant, par opposition aux multiples instances du premier numéro.

En attendant, les joueurs du premier opus pourront s'occuper avec Guild Wars : Eye of the North, la troisième et dernière extension du jeu. Contrairement à Nightfall et Factions, elle ne sera pas stand-alone puisque son contenu sera réservé aux personnages existants. Et du contenu, il y en aura : "18 immenses donjons de plusieurs niveaux, 150 nouvelles compétences pour les 10 professions de Guild Wars, 40 nouveaux ensembles d'armure, 10 nouveaux Héros, et encore plus d'objets, d'armes et de titres". On vous met les premières images, toujours aussi chouettes. Tous les détails sont sur le site officiel.

Guild Wars 2 (PC)

 

Guild Wars : Eye of the North (PC) - Screenshot(s)

   
   

Guild Wars : Eye of the North (PC) - Artwork(s)

   

Commentaires

 
 
RouDy
gros con
Messages : 1448
Tellement beau...
19:01 le 28/03/2007  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2734
Persistant complet et non payant ? comme quoi, si on veut on peu.
19:35 le 28/03/2007  Lien
Cowboy

 Superdupont 
Messages : 870

le jeu se situera dans un univers réellement persistant, par opposition aux multiples instances du premier numéro.

Merde, World of warcraft ne serait pas un mmo ?? ou un demi ?
19:40 le 28/03/2007  Lien
Semifer
Membre Factor
Messages : 587

Cowboy a écrit :
Merde, World of warcraft ne serait pas un mmo ?? ou un demi ?



Dans Guild Wars tout est instancié sauf les villes (où on ne fait rien d'autre que trouver une quête ou dépenser sa thune). Il y a une zone PvP mais rien à voir avec WoW où l'on peut trouver des serveurs full PvP. Le monde de Guild Wars se parcourt par "petites" équipes uniquement.

Enfin bref c'est pas comparable autant dans le gameplay que dans l'experience de jeu proposée. Et GW n'est pas un MMO mais un CORPG, "Competitive Online Role Playing Game".

Vivement le second, je suis sûr que les devs feront du très bon boulot, y a pas des manches derrière ce jeu.
19:48 le 28/03/2007  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 806
Et dans Guild Wars Eye of the North, il y a de grande chance que Gwen soit de retour, en heros envouteuse.
GW:EN, sont forts les marketeux
20:51 le 28/03/2007  Lien
Alexaï
Membre Factor
Messages : 829
En tout cas, j'espère que l'univers que GW 2 sera un rien plus accrocheur que celui du premier qui manquait sérieusement de personalité.
21:06 le 28/03/2007  Lien
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 1038
j'espère que le 2 apportera de vraies nouveautés ( les habitués GW comprendront...)

Sinon, comme l'a souligné semifer , GW , n'est pas comparable avec WoW , même s'il y a des points communs par ci par là . Pas besoin d'énormes groupes pve ou de stratégies très étudiée pour tuer les mobs (pve) , mais par contre en pvp c'est largement plus poussé que Wow . Enfin, le premier se rapproche d'un jeu type diablo mais en ligne, et l'autre est un mmorpg des plus classiques .
00:11 le 29/03/2007  Lien
JiHeM
Messages : 917

Alexaï a écrit :
En tout cas, j'espère que l'univers que GW 2 sera un rien plus accrocheur que celui du premier qui manquait sérieusement de personalité.


C'est vrai les charrs c'était pas très original, ça manque d'orcs et d'elfes.
09:31 le 29/03/2007  Lien
Groomy
Membre Factor
Messages : 564
Faudrait sortir de la réplique classique "il y a des elfes donc c'est forcément pas original ni innovant, il y a pas d'elfe donc le jeu est forcément original ".
C'est justes des skins, c'est pas une tete d'orc ou d'elfe qui fait un jeu.
10:47 le 29/03/2007  Lien
analogue
Star-Wars
XboxLive : Analogue
Messages : 1219

The Radec a écrit :
Et dans Guild Wars Eye of the North, il y a de grande chance que Gwen soit de retour, en heros envouteuse.
GW:EN, sont forts les marketeux



=D
14:17 le 29/03/2007  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3906
S'ils pouvaient patcher la communauté pour qu'elle devienne moins débile, j'en serais.
14:36 le 29/03/2007  Lien
CAPTN CAVERN
Membre Factor
Messages : 262
Je suis assez déçus par la non limitation du level, je trouve que ça apporte un réél plus pour l'équilibrage globale (peur que ce soit trop bancal).

j'espère cependant qu'ils concerveront le même principe pour les comp (systéme de build) et surtout qu'on pourra toujours configurer son perso à sa sauce (pas comme dans WoW où je trouvais les classes vraiment trop spécialisées/rigide).

JiHeM +1
hohun +792365991434752,1
17:21 le 29/03/2007  Lien
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