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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l

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dimanche 11 février 2007

avatar CBL

(CBL)

The Settlers VI en images

PC | 11/02/2007 - 14:03 | Source : Clubic

The Settlers VI sera-t-il la suite de The Settlers V : L'héritage des rois, un STR sympathique mais sans grand rapport avec la série ? Sera-t-il un retour aux sources comme le remake de The Settlers II ? Ou un astucieux mélange des deux ? On ne sait encore pas grand chose sur ce nouvel opus de la série mis à part le fait qu'il sera beau comme en témoignent ces quelques captures d'écran. Anno 1701 a mis la barre très haut graphiquement et Ubi semble vouloir relever le défi. Espérons qu'ils essayent aussi de battre le titre de Sunflowers sur le terrain du gameplay.
   
   
   
 

Commentaires

 
 
nycoom
Membre Factor
Messages : 576
nom d'un prout de bite! c'est fort beau, ma foi.
14:08 le 11/02/2007  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1332
Ah oui c'est sûr c'est beau mais je suis quand même septique.
Le précédent ne m'avait pas marqué,désolé il me faut plus que de jolies graphisme pour pouvoir me convaincre.
14:16 le 11/02/2007  Lien
Darkigo
Membre Factor
Messages : 158
Super beau !
Ca claque bien.
Perso le 2 m'avait bien plu et j'ai pas touché aux suivants,j'espere qu'ils vont faire un truc correct.
12:16 le 12/02/2007  Lien
montana
   
sergio35
Membre Factor
Messages : 2
Fan depuis 1996 avec le très bon S2,puis S3 et sa magie plantait trop en multijoueurs, S4 lui revennait à l'esprit cartoon de S1 et S2 le pouvoir magique des prètres y est un petit trop puissant, S5 lui n'avait plus l'esprit settlers. J'attends donc de la stratégie économique au service de nos settlers "toons à souhait", moins de magie, et quelques settlers agents très spéciaux ( espions saboteurs explorateurs ...) pour le fun. Settlers doit rester une bonne partie d'échec !. les fans comprendrons. Les développeurs de Bluebyte aussi ? On verra ...

édité 1 fois, la dernière le 21/02/2007 17:24 par sergio35
17:23 le 21/02/2007  Lien
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