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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Warhound Tazieff

CBL par CBL, d'après NoFrag  email  @CBL_Factor
 
Pour démontrer la surpuissance de la 4ème version de leur moteur maison blindé de DirectX 10 et de shaders 4.0, le Chrome Engine, Techland verse dans l'orignalité en développant un FPS, Warhound, qui se passe dans différents pays du monde mais essentiellement dans la jungle si on en croit les vidéos et les captures d'écran. Personnellement, je suis heureux que la mode jungle/île tropicale volcanique avec des beaux ciels bleus et de la verdure prenne le pas sur la mode Irak/Mexique/Afghanistan avec ses fabuleuses nuances de gris et de marron.

Même si comme le dit NoFrag de façon poétique c'est un peu le Crysis du pauvre, c'est presque sympa en vidéo pour un FPS polonais. Le jeu est présenté comme une suite non linéaire de missions où il faut aussi gérer sa carrière de mercenaire afin d'avoir des plus gros employeurs et gérer son argent pour acheter des armes et des munitions. Warhound sort théoriquement sur Xbox 360 et PC à la fin de l'année.

 

Commentaires

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tyler
 
beh...ca rame...
Jerc
 
Pas plus que 90% des jeux console.
pomkucel
 
Ca à quand même l'air de tuer la gueule ! On dirait un jeu PC !
bigboo
 
Bon, vu que je n'ai aucunement l'intention de changer de config, ce sera sur console pour moi.
Skizomeuh
 
Bon, vu que je n'ai aucunement l'intention d'acheter une console, et qu'ils ont réussi à faire rentrer ça sur une console, ce sera sur PC pour moi. :)
Alexaï
 
Si tu étais homme de gout, tu attendrais quelques années plutôt que de t'abaisser à une version console. Enfin, j'imagine que la pauvreté n'est jamais seulement économique.
Cyberpunk
 
C'est monstrueux ce qu'ils font sur Consoles!!

Par contre, sur PC, je suis pas convaincu que le changement de moteur amène de gros changement depuis Crysis
Skizomeuh
 
Si on a aussi grand, plus destructible, plus varié et tout aussi beau tout en étant mieux optimisé et moins exigeant matériellement moi ça me va !
kmizol
 
Cyberpunk a écrit :
C'est monstrueux ce qu'ils font sur Consoles!!

Par contre, sur PC, je suis pas convaincu que le changement de moteur amène de gros changement depuis Crysis


Ben c'est plutôt inquiétant parce qu'aucune présentation du cryengine 3 pc n'a été faite jusqu'à présent. Tout le marketing est orienté console.
pomkucel
 
Skizomeuh a écrit :
Si on a aussi grand, plus destructible, plus varié et tout aussi beau tout en étant mieux optimisé et moins exigeant matériellement moi ça me va !

Moins chiant que Crysis surtout, parce que c'était bien beau mais on s'emmerdait comme dans un épisode de la dernière saison de 24 ...
Life
 
le dx11 peut être...
Skizomeuh
 
Qu'ils se concentrent sur le level design et le scénar plus que sur les friandises technico-mmarketeuses...

Mais bon j'ai passé un bon moment sur les 2 Crysis malgré la sévère chute de qualité après le vaisseau alien, et la CODification (somme toute digeste) de Warhead.
sandeagle
 
Alexaï a écrit :
Si tu étais homme de gout, tu attendrais quelques années plutôt que de t'abaisser à une version console. Enfin, j'imagine que la pauvreté n'est jamais seulement économique.


Quel dédain!
Quand il s'agit de FPS les PCistes ont tendance à se prendre pour la race supérieure.
Onirik
 
sandeagle a écrit :
Quel dédain!
Quand il s'agit de FPS les PCistes ont tendance à se prendre pour la race supérieure.


Si il n'y avait que pour les FPS...
pouletmagique
 
sandeagle a écrit :


Quel dédain!
Quand il s'agit de FPS les PCistes ont tendance à se prendre pour la race supérieure.


Ha mais faut pas répondre à ce genre de comments, c'est donner un peu d'importance à un post qui ne le mérite pas.
Et puis, on va pas relancer le vieux débat PC/console qui ont chacun leurs avantages et leurs défauts et surtout des joueurs respectifs assez bas de plafond comme le montre le post d'Alexai.

Sinon, pour recentrer le débat, ça sera sur console pour moi car, à mon avis, pour jouer avec la même qualité sur PC, faudra un monstre.
Mais bon, en même temps, je dois etre un surhomme, j'arrive à jouer au FPS avec un pad...
divide
 
pouletmagique a écrit :
à mon avis, pour jouer avec la même qualité sur PC, faudra un monstre.


non.
sandeagle
 
pouletmagique a écrit :
...des joueurs respectifs assez bas de plafond comme le montre le post d'Alexai


Après je ne veux pas accabler mon camarade de débat Alexaï qui s'est peut être laissé emporter par son ironie.
kmplt242
 
Attention troll :

FPS PC = Point'n'click mal assis sur un bureau

FPS Console = vrai feeling grâce à l'inetrie des sticks confortablement dans son canap' sur un full HD.

Voilà, fin du troll.
Dks
 
Je veux voir la version PC qui fait saigner les CG tout à fond !!! Yarrrrrr.
Genocid
 
C'est très impressionnant ce qu'ils parviennent à faire sortir des consoles je trouve.
Ils sont surhumain les codeurs de Crytek.
Vahron
 
J'ai envie de croire que s'ils arrivent à faire tout ça sur console, la version PC devrait être sacrément plus fluide à rendu "égal" (on se comprend) avec le CryEngine 2... Même si souvent, les choses ne sont pas aussi simples.
Genocid
 
Vahron a écrit :
J'ai envie de croire que s'ils arrivent à faire tout ça sur console, la version PC devrait être sacrément plus fluide à rendu "égal" (on se comprend) avec le CryEngine 2... Même si souvent, les choses ne sont pas aussi simples.

C'est en tout cas ce dont on est en droit d'attendre ! Vu que le moteur est multiplateforme le jeu devrait plutôt bien tourner sur les PC actuels, mais on peut compter sur leur connerie pour que ce ne soit pas le cas.

On en parle pas, mais l'absence d'optimisation c'est aussi ce qui tue le jeu PC. :(
kalhamn
 
Genocid a écrit :
C'est très impressionnant ce qu'ils parviennent à faire sortir des consoles je trouve.
Ils sont surhumain les codeurs de Crytek.


Faut attendre de voir ce que ça donne en jeu.

Je me rappelle de la présentation de l'évolution l'Unreal Engine (mouvement des fluides ect.)et son utilisation dans Gears 2, petite déception...
Cyberpunk
 
Dommage, la partie qui m'intéressait le plus dans cette vidéo (advanced IA) est aussi la plus courte...faudra juger sur pièce.

Je doute qu'il y ait une démo pour tâter le bouzin
nazg
 
Genocid a écrit :
On en parle pas, mais l'absence d'optimisation c'est aussi ce qui tue le jeu PC. :(


On parle de Crytek là, pas de Rockstar pfhihihih.
Mais pourtant un accident est si vite arrivé.
Onirik
 
Franchement, je ne comprends pas trop l'exaltation générale pour la version console. Je ne vois rien qui n'est déjà été fait dans un jeu sorti sur cette génération.
Cyberpunk
 
Onirik a écrit :
Franchement, je ne comprends pas trop l'exaltation générale pour la version console. Je ne vois rien qui n'est déjà été fait dans un jeu sorti sur cette génération.


Aucun FPS console n'est aussi avancé à mon sens d'un point de vue purement technique (le fps le plus approchant est à mon avis Killzone 2): dans Crysis 2, tout est dynamique; de la lumière aux destructions en passant par les déformations. En général, les gros shooters console se focalisent sur quelques features particulières (BFC les destructions dynamiques, Killzone 2 la gestion de la lumière et des particules...), jamais tout en même temps comme Crysis 2. Reste à voir l'IA, seul élément non présenté ici (ou si peu)
toof
 
Vahron a écrit :
J'ai envie de croire que s'ils arrivent à faire tout ça sur console, la version PC devrait être sacrément plus fluide à rendu "égal" (on se comprend) avec le CryEngine 2.
Ce qui est tout à fait logique, étant donné que les consoles correspondent, grosso modo, à des machines de 2006.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Skizomeuh
 
Killzone c'est des surfaces de jeu de la dimension d'un Crysis ? La végétation y est aussi présente et interactive ? (vraie question, hein, j'ai pas joué à KK2)
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Cyberpunk
 
Ash_95 a écrit :


En gros la qualité de l'image et le confort de jeu sont là et j'ai de gros doutes sur ces points là sur le CE3 console.


De mémoire, le CE3 a justement été bâtit dans cette optique: une performance haute et égale sur les 3 supports concernant le framerate, la résolution... (c'était dans un dev diary il me semble, il faudrait que je le retrouve)
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Cyberpunk
 
Ash_95 a écrit :


Je ne demande qu'à te croire mais le ingame vu à l'E3, oui c'est vieux ça à peut-être évolué voir complètement changé, ne reflète pas du tout cette optique.


Comme tous les jeux présentés 1 an et demi avant leur date de sortie.

A voir donc s'ils tiennent leur pari de proposer un jeu optimisé sur tous les supports
nitoo
 
Dites voir les gens, Crytek c'est ceux qui ont quand même pondu un Far Cry de toute beauté à l'époque et MECHEMMENT optimisé, hein. Je me souviens le choc que j'avais eu quand j'avais foutu tout au taquet, juste sans AA et j'avais une carte graphique et une config générale vraiment moyenne, et ben ça tournait zuper bien. C'est bien la seule fois que ça m'est arrivé ça. Donc je pense pas que ce soit des manchots les mecs.

Et puis vous en rajoutez carrément... OUI Crysis était un monstre *quand il est sortis*. Il était vraiment en avance sur ton temps, tout simplement. Et même pour l'époque c'était pas non plus si catastrophique sur des configs pas top, y'a (eu) largement pire. Et assez rapidement après sa sortie, le matos à pu le faire tourner comme il faut.

(Après, si pour certains être fluide, c'est 150fps, forcément...)
Genova
 
Et de mémoire il me semble que crysis2 n'était pas prévus pour tourner sur n'importe quel machine a 100fps avec toutes les options a donf...
Les options qui foutent le jeu en mode Ultra Ultra ++ c'était un cadeau bonus pour les plus riche (ou les plus patients, vu que maintenant crysis tourne nickel est reste un des plus beau jeu sur le marché)
C'est un peu une façon d'avoir un jeu qui vieilli bien.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Krondor
 
pomkucel a écrit :

Moins chiant que Crysis surtout, parce que c'était bien beau mais on s'emmerdait comme dans un épisode de la dernière saison de 24 ...

Chacun ses gouts. tu crois que killzone 2 ou bioschock ou mw2 sont mieux? Personnellement je me suis plus amusé sous crysis que sous mw2 (là pour le coup je me suis emmerdé comme un rat crevé) ou bioschok 2. donc ça dépend des gouts
Krondor
 
kmizol a écrit :


Ben c'est plutôt inquiétant parce qu'aucune présentation du cryengine 3 pc n'a été faite jusqu'à présent. Tout le marketing est orienté console.

ça ça fait peur c'est sure mais malheureusement je sens qu'on va avoir droit à une castration technique pour que ça tourne sur console avec un portage bâtard sur pc.
CBL
 
L'interet du CE3 c'est que justement tu n'as pas à porter les choses. Ton jeu tourne d'office sur les trois plate-formes et tu peux tester les perfs en direct.

Sinon c'est impressionnant mais il y rarement plus de 2 ennemis à l'écran.
Krondor
 
CBL a écrit :
L'interet du CE3 c'est que justement tu n'as pas à porter les choses. Ton jeu tourne d'office sur les trois plate-formes et tu peux tester les perfs en direct.

Sinon c'est impressionnant mais il y rarement plus de 2 ennemis à l'écran.

Oui le portage se fait en direct live càd en temps réel. Mais vu que les pcs haut de gamme actuels sont largement plus puissants que les consoles, si la version pc n'est que le portage direct live de la version console, ça va pas trop le faire.
de plus pourquoi ne rien présenter sur pc à si peu de temps de la sortie alors que pour crysis 1 on a bouffé pendant plus de 2 ans du moteur graphique sur pc? ça ne laisse augurer rien de bon pour ce qui concerne la technique sur PC.

Si c'est pour avoir pareil ou moins bien techniquement que crysis 1 qui a 3 ans ça sera une déception même si crysis 1 reste le plus beau jeu depuis sa sortie.
Cyberpunk
 
J'imagine que la version Consoles correspond à une version medium, je vois pas pourquoi on pourrait pas passer en high ou ultra sur PC: le moteur est fait pour faire des portages "faciles" à l'identique, rien ne dit que la version portée sur PC ne sera pas customisable en high ou ultra
zicomaster
 
+1 Cyberpunk: vivement la version PC qui ne pourra être que plus belle !
divide
 
Krondor a écrit :

de plus pourquoi ne rien présenter sur pc à si peu de temps de la sortie alors que pour crysis 1 on a bouffé pendant plus de 2 ans du moteur graphique sur pc?


Parce que le marché console est beaucoup plus vendeur, tant pour Crytek que pour les autres studios qui utiliseraient le CryEngine 3 ?
Krondor
 
divide a écrit :


Parce que le marché console est beaucoup plus vendeur, tant pour Crytek que pour les autres studios qui utiliseraient le CryEngine 3 ?

Ils pourraient présenter les 2 versions alors.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
nitoo
 
@Ash_95

Ben justement, je crois que j'avais la même carte que toi à l'époque, et je maintiens que ça tournait super bien.

Après, je me souviens aussi que certains disaient que chez eux ça tournait pas aussi bien, mais une grande partie de joueurs trouvait le jeu vraiment bien optimisé pour la claque graphique que c'était.

Donc forcément suivant ce constat, on pourrait aisément dire que du coup c'était pas si bien optimisé, mais c'est déjà mieux que quasi tous les gros jeux qui sortent sur PC et qui ne tournent jamais nickel chrome. Par optimisation en fait je faisais aussi et surtout allusion à cette différence. Parceque y'aura toujours des cas de perfs variables d'une config à une autre voir même entre plusieurs personnes ayant la même machine.

C'est d'ailleurs pour ça qu'on joue sur console aussi (sans parler des autres avantages de confort blahblah). Bref, je leur fais confiance mais perso, si y'a pas de grosse différence entre les supports question rendu (ce qui semble le principe de leur moteur apparement) ça sera sur console pour celui-là. Parceque ça demandera pas du gros skill je pense (c'est pas MW2, BC2 and co) et je préfère largement faire l'impasse sur le combo clavier+souris pour une jouabilité un poil plus chaude mais pouvoir jouer affalé dans le canap sur la bravia qui va bien^^

Ca tue quand même bien la gueule leur machin.
Sean Price
 
Ash_95 a écrit :

KZ2 t'as tous les effets post processing (dieu sait qu'ils sont nombreux), l'IA de qualité, le framerate impeccable, l'upscale 1080p parfaite...


Je vais peut être dire une connerie mais y a une option pour activer l'upscale de Killzone 2? Par ce que bon, là je viens de le lancer à l'instant, et il tourne en 720p, pas en 1080p.

Désolé pour le hors sujet.
Ash_95
 
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
Sean Price
 
Ash_95 a écrit :


Ecoute c'est assez étrange. pour le lancer en 1080p il faut que tu le forces via la console, donc tu te dis que ce n'est qu'un 720p upscalé à la con. Pourtant non, en 1080p le jeu est beaucoup plus fin, aliasing réduit et une IQ bien plus belle. Sur le forum de Guerilla ou SCEA un dev avait expliqué que KZ2 possédait un faux mode 1080p il me semble, façon GT5p. Mais va savoir pourquoi le jeu ne se lance pas en 1080p si tu ne le forces pas via la PS3 en décochant 720p.


Très intéressant, je vais regarder ça de suite. Merci pour ces infos :D
ptitbgaz
 
kmplt242 a écrit :
Attention troll :

FPS PC = Point'n'click [strike]mal assis sur un bureau [/strike] assis sur la canp' devant le projo

FPS Console = vrai feeling grâce à l'inetrie des sticks confortablement dans son canap' sur un full HD.

Voilà, fin du troll.

Contre Troll :D
ZeP
 
Vrai feeling de lendemain de cuite oui :)
ptitbgaz
 
Sinon d'accord avec Nitoo, avec une (mythique) Ti4200 (1ere carte gamer), Far Cry etait magnifique (pas TAF), une belle claque à l'epoque tt en restant parfaitement jouable (40 fps).
Il demandait certes une bonne config, mais vu le resultat donné, c'etait plus que justofié.
kmplt242
 
ptitbgaz a écrit :

Contre Troll :D



ahahah bien joué !
ptitbgaz
 
ptitbgaz a écrit :
Sinon d'accord avec Nitoo, avec une (mythique) Ti4200 (1ere carte gamer ;), Far Cry etait magnifique (pas TAF), une belle claque à l'epoque tt en restant parfaitement jouable (40 fps).
Il demandait certes une bonne config, mais vu le resultat donné, c'etait plus que justofié.
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BeatKitano
(10h38) BeatKitano "c'est pas nouveau". Rien a faire. C'est pas normal. Point.
Mascouell
(10h22) Mascouell BeatKitano > c'est pas bien, mais c'est vraiment pas nouveau. Ça fait des années que BMW permet de débloquer par exemple l'ACC par un one-time payment. Donc tu as tous les radars et les ECU, juste pas la fonction...
BeatKitano
(10h10) BeatKitano C'est fou le capitalisme, plus le temps passe et plus te sens proches des gens sous sanction économique (genre Cuba) parce qu'ils ont bien compris (involontairement) que l'autonomie technologique/mecanique c'était absolument nécessaire.
BeatKitano
(10h08) BeatKitano Encore une fois j'avais vu juste en faisant mes stocks de matos informatique y'a quelques années... C'est dur de resister au courant quand t'as des killswitch et backdoor partout sur du 100 %online.
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et après ils vont se demander pourquoi les mouvements neo-luddites commencent a grimper un peu partout...
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Rossmann va se faire plaisir. Maintenant faut payer un abonnement pour que ta Volkswagen (le nom ironique) elle fasse plus vroom qu'avant ! [autoexpress.co.uk]
Vector
(02h28) Vector (16h20) bingo, ça sent le Baroud d'honneur
Thursday 14 August 2025
BeatKitano
(19h37) BeatKitano Ils ont rien a montrer a part quelques secondes in-engine a 20fps... et ça blablate sur le respect du matériau d'origine par des gens qui ne jouent pas et ne sont pas dev. Autosatisfaction marketing 2000%
BeatKitano
(19h36) BeatKitano [youtube.com]
BeatKitano
(19h36) BeatKitano Jurassic park: survival. On devrait montrer ça en masterclass de com "comment NE PAS vendre un jeu".
Wednesday 13 August 2025
choo.t
(19h57) choo.t (16h20) BeatKitano > based
BeatKitano
(16h20) BeatKitano [gamedeveloper.com]
BeatKitano
(16h20) BeatKitano Vector > Tu parlais de ça ? Parce que là pour le coup c'est absolument certains, le pretexte est trop bon. [gamedeveloper.com]
BeatKitano
(16h14) BeatKitano Et y'a des chances qu'il y ai un bait&switch, ce qui donnerait le premier avp "serieux" (dans le sens qui prend pas le spectateur pour un neuneu et veux raconter quelquechose pas faire un fan service de 2h)
BeatKitano
(16h12) BeatKitano Le vertueux > Oui. Et c'est pour ça que je suis curieux. Probablement le premier film de la serie avec un POV de l'autre coté.
Le vertueux
(15h58) Le vertueux C"est un pitch de buddy movie. Tango et cash, l'arme fatale, sherlock et watson, un tandem de choc (je suis fier de cette ref).
BeatKitano
(15h55) BeatKitano Un film predator ou le le predator gagne et doit se tapper un sidekick android sans jambe... Moi je dis la dernière fois que j'ai vu un pitch dans le genre pour une grosse IP c'était Rogue One et je dis oui.
BeatKitano
(15h53) BeatKitano De ce que j'ai lu et entendu sur le sujet. ça penche du coté du fun. Comme l'était Killer of Killers (dont j'attendais rien et ou j'ai été agréablement surpris malgré le format).
Le vertueux
(15h50) Le vertueux On ne sait pas encore si badlands penche du côté du nanar ou du navet. On verra bien.
BeatKitano
(15h37) BeatKitano Autant alien y'a pas énormément a raconter. Autant predator Trachtenberg a bien prouvé qu'il y a des tonnes de trucs a faire avec Killes of Killers et Predator: Badlands...
Le vertueux
(15h07) Le vertueux Heureusement que ça n'est pas libre de droit, on en boufferait de l'alien et du predator à n'en plus finir... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Le vertueux
(15h05) Le vertueux Mais c'est vrai que j'aimerais bien que les budgets et les employés bossent sur autre chose, un truc nouveau. On a fait le tour d'Alien (et predator).
Le vertueux
(15h03) Le vertueux Je n'ai jamais eu le moindre frisson de peur dans un Alien, l'intérêt est ailleurs, la photographie, les designs, le dépaysement, l'action, la violence, la tension, l'atmosphère, le sound design.
MaVmAn
(13h06) MaVmAn Oui ya potentiellement assez de nouvelles idées et de créativité pour renouveler l’intérêt.
Fwdd
(13h02) Fwdd Du coup jsuis plutot hypé par les nouvelles menaces :D
Fwdd
(13h01) Fwdd (apres en vrai, je vois pas l'interet de faire encore des trucs sur l'alien qui fait surement plus peur a personne depuis que c'est un perso iconique de la pop culture)
Fwdd
(13h01) Fwdd J'ai abandonné apres, trop vite pour le fan service insistant.
Fwdd
(13h00) Fwdd J'avoue que romulus, jsuis resté bloqué sur le montage tiktok de toute l'intro du film en me demandant ce que c'etait que cette merde>
MaVmAn
(12h59) MaVmAn (12h57) Ba du moins c'est expédié en 5 min, ca dure pas 2h, n'est ce pas Romulus...
Fwdd
(12h59) Fwdd Mais vraiment, faudrait vraiment qu;ils arretent les clins d'oeils dans leur production.
Fwdd
(12h58) Fwdd Ah mais les retours sont super bons, ca doit surement pas etre mauvais.
MaVmAn
(12h58) MaVmAn Après deux ep, je suis pas totalement convaincu mais j'ai envie de voir la suite. Déjà c'est loin d'être de la daube alors que j'aurais jamais misé sur une série alien. Sacrée prod en plus.
Fwdd
(12h57) Fwdd Moi le probleme que ca me pose c'est que le forcage sur la reference en refaisant la meme scene me sort direct d'un visionnage en immersion, il me rappelle que c'est un produit d'une IP.
Fwdd
(12h55) Fwdd Bah c'est le principe du fan service de montrer que t'adore un truc.
MaVmAn
(12h53) MaVmAn (10h18) Ca m'exaspère aussi cette tendance, mais j'ai pas perçu ce plagiat du réveil du Nostromo comme du fan service. Pour moi c'est un message: "regardez on adore aussi alien, on va en mettre du classique, mais on va surtout proposer autre chose"
MaVmAn
(11h12) MaVmAn Bref, peut-être que ça sera pas génial mais le premier épisode me met en confiance déjà.
MaVmAn
(11h11) MaVmAn Puis enfin des personnages pas débiles après 3 films où tu face palm à chaque dialogues et décisions prises.
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