02/01 Microsoft is using Home 31/12 Levez-vous, Chevalier Terry Pratchett 29/12 Crise de Noël 26/12 Sackboy, le film 24/12 free Tibet protesters in jail 10:51 Da Bitch : CBL> Sauf que toi tu le mérites tu joues sur une console finit à la pisse niveau Hardware !!
10:50 Tonolito : Prodigy> contenu multi..par contre le level design est tjs aussi merdique.
10:31 Prodigy : et du coup l'emballage est assez merdique il est vrai
10:31 Prodigy : 10:15 > pour prendre la défense de Halo 3 (que j'ai absolument détesté les 4/5 heures que j'y ai joué seul ou à plusieurs) je pense que l'accent a vraiment été mis sur le contenu, pour une fois
10:30 Tonolito : Cyberpunk> perso je pense que ca va dans une politique d'ouverture de MS, et il faut bien file du pognon, aux studio jap pour les exclu...^^
10:30 CBL : Da Bitch> ah ah ah moi j'ai fini tout le jeu et il n'a pas sauvegardé ni enregistré mes succès
10:27 Da Bitch : Version PC btw ...
10:27 Da Bitch : Rahhh je suis fou !! Ce Putain de COD5 vient d'effacer mon Profil et ma sauvergarde après un magistral crash o_O Qqun aurait une sauvegarde SVP ???!!!!
10:23 Cyberpunk : 10:17 > Tonolito> clair que les 1ers jeux MS étaient franchement pas folichons: Amped 3, Halo 3, DOA 4...on s'attendait à plus impressionnant
10:18 Skizomeuh : Naughty avait déjà un passif bien balèze sur la PS1 et la PS2 aussi... C'est pas des mickeys, et en plus ils ont la "chance" de bien se démmerder avec le hardware de Sony, pas réputé pour sa souplesse
10:17 Tonolito : sur cette gen, ne sont vraiment pas top. En meme temps vu la qualite des jeux First/Third party sur cette console, je pense que cette politique n'a plus rellement lieu d'etre
10:15 Tonolito : CBL> en mem temps ceci n'explique pas tout, regardez Halo3/Bungie qui "appartenait" a MS, et qui n'est pas une tuerie graphique, tout comme Turn 10..d'aileurs je trouve que les studios internes a MS
10:13 Nyu : heu Play.com qui annonce la préco de diablo3 pour le : Due for release on 27/03/2009 heu? ils sont bien optimiste la ...
09:25 Ocarian : Tout simplement :D
09:24 CBL : le truc c'est même qu'ils appartiennent à Sony :)
09:21 Ocarian : le truc c'est qu'il travail en etroite collaboration avec Sony, comme Insomniac se fut pareil pour MGS
09:06 Pignouf : 18:10 > C'est deja en F2P
00:22 channie : le talent ?
lundi 05 23:20 Ash_95 : comment naughty dog se sont demerdés pour offrir un tel rendu quand on voit comment les autres luttent pour sortir quelque chose de potable sur PS3
23:19 Ash_95 : putain je me suis refais une session d'Uncharted et putain de merde, les textures et l'éclairage c'est de la folie
mercredi 07 février 2007
(Joule) L'Etat français au secours des développeursBiz | 07/02/2007 - 09:02 La semaine dernière, l'APOM et d'autres associations de développeurs français se sont réjouis du vote par l'Assemblée du fameux CIP (Crédit d'Impôts Production), qui marque symboliquement le passage du jeu vidéo du statut de loisir débile à celui d'oeuvre culturelle. Plus concrètement, il est surtout question ici de pognon, puisque ce crédit devrait réduire la voilure de 20% du coût d'un développement, dans la limite d'un plafond de 3 millions d'euros. Cela permettrait de relancer l'industrie en France et d'éviter la fuite des talents, notamment vers l'Amérique du Nord.Tout ceci, c'est la théorie, et la première difficulté sera de faire passer la pilule à Bruxelles, le texte ayant besoin d'être avalisé par la Commission Européenne avant de rentrer en application. La deuxième difficulté sera de définir quels sont les projets qui vont bénéficier de ces facilités, puisque le critère de sélection reste vague : il faut que le jeu ait une "dimension culturelle". Ce qui nous fait craindre que les gros studios français, dont les patrons sont à la tête des associations françaises se réservent une belle part du gâteau, ne laissant que des miettes aux plus petits. Commentaires
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.
Page d'inscription (gratuit). Bisexuality immediately doubles your chances for a date on Saturday night. - Rodney Dangerfield
|