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00:18 wata_ : 22:41 Big Apple : quoi c'est toujours pas réglé leur problème de serv sous attaque ddos ?
00:03 YoGi : MaloneXI> si t'es riche [url]
vendredi 12
23:56 Dks : www.hotelmercury.com
23:53 ptitbgaz : appartager.com coloc normalement mais pas toujours et durée variable...
23:51 divide : je savais meme pas qu'on pouvait louer pour 1 mois...
23:48 MaloneXI : Si y avait une reference que je connais pas ....je suis preneur. 'ci.
23:47 MaloneXI : 'soir les gens. J'ai une tite question urgente svp , y en a t'ils qui connaissent des sites de locations d'appartement temporaires ? J'entends par la des bons , je cherche juste un bon plan d'un mois.
23:36 D-Kalck : LTTP, mais putain, SoA ça déchire
23:33 Dks : cheveux pardon
23:32 Dks : kmplt242> pubs ciblées, t'as donc des problemes de meufs et cheuveux ? ^^
23:25 kmplt242 : divide> Ouais, ya de ça, mais je sais pas, moi les systèmes à node j'ai toujours trouvé ça bordélique :/
23:23 kmplt242 : CBL> Si seulement ils pouvaient le porter sous mac, mais je crois que c'est impossible, enfin ça demanderait une réécriture totale...
23:23 divide : kmplt242> les materiaux dans maya sont définis avec un système de node, il faut probablement y voir un pas vers l'unification
23:22 CBL : kmplt242> une des raisons est que Maya existe sous Mac et pas Max. Je suppose que'Autodesk ne tient pas encore a porter Max sous Mac
23:19 kmplt242 : Les pubs sur factor c'est vraiment PD [url]
23:19 Niko : pomkucel> Mais craque, ce jeu est génial
23:19 kmplt242 : Par contre l'éditeur de materiaux en nodes je vois pas l'interet.
23:18 kmplt242 : CBL> ouais c'est bzarre, mais bon ENFIN ils ont introduit de la retro-comp entre 2011 et 2010, c'était pas trop tot !
23:17 divide : sans compter qu'XSI a aussi été racheté par Autodesk...
23:17 CBL : c'est marrant qu'ils n aient toujours pas unifie les deux soft

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eXTReMe Tracker

mardi 17 octobre 2006

avatar Niko

(Niko)

Battlefield 2142.01

PC | 17/10/2006 - 19:06

Fans de Battlefield, réjouissez vous : EA vous propose un jeu amusant en attendant la sortie de l'épisode 2.5 apres demain : Stocker les patchs !.

Commentaires

 
 
Cowboy

 Superdupont 
Messages : 656
Ils n'ont pas encore découvert les mise à jour automatique ?
Ou alors ils en savent pas encore l'utilité, peut être qu'un jour ils verront l'opportunité de mettre à jour des pubs directement sur le pc client et non sur le serveur.
19:12 le 17/10/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1865
c'ets frais, j'ai lu l'info hier sur un site de fanboy. Comme tu dis cowboy, ils devraient songer à l'auto update.
19:16 le 17/10/2006  Lien
KARYMSKY
Membre Factor
Messages : 18
Vraiment ils sont trop chez EA !!

le jeux n est meme pas sortis partout encore qu il faut deja le patcher ....

Y as rien a dire il ne change pas chez EA !!

édité 1 fois, la dernière le 17/10/2006 20:30 par KARYMSKY
20:29 le 17/10/2006  Lien
marklegrand
Membre Factor
Messages : 67

KARYMSKY a écrit :
Vraiment ils sont trop chez EA !!

le jeux n est meme pas sortis partout encore qu il faut deja le patcher ....

Y as rien a dire il ne change pas chez EA !!




pourquoi perdre du temps ?
quand tu sous traite la distribution a quelqun d'autre , tes developpeurs , eux , peuvent continuer a bosser ? non ?

et dans le laps de temps qui separe le "gold" , et l'arrivé en rayons , ya bien moyen qu'ils pondent un patch ?? non ?

et bien c'est ce qui se passe.


en toute objectivité :


je deteste EA et ses manieres.
je suis contre les superprode qui etouffent le marché et reduise la concurrence a 0 .

MAIS on a pas le droit de critiquer pour critiquer. et si le premier patch arrivait seulement dans 2 mois ?
vous seriez les premiers a dire "ouin , ya du stuttering , pourtant j'ai un gros matos" .

faut pas etre de mauvaise fois les gars.
02:44 le 18/10/2006  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 2073
Ca me fait doucement sourire, surtout si on se remémore ça : http://www.nofrag.com/2006/oct/02/23111/

Ces gens me donnent l'air d'être aussi déconnecté de la "réalité" que nos chers hommes politiques.
Comment osent-ils dire que leur netcode a parfaitement évolué, alors qu'un patch sort lors de la sortie du jeu, et alors que la demo souffrait toujours des mêmes écueils que BF2 (perte de connexion en cours de jeu, logging interminable ?
Comment ça se fait que le jeu semble si proche de BF2 (voire même plus vide à la vue de la demo) alors qu'ils prétendent avoir remplacé le moteur 3D, qui me semblait plus que suffisant et robuste dans BF2 ?

Bande de nazes !
08:05 le 18/10/2006  Lien
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