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10:51 Da Bitch : CBL> Sauf que toi tu le mérites tu joues sur une console finit à la pisse niveau Hardware !!
10:50 Tonolito : Prodigy> contenu multi..par contre le level design est tjs aussi merdique.
10:31 Prodigy : et du coup l'emballage est assez merdique il est vrai
10:31 Prodigy : 10:15 > pour prendre la défense de Halo 3 (que j'ai absolument détesté les 4/5 heures que j'y ai joué seul ou à plusieurs) je pense que l'accent a vraiment été mis sur le contenu, pour une fois
10:30 Tonolito : Cyberpunk> perso je pense que ca va dans une politique d'ouverture de MS, et il faut bien file du pognon, aux studio jap pour les exclu...^^
10:30 CBL : Da Bitch> ah ah ah moi j'ai fini tout le jeu et il n'a pas sauvegardé ni enregistré mes succès
10:27 Da Bitch : Version PC btw ...
10:27 Da Bitch : Rahhh je suis fou !! Ce Putain de COD5 vient d'effacer mon Profil et ma sauvergarde après un magistral crash o_O Qqun aurait une sauvegarde SVP ???!!!!
10:23 Cyberpunk : 10:17 > Tonolito> clair que les 1ers jeux MS étaient franchement pas folichons: Amped 3, Halo 3, DOA 4...on s'attendait à plus impressionnant
10:18 Skizomeuh : Naughty avait déjà un passif bien balèze sur la PS1 et la PS2 aussi... C'est pas des mickeys, et en plus ils ont la "chance" de bien se démmerder avec le hardware de Sony, pas réputé pour sa souplesse
10:17 Tonolito : sur cette gen, ne sont vraiment pas top. En meme temps vu la qualite des jeux First/Third party sur cette console, je pense que cette politique n'a plus rellement lieu d'etre
10:15 Tonolito : CBL> en mem temps ceci n'explique pas tout, regardez Halo3/Bungie qui "appartenait" a MS, et qui n'est pas une tuerie graphique, tout comme Turn 10..d'aileurs je trouve que les studios internes a MS
10:13 Nyu : heu Play.com qui annonce la préco de diablo3 pour le : Due for release on 27/03/2009 heu? ils sont bien optimiste la ...
09:25 Ocarian : Tout simplement :D
09:24 CBL : le truc c'est même qu'ils appartiennent à Sony :)
09:21 Ocarian : le truc c'est qu'il travail en etroite collaboration avec Sony, comme Insomniac se fut pareil pour MGS
09:06 Pignouf : 18:10 > C'est deja en F2P
00:22 channie : le talent ?
lundi 05
23:20 Ash_95 : comment naughty dog se sont demerdés pour offrir un tel rendu quand on voit comment les autres luttent pour sortir quelque chose de potable sur PS3
23:19 Ash_95 : putain je me suis refais une session d'Uncharted et putain de merde, les textures et l'éclairage c'est de la folie

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mercredi 07 février 2007

avatar Joule

(Joule)

L'Etat français au secours des développeurs

Biz | 07/02/2007 - 09:02

La semaine dernière, l'APOM et d'autres associations de développeurs français se sont réjouis du vote par l'Assemblée du fameux CIP (Crédit d'Impôts Production), qui marque symboliquement le passage du jeu vidéo du statut de loisir débile à celui d'oeuvre culturelle. Plus concrètement, il est surtout question ici de pognon, puisque ce crédit devrait réduire la voilure de 20% du coût d'un développement, dans la limite d'un plafond de 3 millions d'euros. Cela permettrait de relancer l'industrie en France et d'éviter la fuite des talents, notamment vers l'Amérique du Nord.

Tout ceci, c'est la théorie, et la première difficulté sera de faire passer la pilule à Bruxelles, le texte ayant besoin d'être avalisé par la Commission Européenne avant de rentrer en application.

La deuxième difficulté sera de définir quels sont les projets qui vont bénéficier de ces facilités, puisque le critère de sélection reste vague : il faut que le jeu ait une "dimension culturelle". Ce qui nous fait craindre que les gros studios français, dont les patrons sont à la tête des associations françaises se réservent une belle part du gâteau, ne laissant que des miettes aux plus petits.

Commentaires

 
 
pologamer
Membre Factor
Messages : 18
c'est pas fini la commission européenne doit accepté
un projet mort née??
12:28 le 07/02/2007  Lien
bardamu
Membre Factor
Messages : 289

Joule a écrit :
quels sont les projets qui vont bénéficier de ces facilités?


Joule a écrit :
puisque le critère de sélection reste vague : il faut que le jeu ait une "dimension culturelle". Ce qui nous fait craindre que les gros studio français, dont les patrons sont à la tête des associations françaises se réservent une belle part du gâteau, ne laissant que des miettes aux plus petits.


La réponse est dans l'article, le journalisme total m'impressionnera toujours
http://dvd.panoramainternetu.pl/articles/407837/WszyscyKADR.jpg
12:34 le 07/02/2007  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 1010
Si le jeu vidéo est considéré comme une oeuvre culturelle, la TVA ne devrait pas passer à 5.5% ??

Concernant la deuxième difficulté, j'ai pas bien compris le rapport entre les critères de sélection et le fait que "les patrons sont à la tête des associations françaises". De quelles associations on parle ? Pourquoi ce serait les associations qui encaisseraient la thune ?

édité 1 fois, la dernière le 07/02/2007 12:38 par D-Kalck
12:34 le 07/02/2007  Lien
Père Dodu
Membre Factor
Messages : 29

D-Kalck a écrit :
Si le jeu vidéo est considéré comme une oeuvre culturelle, la TVA ne devrait pas passer à 5.5% ??

Concernant la deuxième difficulté, j'ai pas bien compris le rapport entre les critères de sélection et le fait que "les patrons sont à la tête des associations françaises". De quelles associations on parle ? Pourquoi ce serait les associations qui encaisseraient la thune ?



"on" parle sans doute de l'Apom (on me chuchotte que le CNC serait infiltré lui aussi...)
Mais bon c'est clair, on peut parier que les Quantic et compagnie vont tout rafler...
15:13 le 07/02/2007  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 1010
Si j'ai bien compris, ça serait une ou plusieurs associations qui distinguerai(en)t les jeux qui possédant une dimension culturelle ?
Si c'est ça, ça serait pas mal d'être plus clair là dessus dans la news.
Si c'est pas ça, j'aimerais un peu plus de précisions.
15:34 le 07/02/2007  Lien
Père Dodu
Membre Factor
Messages : 29
Disons plutôt que certains font du lobying au détriment des autres, et que ceux qui sont le mieux placés pour le faire sont ceux qui en ont dejà les moyens.
Ce qui me semble difficile à estimer c'est la dimension culturelle d'un jeu, Trackmania n'est clairement pas dans cette catégorie et pourtant Nadeo, comme d'autres studios fait plus pour le jeu que bien d'autres... Farenheit aurait sans doute bénéficié de cette subvention...(pour son approche "cinématographique" du jeu...)
Je ne vois que les jeux d'aventure susceptibles de toucher cette subvention, et bien sur les ludo-éducatifs (mais peut on encore parler de jeu ?)
16:36 le 07/02/2007  Lien
Evilspell
Membre Factor
XboxLive : Heavyspell
Messages : 447
Il va falloir sucer pas mal de monde pour que la grosse Commission Européenne accepte ce texte ...
16:44 le 07/02/2007  Lien
DjiZ
Membre Factor

XboxLive : DjiZ
Messages : 68
ouais mais concrètement, moi petit programmeur, est-ce que je vais gagner plus de sioux ? :-p

édité 1 fois, la dernière le 07/02/2007 21:57 par DjiZ
21:56 le 07/02/2007  Lien
La Paillade
Capture !

Messages : 72
Ouais Joule !

Viva la revoluçion !!!
23:36 le 07/02/2007  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 471

DjiZ a écrit :
ouais mais concrètement, moi petit programmeur, est-ce que je vais gagner plus de sioux ? :-p



Non ça va juste faire ceux dont la boite est déjà sur les rails pourrons embaucher plus de développeurs pour le même budget, donc qui dit plus de dev, dit plus de chance de sortir un jeu finit, propre, avec toutes les features prévues au départ (ou presque).
Du coup si les boites peuvent plus facilement créer de bon jeux, ben ça fera des sousous qui vont rentrer dans la popoche de la boiboite, et donc lui éviter de crever comme c'est actuellement le cas (encore que ces 2 dernières années, ça allait mieux)
...Et potentiellement, aussi, t'augmenter. De plus si moins de boites crève, ça te fait plus de chances de trouver un autre taff, donc plus de chances de négocier un meilleur salaire ;)

Quant à ceux qui souhaitent lancer leur boite, et bien ils auront besoin d'un budget 20% inférieur à ce qu'ils ont besoin actuellement donc plus de chance que ces boites se créées

Bref, c'est pas encore le nirvana, mais ça apporte une bouffée d'oxygène.
Après comme dit joule, reste à savoir si c'est pas encore les meme qui vont se les mettre dans la poche (perso, j'ai bossé 4 ans comme developpeur et je n'ai jamais été convié à quelque soirée/débat ou je ne sais quoi organisée par ces associations censées nous représenter, alors que pourtant je suis inscrit sur leurs site et clairement flagué comme dev...)
03:53 le 08/02/2007  Lien
DjiZ
Membre Factor

XboxLive : DjiZ
Messages : 68
ok cette argumentation me satisfait. (même si j'aurai pas été contre des sioux directement dans ma popoche à moi, l'égoïsme naturel de tout être humain...ou de tout développeur...ou même des deux).
00:10 le 09/02/2007  Lien
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