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23:02 Ash______ : si ils ont les fesses roses, fonce
23:02 Feed : xiam> c'est bien, tu gaspilles pas l'argent inutilement, et tu t'en sers pour les choses importantes.
23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
23:00 xiam : Mais heureusement , j'ai prévu d'en bouffer un a la fin de l'année. Faut rentabiliser.
23:00 vasquaal : Feed> Pire, il doit piquer dans la tirelire de son fils. Syndrome de Picsou.
23:00 xiam : Ils me coûtent un bras en plus.
22:59 xiam : Feed> je suis le plus radin de la terre mais pas pour les gamins.
22:56 Feed : xiam> les enfants hein. "Tu m'achètes jamais rien!"
22:54 xiam : il le dit hein.
22:54 xiam : Feed> tsss
22:52 Feed : xiam> tant qu'il dit pas que t'es trop radin...
22:51 vasquaal : xiam> Haha, c'est mérité. Dans Rayman, on s'amuse à se mettre des mandales, et à se pourrir la vie
22:50 xiam : vasquaal> Et je me fait insulter en jouant a Rayman en coop : avec la réflexion si tendre d'un fils a son père : t'es trop nul.
22:49 vasquaal : Ils arrivent même à plutôt bien se débrouiller sur Rayman Origins. Et le plus âgé joue les architecte sur Minecraft.
22:48 xiam : En plus , le réticule de visée est quasiment invisible a l'écran.
22:48 vasquaal : xiam> Et moi mes neveux de 5 et 6 ans connaissent les Lego Star Wars sur le bout des doigts. Ils m'impressionnent. Et ouais, en plus ils sont ultra fan de Star Wars (et de Finding Nemo)
22:47 vasquaal : En fait, les vrais fps hardcore, c'est sur console au pad.
22:42 xiam : Sur ce , je vais aller finir mon jardin dans viva pinata...
22:40 xiam : Ash______> il a 6 ans il fini batou en hard...et moi je suis obliger d'y jouer la nuit pour pas avoir honte.
22:38 Feed : xiam> ah bah tu vois que c'est dur

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vendredi 19 janvier 2007

avatar Niko

(Niko)

Bioware va faire des extensions

Multi | 19/01/2007 - 09:08

BioWare compte apparemment développer du "contenu épisodique" (mot chic pour extension, en l'occurrence) pour Mass Effect, Dragon Age, Jade Empire : Special Edition et ses futurs titres. Si ils pouvaient commencer par sortir ME...

Commentaires

 
 
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2524
c'est fou ça, le jeux est pas sortie qu'ils pensent déja à faire des extensions. Faut comprendre quoi ?? que les jeux de maintenant sont plus courts vu qu'on anticipe déja sur une extension ??
10:11 le 19/01/2007  Lien
Air
Membre Factor
Messages : 413
Ils ont déjà fait ça pour Neverwinter Nights en fait. Certains "modules" n'étaient pas sortis en boite mais uniquement dispo online. Le rapport qualité prix était assez bon, et la qualité souvent au rendez vous.
10:47 le 19/01/2007  Lien
Arnaud
MMOtiste

XboxLive : Furism
Messages : 3155
Les modules dont parle Air sont les "Premium Modules" et la qualité était du niveau de Bioware. J'avais écris un test sur un de ces modules.
10:49 le 19/01/2007  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1875
De toute facon, Bioware peuvent faire ce qu'ils veulent, en particulier sur Mass Effect. Ils peuvent vendre plus cher et avec du retard en europe avec un jeu ou il faut acheter chaque planete séparément, j'achète quand même !... Oh mon dieu, je suis passé du coté obscur...
10:59 le 19/01/2007  Lien
Nafai
Membre Factor
Messages : 67
Neverwinter n'était pas encore sortit qu'un studio externe bossait déjà sur shadow of undrentide, le premier add-on. Les boîtes anticipent toujours sur la suite à donner à un hit annoncé bien avant sa sortie. Chez Bioware il ya même un service (la live team) chargé uniquement de produire du contenu après la sortie d'un jeux.

Par exemple pour ME on sait depuis son annonce que du contenu serait disponible en téléchargement entre chaque épisode de la trilogie.

Et connaissant bioware ça ne sera pas un "pimp my horse"...
11:59 le 19/01/2007  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5600
En même temps Bioware c'est le studio qui proposait encore des mises à jour de ouf pour NWN plus de 3 ans après sa sortie. Alors qu'ils fassent payer pour des modules paraît-il d'excellente qualité, après tout, pourquoi pas, ces machins se développent pas avec de l'amour et de l'eau fraîche.
11:59 le 19/01/2007  Lien
raton-laveur
Membre Factor
XboxLive : RatonLaveur
Messages : 100
"Si ils pouvaient" -> "S'ils pouvaient"
12:22 le 19/01/2007  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
après nwn, c'est au tour de Jade Empire PC... Esperons que cette plaie n'envahissent pas plus le PC
12:31 le 19/01/2007  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5600
La plaie de l'excellent support des jeux des développeurs ?
13:03 le 19/01/2007  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
Non, la plaie d'avoir à payer encore, après avoir acheter le jeu au prix d'un jeu complêt PC, pour du contenu qui aurait dû être dans le jeu dès le début comme c'est souvent le cas sur Xbox360.

Le support pour moi c'est le patch.

Enfin c'est le nouvel eternel débat

édité 1 fois, la dernière le 19/01/2007 13:49 par aktus
13:48 le 19/01/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
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PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2690
aktus> ça dépend si le contenu additionnel est comparable à un mini add-on (une aventure tout à fait indépendante) comme c'est le cas pour les modules premium de NWN, ça ne me dérange pas.
14:49 le 19/01/2007  Lien
Ulver
Membre Factor
Messages : 78
Disons que dans le cas de Bioware, on a vu (avec les modules premium de NWN, dont un est devenu gratuit d'ailleurs) qu'ils se fouttaient pas de notre gueule, par contre quand on tombe dans du contenu à la Oblivion pour x euros la quête, et y l'armure, là je dis non merci.

édité 1 fois, la dernière le 19/01/2007 14:53 par Ulver
14:53 le 19/01/2007  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5600
Surtout que les modules ajoutaient à chaque fois X créatures et objets à utiliser par les moddeurs dans l'Aurora Tool Set.
16:33 le 19/01/2007  Lien
FolkenIII
Membre Factor
XboxLive : FolkenIII
Messages : 590

pouletmagique a écrit :
c'est fou ça, le jeux est pas sortie qu'ils pensent déja à faire des extensions. Faut comprendre quoi ?? que les jeux de maintenant sont plus courts vu qu'on anticipe déja sur une extension ??



Faut surtout comprendre que les développeurs essaient de créer le plus de suite possible pour faire durer la vie commercial/historique de leur jeu, soit par amour de leur travaille et de leurs création, soit par amour de l’argent. On sait pas trop …

Mais bon on va pas se plaindre si les extensions sont sympas !
19:38 le 19/01/2007  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
Ce n'est pas la qualité qui pose le problème le plus important. C'est surtout de devoir payer pour un rajout qui, normalement, aurait dû être intégrer dans le prix d'origine. Le fait qu'avant même que le jeu soit fini on envisage des extensions ou du contenu additionnel, ça montre bien que les devs/éditeurs veulent se faire des sioux en plus.

Il y a aussi le fait que pour la xbox 360 c'est pas gênant (j'en ai pas ;) mais si ce genre d'abus débarque sur PC ça chagrine
19:51 le 19/01/2007  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5600

aktus a écrit :
Le fait qu'avant même que le jeu soit fini on envisage des extensions ou du contenu additionnel, ça montre bien que les devs/éditeurs veulent se faire des sioux en plus.



Et alors ? Une boîte de développement c'est aussi une entreprise avec des salaires à payer et des gens à faire bouffer, t'as finis un projet t'arrêtes de bosser définitivement toi ?
19:57 le 19/01/2007  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950

Prodigy a écrit :


Et alors ? Une boîte de développement c'est aussi une entreprise avec des salaires à payer et des gens à faire bouffer, t'as finis un projet t'arrêtes de bosser définitivement toi ?

Je me rappelle qu'il n'y a pas si longtemps, le simple contenu additionnel payant n'existait pas et c'est aujourd'hui très appréciable quand on voit les abus sur x360.
20:09 le 19/01/2007  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2690
aktus> déjà en 1996, Blizzard proposait du contenu additionnel payant pour Warcraft II, intitulé "Beyond the Dark Portal", en quoi est-ce qu'une grosse extension (vendue à prix +/- fort) est-elle différente d'une mini-extension (vendue à moins de 15$ pour la plupart dans le cas des modules premium de Bioware)?
20:16 le 19/01/2007  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
l'add-on je ne suis pas contre, c'est le principe d'un vrai rajout. Et je mets les extensions de nwn dans le même panier (ils ne sont pas que des objets en plus, ou de petites quetes en plus avec 2 nouvelles textures).

Ce que je n'apprécie pas ce sont les extensions qu'on trouve sur oblivion ou les jeux consoles, qui appartiennent au jeu original et qui (selon moi) devraient être distribuées en même temps que le jeu original. C'est pousser à payer en plus, et pour rien.

Et en plus ça arrive de plus en plus sur PC et ça c'est chiant

En revanche, c'est mon avis. Chacun a le sien
20:39 le 19/01/2007  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5600

aktus a écrit :
Je me rappelle qu'il n'y a pas si longtemps, le simple contenu additionnel payant n'existait pas et c'est aujourd'hui très appréciable quand on voit les abus sur x360.



En fait à part la diffusion d'éditeurs de niveaux sur certains jeux PC ou certains trucs ponctuels (Epic et les Unreal, les maps packs pour les Quake et cie, Bethesda et Morrowind, etc) je crois qu'on embelli vachement et qu'il n'y avait en fait tant de choses que ça. Des mods, des milliards de niveaux gratos faits par les fans, oui, mais c'est pas la même chose, et j'ai pas le souvenir que les développeurs étaient particulièrement plus généreux avant. Je me trompe peut-être, mais c'est mon sentiment. En tout cas Bioware a pas attendu la Xbox 360, le "grand satan", pour vendre des modules. Et je vois pas en quoi une quête à 2€ c'est plus scandaleux qu'un bon module à 15. Surtout que bon, faut pas déconner, on peut dire d'Oblivion beaucoup de choses, mais qu'il manque de contenu, heu... :p

Le concept originel de GT HD, là par contre, ouais, je suis d'accord, c'est carrément honteux.

édité 3 fois, la dernière le 19/01/2007 20:53 par Prodigy
20:50 le 19/01/2007  Lien
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