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12:58 ClémentXVII : rEkOM> Ce sera intéressant de voir l'avenir du DirectX si le SteamMacGaming prend de l'envol...
12:15 rEkOM : Il va être directx11 je serai assez débile pour changer de CV pour avoir les 3 reflets d'eau en plus et les nuages transparents :(
12:13 rEkOM : Fichtre, je vais être encore plus monomaniaque que Draikin :(
12:12 rEkOM : [url] une preview de civ5 en Français.
12:04 "Banned" Da Bitch : HMC ... très bon ...[url]
11:44 Mougli : Zaza le Nounours> En tout cas j'y retourne ce soir (systeme de levelling de merde qui te donne envie de jouer :p)
10:57 Zaza le Nounours : Mougli> Bah, moi de toute façon, ma spécialité depuis Mario Kart, c'est de passer entre les bonus.
09:29 rEkOM : Jon Shafer et Dennis Shirk parlent de civ5 dans une itw d'eurogamer [url]
09:17 Skizomeuh : af
08:47 Mougli : ou bien des des trucs du genre le champ de mines toujours au meme endroit.
08:47 Mougli : Zaza le Nounours> Par contre ce qui m'embête un peu, c'est comme ya rien d'aléatoire dans la distrib des bonus, caa un peu tendance à créer des trajets optimums
08:45 Mougli : 00:15 > Zaza le Nounours> Bah pour une fois j'ai l'impression que c'est vraiment une béta, vu certains bugs graphiques.
03:28 GrOCam : 21:15 c'est l'age, kgabou tant qu'a faire +contre pour faire par contre.
01:49 montana : Zaza le Nounours> j'ai trouvé ça un peu ennuyant quand même, ça manque de sensation.
01:31 pomkucel : J'ai rarement vu un teasing aussi débile pour un map pack de surcroit !
01:29 pomkucel : Ils sont sérieux les mecs du marketing chez MW2 et Crosoft ? : [url]
01:06 zeugme : la promo steam du jour à changé ^^
00:18 Zaza le Nounours : Et le Repair rend aveugle pendant quelques secondes en vue interne.
00:16 Zaza le Nounours : Enfin le dernier que j'ai fait, il était un peu mieux, y'avait pas mal de routes alternatives.
00:15 Zaza le Nounours : Par contre c'est quand même un peu moche, et les circuits sont vraiment pas très inspirés.

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jeudi 12 octobre 2006

The Darkness bien raisonnable ?

Console | 12/10/2006 - 16:14

On ne sait pas combien de temps mettra 2K Games pour la retirer mais une grosse vidéo ingame de 200Mo de The Darkness en haute résolution (1280*720) fait le tour du net en ce moment même.

D'une durée de 7 minutes 30, on y voit le héros détruire un max de lampes pour faire naître son côté obscur, lui permettant d'attirer à lui de petites bê-bêtes pleines de crocs et de griffes ou de lancer une tentacule géante bien pratique pour faire le ménage dans les coins. La physique rappelle Half-Life 2, les niveaux sont correctement réalisés, le rythme assez lent pour viser nous rappelle qu'on est sur console et seule l'IA est visiblement à la masse. Mais comme il doit s'agir d'une version pré-pré-bêta du jeu, il ne faut pas s'en étonner.

A découvrir, sachant que The Darkness n'est pas prévu avant le second trimestre 2007 sur X360 et PS3 et que tout sera donc sûrement différent à sa sortie. Merci DoubleJ pour l'info et NoFrag pour avoir mis en miroir la vidéo aussi vite.

Commentaires

 
 
Quaigy
   
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1786
En même temps c'est une video confidentielle a usage interne normalement donc il serait mal venu de trop critiquer un produit en developpement qu'on est pas censé voir hein... Attendonc qu'on nous montre des trucs officiels.
Sinon le moteur me fait plus penser a FEAR qu'a HL2.
17:01 le 12/10/2006  Lien
bboy
Membre Factor
Messages : 13
Ce jeu me plait vraiment de plus en plus, j'adorais le comic a la base mais l'ambiance est vraiment excellente.
17:58 le 12/10/2006  Lien
lousifer
Membre Factor
XboxLive : wolfyos
Messages : 193
c'est bizarre vous dites que ce jeu est prévu sur wii pourtant il me semble pas avoir vu d'icone wii a la fin.......
19:27 le 12/10/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1842
C'est bien vrai ça. Le responsable de la création des fiches sur Factor sera chatié comme il se doit.
20:03 le 12/10/2006  Lien
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There's a new medical crisis. Doctors are reporting that many men are having allergic reactions to latex condoms. They say they cause severe swelling. So what's the problem? - Dustin Hoffman