09/03 Iron Man 2 : nouveau trailer 09/03 Tron Legacy : nouveau trailer 05/03 De l'utilité des DRM ... 05/03 La solution complète de Final Fantasy XIII (merci Choki) 03/03 Stylo 12:58 ClémentXVII : rEkOM> Ce sera intéressant de voir l'avenir du DirectX si le SteamMacGaming prend de l'envol...
12:15 rEkOM : Il va être directx11 je serai assez débile pour changer de CV pour avoir les 3 reflets d'eau en plus et les nuages transparents :(
12:13 rEkOM : Fichtre, je vais être encore plus monomaniaque que Draikin :(
11:44 Mougli : Zaza le Nounours> En tout cas j'y retourne ce soir (systeme de levelling de merde qui te donne envie de jouer :p)
10:57 Zaza le Nounours : Mougli> Bah, moi de toute façon, ma spécialité depuis Mario Kart, c'est de passer entre les bonus.
09:17 Skizomeuh : af
08:47 Mougli : ou bien des des trucs du genre le champ de mines toujours au meme endroit.
08:47 Mougli : Zaza le Nounours> Par contre ce qui m'embête un peu, c'est comme ya rien d'aléatoire dans la distrib des bonus, caa un peu tendance à créer des trajets optimums
08:45 Mougli : 00:15 > Zaza le Nounours> Bah pour une fois j'ai l'impression que c'est vraiment une béta, vu certains bugs graphiques.
03:28 GrOCam : 21:15 c'est l'age, kgabou tant qu'a faire +contre pour faire par contre.
01:49 montana : Zaza le Nounours> j'ai trouvé ça un peu ennuyant quand même, ça manque de sensation.
01:31 pomkucel : J'ai rarement vu un teasing aussi débile pour un map pack de surcroit !
01:06 zeugme : la promo steam du jour à changé ^^
00:18 Zaza le Nounours : Et le Repair rend aveugle pendant quelques secondes en vue interne.
00:16 Zaza le Nounours : Enfin le dernier que j'ai fait, il était un peu mieux, y'avait pas mal de routes alternatives.
00:15 Zaza le Nounours : Par contre c'est quand même un peu moche, et les circuits sont vraiment pas très inspirés.
jeudi 12 octobre 2006
(Laurent) The Darkness bien raisonnable ?Console | 12/10/2006 - 16:14 On ne sait pas combien de temps mettra 2K Games pour la retirer mais une grosse vidéo ingame de 200Mo de The Darkness en haute résolution (1280*720) fait le tour du net en ce moment même.D'une durée de 7 minutes 30, on y voit le héros détruire un max de lampes pour faire naître son côté obscur, lui permettant d'attirer à lui de petites bê-bêtes pleines de crocs et de griffes ou de lancer une tentacule géante bien pratique pour faire le ménage dans les coins. La physique rappelle Half-Life 2, les niveaux sont correctement réalisés, le rythme assez lent pour viser nous rappelle qu'on est sur console et seule l'IA est visiblement à la masse. Mais comme il doit s'agir d'une version pré-pré-bêta du jeu, il ne faut pas s'en étonner. A découvrir, sachant que The Darkness n'est pas prévu avant le second trimestre 2007 sur X360 et PS3 et que tout sera donc sûrement différent à sa sortie. Merci DoubleJ pour l'info et NoFrag pour avoir mis en miroir la vidéo aussi vite. Commentaires
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