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20:37 kgabou : kmplt242> En moyen c'est normal que la difficulté soit moyenne...
20:36 fwouedd : Le probleme n'est meme pas qu'ils soient faciles ou pas, mais ils se font plus chier à proposer plusieurs VRAIS niveaux de difficulté.
20:35 fwouedd : Ou mais dans les niveaux de difficulté moyens. Aujourd'hui, même en hard, la plupart ne proposent pas de challenge.
20:33 kmplt242 : kgabou> Honnetement je suis pas sûr, me rappel pas que Duke nukem par exemple ou le prmeier HL étaient si difficile que ça dans les niveaux de difficulté moyens.
20:31 kmplt242 : bixente> Merci !
20:31 kgabou : facile. Genre je prend le dernier jeu que j'ai fait, Bioshock 2, le solo est une blague.
20:30 bixente : kmplt242> [url]
20:30 kgabou : kmplt242> Là c'est toi qui raconte nawak, que ce soit sur console ou pc depuis plusieurs années on est obligé de jouer en difficile pour avoir un minimum de challenge, et encore c'est souvent trop
20:27 kmplt242 : Tiens sinon je viens de ré-installer Doom 3 via Steam, et y'a t il un moyen rapide de jouer en 1920*1200 ? (la flemme de chercher)
20:24 fwouedd : Sinon tu peux jouer avec un seul bras et en fermant les yeux.
20:24 kmplt242 : Tiens et quitte à faire le troll, on peut dire qu'il y a davantage besoin de skill sur console, ou tu dois gérer l'intertie des stick pour viser/avancer que sur PC ou t'as juste à pointer et cliquer !
20:23 fwouedd : 20:21 > Non la difficulté est en chute libre pour ne pas frustrer le grand public, ou alors c'est une difficulté forcée par l'intermediare de spawn infinis et autres limites de temps.
20:21 kmplt242 : Akshell> n'importe quoi, il y a autant besoin de skills sur PC que sur console, c'est juste un gameplay dfférent, à un moment faut arrêter de raconter de la merde pour le plaisir.
20:21 kgabou : Akshell> Faut pas pousser non plus, j'ai fini HL ou DN sans problèmes alors que j'étais une tanche. Sinon à propos de jeux d'hommes, ça donne quoi le multi de BC2 là ? Encore des soucis ?
20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...

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mercredi 04 octobre 2006

avatar Joule

(Joule)

Planning Activision

Multi | 04/10/2006 - 12:55

Après s'être remis du choc du prix de Tony Hawk's Downhill Jam sur Wii, on peut parler tranquilement du reste du planning assez chargé d'Activision.

Ca commence dès le 3 novembre avec Gun Showdown, l'adaptation PSP du jeu de Neversoft. Ensuite, le 10 novembre devrait être le jour le plus long chez l'éditeur américain : toutes les versions de Call of Duty 3, celles de Tony Hawk's Project 8, d'autres de Marvel : Ultimate Alliance et enfin le tant attendu Guitar Hero II sur PS2. Sur PC, on notera que l'addon de Empire at War sortira le 27 octobre, tandis que celui de Star Wars Galaxies sera là le 17 novembre.

Le reste du planning étant assez anecdotique, je vous laisse consulter les jeux qui vous intéressent.
  

Commentaires

 
 
Ouamdu
   
higor296
Membre Factor
Messages : 7
C une erreur de leur part ça va etre corrigé vous en faites pas. Prix pas encore déterminé
15:51 le 04/10/2006  Lien
Joule
Looki Luke
XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 5972
Source ?
16:02 le 04/10/2006  Lien
FolkenIII
Membre Factor
XboxLive : FolkenIII
Messages : 545

higor296 a écrit :
C une erreur de leur part ça va etre corrigé vous en faites pas. Prix pas encore déterminé




J'éspére que ce que tu dit est vrai ...
70€ pour un jeu tout moche ça le fait pas .
19:03 le 04/10/2006  Lien
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