saltos Membre Factor Messages : 31 |
La qualité n’est pas égale donc pipo. ? |
| 19:03 le 24/11/2006 |
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XIII Membre Factor XboxLive : XIII Fr Messages : 440 |
Certainement si la différence est très grande ! Et dans ce cas précis on peut dire qu'elle est de taille. L'image de l'impreza ne fait pas du tout honneur aux capacités de la PS3 et n'a pas vraiment de rapport avec l'image du haut et le pilote tout de blanc vêtu. |
| 19:14 le 24/11/2006 |
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Laurent Membre Factor Messages : 1829 |
Je rebondis sur cette news pour poser une question technique:
Quelqu'un sait si Dx10 permettra de créer sur PC de vrais nuages de poussières volumétriques et d'en finir enfin avec ces particules 2D qui tranchent le décors ?
Sinon, à mon avis les 6 premières images (celles avec le petit texte sony en bas) viennent d'une vidéo pré-rendue. édité 2 fois, la dernière le 24/11/2006 19:17 par Laurent
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| 19:15 le 24/11/2006 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 7146 |
Une des premières techdemos de Crysis affirmait que oui, avec des vrais nuages volumétriques (qui avaient bien la classe, d'ailleurs). Si c'est jouable pour les nuages, ça doit l'être aussi pour la poussière/fumée. |
| 19:19 le 24/11/2006 |
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Laurent Membre Factor Messages : 1829 |
Espèrons alors que son usage se démocratise. Ce serait vraiment un grand progrès pour les effets de fumée, tous jeux confondus. édité 2 fois, la dernière le 24/11/2006 19:29 par Laurent
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| 19:28 le 24/11/2006 |
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Ash_95 Membre Factor XboxLive : Gab4liberty PlayStation Network : Gab4liberty Messages : 1197 |
hahahaha, ouai je me pisse dessus quand je vois les screens "du bas" ceux qui sont ingame et ne sont pas tirées de la cinémtique d'intro (screens du haut).
C'est bien laid, textures immondes, modélisation d'un autre âge, la poussière en sprites et enfin pour terminer ce très beau tableau du bel aliasing fidèle à tous les GT. Reste à savoir quel pigeon ira mettre 70€ là dedans. |
| 20:04 le 24/11/2006 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1550 |
Ash_95 a écrit :
Reste à savoir quel pigeon ira mettre 70€ là dedans.
je me fait pas de souci , des pigeons tu en auras pleins....surtout chez Sony.
sinon , je me demande si les images du haut ne sont pas tirer d'un eventuel mode photos.
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| 20:12 le 24/11/2006 |
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blade512 Membre Factor Messages : 131 |
Pour avoir joué à GTHD Prémium, je peux affirmer que le rendu de la bagnole blanche ressemble plus à ça qu'aux images du dessous qui sont clairement tiré de la version basic de GTHD, c'est à dire GT4 en HD............... merci :)
Images du haut GT HD premieum
Images du bas GT HD BASIC : GT4 en HD
Derien :p |
| 20:16 le 24/11/2006 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1550 |
blade512 a écrit :
Pour avoir joué à GTHD Prémium, je peux affirmer que le rendu de la bagnole blanche ressemble plus à ça qu'aux images du dessous qui sont clairement tiré de la version basic de GTHD, c'est à dire GT4 en HD............... merci :)
Images du haut GT HD premieum
Images du bas GT HD BASIC : GT4 en HD
Derien :p
a parce que il y a deux versions en plus ? une version ou on se tape des graphismes potables et une autre ou c'est de la grosse merde en barre...?
Sony inove vraiment avec pour la premiere fois des jeux beau ou pas selon le prix...
enfin merci de ta precision , car j'etais pas au courant^^
vais enterrer sony dans mon jardin , apres un resistance que j'attendais , ben reste plus rien...
édité 1 fois, la dernière le 24/11/2006 20:22 par xiam
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| 20:21 le 24/11/2006 |
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aeio Police Nationale XboxLive : aeio live Messages : 284 |
Laurent a écrit :
Quelqu'un sait si Dx10 permettra de créer sur PC de vrais nuages de poussières volumétriques et d'en finir enfin avec ces particules 2D qui tranchent le décors ?
ouais comme le montre cette vidéo de crysis (à droite)
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| 20:30 le 24/11/2006 |
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lionheart Membre Factor PlayStation Network : crepeosucre Messages : 400 |
xiam a écrit :
a parce que il y a deux versions en plus ? une version ou on se tape des graphismes potables et une autre ou c'est de la grosse merde en barre...?
Sony inove vraiment avec pour la premiere fois des jeux beau ou pas selon le prix...
enfin merci de ta precision , car j'etais pas au courant^^
Non, GT HD c'est un pack avec GT4 en kit et une grosse démo de GT5. C'est un peut prés le meme entubage qu'avec GT4 prologue.
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| 20:48 le 24/11/2006 |
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Ash_95 Membre Factor XboxLive : Gab4liberty PlayStation Network : Gab4liberty Messages : 1197 |
blade512 a écrit :
Pour avoir joué à GTHD Prémium, je peux affirmer que le rendu de la bagnole blanche ressemble plus à ça qu'aux images du dessous
Pour la dite voiture blanche, on frole le rendu 3Dsmax et quand je vois ridge racer (pour y avoir jouer) on en est à des kms.
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| 20:52 le 24/11/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7116 |
Non mais faut être dingue pour penser que les premiers screens peuvent être tirés d'un truc ingame.
Le dernier screen est une grosse tranche de rire, entre la vilaine skin pour les phares de la voiture et la méthode utilisée pour faire la fumée, vue l'une des premières fois pour faire la fumée des roquettes dans quake 3 en 1999. édité 1 fois, la dernière le 24/11/2006 20:57 par toof
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| 20:54 le 24/11/2006 |
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Zakwil Membre Factor Messages : 1338 |
ils manquaient vraiment de jeu dans le lineup pour sortir ça... qu'ils se concentre maintenant sur gt4 sur psp. |
| 21:30 le 24/11/2006 |
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sendoval_fr Membre Factor Messages : 63 |
Je crois bien qu'ils ont mélangé des images de GT 5 et GT 4!! |
| 21:33 le 24/11/2006 |
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SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 2220 |
Non que je veuille me faire l'avocat du diable( surtout que GTHD, je veux pas troller, mais "Haha" quand même), mais au début il était impensable que GoW puisse tourner avec le niveau de détail des premiers screens (brrrrr, la Berserker), pourtant on en est pas loin.
Puis au moins, bien qu'étant un fan totalement acquis à PGR (pour la conduite, TDU pour le reste), et que je trouve GT en général assez soporifique, on doit bien concéder que les voitures ont toujours été quand même assez bien modélisées. Restent les décors, tout nazes, ça oui...
Oh, Polyphony a découvert les particules! Dingue, on a enfin de la poussière derrière les voitures sur les pistes en terre!
M'enfin y'en aura bien 2-3 pour claquer plusieurs centaines d'euros pour avoir toutes les bagnoles...
Même si ça n'a pas grand rapport, ça me rappelle une phrase lancée par un des testeurs de jeuxivideo.fr (qualitay!) dans leur prise en main vidéo de la PS3. Le mec il teste un peu Ridge Racer 7 à la fin, opus qui n'apporte strictement rien par rapport à RR6 sur 360, voire qui régresse sur certains points (cf. les comparo parus sur le net), mais ça n'empêche pas le mec de lancer : "ouais, mais c'est quand même plus beau [par rapport à la X360]". Parce qu'il y'a marqué PS3 sur la console... Alors bon, même si certains screens sont risibles, ça marchera. |
| 21:40 le 24/11/2006 |
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nazg Exquisiteur
 Messages : 1076 |
Le ridicule meriterais de tuer ici. |
| 22:10 le 24/11/2006 |
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Laurent Membre Factor Messages : 1829 |
@aeio: Voilà une petite vidéo encourageante. Merci pour le lien. |
| 22:55 le 24/11/2006 |
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kev1n Membre Factor XboxLive : kdzero PlayStation Network : kevin3d Messages : 20 |
mouais ... c'est cool, mais les sprite pour les nuages ça marche bien après les nuage au niveau de la route ça fera pareil... |
| 01:12 le 25/11/2006 |
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Alt-F4 Membre Factor XboxLive : Alt F4a Messages : 138 |
Beau spécimen... |
| 03:06 le 25/11/2006 |
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