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21:45 ptitbgaz : ... sur leur propre site.
21:45 tetedebug : pour qu'il ferme les serveurs a 21h3à, c'est qu'ils doivent une belle merde
21:45 ptitbgaz : profiter pour le soutenir contre cette politique merdique de Blizzard et leut mettre un peu de pression
21:44 Obiwan Kenewbie : C'est revenu chez moi.
21:44 ptitbgaz : bixente> BeatKitano> du coup ça me fait sourire le coup du post sur les forums blizzard du mec qui demandait un crack offline. Au lieu de se foutre de sa gueule, certains blaireaux auraient du en
21:43 mosso2000 : bon diablo 3 toujours inaccessible... J'vais finir par le tester ce dayZ!
21:40 bLp : [url] d'après eux y a que l'AH qui devrait être down mais bon ...
21:37 DVLish : On dirait bien... Comme c'est nul.
21:37 BeatKitano : Je pense que je racheterai pas un jeu chez eux avec ce systeme, c'est vraiment trop abusé.
21:36 bLp : les serveurs sont down ?
21:36 BeatKitano : Je suis pas un gros joueur, mais là ça me fait vraiment chier. Je joue en solo bordel...
21:35 BeatKitano : PAreil.
21:34 bixente : Et allez, déconnecté de Bnet en pleine partie solo de D3, putain de politique de connexion permanente.
21:33 xiam : donc logiquement non , il sera dans la bagnolle du facteur avant.
21:32 xiam : Ash______> en générale , si on te donne 16h00 comme horaire , c'est le retour de tournée du facteur en fait.
21:04 _Kame_ : Ash______> alors je connais la guichetière, vas y baise la.
21:03 fwouedd : légerement. Je me retrouve sur un second pc a peine foutu de faire tourner D3 en 720P
21:01 Ash______ : Question à ceux qui connaissent bien La Poste, demain j'ai un colis à recup à partir de 16h. Si j'y vais admettons à 15h30 pqe ça m'arrange, j'ai une chance de l'avoir ? Ou c'est 16h _strict_
20:54 Ash______ : fwouedd> tu m'as l'air légèrement MAD BRO
20:51 kmplt242 : Moi j'ai cracqué pour le cloud Adobe \o/

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dimanche 07 janvier 2007

avatar Sonny

(Sonny)

Zelda Wii en 480p est flou chez nous

Wii | 07/01/2007 - 14:59

Coup de tonnerre au pays de la Wii : il semblerait que la version européenne de The Legend of Zelda : Twilight Princess soit, en 480p et sur la même télé, plus floue que la version américaine. On se demande bien ce qui est passé par la tête des têtes de Nintendo.

Commentaires

 
 
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
Je pensais pas qu'avec l'avènement des résolutions normalisées (plus de NTSC, PAL, etc...) on aurait plus ce genre de problèmes en Europe.
15:34 le 07/01/2007  Lien
Larius
Membre Factor
Messages : 365
Au prix du cable ça fait mal.
15:36 le 07/01/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
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PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Ouais, enfin, faut voir le bon côté des choses : l'image est toute de même plus jolie qu'avec le cable composite moisi fourni avec la console.
Après, c'est l'électronique du diffuseur qui se charge du désentrelacement.
15:40 le 07/01/2007  Lien
seb84
Membre Factor
Messages : 253
"c'est l'électonique du diffuseur qui se charge du désentrelacement": non! c'est la console qui fournit le signal directement en progressif ! Et puis cela n'explique pas le cas Zelda...j'imagine que c'est lié au fait qu'il s'agisse d'une conversion Gamecube et que les jeux Gamecube PAL, contrairement aux US, ne permettent pas le 480p.
16:12 le 07/01/2007  Lien
toof
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Messages : 7307
C'est exactement ce que je dis seb84. Zelda, d'après Gamekult, ne permet pas d'avoir du 480p dans sa version PAL, donc c'est la télé qui désentrelace, ce qui, vu l'upscale important réalisé pour arriver à la dalle d'un LCD HD Ready (par exemple), revient au même.
17:34 le 07/01/2007  Lien
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
XboxLive : Sidoine
Messages : 1635
Cette nouvelle est pas très compréhensible. Le PAL, c'est du 576 lignes, qu'est ce qu'ils viennent nous parler de 480 lignes (soit NTSC) ?
20:25 le 07/01/2007  Lien
seb84
Membre Factor
Messages : 253
Toof, je vois ce que tu veux dire mais es-tu sûr qu'il y a vraiment du désentrelacement?? Il s'agit peut-être tout simplement de 480i ou 576i (qui est upscalé pour rentrer sur la dalle LCD mais c'est une autre histoire qui n'est pas lié au désentrelacement).
20:57 le 07/01/2007  Lien
toof
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seb84 > du désentrelacement sur une télé LCD ? oui, toujours.
21:03 le 07/01/2007  Lien
seb84
Membre Factor
Messages : 253
Toof, ah, ok c'est là où on est pas d'accord! Explique? Moi je pense que si elle reçoit du 576i ou 480i....bah c'est entrelacé. Y'a pas de raison que tout passe en progressif?? Par exemple, tu envoies du 1080i sur une dalle FullHD en 1900x1080: pour toi y'a pas de différence entre 1080i et 1080p?? A quoi servirait le 1080p dans se cas là?
21:08 le 07/01/2007  Lien
toof
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Une dalle LCD (comme le plasma ou autres) n'affiche que des images pleines. Donc quand le signal arrive entrelacé, il est désentrelacé par l'électronique avant d'être balancé pour l'affichage. C'est le DNLe chez samsung, le DCDi farouja chez d'autres, etc.
21:21 le 07/01/2007  Lien
seb84
Membre Factor
Messages : 253
Ah?? Ok, je savais pas ça. Par contre, le résultat est tout de même assez loin d'un vrai signal progressif j'imagine? (rapport à mon exemple entre 1080i et 1080p)
21:29 le 07/01/2007  Lien
nicoff
Membre Factor
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PlayStation Network : nicoff
Messages : 160
url

la différence entre entrelacé et progressif est très bien expliquée dans cet article (entre autres choses).

édité 1 fois, la dernière le 08/01/2007 21:01 par nicoff
21:53 le 07/01/2007  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
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PlayStation Network : toof
Messages : 7307
C'est ce que je disais un peu plus tôt sur la tribune, vu le redimensionnement réalisé pour aller de 720x480 à 1360x768, la perte de qualité du désentrelacement se perd un peu dans tout cette soupe de conversions.
21:56 le 07/01/2007  Lien
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